徐庶
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*徐庶(ジョショ) [#i492a8c7]
||COLOR(blue):|CENTER:|c
|~&ref(josho.jpg,nolink,50%);|~使用条件|二章「[[劉備救援...
|~|~武器|撃剣|
|~|~神器|グレイプニル|
|~|~タイプ|&color(Navy){スピード};|
|~|~CV|私市淳|
|~|~特別友好|[[姜維]]、[[前田利家]]|
**紹介 [#p13ec46c]
&size(25){''悩める軍師''};
司馬徽の門下生。
優秀な軍師でありながら、撃剣の使い手でもある。
過去に、知人の敵討ちを断りきれずに手伝ってしまい、追われ...
そこで武だけでなく、学も必要と学問所の門を叩く。
後に劉備に仕え、軍略の重要性を伝えることとなったが……。
**攻撃方法 [#t392d3f8]
|CENTER:105||c
|~攻撃|~解説|h
|~固有神術|''「高い所はあまり…」「…だから、一気に片を付け...
|~無双乱舞|''「手加減は出来ない!」''&br;三國7での無双乱...
|~空中乱舞|''「諦めてくれ…!」''&br;三國7での空中乱舞''『...
|~覚醒乱舞|''「…吹っ切れた!」''&br;逆手に持った剣で回転...
|~真・覚醒乱舞|伸ばした長穂を∞の字に振り回しながら全速力...
|~通常攻撃|順手に握った剣で敵を斬り付けて行き、最後に飛び...
|~チャージ攻撃1|長穂を前方に投げつける。&br;&color(Teal){...
|~|&color(Blue){長押し時};:長穂を斜め上に蹴り上げるよう...
|~チャージ攻撃2|長穂を振り上げて敵を打ち上げる。&br;技後...
|~チャージ攻撃3|前方を十字に5連続斬りした後にサマーソルト...
|~EX攻撃2|斬り上げで敵を打ち上げた後、刀剣部分を投げつけ...
|~チャージ攻撃4|踏み込みながら刀剣で横薙ぎして、敵を前方...
|~チャージ攻撃5|垂直に高く飛び上がって地面に長穂を撃ち込...
|~EX攻撃1|''「悪いな」''&br;伸ばした長穂を振り下ろして敵...
|~チャージ攻撃6|剣と長穂を振り回しながら駆け、最後に長穂...
|~ダッシュ攻撃|空中へ跳び上がりながら前方を斬り上げる。&b...
|~ジャンプ攻撃|空中で滞空しながら攻撃する。追加入力で最大...
|~ジャンプチャージ|長穂を下方へ投げつける。長穂が敵にヒッ...
|~騎乗攻撃|2回1セットの刀剣での振りの速い右側斬りつけ。&b...
|~騎乗チャージ|長穂を振り回して勢いをつけてから右側を攻撃...
|~固有アクション|&color(Teal){【C1(通常/&color(Blue){長押...
**武将強化 [#ld79f688]
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|錬磨・1|━|錬磨・2|━|練磨・3|━|練磨・4|━|空乱|
|┃||||┃||┃||┃|
|白虎・1|━|白虎・2||神髄||疾功||宙功|
|┃|||||||||
|朱雀・1|━|朱雀・2|━|叛魔・1|━|叛魔・2|━|幻舞|
|┃|||||||||
|玄武・1|━|玄武・2|━|相克|━|夜叉|━|脱兎|
|┃|||||||||
|修魔・1|━|修魔・2|━|修魔・3|||||
**武将考察 [#t7296176]
-無双では卑屈なスタイリッシュ軍師。史実では情人であり、友...
[[諸葛亮]]、[[龐統>ホウ統]]とは同門であり、彼らの慧眼に度...
-劉備の人柄に感化された彼は、軍師の重要性を説き、やがて諸...
演義では知略を用いて曹操軍を破ってはいるが、正史ではどの...
--演義では母親の筆跡を真似られた偽手紙を見せられて曹操軍...
-ちなみに撃剣使いというのは何と史実通り。スタイリッシュな...
-無双ではフードを被りながら短剣とアクロバティック体術で敵...
卑屈さを示すためにフードを被る衣装があるとはいえ、実際に...
-OROCHIシリーズでは『Ultimate』から登場。斬新すぎる自軍へ...
小田原城の救援に向かったらしいストーリーが展開されるが、...
--[[太公望]]からは、卑屈でこそあるが内に秘めた野心を指摘...
----
-前作では『三國無双7』発売後に発表、発売したという経緯か...
-主力は固有神術、乱舞、C5Ex。他の三國武将の項目でも触れら...
--乱舞は前作同様にコンボパーツとして使うことで最大限の真...
--固有神術は範囲は特筆するものがないが、その火力から神術...
--C5Exは広範囲を狩り取る多段属性連携。アップデートは必要...
ここから繋げる乱舞や各神術は強力なコンボと言えるが、C5の...
このことからイスグレイプニル通常神術のバリアとの相性は特...
-神器は[[グレイプニル>神器#j81bccfd]]。紐を使ってるからか?
使用感はリンク先の神器ページの通り。通常神術で追撃しやす...
**武器データ [#obe66f1b]
||200|c
|◆◇◇◇◇|&size(8){ヒセンケン};&br;飛箭剣|
|◆◆◇◇◇|&size(8){ルセンケン};&br;流箭剣|
|◆◆◆◇◇|&size(8){サンセンケン};&br;散箭剣|
|◆◆◆◆◇|~|
|◆◆◆◆◆|~|
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(ユニーク武器)};|&size(8){シセンケン};...
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(レジェンド武器)};|&size(8){シュンセン...
**武器属性考察 [#a9b39ff6]
※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛してい...
|~属性|~相性|~コメント|h
|30|CENTER:30||c
|''地撃''|×|俺の通常攻撃は他の将以上に各攻撃への繋ぎ以上...
|''空撃''|×|俺は空中に飛ぶ機会が多いが、空中での攻撃自体...
|''天撃''|◎|チャージ攻撃は主力だよ。伸ばす価値は十分にあ...
|''乱撃''|○|地上無双乱舞は強力だよ。でも、前みたいに「照...
|''神撃''|○|俺の固有神術は癖が少ないからこちらを伸ばして...
|''伸長''|◎|C6や神術、覚醒乱舞など恩恵がある攻撃に強力な...
|''神速''|◎|攻撃速度は上げすぎても損は無いな。+10にしてく...
|''恵桃''|×|役立つのは序盤だけ…か。|
|''恵酒''|○|無双や固有神術を頼りにするなら、吸活と好きな...
|''収斂''|○|前作の俺なら◎だったかな…。地上乱舞を組み込ん...
|BGCOLOR(#deb887):''勇猛''|◎|少しでもダメージソースが欲し...
|BGCOLOR(#deb887):''炎''|○|浮かせるのは得意だよ。ダメージ...
|BGCOLOR(#deb887):''氷''|×|参ったな。割合ダメージが1度だ...
|BGCOLOR(#deb887):''風''|◎|俺はガードを砕くのはそこまで得...
|BGCOLOR(#deb887):''雷''|×|浮かせにくくなってしまうのは、...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''斬''|◎|やらなきゃダメなんだ!|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''進撃''|◎|300ヒットならこんな俺でも稼...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''堅甲''|○|高難易度ほど手加減はできなく...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''快癒''|×|折角コンボを稼げるのに、回復...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''煌武''|×|俺は孔明や士元のように器用な...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸生''|◎|これは俺でなくても必須だと思...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸活''|○|無双乱舞や固有神術を重視する...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天攻''|◎|吹っ切れた!|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天佑''|×|いくら努力しても扱えない属性...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天舞''|◎|俺はそこまで極端に無双に依存...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''誘爆''|×|敵を取りこぼしてしまうな。こ...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''烈風''|×|これは俺より孔明や士元の方が...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛襲''|×|俺には扱えないよ…。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛砕''|△|これで孔明や士元のように立ち...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''迅雷''|○|空中でも発動するから飛ぶ機会...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''再臨''|×|チェックポイントで十分だと思...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''流星''|×|これじゃコンボは稼ぎづらくな...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''怒濤''|○|ええと、孔明の話によれば敵を...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''巨星''|×|こんな属性を選んでしまうなん...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''暴風''|◎|雑兵の相手は苦手じゃないけど...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''無心''|×|俺は動き回る事が多いから、引...
*コメント欄 [#e0e63592]
#pcomment(,20,reply,)
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*徐庶(ジョショ) [#i492a8c7]
||COLOR(blue):|CENTER:|c
|~&ref(josho.jpg,nolink,50%);|~使用条件|二章「[[劉備救援...
|~|~武器|撃剣|
|~|~神器|グレイプニル|
|~|~タイプ|&color(Navy){スピード};|
|~|~CV|私市淳|
|~|~特別友好|[[姜維]]、[[前田利家]]|
**紹介 [#p13ec46c]
&size(25){''悩める軍師''};
司馬徽の門下生。
優秀な軍師でありながら、撃剣の使い手でもある。
過去に、知人の敵討ちを断りきれずに手伝ってしまい、追われ...
そこで武だけでなく、学も必要と学問所の門を叩く。
後に劉備に仕え、軍略の重要性を伝えることとなったが……。
**攻撃方法 [#t392d3f8]
|CENTER:105||c
|~攻撃|~解説|h
|~固有神術|''「高い所はあまり…」「…だから、一気に片を付け...
|~無双乱舞|''「手加減は出来ない!」''&br;三國7での無双乱...
|~空中乱舞|''「諦めてくれ…!」''&br;三國7での空中乱舞''『...
|~覚醒乱舞|''「…吹っ切れた!」''&br;逆手に持った剣で回転...
|~真・覚醒乱舞|伸ばした長穂を∞の字に振り回しながら全速力...
|~通常攻撃|順手に握った剣で敵を斬り付けて行き、最後に飛び...
|~チャージ攻撃1|長穂を前方に投げつける。&br;&color(Teal){...
|~|&color(Blue){長押し時};:長穂を斜め上に蹴り上げるよう...
|~チャージ攻撃2|長穂を振り上げて敵を打ち上げる。&br;技後...
|~チャージ攻撃3|前方を十字に5連続斬りした後にサマーソルト...
|~EX攻撃2|斬り上げで敵を打ち上げた後、刀剣部分を投げつけ...
|~チャージ攻撃4|踏み込みながら刀剣で横薙ぎして、敵を前方...
|~チャージ攻撃5|垂直に高く飛び上がって地面に長穂を撃ち込...
|~EX攻撃1|''「悪いな」''&br;伸ばした長穂を振り下ろして敵...
|~チャージ攻撃6|剣と長穂を振り回しながら駆け、最後に長穂...
|~ダッシュ攻撃|空中へ跳び上がりながら前方を斬り上げる。&b...
|~ジャンプ攻撃|空中で滞空しながら攻撃する。追加入力で最大...
|~ジャンプチャージ|長穂を下方へ投げつける。長穂が敵にヒッ...
|~騎乗攻撃|2回1セットの刀剣での振りの速い右側斬りつけ。&b...
|~騎乗チャージ|長穂を振り回して勢いをつけてから右側を攻撃...
|~固有アクション|&color(Teal){【C1(通常/&color(Blue){長押...
**武将強化 [#ld79f688]
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|錬磨・1|━|錬磨・2|━|練磨・3|━|練磨・4|━|空乱|
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|白虎・1|━|白虎・2||神髄||疾功||宙功|
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|朱雀・1|━|朱雀・2|━|叛魔・1|━|叛魔・2|━|幻舞|
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|玄武・1|━|玄武・2|━|相克|━|夜叉|━|脱兎|
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|修魔・1|━|修魔・2|━|修魔・3|||||
**武将考察 [#t7296176]
-無双では卑屈なスタイリッシュ軍師。史実では情人であり、友...
[[諸葛亮]]、[[龐統>ホウ統]]とは同門であり、彼らの慧眼に度...
-劉備の人柄に感化された彼は、軍師の重要性を説き、やがて諸...
演義では知略を用いて曹操軍を破ってはいるが、正史ではどの...
--演義では母親の筆跡を真似られた偽手紙を見せられて曹操軍...
-ちなみに撃剣使いというのは何と史実通り。スタイリッシュな...
-無双ではフードを被りながら短剣とアクロバティック体術で敵...
卑屈さを示すためにフードを被る衣装があるとはいえ、実際に...
-OROCHIシリーズでは『Ultimate』から登場。斬新すぎる自軍へ...
小田原城の救援に向かったらしいストーリーが展開されるが、...
--[[太公望]]からは、卑屈でこそあるが内に秘めた野心を指摘...
----
-前作では『三國無双7』発売後に発表、発売したという経緯か...
-主力は固有神術、乱舞、C5Ex。他の三國武将の項目でも触れら...
--乱舞は前作同様にコンボパーツとして使うことで最大限の真...
--固有神術は範囲は特筆するものがないが、その火力から神術...
--C5Exは広範囲を狩り取る多段属性連携。アップデートは必要...
ここから繋げる乱舞や各神術は強力なコンボと言えるが、C5の...
このことからイスグレイプニル通常神術のバリアとの相性は特...
-神器は[[グレイプニル>神器#j81bccfd]]。紐を使ってるからか?
使用感はリンク先の神器ページの通り。通常神術で追撃しやす...
**武器データ [#obe66f1b]
||200|c
|◆◇◇◇◇|&size(8){ヒセンケン};&br;飛箭剣|
|◆◆◇◇◇|&size(8){ルセンケン};&br;流箭剣|
|◆◆◆◇◇|&size(8){サンセンケン};&br;散箭剣|
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|◆◆◆◆◆|~|
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(ユニーク武器)};|&size(8){シセンケン};...
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(レジェンド武器)};|&size(8){シュンセン...
**武器属性考察 [#a9b39ff6]
※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛してい...
|~属性|~相性|~コメント|h
|30|CENTER:30||c
|''地撃''|×|俺の通常攻撃は他の将以上に各攻撃への繋ぎ以上...
|''空撃''|×|俺は空中に飛ぶ機会が多いが、空中での攻撃自体...
|''天撃''|◎|チャージ攻撃は主力だよ。伸ばす価値は十分にあ...
|''乱撃''|○|地上無双乱舞は強力だよ。でも、前みたいに「照...
|''神撃''|○|俺の固有神術は癖が少ないからこちらを伸ばして...
|''伸長''|◎|C6や神術、覚醒乱舞など恩恵がある攻撃に強力な...
|''神速''|◎|攻撃速度は上げすぎても損は無いな。+10にしてく...
|''恵桃''|×|役立つのは序盤だけ…か。|
|''恵酒''|○|無双や固有神術を頼りにするなら、吸活と好きな...
|''収斂''|○|前作の俺なら◎だったかな…。地上乱舞を組み込ん...
|BGCOLOR(#deb887):''勇猛''|◎|少しでもダメージソースが欲し...
|BGCOLOR(#deb887):''炎''|○|浮かせるのは得意だよ。ダメージ...
|BGCOLOR(#deb887):''氷''|×|参ったな。割合ダメージが1度だ...
|BGCOLOR(#deb887):''風''|◎|俺はガードを砕くのはそこまで得...
|BGCOLOR(#deb887):''雷''|×|浮かせにくくなってしまうのは、...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''斬''|◎|やらなきゃダメなんだ!|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''進撃''|◎|300ヒットならこんな俺でも稼...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''堅甲''|○|高難易度ほど手加減はできなく...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''快癒''|×|折角コンボを稼げるのに、回復...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''煌武''|×|俺は孔明や士元のように器用な...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸生''|◎|これは俺でなくても必須だと思...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸活''|○|無双乱舞や固有神術を重視する...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天攻''|◎|吹っ切れた!|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天佑''|×|いくら努力しても扱えない属性...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天舞''|◎|俺はそこまで極端に無双に依存...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''誘爆''|×|敵を取りこぼしてしまうな。こ...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''烈風''|×|これは俺より孔明や士元の方が...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛襲''|×|俺には扱えないよ…。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛砕''|△|これで孔明や士元のように立ち...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''迅雷''|○|空中でも発動するから飛ぶ機会...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''再臨''|×|チェックポイントで十分だと思...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''流星''|×|これじゃコンボは稼ぎづらくな...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''怒濤''|○|ええと、孔明の話によれば敵を...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''巨星''|×|こんな属性を選んでしまうなん...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''暴風''|◎|雑兵の相手は苦手じゃないけど...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''無心''|×|俺は動き回る事が多いから、引...
*コメント欄 [#e0e63592]
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