関興
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#contents
*関興(カンコウ) [#v8610b2e]
**基本情報 [#l2223c9f]
||COLOR(blue):|CENTER:|c
|~&ref(kankou.jpg,nolink,50%);|~使用条件|三章「[[趙雲解放...
|~|~武器|双翼刀|
|~|~神器|レーヴァテイン|
|~|~タイプ|&color(Olive){テクニック};|
|~|~CV|島崎信長|
|~|~特別友好|[[今川義元]]、[[加藤清正]]|
**紹介 [#ld9fad89]
&size(25){''涼やかなる軍神の後継''};
関羽の子。
幼い頃より評判が高く、諸葛亮にも将来を嘱望されてきた。
口数が少なく、一人考えにふけることが多いが、何でも器用に...
若いながら武芸に長け、北伐では張苞と共に活躍する。
**攻撃方法 [#t392d3f8]
|CENTER:105||c
|~攻撃|~解説|h
|~固有神術|''「燃える剣よ」''&br;両手の双翼刀が衝撃波と共...
|~無双乱舞|''「逃さない…!」''&br;三國7での無双乱舞1''『...
|~空中乱舞|''「そこが、弱点か」''&br;三國7での空中乱舞''...
|~覚醒乱舞|''「見える…!」''&br;JCと同じモーションで、双...
|~真・覚醒乱舞|''「はあああああ!」''&br;双翼刀から火炎を...
|~通常攻撃|翼を模した左右二対の大型の刀を振るい、前進しな...
|~チャージ攻撃1|踏み込んで両手の武器で開くように斬り付け...
|~EX攻撃2|宙返りして両腕を左右に伸ばして滑空する。&br;単...
|~チャージ攻撃2|宙返りして飛び上がりつつ双翼刀で正面を斬...
|~チャージ攻撃3|右の刀で半周する様に前方を横斬りした後、...
|~チャージ攻撃4|前方に゙向かって左右ジグザグに低空を3往復...
|~チャージ攻撃5|前方低空を反時計回りに一周旋回滑空して敵...
|~EX攻撃1|''「隙だらけだ!」''&br;上昇しながら連続で錐揉...
|~チャージ攻撃6|前方へ4回連続で錐揉み回転斬りしながら特攻...
|~ダッシュ攻撃|飛び掛かって両刀でX字に斬り付ける。&br;飛...
|~ジャンプ攻撃|回転斬りで敵を打ち上げる。&br;両剣それぞれ...
|~ジャンプチャージ|羽ばたく様に浮き上がって両刀で斬り開い...
|~騎乗攻撃|左右の刀を片方ずつ振り下ろし、左右交互に斬り付...
|~騎乗チャージ|両刀を同時に振り下ろし、両側を斬り払って吹...
**武将強化 [#x5c862a9]
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|錬磨・1|━|錬磨・2|━|白虎・1|━|白虎・2|━|破天|
|┃||┃||||||┃|
|修魔・1||練磨・3|━|練磨・4|━|朱雀・1|━|朱雀・2|
|┃||┃||┃||||┃|
|修魔・2||玄武・1||空乱|━|神髄|━|影刃|
|┃||┃||┃||┃|||
|修魔・3||玄武・2||叛魔・1||頑鉄|||
|┃||┃||┃||┃|||
|流撃|━|相克||叛魔・2|━|無影|||
**武将考察 [#t7296176]
-[[関羽]]の次男であり[[関平]]の弟、[[関索]]と[[関銀屏]]の...
--正史においては[[関羽]]の死後、跡を継いだことが記されて...
--演義においては[[父>関羽]]や兄の[[関平]]と共に樊城攻めに...
後に弔い合戦である孫呉との戦いで[[張苞]]と互角の武勲争い...
その後も共に父の仇である潘璋、傅士仁、麋芳(当然3人が関興...
--決戦の地である夷陵で[[劉備]]を庇い重傷を負うが、以後も...
-無双シリーズでは7より参戦。[[弟>関索]]より参戦は遅かった...
--『7』シリーズでは気怠そうな戦闘ボイスが多い中、乱舞だけ...
本作では乱舞も他の戦闘ボイスと近い、気怠そうな感じに統一...
**武将考察(Ultimate版) [#t7296176]
-ストーリーでの出番は無し。
-上述の演義エピソードでは重要な青龍偃月刀だが、今作では無...
----
-追加モードでのインフィニットモードでは真・覚醒乱舞が大活...
--敵兵が少ないインフィニットモードでは覚醒乱舞の維持が難...
殲滅力は撃破数を稼ぐ目標においてかなり速く、特に無双撃破...
--欠点となる覚醒乱舞の貧弱さと神力の雫の入手だが、前者は...
後者は特殊組み合わせのオリュンポスの大神(ガイア、ゼウス...
-単純な攻略以外でも稼ぎの主力となる。詳しくは[[稼ぎ]]のペ...
--稼ぎに特化しなくても、無双スイッチコンボからの覚醒乱舞...
チームメンバーの育成という観点からもかなりの時間短縮に貢...
運用に癖があるが、それに見合う価値はある。育成して損はな...
**武器データ [#obe66f1b]
||200|c
|◆◇◇◇◇|&size(8){コクヨクトウ};&br;鵠翼刀|
|◆◆◇◇◇|&size(8){オウヨクトウ};&br;鶯翼刀|
|◆◆◆◇◇|&size(8){ヒテンセイリュウトウ};&br;飛天青龍刀|
|◆◆◆◆◇|~|
|◆◆◆◆◆|~|
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(ユニーク武器)};|&size(8){ショウキュウ...
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(レジェンド武器)};|&size(8){ロウシヒリ...
**武器属性考察 [#a9b39ff6]
※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛してい...
|~属性|~相性|~コメント|h
|30|CENTER:30||c
|''地撃''|×|通常攻撃は伸ばす必要は無い……と思う。|
|''空撃''|◎|空中戦は私の本領だ。適応される攻撃が多いから...
|''天撃''|○|チャージ攻撃……確かに主力になるけど、癖が強い。|
|''乱撃''|△|無双乱舞は……使いにくいかな。&br;空中乱舞を強...
|''神撃''|◎|私の固有神術は鳳凰に変身するもの。効果が長く...
|''伸長''|○|張苞「お前の場合、C5の範囲が大きく広がるみた...
|''神速''|○|私の攻撃は父上や兄上、銀屏とは違い元から速い...
|''恵桃''|×|これは...おいしいのだろうか。&br;張苞「そもそ...
|''恵酒''|△|酒か... 父上なら喜びそうだな。&br;張苞「お前...
|''収斂''|△|皆で力を合わせて攻撃するのも一つの手か。&br;...
|BGCOLOR(#deb887):''勇猛''|◎|私は武将戦が苦手だ。これで補...
|BGCOLOR(#deb887):''炎''|○|私は空中戦が得意だから、お手玉...
|BGCOLOR(#deb887):''氷''|×|おかしいな。相手が空中に浮かな...
|BGCOLOR(#deb887):''風''|◎|私は影技でもガードは崩せる。&b...
|BGCOLOR(#deb887):''雷''|△|清正「空中戦が主になるお前の場...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''斬''|◎|関安国、勝利のため、手を尽くす...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''進撃''|◎|300ヒットは難しくない。火力...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''堅甲''|○|高難易度の敵の攻撃は重い。備...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''快癒''|○|この回復量なら……吸生・吸活で...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''煌武''|×|おかしいな。周りに誰もいない...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸生''|◎|勝利へと手を尽くす為、これは...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸活''|◎|私は影技を使う事も少なくない...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天攻''|◎|これがあると通常攻撃や固有神...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天佑''|×|張苞「関興の奴、天攻と間違え...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天舞''|○|張苞「いいか?体力維持が難し...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''誘爆''|×|爆発すると敵が飛んで行ってし...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''烈風''|△|武将戦では強くなれそうだけど...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛襲''|×|清正「そもそもお前はテクニッ...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛砕''|~|~|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''迅雷''|◎|空中でも効果があるのか…私は...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''再臨''|×|チェックポイントがある。それ...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''流星''|×|これはさすがに敵が飛び過ぎだ...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''怒濤''|○|敵を倒す程武将への攻撃力が上...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''巨星''|×|どうしてだろう。張苞と清正が...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''暴風''|○|雑兵戦は苦手ではないが…入れ...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''無心''|×|……。&br;張苞「……いや、無心に...
*コメント欄 [#gf6ee24c]
#pcomment(,20,reply,)
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*関興(カンコウ) [#v8610b2e]
**基本情報 [#l2223c9f]
||COLOR(blue):|CENTER:|c
|~&ref(kankou.jpg,nolink,50%);|~使用条件|三章「[[趙雲解放...
|~|~武器|双翼刀|
|~|~神器|レーヴァテイン|
|~|~タイプ|&color(Olive){テクニック};|
|~|~CV|島崎信長|
|~|~特別友好|[[今川義元]]、[[加藤清正]]|
**紹介 [#ld9fad89]
&size(25){''涼やかなる軍神の後継''};
関羽の子。
幼い頃より評判が高く、諸葛亮にも将来を嘱望されてきた。
口数が少なく、一人考えにふけることが多いが、何でも器用に...
若いながら武芸に長け、北伐では張苞と共に活躍する。
**攻撃方法 [#t392d3f8]
|CENTER:105||c
|~攻撃|~解説|h
|~固有神術|''「燃える剣よ」''&br;両手の双翼刀が衝撃波と共...
|~無双乱舞|''「逃さない…!」''&br;三國7での無双乱舞1''『...
|~空中乱舞|''「そこが、弱点か」''&br;三國7での空中乱舞''...
|~覚醒乱舞|''「見える…!」''&br;JCと同じモーションで、双...
|~真・覚醒乱舞|''「はあああああ!」''&br;双翼刀から火炎を...
|~通常攻撃|翼を模した左右二対の大型の刀を振るい、前進しな...
|~チャージ攻撃1|踏み込んで両手の武器で開くように斬り付け...
|~EX攻撃2|宙返りして両腕を左右に伸ばして滑空する。&br;単...
|~チャージ攻撃2|宙返りして飛び上がりつつ双翼刀で正面を斬...
|~チャージ攻撃3|右の刀で半周する様に前方を横斬りした後、...
|~チャージ攻撃4|前方に゙向かって左右ジグザグに低空を3往復...
|~チャージ攻撃5|前方低空を反時計回りに一周旋回滑空して敵...
|~EX攻撃1|''「隙だらけだ!」''&br;上昇しながら連続で錐揉...
|~チャージ攻撃6|前方へ4回連続で錐揉み回転斬りしながら特攻...
|~ダッシュ攻撃|飛び掛かって両刀でX字に斬り付ける。&br;飛...
|~ジャンプ攻撃|回転斬りで敵を打ち上げる。&br;両剣それぞれ...
|~ジャンプチャージ|羽ばたく様に浮き上がって両刀で斬り開い...
|~騎乗攻撃|左右の刀を片方ずつ振り下ろし、左右交互に斬り付...
|~騎乗チャージ|両刀を同時に振り下ろし、両側を斬り払って吹...
**武将強化 [#x5c862a9]
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|錬磨・1|━|錬磨・2|━|白虎・1|━|白虎・2|━|破天|
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|修魔・1||練磨・3|━|練磨・4|━|朱雀・1|━|朱雀・2|
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|修魔・2||玄武・1||空乱|━|神髄|━|影刃|
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|修魔・3||玄武・2||叛魔・1||頑鉄|||
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|流撃|━|相克||叛魔・2|━|無影|||
**武将考察 [#t7296176]
-[[関羽]]の次男であり[[関平]]の弟、[[関索]]と[[関銀屏]]の...
--正史においては[[関羽]]の死後、跡を継いだことが記されて...
--演義においては[[父>関羽]]や兄の[[関平]]と共に樊城攻めに...
後に弔い合戦である孫呉との戦いで[[張苞]]と互角の武勲争い...
その後も共に父の仇である潘璋、傅士仁、麋芳(当然3人が関興...
--決戦の地である夷陵で[[劉備]]を庇い重傷を負うが、以後も...
-無双シリーズでは7より参戦。[[弟>関索]]より参戦は遅かった...
--『7』シリーズでは気怠そうな戦闘ボイスが多い中、乱舞だけ...
本作では乱舞も他の戦闘ボイスと近い、気怠そうな感じに統一...
**武将考察(Ultimate版) [#t7296176]
-ストーリーでの出番は無し。
-上述の演義エピソードでは重要な青龍偃月刀だが、今作では無...
----
-追加モードでのインフィニットモードでは真・覚醒乱舞が大活...
--敵兵が少ないインフィニットモードでは覚醒乱舞の維持が難...
殲滅力は撃破数を稼ぐ目標においてかなり速く、特に無双撃破...
--欠点となる覚醒乱舞の貧弱さと神力の雫の入手だが、前者は...
後者は特殊組み合わせのオリュンポスの大神(ガイア、ゼウス...
-単純な攻略以外でも稼ぎの主力となる。詳しくは[[稼ぎ]]のペ...
--稼ぎに特化しなくても、無双スイッチコンボからの覚醒乱舞...
チームメンバーの育成という観点からもかなりの時間短縮に貢...
運用に癖があるが、それに見合う価値はある。育成して損はな...
**武器データ [#obe66f1b]
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|◆◇◇◇◇|&size(8){コクヨクトウ};&br;鵠翼刀|
|◆◆◇◇◇|&size(8){オウヨクトウ};&br;鶯翼刀|
|◆◆◆◇◇|&size(8){ヒテンセイリュウトウ};&br;飛天青龍刀|
|◆◆◆◆◇|~|
|◆◆◆◆◆|~|
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(ユニーク武器)};|&size(8){ショウキュウ...
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(レジェンド武器)};|&size(8){ロウシヒリ...
**武器属性考察 [#a9b39ff6]
※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛してい...
|~属性|~相性|~コメント|h
|30|CENTER:30||c
|''地撃''|×|通常攻撃は伸ばす必要は無い……と思う。|
|''空撃''|◎|空中戦は私の本領だ。適応される攻撃が多いから...
|''天撃''|○|チャージ攻撃……確かに主力になるけど、癖が強い。|
|''乱撃''|△|無双乱舞は……使いにくいかな。&br;空中乱舞を強...
|''神撃''|◎|私の固有神術は鳳凰に変身するもの。効果が長く...
|''伸長''|○|張苞「お前の場合、C5の範囲が大きく広がるみた...
|''神速''|○|私の攻撃は父上や兄上、銀屏とは違い元から速い...
|''恵桃''|×|これは...おいしいのだろうか。&br;張苞「そもそ...
|''恵酒''|△|酒か... 父上なら喜びそうだな。&br;張苞「お前...
|''収斂''|△|皆で力を合わせて攻撃するのも一つの手か。&br;...
|BGCOLOR(#deb887):''勇猛''|◎|私は武将戦が苦手だ。これで補...
|BGCOLOR(#deb887):''炎''|○|私は空中戦が得意だから、お手玉...
|BGCOLOR(#deb887):''氷''|×|おかしいな。相手が空中に浮かな...
|BGCOLOR(#deb887):''風''|◎|私は影技でもガードは崩せる。&b...
|BGCOLOR(#deb887):''雷''|△|清正「空中戦が主になるお前の場...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''斬''|◎|関安国、勝利のため、手を尽くす...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''進撃''|◎|300ヒットは難しくない。火力...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''堅甲''|○|高難易度の敵の攻撃は重い。備...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''快癒''|○|この回復量なら……吸生・吸活で...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''煌武''|×|おかしいな。周りに誰もいない...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸生''|◎|勝利へと手を尽くす為、これは...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸活''|◎|私は影技を使う事も少なくない...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天攻''|◎|これがあると通常攻撃や固有神...
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|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛襲''|×|清正「そもそもお前はテクニッ...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛砕''|~|~|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''迅雷''|◎|空中でも効果があるのか…私は...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''再臨''|×|チェックポイントがある。それ...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''流星''|×|これはさすがに敵が飛び過ぎだ...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''怒濤''|○|敵を倒す程武将への攻撃力が上...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''巨星''|×|どうしてだろう。張苞と清正が...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''暴風''|○|雑兵戦は苦手ではないが…入れ...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''無心''|×|……。&br;張苞「……いや、無心に...
*コメント欄 [#gf6ee24c]
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