牛鬼
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*牛鬼(ギュウキ) [#be0dc298]
||COLOR(blue):|CENTER:|c
|~&ref(gyuki.jpg,nolink,50%);|~使用条件|五章「[[魔王・遠...
|~|~武器|巨大棍棒|
|~|~神器|降魔杵|
|~|~タイプ|&color(#8B4513){パワー};|
|~|~CV|藤本たかひろ|
|~|~特別友好|[[許褚>許チョ]]、[[孟獲]]|
**紹介 [#ace1d595]
&size(25){''剛力なる妖魔''};
妖魔軍の将。
巨大な棍棒と巨躯を武器に戦う。
動きは緩慢だが、圧倒的な破壊力を持つ。
様々な戦場に現れては、人間たちを翻弄している。OROCHIシリ...
**攻撃方法 [#t392d3f8]
|CENTER:105||c
|~攻撃|~解説|h
|~固有神術|''「ブッヒィ!くたばれェ!!」''&br;サイクロプ...
|~無双奥義|''「ブッヒィイイイイイ!!!」''&br;棍棒を振り...
|~通常攻撃|非常に大きな動作でゆっくりと棍棒を振り回して敵...
|~チャージ攻撃1|前方の敵1体を掴み、2回叩きつけてから真後...
|~チャージ攻撃2|棍棒を振り上げて敵を錐揉み回転させて打ち...
|~チャージ攻撃3|棍棒を振り被り、叩き付けて地割れ衝撃波を...
|~チャージ攻撃4|棍棒を地面に突き立てて、前方に地割れ衝撃...
|~チャージ攻撃5|右側から棍棒を大きく振り上げ、前方一直線...
|~チャージ攻撃6|前傾姿勢になって突進する。&br;&color(Red)...
|~ダッシュ攻撃|前方へと突進して行った後、足元から爆発を起...
|~ジャンプ攻撃|前方をドロップキック。&br;性能は悪くないが...
|~ジャンプチャージ|急降下し、着地の衝撃で敵を吹き飛ばす。...
|~騎乗攻撃|棍棒を右側で振り回し続ける。&br;通常攻撃よりも...
|~騎乗チャージ|右側地面に棍棒を突き立ててて発した衝撃波で...
**武将強化 [#xbe3d297]
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|錬磨・1|━|白虎・1|━|白虎・2|━|神髄|━|叛魔・1|
|┃||┃||||┃||┃|
|練磨・2||朱雀・1|━|玄武・1|━|玄武・2||叛魔・2|
|┃||┃||┃|||||
|練磨・3||朱雀・2||修魔・1|━|修魔・2|━|修魔・3|
|┃||||||||┃|
|応撃|━|発破|━|相克|━|剛体|━|金剛|
|||||||┃||┃|
|||||||鉄身|━|発勁|
**武将考察 [#t7296176]
-『魔王再臨』から登場している妖魔軍の将。
-元ネタは、主に西日本に伝わる牛の頭と鬼の胴体を持つ妖怪。
--伝承によっては違う姿だったりする(鬼の頭と蜘蛛の胴体の...
----
-主力は相も変わらずJC連打、属性が乗るのでひたすらこれを連...
本作では様々な仕様変更がされており強化されているはず?
--スキルのバリアが追加。ワッショイされやすいJCを強引に競...
--神器の降魔杵が追加。
通常神術が出が速い+割り込み可能+広範囲+そこそこの威力...
--無双ゲージに依存する必要が無い
---無双奥義、固有神術ともに積極的に使うほどでもない性能な...
時間はかかるがカオスオリジンも無理して固有神術を使う必要...
--主力技が少なく成長に依存しない。
技をスキルで開放する必要性が薄いという点ではストック経験...
簡単お手軽というのは牛鬼ならではの強みと言えるだろう。%%...
-ただし欠点も多い
--本作では無双奥義と吸活の仕様変更によりオリコンが不可能...
--JCはお手軽だが性能に癖がある
---範囲が見た目ほど広くなく、雑魚敵の撃破数を稼ぐのが難しい
---敵を大きく吹き飛ばすので追撃が難しい。雷と氷で拘束すれ...
雷は確率が低く、氷は割合ダメージに制限がかかるとどちらも...
---JCの火力は割合ダメージ頼みで基礎威力はそれほどない
--ヒット数を稼げない。それに伴い合体神術ゲージ溜めも困難...
---進撃も発動にはかなり困るキャラ。幸いにも無双ゲージとヒ...
--主力技が元から属性対応という仕様上、他キャラよりも天○系...
つまり伸びしろが少ないというわけだが、神術に属性が乗せら...
-武将戦の主力はタイマンに限り斬属性+神速10のC1が
属性ダメージを素早く複数回当てられる技として有効になるの...
どういうわけか掴みの判定が異様に小さく当て方に工夫がいる
--ただし、当たりさえすれば空中判定でも掴めるため始動は簡...
非常に難しいが通常神術でキャンセルして投げ続けることも可能
-身長が340cmもあり、かなりの巨体を誇っている。キャラクタ...
--合体神術発動時にも、前列ではなく最後列にいる。
---そして、彼に巨星を使ってみると...
**武器データ [#obe66f1b]
||200|c
|◆◇◇◇◇|&size(8){ハダンコンボウ};&br;破灘棍棒|
|◆◆◇◇◇|&size(8){ヨモツツムガリ};&br;黄泉都牟刈|
|◆◆◆◇◇|&size(8){センカイハボウ};&br;仙貝破棒|
|◆◆◆◆◇|~|
|◆◆◆◆◆|~|
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(ユニーク武器)};|&size(8){ダイカイコン...
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(レジェンド武器)};|&size(8){ヨモツヤエ...
**武器属性考察 [#a9b39ff6]
※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得、騒鈴
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛してい...
|~属性|~相性|~コメント|h
|30|CENTER:30||c
|''地撃''|×|ブヒャ…通常攻撃は振りが遅すぎて辛いぞ…|
|''空撃''|×|空飛ぶ馬がいるんだから空飛ぶ牛や豚がいても…ダ...
|''天撃''|△|相変わらずJCには乗らないみたいだ。妲己様や遠...
|''乱撃''|○|貴様は無双で踊り食いにしてやろう!でも高難易...
|''神撃''|○|神術は出が早いから乱戦を抜けるのにもオススメ...
|''伸長''|○|ブヒ!俺は元々攻撃範囲が広いから効果が実感し...
|''神速''|×/◎|これがないと敵にみじん切りにされちゃうから...
|''恵桃''|×|ブヒィ〜!まるで出ない桃より肉食わせろ肉!|
|''恵酒''|○|固有神術の範囲がとても広いから、吸活とこっち...
|''収斂''|×|コンボを狙えない都合上ゲージは溜めにくいぞ。...
|BGCOLOR(#deb887):''勇猛''|◎|敵将や俺よりデカい怪物はみん...
|BGCOLOR(#deb887):''炎''|△|威力はかなり増えたけど、お手玉...
|BGCOLOR(#deb887):''氷''|△|安定はするけど、定数ダメージが...
|BGCOLOR(#deb887):''風''|○|今作俺はガードを弾くスキルを覚...
|BGCOLOR(#deb887):''雷''|○|足止めなら氷よりこっちだ!JCが...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''斬''|◎|ブヒヒヒ!泣けい!喚けい!恐れ...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''進撃''|○|300コンボ…まぁ不可能ではない...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''堅甲''|◎|~|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''快癒''|×|ブヒ!?これは俺に対する嫌が...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''煌武''|×|なんで足が遅い俺より進軍が遅...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸生''|◎|敵の魂ごと、喰らい尽くしてく...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸活''|○|無双や固有神術主体ならあると...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天攻''|△|んごごご…今作は特に体力満タ...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天佑''|×|ブヒャアァァ…&br;なんてこと...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天舞''|△|主力のJC、元から属性ついてる...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''誘爆''|△|フゴ?ほとんど敵が爆ぜないぞ…|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''烈風''|○|発動すれば、俺の振りの遅さを...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛襲''|×|フガ!リスクしか残らないぞ!|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛砕''|△|JC連打なら出来なくもないかも...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''迅雷''|×|元からアーマーは付いてるしJC...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''再臨''|△/◯|無双GYUKI妖魔再臨…なんちゃ...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''流星''|△|JC→通常神術のループがやりに...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''怒濤''|○|俺たちは神術ゲージの溜まりが...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''巨星''|×|これほど巨大化すれば人間も簡...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''暴風''|△|ブヒヒヒ!敵将を使って兵ども...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''無心''|×|私にこのような属性は不要だ。...
*コメント欄 [#u651ba9d]
#pcomment(,20,reply,)
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*牛鬼(ギュウキ) [#be0dc298]
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|~&ref(gyuki.jpg,nolink,50%);|~使用条件|五章「[[魔王・遠...
|~|~武器|巨大棍棒|
|~|~神器|降魔杵|
|~|~タイプ|&color(#8B4513){パワー};|
|~|~CV|藤本たかひろ|
|~|~特別友好|[[許褚>許チョ]]、[[孟獲]]|
**紹介 [#ace1d595]
&size(25){''剛力なる妖魔''};
妖魔軍の将。
巨大な棍棒と巨躯を武器に戦う。
動きは緩慢だが、圧倒的な破壊力を持つ。
様々な戦場に現れては、人間たちを翻弄している。OROCHIシリ...
**攻撃方法 [#t392d3f8]
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|~攻撃|~解説|h
|~固有神術|''「ブッヒィ!くたばれェ!!」''&br;サイクロプ...
|~無双奥義|''「ブッヒィイイイイイ!!!」''&br;棍棒を振り...
|~通常攻撃|非常に大きな動作でゆっくりと棍棒を振り回して敵...
|~チャージ攻撃1|前方の敵1体を掴み、2回叩きつけてから真後...
|~チャージ攻撃2|棍棒を振り上げて敵を錐揉み回転させて打ち...
|~チャージ攻撃3|棍棒を振り被り、叩き付けて地割れ衝撃波を...
|~チャージ攻撃4|棍棒を地面に突き立てて、前方に地割れ衝撃...
|~チャージ攻撃5|右側から棍棒を大きく振り上げ、前方一直線...
|~チャージ攻撃6|前傾姿勢になって突進する。&br;&color(Red)...
|~ダッシュ攻撃|前方へと突進して行った後、足元から爆発を起...
|~ジャンプ攻撃|前方をドロップキック。&br;性能は悪くないが...
|~ジャンプチャージ|急降下し、着地の衝撃で敵を吹き飛ばす。...
|~騎乗攻撃|棍棒を右側で振り回し続ける。&br;通常攻撃よりも...
|~騎乗チャージ|右側地面に棍棒を突き立ててて発した衝撃波で...
**武将強化 [#xbe3d297]
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|錬磨・1|━|白虎・1|━|白虎・2|━|神髄|━|叛魔・1|
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|練磨・2||朱雀・1|━|玄武・1|━|玄武・2||叛魔・2|
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|練磨・3||朱雀・2||修魔・1|━|修魔・2|━|修魔・3|
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|応撃|━|発破|━|相克|━|剛体|━|金剛|
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|||||||鉄身|━|発勁|
**武将考察 [#t7296176]
-『魔王再臨』から登場している妖魔軍の将。
-元ネタは、主に西日本に伝わる牛の頭と鬼の胴体を持つ妖怪。
--伝承によっては違う姿だったりする(鬼の頭と蜘蛛の胴体の...
----
-主力は相も変わらずJC連打、属性が乗るのでひたすらこれを連...
本作では様々な仕様変更がされており強化されているはず?
--スキルのバリアが追加。ワッショイされやすいJCを強引に競...
--神器の降魔杵が追加。
通常神術が出が速い+割り込み可能+広範囲+そこそこの威力...
--無双ゲージに依存する必要が無い
---無双奥義、固有神術ともに積極的に使うほどでもない性能な...
時間はかかるがカオスオリジンも無理して固有神術を使う必要...
--主力技が少なく成長に依存しない。
技をスキルで開放する必要性が薄いという点ではストック経験...
簡単お手軽というのは牛鬼ならではの強みと言えるだろう。%%...
-ただし欠点も多い
--本作では無双奥義と吸活の仕様変更によりオリコンが不可能...
--JCはお手軽だが性能に癖がある
---範囲が見た目ほど広くなく、雑魚敵の撃破数を稼ぐのが難しい
---敵を大きく吹き飛ばすので追撃が難しい。雷と氷で拘束すれ...
雷は確率が低く、氷は割合ダメージに制限がかかるとどちらも...
---JCの火力は割合ダメージ頼みで基礎威力はそれほどない
--ヒット数を稼げない。それに伴い合体神術ゲージ溜めも困難...
---進撃も発動にはかなり困るキャラ。幸いにも無双ゲージとヒ...
--主力技が元から属性対応という仕様上、他キャラよりも天○系...
つまり伸びしろが少ないというわけだが、神術に属性が乗せら...
-武将戦の主力はタイマンに限り斬属性+神速10のC1が
属性ダメージを素早く複数回当てられる技として有効になるの...
どういうわけか掴みの判定が異様に小さく当て方に工夫がいる
--ただし、当たりさえすれば空中判定でも掴めるため始動は簡...
非常に難しいが通常神術でキャンセルして投げ続けることも可能
-身長が340cmもあり、かなりの巨体を誇っている。キャラクタ...
--合体神術発動時にも、前列ではなく最後列にいる。
---そして、彼に巨星を使ってみると...
**武器データ [#obe66f1b]
||200|c
|◆◇◇◇◇|&size(8){ハダンコンボウ};&br;破灘棍棒|
|◆◆◇◇◇|&size(8){ヨモツツムガリ};&br;黄泉都牟刈|
|◆◆◆◇◇|&size(8){センカイハボウ};&br;仙貝破棒|
|◆◆◆◆◇|~|
|◆◆◆◆◆|~|
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(ユニーク武器)};|&size(8){ダイカイコン...
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(レジェンド武器)};|&size(8){ヨモツヤエ...
**武器属性考察 [#a9b39ff6]
※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得、騒鈴
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛してい...
|~属性|~相性|~コメント|h
|30|CENTER:30||c
|''地撃''|×|ブヒャ…通常攻撃は振りが遅すぎて辛いぞ…|
|''空撃''|×|空飛ぶ馬がいるんだから空飛ぶ牛や豚がいても…ダ...
|''天撃''|△|相変わらずJCには乗らないみたいだ。妲己様や遠...
|''乱撃''|○|貴様は無双で踊り食いにしてやろう!でも高難易...
|''神撃''|○|神術は出が早いから乱戦を抜けるのにもオススメ...
|''伸長''|○|ブヒ!俺は元々攻撃範囲が広いから効果が実感し...
|''神速''|×/◎|これがないと敵にみじん切りにされちゃうから...
|''恵桃''|×|ブヒィ〜!まるで出ない桃より肉食わせろ肉!|
|''恵酒''|○|固有神術の範囲がとても広いから、吸活とこっち...
|''収斂''|×|コンボを狙えない都合上ゲージは溜めにくいぞ。...
|BGCOLOR(#deb887):''勇猛''|◎|敵将や俺よりデカい怪物はみん...
|BGCOLOR(#deb887):''炎''|△|威力はかなり増えたけど、お手玉...
|BGCOLOR(#deb887):''氷''|△|安定はするけど、定数ダメージが...
|BGCOLOR(#deb887):''風''|○|今作俺はガードを弾くスキルを覚...
|BGCOLOR(#deb887):''雷''|○|足止めなら氷よりこっちだ!JCが...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''斬''|◎|ブヒヒヒ!泣けい!喚けい!恐れ...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''進撃''|○|300コンボ…まぁ不可能ではない...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''堅甲''|◎|~|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''快癒''|×|ブヒ!?これは俺に対する嫌が...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''煌武''|×|なんで足が遅い俺より進軍が遅...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸生''|◎|敵の魂ごと、喰らい尽くしてく...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸活''|○|無双や固有神術主体ならあると...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天攻''|△|んごごご…今作は特に体力満タ...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天佑''|×|ブヒャアァァ…&br;なんてこと...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天舞''|△|主力のJC、元から属性ついてる...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''誘爆''|△|フゴ?ほとんど敵が爆ぜないぞ…|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''烈風''|○|発動すれば、俺の振りの遅さを...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛襲''|×|フガ!リスクしか残らないぞ!|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛砕''|△|JC連打なら出来なくもないかも...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''迅雷''|×|元からアーマーは付いてるしJC...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''再臨''|△/◯|無双GYUKI妖魔再臨…なんちゃ...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''流星''|△|JC→通常神術のループがやりに...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''怒濤''|○|俺たちは神術ゲージの溜まりが...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''巨星''|×|これほど巨大化すれば人間も簡...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''暴風''|△|ブヒヒヒ!敵将を使って兵ども...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''無心''|×|私にこのような属性は不要だ。...
*コメント欄 [#u651ba9d]
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