素戔嗚
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*素戔嗚(スサノオ) [#n8e2bdbb]
||COLOR(blue):|CENTER:|c
|~&ref(susano.jpg,nolink,50%);|~使用条件|三章「[[新たなる...
|~|~武器|天叢雲剣|
|~|~神器|十束剣|
|~|~タイプ|&color(#8B4513){パワー};|
|~|~CV|浜田賢二|
|~|~特別友好|[[応龍]]|
**紹介 [#ib4a807f]
&size(25){''荒ぶる仙界の長''};
仙界の重鎮で、仙界きっての武闘派。
自らの力に絶対的な自信を持っており、配下からの信望も厚い。
やや尊大なところもあるが、人間たちの力は認めている。
**攻撃方法 [#t392d3f8]
|CENTER:105||c
|~攻撃|~解説|h
|~固有神術|''「十束剣よ…」''''「雄々!」''&br;前方の空間...
|~無双奥義|''「微塵に潰えよ…!」''&br;プレイヤー側に振り...
|~通常攻撃|天叢雲剣による剣撃は非常に範囲が広い。剣撃ほど...
|~|1~3:右下から斬り上げ→左下から斬り上げ→左下から斬り上げ...
|~|4~7:両脚で交互に回転蹴り。N5からヒットした敵を浮かせる...
|~|8:両腕で握り締めた天叢雲剣で横一文字に薙ぎ払って吹き飛...
|~チャージ攻撃1|強引に体術で捻じ伏せる。素戔嗚の体躯に良...
|~|1-1:天叢雲剣を勢い良く地面に突き立てて、周囲の敵を長時...
|~|1-2:前方の敵1体の顔面を掴み上げ、地面に叩き付けた衝撃...
|~|1-3:C1-2掴み成功時のみ派生可能。&br;叩き付けた敵の胴体...
|~チャージ攻撃2|多段ヒットかつ広範囲を薙ぎ払える。威力は...
|~|2-1:前方に発生させた水球を斬り払い、水飛沫で敵を打ち上...
|~|2-2:水流を纏わせた天叢雲剣でドリルの様に巻き上げながら...
|~|2-3:前方を斬り払うと同時に踏み込み、地割れ衝撃波で敵を...
|~チャージ攻撃3|前作では属性対応技だったものの方向転換が...
|~|3-1:天叢雲剣を振り上げて、前方に竜巻を起こす。&br;ダウ...
|~|3-2:左拳を振り上げて、前方に竜巻を起こす。&br;ダウン中...
|~|3-3:天叢雲剣を振り上げて、前方に竜巻を起こす。&br;ダウ...
|~チャージ攻撃4|前作では正に嵐を吹かせていたが、今作では...
|~|4-1:腕を掲げて風雨で周囲の敵を錐揉み回転させて打ち上げ...
|~|4-2:掲げた腕に力を込め、範囲が拡大した風雨で周囲の敵を...
|~|4-3:腕により一層の力を込めて、更に範囲が拡大した風雨で...
|~チャージ攻撃5|天叢雲剣を突き上げて周囲の敵を引き寄せつ...
|~ダッシュ攻撃|前方へと踏み込みながら左の拳で強烈なボディ...
|~ジャンプ攻撃|前下方を素早く斬り払って敵を軽く吹き飛ばす...
|~ジャンプチャージ|左拳を振り被って着地と同時に地面を殴り...
|~騎乗攻撃|左脚を組んで鞍部に載せて、右脚のみを鐙に乗せる...
|~|1~8:天叢雲剣で右側を斬り払い続ける。|
|~騎乗チャージ|広範囲高火力で多段ヒットもするので、合体神...
|~|2〜4:天叢雲剣を振り下ろすと豪雨が吹き荒び、超広範囲の...
**攻撃方法(Ultimate版) [#ne53a994]
|CENTER:105||c
|~攻撃|~解説|h
|~固有神術|''性能に変化はない''。|
|~無双奥義|''性能にもエフェクトにも変化はない''。|
|~通常攻撃|元より広かった攻撃範囲が更に広がり、ダウンを阻...
|~|1~3:右下から斬り上げ→左下から斬り上げ→左下から斬り上げ...
|~|4~7:両脚で交互に回転蹴り。N5からヒットした敵を浮かせる...
|~|8:両腕で握り締めた天叢雲剣で横一文字に薙ぎ払って吹き飛...
|~チャージ攻撃1|終段に&color(green){属性付加する};様にな...
|~|1-1:天叢雲剣を勢い良く地面に突き立てて、周囲の敵を長時...
|~|1-2:前方の敵1体の顔面を掴み上げ、地面に叩き付けた衝撃...
|~|1-3:叩き付けた敵の胴体を右脚で踏み抜き、発した地割れ衝...
|~チャージ攻撃2|C2-2の火力が向上。また、最後の衝撃波に属...
|~|2-1:前方に発生させた水球を斬り払い、水飛沫で敵を打ち上...
|~|2-2:水流を纏わせた天叢雲剣でドリルの様に巻き上げながら...
|~|2-3:前方を斬り払うと同時に踏み込み、地割れ衝撃波で敵を...
|~チャージ攻撃3|''性能に変化はない''。|
|~|3-1:天叢雲剣を振り上げて、前方に竜巻を起こす。&br;ダウ...
|~|3-2:左拳を振り上げて、前方に竜巻を起こす。&br;ダウン中...
|~|3-3:天叢雲剣を振り上げて、前方に竜巻を起こす。&br;ダウ...
|~チャージ攻撃4|過去作を思わせるかのように、攻撃範囲及び...
|~|4-1:腕を掲げて風雨で周囲の敵を錐揉み回転させて打ち上げ...
|~|4-2:掲げた腕に力を込め、範囲が拡大した風雨で周囲の敵を...
|~|4-3:腕により一層の力を込めて、更に範囲が拡大した風雨で...
|~チャージ攻撃5|エフェクトも変化し性能も向上。|
|~|5:天叢雲剣を突き上げて周囲の敵を引き寄せつつ打ち上げた...
|~ダッシュ攻撃|前方へと踏み込みながら左の拳で強烈なボディ...
|~ジャンプ攻撃|前下方を素早く斬り払って敵を軽く吹き飛ばす...
|~ジャンプチャージ|左拳を振り被って着地と同時に地面を殴り...
|~騎乗攻撃|左脚を組んで鞍部に載せて、右脚のみを鐙に乗せる...
|~|1~8:天叢雲剣で右側を斬り払い続ける。|
|~騎乗チャージ|広範囲高火力で多段ヒットもするので、合体神...
|~|2〜4:天叢雲剣を振り下ろすと豪雨が吹き荒び、超広範囲の...
**武将強化 [#rcb84736]
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|錬磨・1|━|白虎・1|━|白虎・2|━|神髄|━|叛魔・1|
|┃||┃||||┃||┃|
|練磨・2||朱雀・1|━|玄武・1|━|玄武・2||叛魔・2|
|┃||┃||┃|||||
|練磨・3||朱雀・2||修魔・1|━|修魔・2|━|修魔・3|
|┃||||||||┃|
|練磨・4|━|練磨・5|━|応撃|━|発破|━|金剛|
|||||┃||||┃|
|||鉄身|━|相克|━|剛体|━|発勁|
**武将考察 [#t7296176]
-前作「無双OROCHI2」シリーズで仙界軍の長として登場した筋...
-重箱の隅をつつくようだが、キャッチコピーでは仙界の長と書...
政治的な意味合いでのトップは別の人物が熟していたが、とあ...
その後は、トップは空席のままの筈で素戔嗚は仙界そのものの...
--原典は日本神話に登場する神であり、日本神話に登場する長...
---ちなみに彼が握ったとされる十束剣は天羽々斬という剣だが...
別称の一つが自身の武器名として登場する[[とある武将>織田信...
-同勢力の味方からもその頑固な性格は如何ともし難いらしく、...
--だが、そんな彼はネットでは%%ネタとして%%人気者。2シリー...
---''そして今作でもビデオレターネタは健在''。しかもそれが...
-今作では中盤で''急に降臨''するが、存在感は&color(silver)...
----
-前作の感覚で立ち回ろうとすると''微妙''と感じやすい。前作...
一撃が致命傷になりやすい今作では、立ち止まって重戦車のよ...
だが後述の奥義、十束剣を起点とすれば評価は変わってくる。
--高火力だったかつての主力のC5は見る影もなくなり、高難易...
---しかしそれでも貴重な二段属性技。通常神術と織り交ぜて戦...
浮かせてから割合属性を与えてC神術を使うということも出来る。
周囲に敵が居るなら後述の奥義で纏めて蹴散らせる。
--そして目玉となるのが無双奥義。
仕様変更に伴い奥義と秘奥義が統合されたのだが、これが''非...
奥義と騎乗Cを駆使して、合体神術ゲージを溜めながら戦うのが...
---だが、その無双奥義もとにかく火力を突き詰めなければ終盤...
---その事から、立ち回りが分かりきれば吸生が要らなくなると...
バリアがあって無敵の奥義と合体神術でループしていき、タイ...
---ちなみに前作の感覚で戦うのは本当にNG。とにかく奥義こそ...
-武将戦以外は地上戦を捨てると攻略が楽になる。進撃伸長で補...
ついでに否が応にもあの騎馬姿を目に収める事になるだろう。
これに前述の奥義も合わせると実は中々に強くはある。
--レジェンド衣装が色違いじゃなく、2のDLCの荘厳な衣装を纏...
-カオスオリジンを何として排除するかだが、固有神術は素戔嗚...
--せっかくの十束剣と草薙の剣の心踊るようなコンビネーショ...
-総じてイメージと噛み合わない性能になってしまったか。王道...
馬上Cと奥義の破壊力は「これぞ無双!」と言っても差し支えな...
基本性能こそ落ちたものの、十束剣ならばC5やN出し切りの安定...
立ち止まる以上はかつての様に剛力轟雷豪雨を出していても、...
-穿った見方になるが、強いて言えば今作の調整によって、前作...
--ただし、キャラクター性能がそのキャラの魅力にも繋がりや...
これらはあくまで推察に過ぎない為、真実は開発者のみぞ知る。
**武将考察(Ultimate版) [#m2f1ee24]
-遠呂智、真・遠呂智に並んで強烈なアッパー調整を受けた。
以前では至近距離の敵にしかヒットしなかったC4、C5が大幅に...
加えて派手なエフェクトこそ無いが、通常攻撃の攻撃範囲も西...
--C4は残念ながらエフェクトは貧弱なままであるが広範囲に雨...
---ここから高火力の固有神術に繋げて武将をKOに持ち込むなど...
---モーションの考察欄の通り、素戔嗚の丁度頭上がフルヒット...
--C5は落雷では無いが正面至近距離にしか判定のない小範囲の...
---フルヒットさせたC4には火力では及ばないが、素早く属性対...
-神器の付け替えができる事や、OROCHIキャラは怒涛属性により...
-インフィニットモードではC4や馬上Cが猛威を振るう。猛砕や...
真武器が手に入るまでも、手に入ってからも、奥義や固有神術...
**武器データ [#obe66f1b]
||200|c
|◆◇◇◇◇|&size(8){ヒムカノタチバナ};&br;日向橘|
|◆◆◇◇◇|&size(8){サンサノカゲロウ};&br;三叉陽炎|
|◆◆◆◇◇|&size(8){ネジリセンソウ};&br;捩仙槍|
|◆◆◆◆◇|~|
|◆◆◆◆◆|~|
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(ユニーク武器)};|&size(8){カイキニッシ...
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(レジェンド武器)};|&size(8){コウダン};...
**武器属性考察 [#a9b39ff6]
※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得、騒鈴
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛してい...
|~属性|~相性|~コメント|h
|30|CENTER:30||c
|''地撃''|△|チャージ攻撃を主体とせよ。|
|''空撃''|×|無闇に飛ぶでないわ。煩わしい。|
|''天撃''|○|範囲が狭まり、弱体化したとはいえまだまだ主力...
|''乱撃''|◎|奥義は正に無双と言った所よ。人の子の皆伝以上...
|''神撃''|○|十束剣を主体とするなら入れよ。&br;しかし、遠...
|''伸長''|◎|我が天叢雲は元より範囲は広いが、此度の我は弱...
|''神速''|◎|10でも制御できよう。|
|''恵桃''|×|この程度で高難易度を戦おうとは、人の子は真に...
|''恵酒''|○|人の世の酒、戯れに飲んでみるか。&br;無双奥義...
|''収斂''|◎|数に頼る戦は哪吒に任せていたのだが今回はそう...
|BGCOLOR(#deb887):''勇猛''|◎|仙界軍の長として、恥ずかしく...
|BGCOLOR(#deb887):''炎''|○|通常神術と相性がいいと言えよう...
|BGCOLOR(#deb887):''氷''|×|氷は断つものではなく、砕くもの...
|BGCOLOR(#deb887):''風''|△|我は敵の防御を砕くスキルを覚え...
|BGCOLOR(#deb887):''雷''|×|何故、以前の落雷を消さんとす。...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''斬''|◎|我に任せよ。|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''進撃''|○/◎|奥義、C4、通常神術で稼ぎや...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''堅甲''|◎/△|鉄身があるとは言え我がC攻...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''快癒''|×|敵から吸えばそれでよかろう。|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''煌武''|×|世に言うビデオレターなるもの...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸生''|◎/○|十束剣や鉄身が被弾を極力抑...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸活''|◎|無双奥義無くして此度の我は語...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天攻''|◎|無双奥義の〆にも属性が乗るか...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天佑''|×|まぐれとはいえ、我を負かすと...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天舞''|◎|無双に頼らぬならばな。C4、馬...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''誘爆''|×|爆ぜぬ。それが答えよ。チャー...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''烈風''|△|吹かぬ。それが答えよ。誘爆よ...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛襲''|×|受ける傷は増やすものではない...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛砕''|~|~|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''迅雷''|△|響きは嫌いではないが、我は必...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''再臨''|×|チェックポイントなるものを利...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''流星''|×|我が風雨のヒット数がより稼げ...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''怒濤''|△|我の固有神術は威力も範囲も優...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''巨星''|×|我が戦を邪魔するものは不要な...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''暴風''|○|幸いなことに十束剣を使うゆえ...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''無心''|△|此度の我のC攻撃は何かと攻撃...
**武器属性考察 (Ultimate版) [#vaeb2dcd]
※無印と比較して評価が変化した属性を記載しています。
|~属性|~相性|~コメント|h
|30|CENTER:30||c
|''地撃''|△→○|此度の天叢雲は比類なき攻撃範囲を持つ。&br;...
|''天撃''|○→◎|漸く力を取り戻せたのだ、底上げする価値は十...
|''乱撃''|◎|奥義の有用性は変わらぬままに、神器の選択次第...
|''神撃''|○→◎|~|
|''伸長''|◎|より多くの敵を巻き込まんとしたくばな。確実に...
|''収斂''|◎→○|無くとも合体神術を振るう機会は増えたのでな...
|BGCOLOR(#deb887):''氷''|×→○|成長や武器次第では斬属性に頼...
|BGCOLOR(#deb887):''雷''|✕→△|C5で以前の光景を再現したくば...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''斬''|◎→○|諾。我に任せよ。真武器や転生...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''進撃''|○/◎→◎|今の我ならばただ攻めよ。...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸活''|◎→○|無双奥義のみならず固有神術...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛砕''|✕→○|インフィニットモードなる塔...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''再臨''|×→△|インフィニットモードではチ...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''怒濤''|△→○|最大火力の固有神術を使える...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''暴風''|○→△|正に暴風が如き攻撃範囲なら...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''無心''|△→✕|最早不要の一言なり。|
**オススメ武器属性 [#paa28f7e]
|~構成|~コメント|h
|『神速』『伸長』『収斂』『風斬(無ければ氷斬以外や斬単体...
*コメント欄 [#u65a964e]
#pcomment(,20,reply,)
終了行:
#contents
*素戔嗚(スサノオ) [#n8e2bdbb]
||COLOR(blue):|CENTER:|c
|~&ref(susano.jpg,nolink,50%);|~使用条件|三章「[[新たなる...
|~|~武器|天叢雲剣|
|~|~神器|十束剣|
|~|~タイプ|&color(#8B4513){パワー};|
|~|~CV|浜田賢二|
|~|~特別友好|[[応龍]]|
**紹介 [#ib4a807f]
&size(25){''荒ぶる仙界の長''};
仙界の重鎮で、仙界きっての武闘派。
自らの力に絶対的な自信を持っており、配下からの信望も厚い。
やや尊大なところもあるが、人間たちの力は認めている。
**攻撃方法 [#t392d3f8]
|CENTER:105||c
|~攻撃|~解説|h
|~固有神術|''「十束剣よ…」''''「雄々!」''&br;前方の空間...
|~無双奥義|''「微塵に潰えよ…!」''&br;プレイヤー側に振り...
|~通常攻撃|天叢雲剣による剣撃は非常に範囲が広い。剣撃ほど...
|~|1~3:右下から斬り上げ→左下から斬り上げ→左下から斬り上げ...
|~|4~7:両脚で交互に回転蹴り。N5からヒットした敵を浮かせる...
|~|8:両腕で握り締めた天叢雲剣で横一文字に薙ぎ払って吹き飛...
|~チャージ攻撃1|強引に体術で捻じ伏せる。素戔嗚の体躯に良...
|~|1-1:天叢雲剣を勢い良く地面に突き立てて、周囲の敵を長時...
|~|1-2:前方の敵1体の顔面を掴み上げ、地面に叩き付けた衝撃...
|~|1-3:C1-2掴み成功時のみ派生可能。&br;叩き付けた敵の胴体...
|~チャージ攻撃2|多段ヒットかつ広範囲を薙ぎ払える。威力は...
|~|2-1:前方に発生させた水球を斬り払い、水飛沫で敵を打ち上...
|~|2-2:水流を纏わせた天叢雲剣でドリルの様に巻き上げながら...
|~|2-3:前方を斬り払うと同時に踏み込み、地割れ衝撃波で敵を...
|~チャージ攻撃3|前作では属性対応技だったものの方向転換が...
|~|3-1:天叢雲剣を振り上げて、前方に竜巻を起こす。&br;ダウ...
|~|3-2:左拳を振り上げて、前方に竜巻を起こす。&br;ダウン中...
|~|3-3:天叢雲剣を振り上げて、前方に竜巻を起こす。&br;ダウ...
|~チャージ攻撃4|前作では正に嵐を吹かせていたが、今作では...
|~|4-1:腕を掲げて風雨で周囲の敵を錐揉み回転させて打ち上げ...
|~|4-2:掲げた腕に力を込め、範囲が拡大した風雨で周囲の敵を...
|~|4-3:腕により一層の力を込めて、更に範囲が拡大した風雨で...
|~チャージ攻撃5|天叢雲剣を突き上げて周囲の敵を引き寄せつ...
|~ダッシュ攻撃|前方へと踏み込みながら左の拳で強烈なボディ...
|~ジャンプ攻撃|前下方を素早く斬り払って敵を軽く吹き飛ばす...
|~ジャンプチャージ|左拳を振り被って着地と同時に地面を殴り...
|~騎乗攻撃|左脚を組んで鞍部に載せて、右脚のみを鐙に乗せる...
|~|1~8:天叢雲剣で右側を斬り払い続ける。|
|~騎乗チャージ|広範囲高火力で多段ヒットもするので、合体神...
|~|2〜4:天叢雲剣を振り下ろすと豪雨が吹き荒び、超広範囲の...
**攻撃方法(Ultimate版) [#ne53a994]
|CENTER:105||c
|~攻撃|~解説|h
|~固有神術|''性能に変化はない''。|
|~無双奥義|''性能にもエフェクトにも変化はない''。|
|~通常攻撃|元より広かった攻撃範囲が更に広がり、ダウンを阻...
|~|1~3:右下から斬り上げ→左下から斬り上げ→左下から斬り上げ...
|~|4~7:両脚で交互に回転蹴り。N5からヒットした敵を浮かせる...
|~|8:両腕で握り締めた天叢雲剣で横一文字に薙ぎ払って吹き飛...
|~チャージ攻撃1|終段に&color(green){属性付加する};様にな...
|~|1-1:天叢雲剣を勢い良く地面に突き立てて、周囲の敵を長時...
|~|1-2:前方の敵1体の顔面を掴み上げ、地面に叩き付けた衝撃...
|~|1-3:叩き付けた敵の胴体を右脚で踏み抜き、発した地割れ衝...
|~チャージ攻撃2|C2-2の火力が向上。また、最後の衝撃波に属...
|~|2-1:前方に発生させた水球を斬り払い、水飛沫で敵を打ち上...
|~|2-2:水流を纏わせた天叢雲剣でドリルの様に巻き上げながら...
|~|2-3:前方を斬り払うと同時に踏み込み、地割れ衝撃波で敵を...
|~チャージ攻撃3|''性能に変化はない''。|
|~|3-1:天叢雲剣を振り上げて、前方に竜巻を起こす。&br;ダウ...
|~|3-2:左拳を振り上げて、前方に竜巻を起こす。&br;ダウン中...
|~|3-3:天叢雲剣を振り上げて、前方に竜巻を起こす。&br;ダウ...
|~チャージ攻撃4|過去作を思わせるかのように、攻撃範囲及び...
|~|4-1:腕を掲げて風雨で周囲の敵を錐揉み回転させて打ち上げ...
|~|4-2:掲げた腕に力を込め、範囲が拡大した風雨で周囲の敵を...
|~|4-3:腕により一層の力を込めて、更に範囲が拡大した風雨で...
|~チャージ攻撃5|エフェクトも変化し性能も向上。|
|~|5:天叢雲剣を突き上げて周囲の敵を引き寄せつつ打ち上げた...
|~ダッシュ攻撃|前方へと踏み込みながら左の拳で強烈なボディ...
|~ジャンプ攻撃|前下方を素早く斬り払って敵を軽く吹き飛ばす...
|~ジャンプチャージ|左拳を振り被って着地と同時に地面を殴り...
|~騎乗攻撃|左脚を組んで鞍部に載せて、右脚のみを鐙に乗せる...
|~|1~8:天叢雲剣で右側を斬り払い続ける。|
|~騎乗チャージ|広範囲高火力で多段ヒットもするので、合体神...
|~|2〜4:天叢雲剣を振り下ろすと豪雨が吹き荒び、超広範囲の...
**武将強化 [#rcb84736]
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|錬磨・1|━|白虎・1|━|白虎・2|━|神髄|━|叛魔・1|
|┃||┃||||┃||┃|
|練磨・2||朱雀・1|━|玄武・1|━|玄武・2||叛魔・2|
|┃||┃||┃|||||
|練磨・3||朱雀・2||修魔・1|━|修魔・2|━|修魔・3|
|┃||||||||┃|
|練磨・4|━|練磨・5|━|応撃|━|発破|━|金剛|
|||||┃||||┃|
|||鉄身|━|相克|━|剛体|━|発勁|
**武将考察 [#t7296176]
-前作「無双OROCHI2」シリーズで仙界軍の長として登場した筋...
-重箱の隅をつつくようだが、キャッチコピーでは仙界の長と書...
政治的な意味合いでのトップは別の人物が熟していたが、とあ...
その後は、トップは空席のままの筈で素戔嗚は仙界そのものの...
--原典は日本神話に登場する神であり、日本神話に登場する長...
---ちなみに彼が握ったとされる十束剣は天羽々斬という剣だが...
別称の一つが自身の武器名として登場する[[とある武将>織田信...
-同勢力の味方からもその頑固な性格は如何ともし難いらしく、...
--だが、そんな彼はネットでは%%ネタとして%%人気者。2シリー...
---''そして今作でもビデオレターネタは健在''。しかもそれが...
-今作では中盤で''急に降臨''するが、存在感は&color(silver)...
----
-前作の感覚で立ち回ろうとすると''微妙''と感じやすい。前作...
一撃が致命傷になりやすい今作では、立ち止まって重戦車のよ...
だが後述の奥義、十束剣を起点とすれば評価は変わってくる。
--高火力だったかつての主力のC5は見る影もなくなり、高難易...
---しかしそれでも貴重な二段属性技。通常神術と織り交ぜて戦...
浮かせてから割合属性を与えてC神術を使うということも出来る。
周囲に敵が居るなら後述の奥義で纏めて蹴散らせる。
--そして目玉となるのが無双奥義。
仕様変更に伴い奥義と秘奥義が統合されたのだが、これが''非...
奥義と騎乗Cを駆使して、合体神術ゲージを溜めながら戦うのが...
---だが、その無双奥義もとにかく火力を突き詰めなければ終盤...
---その事から、立ち回りが分かりきれば吸生が要らなくなると...
バリアがあって無敵の奥義と合体神術でループしていき、タイ...
---ちなみに前作の感覚で戦うのは本当にNG。とにかく奥義こそ...
-武将戦以外は地上戦を捨てると攻略が楽になる。進撃伸長で補...
ついでに否が応にもあの騎馬姿を目に収める事になるだろう。
これに前述の奥義も合わせると実は中々に強くはある。
--レジェンド衣装が色違いじゃなく、2のDLCの荘厳な衣装を纏...
-カオスオリジンを何として排除するかだが、固有神術は素戔嗚...
--せっかくの十束剣と草薙の剣の心踊るようなコンビネーショ...
-総じてイメージと噛み合わない性能になってしまったか。王道...
馬上Cと奥義の破壊力は「これぞ無双!」と言っても差し支えな...
基本性能こそ落ちたものの、十束剣ならばC5やN出し切りの安定...
立ち止まる以上はかつての様に剛力轟雷豪雨を出していても、...
-穿った見方になるが、強いて言えば今作の調整によって、前作...
--ただし、キャラクター性能がそのキャラの魅力にも繋がりや...
これらはあくまで推察に過ぎない為、真実は開発者のみぞ知る。
**武将考察(Ultimate版) [#m2f1ee24]
-遠呂智、真・遠呂智に並んで強烈なアッパー調整を受けた。
以前では至近距離の敵にしかヒットしなかったC4、C5が大幅に...
加えて派手なエフェクトこそ無いが、通常攻撃の攻撃範囲も西...
--C4は残念ながらエフェクトは貧弱なままであるが広範囲に雨...
---ここから高火力の固有神術に繋げて武将をKOに持ち込むなど...
---モーションの考察欄の通り、素戔嗚の丁度頭上がフルヒット...
--C5は落雷では無いが正面至近距離にしか判定のない小範囲の...
---フルヒットさせたC4には火力では及ばないが、素早く属性対...
-神器の付け替えができる事や、OROCHIキャラは怒涛属性により...
-インフィニットモードではC4や馬上Cが猛威を振るう。猛砕や...
真武器が手に入るまでも、手に入ってからも、奥義や固有神術...
**武器データ [#obe66f1b]
||200|c
|◆◇◇◇◇|&size(8){ヒムカノタチバナ};&br;日向橘|
|◆◆◇◇◇|&size(8){サンサノカゲロウ};&br;三叉陽炎|
|◆◆◆◇◇|&size(8){ネジリセンソウ};&br;捩仙槍|
|◆◆◆◆◇|~|
|◆◆◆◆◆|~|
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(ユニーク武器)};|&size(8){カイキニッシ...
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(レジェンド武器)};|&size(8){コウダン};...
**武器属性考察 [#a9b39ff6]
※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得、騒鈴
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛してい...
|~属性|~相性|~コメント|h
|30|CENTER:30||c
|''地撃''|△|チャージ攻撃を主体とせよ。|
|''空撃''|×|無闇に飛ぶでないわ。煩わしい。|
|''天撃''|○|範囲が狭まり、弱体化したとはいえまだまだ主力...
|''乱撃''|◎|奥義は正に無双と言った所よ。人の子の皆伝以上...
|''神撃''|○|十束剣を主体とするなら入れよ。&br;しかし、遠...
|''伸長''|◎|我が天叢雲は元より範囲は広いが、此度の我は弱...
|''神速''|◎|10でも制御できよう。|
|''恵桃''|×|この程度で高難易度を戦おうとは、人の子は真に...
|''恵酒''|○|人の世の酒、戯れに飲んでみるか。&br;無双奥義...
|''収斂''|◎|数に頼る戦は哪吒に任せていたのだが今回はそう...
|BGCOLOR(#deb887):''勇猛''|◎|仙界軍の長として、恥ずかしく...
|BGCOLOR(#deb887):''炎''|○|通常神術と相性がいいと言えよう...
|BGCOLOR(#deb887):''氷''|×|氷は断つものではなく、砕くもの...
|BGCOLOR(#deb887):''風''|△|我は敵の防御を砕くスキルを覚え...
|BGCOLOR(#deb887):''雷''|×|何故、以前の落雷を消さんとす。...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''斬''|◎|我に任せよ。|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''進撃''|○/◎|奥義、C4、通常神術で稼ぎや...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''堅甲''|◎/△|鉄身があるとは言え我がC攻...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''快癒''|×|敵から吸えばそれでよかろう。|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''煌武''|×|世に言うビデオレターなるもの...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸生''|◎/○|十束剣や鉄身が被弾を極力抑...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸活''|◎|無双奥義無くして此度の我は語...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天攻''|◎|無双奥義の〆にも属性が乗るか...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天佑''|×|まぐれとはいえ、我を負かすと...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天舞''|◎|無双に頼らぬならばな。C4、馬...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''誘爆''|×|爆ぜぬ。それが答えよ。チャー...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''烈風''|△|吹かぬ。それが答えよ。誘爆よ...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛襲''|×|受ける傷は増やすものではない...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛砕''|~|~|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''迅雷''|△|響きは嫌いではないが、我は必...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''再臨''|×|チェックポイントなるものを利...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''流星''|×|我が風雨のヒット数がより稼げ...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''怒濤''|△|我の固有神術は威力も範囲も優...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''巨星''|×|我が戦を邪魔するものは不要な...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''暴風''|○|幸いなことに十束剣を使うゆえ...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''無心''|△|此度の我のC攻撃は何かと攻撃...
**武器属性考察 (Ultimate版) [#vaeb2dcd]
※無印と比較して評価が変化した属性を記載しています。
|~属性|~相性|~コメント|h
|30|CENTER:30||c
|''地撃''|△→○|此度の天叢雲は比類なき攻撃範囲を持つ。&br;...
|''天撃''|○→◎|漸く力を取り戻せたのだ、底上げする価値は十...
|''乱撃''|◎|奥義の有用性は変わらぬままに、神器の選択次第...
|''神撃''|○→◎|~|
|''伸長''|◎|より多くの敵を巻き込まんとしたくばな。確実に...
|''収斂''|◎→○|無くとも合体神術を振るう機会は増えたのでな...
|BGCOLOR(#deb887):''氷''|×→○|成長や武器次第では斬属性に頼...
|BGCOLOR(#deb887):''雷''|✕→△|C5で以前の光景を再現したくば...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''斬''|◎→○|諾。我に任せよ。真武器や転生...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''進撃''|○/◎→◎|今の我ならばただ攻めよ。...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸活''|◎→○|無双奥義のみならず固有神術...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛砕''|✕→○|インフィニットモードなる塔...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''再臨''|×→△|インフィニットモードではチ...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''怒濤''|△→○|最大火力の固有神術を使える...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''暴風''|○→△|正に暴風が如き攻撃範囲なら...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''無心''|△→✕|最早不要の一言なり。|
**オススメ武器属性 [#paa28f7e]
|~構成|~コメント|h
|『神速』『伸長』『収斂』『風斬(無ければ氷斬以外や斬単体...
*コメント欄 [#u65a964e]
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