関羽
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*関羽(カンウ) [#d025c298]
||COLOR(blue):|CENTER:|c
|~&ref(kanu.jpg,nolink,50%);|~使用条件|二章「[[独眼竜と鬼...
|~|~武器|偃月刀|
|~|~神器|トライデント|
|~|~タイプ|&color(Olive){テクニック};|
|~|~CV|増谷康紀|
|~|~特別友好|[[直江兼続]]、[[弁慶]]|
**紹介 [#vfb1bda8]
&size(25){''義の刃を持つ軍神''};
蜀の五虎大将の筆頭に挙げられる。
義を重んじ武に長けた稀代の英雄で、劉備、張飛と義兄弟の契...
長い髯を帝に「美髯公」と賞賛され、それが通称となる。
義兄劉備とはまた異なる人間的魅力で、敵味方問わず人を惹き...
**攻撃方法 [#t392d3f8]
|CENTER:105||c
|~攻撃|~解説|h
|~固有神術|''「龍の顎門よ、全てを呑み込むのだ!」''&br;ト...
|~無双乱舞|''「唸れ! 天空の刃よ!」''&br;三國7での無双乱...
|~空中乱舞|''「我が魂の猛り、受けてみよ!」''&br;三國7で...
|~覚醒乱舞|''「吼えよ、青龍!」''&br;前方を左右交互に斬り...
|~真・覚醒乱舞|回転斬りから斬り上げを繰り返して前進する。...
|~通常攻撃|偃月刀を振り回す。N6の吹き飛ばしに&color(Green...
|~チャージ攻撃1|柄を地面に突き立て、&color(Red){ガード不...
|~EX攻撃1|''「我が義を示す!」''&br;周囲の敵を&color(Maro...
|~チャージ攻撃2|偃月刀で前方を斬り上げる。&br;範囲が狭く...
|~チャージ攻撃3|じりじりと前進して偃月刀を振り回す回転斬...
|~チャージ攻撃4|横一文字に薙ぎ払って吹き飛ばす。&br;&colo...
|~チャージ攻撃5|偃月刀を瞬時に2回振り上げる。&br;2回目の...
|~チャージ攻撃6|右から左に掛けての袈裟斬りと共にカッター...
|~EX攻撃2|C6とは左右対称の軌道で斬り下ろし、カッター衝撃...
|~ダッシュ攻撃|左下から右上へ斬り上げる。&br;関羽の攻撃で...
|~ジャンプ攻撃|偃月刀を振り上げて敵を打ち上げる。&br;&col...
|~ジャンプチャージ|空中で一回転して偃月刀を振り被って落下...
|~騎乗攻撃|右側に向けて偃月刀を振り回す。攻撃スピードは少...
|~騎乗チャージ|頭上で偃月刀を回した後、右左と振り払う。&b...
**武将強化 [#q6eb6d8e]
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|錬磨・1|━|錬磨・2|━|白虎・1|━|白虎・2|━|破天|
|┃||┃||||||┃|
|修魔・1||練磨・3|━|練磨・4|━|朱雀・1|━|朱雀・2|
|┃||┃||┃||||┃|
|修魔・2||玄武・1||空乱|━|神髄|━|影刃|
|┃||┃||┃||┃|||
|修魔・3||玄武・2||叛魔・1||頑鉄|||
|┃||┃||┃||┃|||
|流撃|━|相克||叛魔・2|━|無影|||
**武将考察 [#t7296176]
-劉備3兄弟の次兄にして、軍神や美髯公と称された男。
--関聖帝君、関帝聖君、三界伏魔大帝神威遠震天尊関聖帝君な...
--このため本作独自のシステムである神格化は[[娘>関銀屏]]に...
----
-前作に引き続きテクニックタイプ。武器の振りの遅さから一見...
タイプ特性である空中ヒットでダメージ増加が主力のC6→EX2、...
--さらに、EX1のハイパーアーマー付与で実質パワータイプのよ...
パワーとテクニックの両方の良点を持ち合わせている。
--ただし、振りの遅さは如何ともし難いので武器属性の神速は...
-関羽(というか偃月刀)は見た目は長柄武器で振り回す豪快な...
前方向の射程は長く相手を一方的に制圧できるが、後ろはがら...
総じて''ミドルレンジを生かす遠距離武器''であり、敵を常に...
幸い、馬の性能次第だが騎馬神術で距離を離すことで機動力は...
『8』では正統派パワータイプ武器であるため戸惑いがち。
-何はともあれ性能を引き出すならEX1は必須。常時維持が基本。
棒立ちになるのが欠点なので吸生は必須。幸い本作では神速の...
--本作では''交代しても効果が引き継がれる''ので交代(チャ...
--騎馬神術で即逃げてから関羽の得意とする距離まで逃げる。
--攻撃神術、乱舞に派生して高火力の一撃をお見舞いする。
--影技に派生して連続攻撃に繋げる。
…といった感じだが、どれも一長一短あるので適宜判断して使お...
-隙消しに使える影技だが、影技の基礎威力の高さとEX1の相性...
EX1で補強することで並の武将なら2回の突進で葬り去るほどの...
当たればC6EX2や乱舞より速く敵を倒せ、進撃で補強すれば''カ...
また、EX1からの影技は結構ディレイが効くので敵を引き付けて...
--ただし、突進距離が短い(偃月刀の範囲に届かない)ので当...
チャージ神術で敵を引き寄せるのが最も簡単か。
-主力技はC6EX2。元々の異常な火力に加え属性も乗り、空中ヒ...
--そこまで出す暇が無ければC4で吹き飛ばして仕切り直しが安...
-6猛将伝以降のEX1からの乱舞で圧倒的な殲滅力は健在だが、本...
-神器はトライデント。いずれも関羽の短所を克服する相性の良...
--通常神術は関羽の苦手なヒット数稼ぎに向く。カオスオリジ...
EX1+進撃で撃破数を稼げるようになる。連発するだけで雑魚を...
--チャージ神術はカオスオリジンを撃破するのに有用。また、...
---さらに、敵を前に集めるので撃破数が稼げる上、影技を当て...
--固有神術はコストの重さの割りにあまり有用ではないが、裏...
-総じてハイスペックな要素が揃っているが、欠点もある。
--EX1が発動できない状況下では途端に弱キャラになる。
--棒立ちが多い。吸生、火力、騎馬神術で逃げればカバーでき...
---特にモンスターには厳重注意。グリフォンとサイクロプスは...
--主力の技性能がほぼ対武将特化で、雑魚敵の撃破数を稼ぐに...
通常神術はかなりの攻撃力が無いと撃破数を効率よく稼げない...
--複数の技を組み合わせて強キャラと言えるので、お手軽では...
--最大の欠点として、関羽の性能はほぼ攻撃力に依存しており...
しかし、武器とレベルを十分に強化し、EX1+進撃の効果を合わ...
攻撃力さえ確保できれば、''割合属性の確率に左右されず確実...
---また、属性メインで戦える技は持ち合わせておらず、辛うじ...
--アップデートによりC1Ex、C6Ex2に属性付加となった。C1Exは...
しかしC6Ex2は全段に属性付加となり、文字通り他を引き寄せな...
---通常のトライデントでは通常神術の小回りの効かなさから、...
---通常神器でも初期からハイパー化武将や怪物にも機能する火...
強敵相手にC1Ex影技以外の技の選択肢を獲得出来たのは非常に...
**武器データ [#obe66f1b]
||200|c
|◆◇◇◇◇|&size(8){セイリュウエンゲツトウ};&br;青龍偃月刀|
|◆◆◇◇◇|&size(8){コウリュウエンゲツトウ};&br;黄龍偃月刀|
|◆◆◆◇◇|&size(8){シンリュウエンゲツトウ};&br;神龍偃月刀|
|◆◆◆◆◇|~|
|◆◆◆◆◆|~|
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(ユニーク武器)};|&size(8){トウセイエン...
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(レジェンド武器)};|&size(8){テンリュウ...
**武器属性考察 [#g5a34e3c]
※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛してい...
|~属性|~相性|~コメント|h
|30|CENTER:30||c
|''地撃''|×|拙者の主力はチャージ攻撃よ。|
|''空撃''|×|天空の刃を振るう事はあれど、天空より攻める技...
|''天撃''|◎|主力を強化する為にも必須よ。|
|''乱撃''|○|乱舞を主力にするなら考えても良かろう。|
|''神撃''|○|尋常ならざる相手ではチャージ神術に頼ることも...
|''伸長''|○|今作でも有用よ。あればC3で敵を取り溢す事も無...
|''神速''|◎|拙者の振りは遅い。此度もまた世話になろう。|
|''恵桃''|×|拙者がつまみ食いなど、息子達に示しがつかぬ。|
|''恵酒''|○|翼徳に示しがつかぬと思っていたが…無双乱舞によ...
|''収斂''|○|拙者はチャージ神術を多用する故、あっても良か...
|BGCOLOR(#deb887):''勇猛''|◎|枠が足りねば天撃よりも優先さ...
|BGCOLOR(#deb887):''炎''|△|拙者にはC1がある。&br;だが、効...
|BGCOLOR(#deb887):''氷''|×|クリティカルヒットが生かせず、...
|BGCOLOR(#deb887):''風''|○|付けて損はない……が、拙者の主力...
|BGCOLOR(#deb887):''雷''|○|浮かすところが強制で気絶になる...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''斬''|◎|いざ、敵陣へ斬り込まん!|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''進撃''|○|通常神術でヒット数を稼げる故...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''堅甲''|△|進撃より優先度は落ちるが、消...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''快癒''|×|1000ヒットは拙者には遠い上、...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''煌武''|×|ぬう、これほどまでに安定せぬ...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸生''|◎|熾烈な戦場に挑む上で必須よ。|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸活''|◎|拙者は影技と乱舞で無双ゲージ...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天攻''|○|ぬう、体力維持はちと厳しいや...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天佑''|×|桃園の誓いをに背かぬため、死...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天舞''|○|拙者は無双ゲージを消費しやす...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''誘爆''|×|確率も火力も落ちている上にEx...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''烈風''|△|誘爆と違い真上に浮かせるうえ...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛襲''|×|これよりは猛砕の方が有用であ...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛砕''|△|拙者との相性は悪くないが、そ...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''迅雷''|△|C1EXがある故、必須では無い。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''再臨''|△|チェックポイントがある故、基...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''流星''|×|拙者の攻撃では彼方にまで飛ん...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''怒濤''|◎|効果は文句の言いようがない。...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''巨星''|×|よもや、この様な属性が存在し...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''暴風''|◎|Ex1を纏いつつC神術を放ち、影...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''無心''|×|生憎、攻撃範囲には困らぬ。無...
*コメント欄 [#s6be7510]
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*関羽(カンウ) [#d025c298]
||COLOR(blue):|CENTER:|c
|~&ref(kanu.jpg,nolink,50%);|~使用条件|二章「[[独眼竜と鬼...
|~|~武器|偃月刀|
|~|~神器|トライデント|
|~|~タイプ|&color(Olive){テクニック};|
|~|~CV|増谷康紀|
|~|~特別友好|[[直江兼続]]、[[弁慶]]|
**紹介 [#vfb1bda8]
&size(25){''義の刃を持つ軍神''};
蜀の五虎大将の筆頭に挙げられる。
義を重んじ武に長けた稀代の英雄で、劉備、張飛と義兄弟の契...
長い髯を帝に「美髯公」と賞賛され、それが通称となる。
義兄劉備とはまた異なる人間的魅力で、敵味方問わず人を惹き...
**攻撃方法 [#t392d3f8]
|CENTER:105||c
|~攻撃|~解説|h
|~固有神術|''「龍の顎門よ、全てを呑み込むのだ!」''&br;ト...
|~無双乱舞|''「唸れ! 天空の刃よ!」''&br;三國7での無双乱...
|~空中乱舞|''「我が魂の猛り、受けてみよ!」''&br;三國7で...
|~覚醒乱舞|''「吼えよ、青龍!」''&br;前方を左右交互に斬り...
|~真・覚醒乱舞|回転斬りから斬り上げを繰り返して前進する。...
|~通常攻撃|偃月刀を振り回す。N6の吹き飛ばしに&color(Green...
|~チャージ攻撃1|柄を地面に突き立て、&color(Red){ガード不...
|~EX攻撃1|''「我が義を示す!」''&br;周囲の敵を&color(Maro...
|~チャージ攻撃2|偃月刀で前方を斬り上げる。&br;範囲が狭く...
|~チャージ攻撃3|じりじりと前進して偃月刀を振り回す回転斬...
|~チャージ攻撃4|横一文字に薙ぎ払って吹き飛ばす。&br;&colo...
|~チャージ攻撃5|偃月刀を瞬時に2回振り上げる。&br;2回目の...
|~チャージ攻撃6|右から左に掛けての袈裟斬りと共にカッター...
|~EX攻撃2|C6とは左右対称の軌道で斬り下ろし、カッター衝撃...
|~ダッシュ攻撃|左下から右上へ斬り上げる。&br;関羽の攻撃で...
|~ジャンプ攻撃|偃月刀を振り上げて敵を打ち上げる。&br;&col...
|~ジャンプチャージ|空中で一回転して偃月刀を振り被って落下...
|~騎乗攻撃|右側に向けて偃月刀を振り回す。攻撃スピードは少...
|~騎乗チャージ|頭上で偃月刀を回した後、右左と振り払う。&b...
**武将強化 [#q6eb6d8e]
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|錬磨・1|━|錬磨・2|━|白虎・1|━|白虎・2|━|破天|
|┃||┃||||||┃|
|修魔・1||練磨・3|━|練磨・4|━|朱雀・1|━|朱雀・2|
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|修魔・2||玄武・1||空乱|━|神髄|━|影刃|
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|修魔・3||玄武・2||叛魔・1||頑鉄|||
|┃||┃||┃||┃|||
|流撃|━|相克||叛魔・2|━|無影|||
**武将考察 [#t7296176]
-劉備3兄弟の次兄にして、軍神や美髯公と称された男。
--関聖帝君、関帝聖君、三界伏魔大帝神威遠震天尊関聖帝君な...
--このため本作独自のシステムである神格化は[[娘>関銀屏]]に...
----
-前作に引き続きテクニックタイプ。武器の振りの遅さから一見...
タイプ特性である空中ヒットでダメージ増加が主力のC6→EX2、...
--さらに、EX1のハイパーアーマー付与で実質パワータイプのよ...
パワーとテクニックの両方の良点を持ち合わせている。
--ただし、振りの遅さは如何ともし難いので武器属性の神速は...
-関羽(というか偃月刀)は見た目は長柄武器で振り回す豪快な...
前方向の射程は長く相手を一方的に制圧できるが、後ろはがら...
総じて''ミドルレンジを生かす遠距離武器''であり、敵を常に...
幸い、馬の性能次第だが騎馬神術で距離を離すことで機動力は...
『8』では正統派パワータイプ武器であるため戸惑いがち。
-何はともあれ性能を引き出すならEX1は必須。常時維持が基本。
棒立ちになるのが欠点なので吸生は必須。幸い本作では神速の...
--本作では''交代しても効果が引き継がれる''ので交代(チャ...
--騎馬神術で即逃げてから関羽の得意とする距離まで逃げる。
--攻撃神術、乱舞に派生して高火力の一撃をお見舞いする。
--影技に派生して連続攻撃に繋げる。
…といった感じだが、どれも一長一短あるので適宜判断して使お...
-隙消しに使える影技だが、影技の基礎威力の高さとEX1の相性...
EX1で補強することで並の武将なら2回の突進で葬り去るほどの...
当たればC6EX2や乱舞より速く敵を倒せ、進撃で補強すれば''カ...
また、EX1からの影技は結構ディレイが効くので敵を引き付けて...
--ただし、突進距離が短い(偃月刀の範囲に届かない)ので当...
チャージ神術で敵を引き寄せるのが最も簡単か。
-主力技はC6EX2。元々の異常な火力に加え属性も乗り、空中ヒ...
--そこまで出す暇が無ければC4で吹き飛ばして仕切り直しが安...
-6猛将伝以降のEX1からの乱舞で圧倒的な殲滅力は健在だが、本...
-神器はトライデント。いずれも関羽の短所を克服する相性の良...
--通常神術は関羽の苦手なヒット数稼ぎに向く。カオスオリジ...
EX1+進撃で撃破数を稼げるようになる。連発するだけで雑魚を...
--チャージ神術はカオスオリジンを撃破するのに有用。また、...
---さらに、敵を前に集めるので撃破数が稼げる上、影技を当て...
--固有神術はコストの重さの割りにあまり有用ではないが、裏...
-総じてハイスペックな要素が揃っているが、欠点もある。
--EX1が発動できない状況下では途端に弱キャラになる。
--棒立ちが多い。吸生、火力、騎馬神術で逃げればカバーでき...
---特にモンスターには厳重注意。グリフォンとサイクロプスは...
--主力の技性能がほぼ対武将特化で、雑魚敵の撃破数を稼ぐに...
通常神術はかなりの攻撃力が無いと撃破数を効率よく稼げない...
--複数の技を組み合わせて強キャラと言えるので、お手軽では...
--最大の欠点として、関羽の性能はほぼ攻撃力に依存しており...
しかし、武器とレベルを十分に強化し、EX1+進撃の効果を合わ...
攻撃力さえ確保できれば、''割合属性の確率に左右されず確実...
---また、属性メインで戦える技は持ち合わせておらず、辛うじ...
--アップデートによりC1Ex、C6Ex2に属性付加となった。C1Exは...
しかしC6Ex2は全段に属性付加となり、文字通り他を引き寄せな...
---通常のトライデントでは通常神術の小回りの効かなさから、...
---通常神器でも初期からハイパー化武将や怪物にも機能する火...
強敵相手にC1Ex影技以外の技の選択肢を獲得出来たのは非常に...
**武器データ [#obe66f1b]
||200|c
|◆◇◇◇◇|&size(8){セイリュウエンゲツトウ};&br;青龍偃月刀|
|◆◆◇◇◇|&size(8){コウリュウエンゲツトウ};&br;黄龍偃月刀|
|◆◆◆◇◇|&size(8){シンリュウエンゲツトウ};&br;神龍偃月刀|
|◆◆◆◆◇|~|
|◆◆◆◆◆|~|
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(ユニーク武器)};|&size(8){トウセイエン...
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(レジェンド武器)};|&size(8){テンリュウ...
**武器属性考察 [#g5a34e3c]
※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛してい...
|~属性|~相性|~コメント|h
|30|CENTER:30||c
|''地撃''|×|拙者の主力はチャージ攻撃よ。|
|''空撃''|×|天空の刃を振るう事はあれど、天空より攻める技...
|''天撃''|◎|主力を強化する為にも必須よ。|
|''乱撃''|○|乱舞を主力にするなら考えても良かろう。|
|''神撃''|○|尋常ならざる相手ではチャージ神術に頼ることも...
|''伸長''|○|今作でも有用よ。あればC3で敵を取り溢す事も無...
|''神速''|◎|拙者の振りは遅い。此度もまた世話になろう。|
|''恵桃''|×|拙者がつまみ食いなど、息子達に示しがつかぬ。|
|''恵酒''|○|翼徳に示しがつかぬと思っていたが…無双乱舞によ...
|''収斂''|○|拙者はチャージ神術を多用する故、あっても良か...
|BGCOLOR(#deb887):''勇猛''|◎|枠が足りねば天撃よりも優先さ...
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|BGCOLOR(#deb887):''氷''|×|クリティカルヒットが生かせず、...
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|BGCOLOR(#d3d3d3):''煌武''|×|ぬう、これほどまでに安定せぬ...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸生''|◎|熾烈な戦場に挑む上で必須よ。|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸活''|◎|拙者は影技と乱舞で無双ゲージ...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天攻''|○|ぬう、体力維持はちと厳しいや...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天佑''|×|桃園の誓いをに背かぬため、死...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天舞''|○|拙者は無双ゲージを消費しやす...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''誘爆''|×|確率も火力も落ちている上にEx...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''烈風''|△|誘爆と違い真上に浮かせるうえ...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛襲''|×|これよりは猛砕の方が有用であ...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛砕''|△|拙者との相性は悪くないが、そ...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''迅雷''|△|C1EXがある故、必須では無い。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''再臨''|△|チェックポイントがある故、基...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''流星''|×|拙者の攻撃では彼方にまで飛ん...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''怒濤''|◎|効果は文句の言いようがない。...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''巨星''|×|よもや、この様な属性が存在し...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''暴風''|◎|Ex1を纏いつつC神術を放ち、影...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''無心''|×|生憎、攻撃範囲には困らぬ。無...
*コメント欄 [#s6be7510]
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