Comments/ストーリーモード(Ultimate版)
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[[ストーリーモード(Ultimate版)]]
-やっぱストーリーでの出番の偏りが酷いしムービーも同じメン...
神格化武将に飽きたわ
幸村とか好きだけどさぁ -- &new{2019-12-19 (木) 23:18:33};
--ほんと出番偏ってるよな・・・時間だけでなく予算もロクに...
進めている時に典韋チョイ役だけど出してくれるんだなと嬉し...
-最終決戦のラスボス強すぎて草 -- &new{2019-12-22 (日) 07...
--強さと理不尽履き違えてる感じがするな。無印の頃からだけ...
-アホみたいにガンガン怪物投入するのはやめてほしかったな。
何事にも限度ってものがある。 -- &new{2019-12-22 (日) 22:...
--この点においては古澤よりやばい -- &new{2019-12-24 (火)...
-ラスボスは修羅だと通常攻撃1段階目喰らうだけで転生なしレ...
これで超広範囲即死も味方がいると使ってきたりするからとば...
-門番倒しても、味方がくっちゃべって開門しない。やっぱりイ...
-ラスボス修羅レベル100のキャラでワンパンでやられて草。
追加なのにほとんど幸村とかの主役キャラしか出番なくてはぁ...
-製作陣のお気に入りなのか知らんけど、幸村と趙雲はもう顔見...
--神格化とかいう負債を請け負っちゃってる上に無印版だと銀...
---同じultimateの2ultimateは無印で出番少なかった人達中心...
--元ネタ人物的にはメインや大きなお話を背負える立場ってわ...
---毎作違って良いじゃんは同意だけど、今回は無印ストーリー...
---いうて2人とも2だとパッケージだけでストーリー空気だった...
--シリーズ主人公なその2人は気にならないけど、馬超のお気に...
---馬超が気に入られているのは馬超が一番好きな俺としては何...
-最終ステージただでさえ長いのに、無駄な会話多すぎてテンポ...
--このMAP がインフイニイに出た時には溜め息が出る。 -- &n...
-無双OROCHIなのになんでオロチや真オロチを主軸とした...
魔王再臨のオロチ章みたいに個別につくってほしいくらい -- ...
--2のとき散々「もう休ませろや」って言われてたから -- &ne...
-出番の格差と同じ声優キャラばっかなのは気になったけどオー...
-相変わらず「術で強化された怪物」に対して神々が弱腰で草
百歩譲ってそのまま倒さなくてもその場で術解除くらいせーや ...
-滅びの結末で最後のオーディーンがべらべらしゃべり引き伸ば...
--喋り終わるまで死なないで欲しいなら無敵状態で動かないで...
ハデスとかステージによってはそういう状態の時があるのに何...
-正直怪物に関してはultimateで悪化してる
困った時には怪物出しとこーみたいなスタンスやめろよ
敵が少ないのはわかるけどさ -- &new{2020-01-02 (木) 16:51...
--幻影ばかりなのにも辟易した。顔有りがハデスしかいないか...
-最後の方のステージ敵の攻撃力こっちワンパンするぐらい高い...
--最終話の泉で戦うハデス、ムービーが始まるまで絶対倒せな...
-ステージ選択で章の最後のステージで固定されてるの地味にス...
-追加シナリオでトリニティMIXとかいうクソ改悪BGMが殆どデフ...
-「決戦!すべての終わりと始まり」のハデス何もしないで遠く...
-1から10までラグナロク無双とかのお題目で勝手にやってろっ...
-ほぼ挑戦目標に神術で○○があるよね。そんなに神術使って欲し...
-追加の外伝シナリオは何というか会話シーンに申し訳程度の戦...
オーディン、ゼウス、ペルセウス、鍾会があのときどうしてた...
-そもそも渾沌って要らんでしょ。ストーリーに大きく関わって...
-オーディンとかゼウスも不要。次のorochi4はもう使えなくて...
--4はない -- &new{2020-01-21 (火) 10:08:57};
-これじゃアレとなんら変わらんやん。 -- &new{2020-01-21 (...
-幸村とロキの友情や新キャラのハデス、ガイアのキャラクター...
人間を身体張って守るオーディンの姿なんて予想を良い意味で...
ストーリーは3無印の直虎ヨイショ劇場より格段に面白かった
#br
だがモンスターおめーはだめだ
レイス系はストレスにしかならない
幻影の大群もスターズでやったしここらへんはもうネタ切れな...
--Naotora Fantasyはなぁ
開発の自己満足でしかなかったと思う
プッシュされすぎた反動で6章以降出番一切ないのは草生えたw...
-そんなことより冥府への道でオーディンと兼続との会話...い...
--何か変なところあったっけ?普通に感じたけど… -- &new{20...
-神々はこのゲームオリジナルだから出番多いのは当然良しだが...
--予算が全然もらえてないんだろうな。石川さんとかの兼役の...
-仙人やら神に人間すごいって延々と言わせてるの、なんだか恥...
-オーディンが死ぬんならロキも死んどくべきだろう
開発陣北欧神話の概略も知らんのか? -- &new{2020-02-11 (...
--アベンジャーズで名前が流行ってたから使いたかっただけな...
-モンスター系がほんとストレスでしかない 特にバチバチグリ...
--ストレスと言えば、撃破制限時間のあるステージに限って、...
-UM追加分のシナリオ、もう少しなんとかならなかったのか。特...
--はい全部無印のシナリオのせい -- &new{2020-02-18 (火) 0...
--個人的に大まかな話の流れは悪くないと思うんだけど(まあ...
個々の戦場内での流れが正直ワンパだよなぁ Uに限らんが -- ...
-ハデスを鎌キャラにするくらいだったらオロチに固有神器つけ...
-(開発側が苦しい、予算が無い、工数が足りないことを)スト...
--信玄が軍略披露しちゃうよ〜ってところも、特別信玄だから...
-よく考えたら今回、無双OROCHI名物「小田原城決戦」がないじ...
まぁ、ステージの命名法則が変わってるししかたないか~。 --...
--戦場名制度を廃止したのは謎だよね。
その代償でどんなステージが使われてるのかが、さっぱりわか...
-一応集計したので報告。どんな武将がどれだけ目立ってるかの...
--ムービー登場回数10回以上の武将:真田幸村14回(最多)、...
--ムービー登場回数5回以上の武将:ゼウス9回、曹丕9回、井伊...
--ムービー登場回数3回以上の武将:ガイア4回、ハデス4回、女...
--ムービー登場回数2回以上の武将:酒天童子2回、直江兼続2回...
--ムービー登場回数1回の武将:陸遜、朱然、関羽、甄姫、大谷...
--あとのキャラクターはムービー登場回数0回です。劉備、藤堂...
--漏らしがある可能性は多分にありますが、主要武将の回数は...
-無双オロチ3の一番の失敗はやっぱりステージクリアにランク...
-戦闘中の会話は昔みたいにスキップできるようにしておけ -- ...
-1分以上ある会話挟んでから開門する流れが多いから、ゲーム...
-濃姫がボーナスメンバーの戦場ひとつしかない泣 -- &new{20...
終了行:
[[ストーリーモード(Ultimate版)]]
-やっぱストーリーでの出番の偏りが酷いしムービーも同じメン...
神格化武将に飽きたわ
幸村とか好きだけどさぁ -- &new{2019-12-19 (木) 23:18:33};
--ほんと出番偏ってるよな・・・時間だけでなく予算もロクに...
進めている時に典韋チョイ役だけど出してくれるんだなと嬉し...
-最終決戦のラスボス強すぎて草 -- &new{2019-12-22 (日) 07...
--強さと理不尽履き違えてる感じがするな。無印の頃からだけ...
-アホみたいにガンガン怪物投入するのはやめてほしかったな。
何事にも限度ってものがある。 -- &new{2019-12-22 (日) 22:...
--この点においては古澤よりやばい -- &new{2019-12-24 (火)...
-ラスボスは修羅だと通常攻撃1段階目喰らうだけで転生なしレ...
これで超広範囲即死も味方がいると使ってきたりするからとば...
-門番倒しても、味方がくっちゃべって開門しない。やっぱりイ...
-ラスボス修羅レベル100のキャラでワンパンでやられて草。
追加なのにほとんど幸村とかの主役キャラしか出番なくてはぁ...
-製作陣のお気に入りなのか知らんけど、幸村と趙雲はもう顔見...
--神格化とかいう負債を請け負っちゃってる上に無印版だと銀...
---同じultimateの2ultimateは無印で出番少なかった人達中心...
--元ネタ人物的にはメインや大きなお話を背負える立場ってわ...
---毎作違って良いじゃんは同意だけど、今回は無印ストーリー...
---いうて2人とも2だとパッケージだけでストーリー空気だった...
--シリーズ主人公なその2人は気にならないけど、馬超のお気に...
---馬超が気に入られているのは馬超が一番好きな俺としては何...
-最終ステージただでさえ長いのに、無駄な会話多すぎてテンポ...
--このMAP がインフイニイに出た時には溜め息が出る。 -- &n...
-無双OROCHIなのになんでオロチや真オロチを主軸とした...
魔王再臨のオロチ章みたいに個別につくってほしいくらい -- ...
--2のとき散々「もう休ませろや」って言われてたから -- &ne...
-出番の格差と同じ声優キャラばっかなのは気になったけどオー...
-相変わらず「術で強化された怪物」に対して神々が弱腰で草
百歩譲ってそのまま倒さなくてもその場で術解除くらいせーや ...
-滅びの結末で最後のオーディーンがべらべらしゃべり引き伸ば...
--喋り終わるまで死なないで欲しいなら無敵状態で動かないで...
ハデスとかステージによってはそういう状態の時があるのに何...
-正直怪物に関してはultimateで悪化してる
困った時には怪物出しとこーみたいなスタンスやめろよ
敵が少ないのはわかるけどさ -- &new{2020-01-02 (木) 16:51...
--幻影ばかりなのにも辟易した。顔有りがハデスしかいないか...
-最後の方のステージ敵の攻撃力こっちワンパンするぐらい高い...
--最終話の泉で戦うハデス、ムービーが始まるまで絶対倒せな...
-ステージ選択で章の最後のステージで固定されてるの地味にス...
-追加シナリオでトリニティMIXとかいうクソ改悪BGMが殆どデフ...
-「決戦!すべての終わりと始まり」のハデス何もしないで遠く...
-1から10までラグナロク無双とかのお題目で勝手にやってろっ...
-ほぼ挑戦目標に神術で○○があるよね。そんなに神術使って欲し...
-追加の外伝シナリオは何というか会話シーンに申し訳程度の戦...
オーディン、ゼウス、ペルセウス、鍾会があのときどうしてた...
-そもそも渾沌って要らんでしょ。ストーリーに大きく関わって...
-オーディンとかゼウスも不要。次のorochi4はもう使えなくて...
--4はない -- &new{2020-01-21 (火) 10:08:57};
-これじゃアレとなんら変わらんやん。 -- &new{2020-01-21 (...
-幸村とロキの友情や新キャラのハデス、ガイアのキャラクター...
人間を身体張って守るオーディンの姿なんて予想を良い意味で...
ストーリーは3無印の直虎ヨイショ劇場より格段に面白かった
#br
だがモンスターおめーはだめだ
レイス系はストレスにしかならない
幻影の大群もスターズでやったしここらへんはもうネタ切れな...
--Naotora Fantasyはなぁ
開発の自己満足でしかなかったと思う
プッシュされすぎた反動で6章以降出番一切ないのは草生えたw...
-そんなことより冥府への道でオーディンと兼続との会話...い...
--何か変なところあったっけ?普通に感じたけど… -- &new{20...
-神々はこのゲームオリジナルだから出番多いのは当然良しだが...
--予算が全然もらえてないんだろうな。石川さんとかの兼役の...
-仙人やら神に人間すごいって延々と言わせてるの、なんだか恥...
-オーディンが死ぬんならロキも死んどくべきだろう
開発陣北欧神話の概略も知らんのか? -- &new{2020-02-11 (...
--アベンジャーズで名前が流行ってたから使いたかっただけな...
-モンスター系がほんとストレスでしかない 特にバチバチグリ...
--ストレスと言えば、撃破制限時間のあるステージに限って、...
-UM追加分のシナリオ、もう少しなんとかならなかったのか。特...
--はい全部無印のシナリオのせい -- &new{2020-02-18 (火) 0...
--個人的に大まかな話の流れは悪くないと思うんだけど(まあ...
個々の戦場内での流れが正直ワンパだよなぁ Uに限らんが -- ...
-ハデスを鎌キャラにするくらいだったらオロチに固有神器つけ...
-(開発側が苦しい、予算が無い、工数が足りないことを)スト...
--信玄が軍略披露しちゃうよ〜ってところも、特別信玄だから...
-よく考えたら今回、無双OROCHI名物「小田原城決戦」がないじ...
まぁ、ステージの命名法則が変わってるししかたないか~。 --...
--戦場名制度を廃止したのは謎だよね。
その代償でどんなステージが使われてるのかが、さっぱりわか...
-一応集計したので報告。どんな武将がどれだけ目立ってるかの...
--ムービー登場回数10回以上の武将:真田幸村14回(最多)、...
--ムービー登場回数5回以上の武将:ゼウス9回、曹丕9回、井伊...
--ムービー登場回数3回以上の武将:ガイア4回、ハデス4回、女...
--ムービー登場回数2回以上の武将:酒天童子2回、直江兼続2回...
--ムービー登場回数1回の武将:陸遜、朱然、関羽、甄姫、大谷...
--あとのキャラクターはムービー登場回数0回です。劉備、藤堂...
--漏らしがある可能性は多分にありますが、主要武将の回数は...
-無双オロチ3の一番の失敗はやっぱりステージクリアにランク...
-戦闘中の会話は昔みたいにスキップできるようにしておけ -- ...
-1分以上ある会話挟んでから開門する流れが多いから、ゲーム...
-濃姫がボーナスメンバーの戦場ひとつしかない泣 -- &new{20...
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