呂蒙
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*呂蒙(リョモウ) [#qa1698b2]
[[https://kouryaku7.com/wp-content/uploads/2018/10/1ffb2d...
**基本情報 [#l2223c9f]
|COLOR(blue):|CENTER:|c
|~使用条件|三章「[[本能寺防衛戦]]」クリア|
|~武器|戟|
|~神器|レーヴァテイン|
|~タイプ|&color(#8B4513){パワー};|
|~CV|堀之紀|
|~特別友好|[[曹仁]]、[[毛利元就]]|
**紹介 [#m50a0148]
&size(25){''知勇の士''};
武骨で生真面目な努力家。
元来は武に頼って粗暴な戦をする将であったが、
孫権に諭されて努力し学を身につけ、知勇を兼ね備えた名将に...
これを見た先輩の魯粛は「呉下の阿蒙にあらず」と感心した。
実直な人物であり、多くの人に信頼される。
**攻撃方法 [#t392d3f8]
|CENTER:105||c
|~攻撃|~解説|h
|~固有神術|''「燃え盛る闘志に、刮目せよ!」''&br;レーヴァ...
|~無双乱舞|''「刮目せよ!突き進まん!」''&br;三國7での無...
|~空中乱舞|''「我が闘志を見よ!」''&br;三國7での空中乱舞'...
|~覚醒乱舞|''「機は熟した!」''&br;戟で左右に薙ぎ払いなが...
|~真・覚醒乱舞|''「全てを討ち果たさん!」''&br;地上乱舞の...
|~通常攻撃|周囲に戟を振り回して斬り付けていく。広範囲で、...
|~チャージ攻撃1|戟を振るい、前方右側から左側へ向けて穂先...
|~EX攻撃2|戟を頭上で1回振り回してから突き出して、穂先から...
|~チャージ攻撃2|石突で殴ってヒットした敵1体を捕らえ、穂先...
|~チャージ攻撃3|飛び跳ねつつ掬い上げる様な回転斬りを2回行...
|~チャージ攻撃4|前方を大きく薙ぎ払い、敵を吹き飛ばす。&br...
|~チャージ攻撃5|前方に飛び込みながら戟を地面に叩きつけて...
|~EX攻撃1|''「これが、士たる者の戦いぞ!」''&br;正面に石...
|~チャージ攻撃6|頭上で戟を振り回して旋風を起こし周囲を巻...
|~ダッシュ攻撃|踏み込みながら前方を戟で薙ぎ払う。&br;''気...
|~ジャンプ攻撃|前下方を戟で薙ぎ払い、敵を一瞬仰け反らせる...
|~ジャンプチャージ|急降下しながら地面に戟を叩き付けて地割...
|~騎乗攻撃|右側で戟を振り払い続ける。&br;範囲・速度共に中...
|~騎乗チャージ|右左交互に戟で薙ぎ払い、敵を吹き飛ばす。&b...
**武将強化 [#s254a3ec]
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|錬磨・1|━|白虎・1|━|白虎・2|━|神髄|━|叛魔・1|
|┃||┃||||┃||┃|
|練磨・2||朱雀・1|━|玄武・1|━|玄武・2||叛魔・2|
|┃||┃||┃|||||
|練磨・3||朱雀・2||修魔・1|━|修魔・2|━|修魔・3|
|┃||||||||┃|
|練磨・4|━|空乱|━|応撃|━|発破|━|金剛|
|||||┃||||┃|
|||||相克|━|剛体|━|発勁|
**武将考察 [#t7296176]
-身も蓋もない話を言えばEX2による火炎球が本体。戟も呂蒙も...
--この火炎球の爆発が非常に高火力。下手に属性対応技に頼る...
基礎火力そのものが高いので、雑魚の集団に爆発を当てれば合...
--アタッカータイプはパワー。ハイパーアーマーにスキル「剛...
--ただ、赤オーラを纏った敵にはさすがに通用し辛いで、適宜...
-神器はレーヴァテイン。
--通常神術は移動に便利。単純な移動手段として活用できるが...
--固有神術は交差斬りに属性を付与する珍しい性質を持つもの...
火炎球をこれで起爆させると見栄えが良く、火力の低さを補え...
-ここからアップデート、DLCでの変遷
--課金属性「怒涛」「暴風」の追加。
---三國キャラの怒涛は武将に対する火力を向上させるので、EX...
暴風は雑魚殲滅力を合体神術抜きで向上させ、テンポの悪化を...
--そして1.05では待望のEX2に属性が付与されるようになり、懸...
--これらをフル活用する場合、氷属性の採用も視野に入る。
割合ダメージが1回しか入らない欠点も、1回入れば武将を撃破...
敵を拘束できるメリットだけが勝るようにある。
-総じて、ワンボタンで強力な技を出せるお手軽さを持ちながら...
--EX2はあくまでチャージ攻撃であり、神術/無双ゲージを無視...
ただし、ややゴリ押し気味の運用になりがちなので吸生や堅甲...
**武将考察(Ultimate版) [#t7296189]
-基礎火力を向上させる要素が増えたことで、EX2の火力はさら...
--C1の衝撃波に属性が付与されるようになり、氷と雷のレベル...
EX2への繋ぎがさらに安定するようになった。
割合ダメージを軽視できるほどに火力を高められる環境になっ...
-その火力はインフィニットモードでも頼りになる。
--転生による成長玉、真武器の強化を完了すれば瘴気99でもEX2...
--カオスオリジンは2~3セット必要になるので流石に厳しいか...
-EX2はあくまでノーゲージで発動できるチャージ攻撃であるこ...
つまり、神器を自由に選択し、ゲージに困らない運用が可能な...
-余りに高い基礎火力ゆえに合体神術ゲージの回収効率は全キャ...
雷・氷属性を付与すれば撃破後にも残った少数の敵兵からも強...
--この事から欠点である暴風では削りきれなくなってくる、イ...
**武器データ [#obe66f1b]
||200|c
|◆◇◇◇◇|&size(8){コガク};&br;虎顎|
|◆◆◇◇◇|&size(8){フウリュウガク};&br;風龍顎|
|◆◆◆◇◇|&size(8){コウシガク};&br;皇獅顎|
|◆◆◆◆◇|~|
|◆◆◆◆◆|~|
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(ユニーク武器)};|&size(8){トウシンガク...
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(レジェンド武器)};|&size(8){メツリュウ...
**武器属性考察 [#v8049597]
※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛してい...
|~属性|~相性|~コメント|h
|30|CENTER:30||c
|''地撃''|△|通常攻撃は使いにくいわけではないが、やはり本...
|''空撃''|×|俺は空中戦は苦手だ。周瑜殿に渡してくれ。|
|''天撃''|◎|チャージ攻撃は使いやすい。特にEX2にも乗る点は...
|''乱撃''|×|俺の乱舞は緊急脱出用だ。強化する程ではないだ...
|''神撃''|△|俺の固有神術はあまり威力に優れているわけでは...
|''伸長''|-|戟の攻撃範囲は広く、この手の効果も乗りやすい...
|''神速''|◎|俺の振りは遅いわけではないが、+10でも十分制御...
|''恵桃''|×|いや、回復ならば吸生でよいはずだ。|
|''恵酒''|○|都督たる者、酒に溺れるわけにはいかん。だが固...
|''収斂''|○|EX2は合体神術ゲージを溜めるのに向いている。物...
|BGCOLOR(#deb887):''勇猛''|◎|アップデート前のEX2軸では属...
|BGCOLOR(#deb887):''炎''|△|これが孫呉の尚武の炎…と、いき...
|BGCOLOR(#deb887):''氷''|△|む、今回は属性ダメージの発生を...
|BGCOLOR(#deb887):''風''|△|俺はガードを弾く発勁を覚える。...
|BGCOLOR(#deb887):''雷''|○|足止めなら氷より優秀だ。俺は単...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''斬''|◎|俺でなくても必須だ。特に、固有...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''進撃''|○|発動できれば強いがコンボはや...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''堅甲''|~|~|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''快癒''|×|さすがに俺に1000ヒットは厳し...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''煌武''|×|いかんな。また昔の癖が出てし...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸生''|◎|特に高難度だと敵の一撃が重い...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸活''|○|固有神術に頼るのなら必須だろ...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天攻''|◎|呂子明の知勇、刮目して見るが...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天佑''|×|むう、この様な属性に頼ろうと...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天舞''|◎|固有神術に頼らない戦い方や、...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''誘爆''|△|発動できればEX2が安定して再...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''烈風''|×|元々火力は十二分にある。不確...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛襲''|×|気を確かに持つのだ!受ける傷...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛砕''|~|~|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''迅雷''|×|俺はパワータイプだ。不要だろ...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''再臨''|×|今回はチェックポイントがある...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''流星''|×|EX2での爆破後に発動すればい...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''怒涛''|○|俺たち三國勢は武将に対する攻...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''巨星''|×|ある意味敵を引きつける策と言...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''暴風''|◯|EX2軸ならば殲滅力は大きい方...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''無心''|×|無双を溜めるなら吸活で十分だ...
*コメント欄 [#i4a2c658]
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*呂蒙(リョモウ) [#qa1698b2]
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**基本情報 [#l2223c9f]
|COLOR(blue):|CENTER:|c
|~使用条件|三章「[[本能寺防衛戦]]」クリア|
|~武器|戟|
|~神器|レーヴァテイン|
|~タイプ|&color(#8B4513){パワー};|
|~CV|堀之紀|
|~特別友好|[[曹仁]]、[[毛利元就]]|
**紹介 [#m50a0148]
&size(25){''知勇の士''};
武骨で生真面目な努力家。
元来は武に頼って粗暴な戦をする将であったが、
孫権に諭されて努力し学を身につけ、知勇を兼ね備えた名将に...
これを見た先輩の魯粛は「呉下の阿蒙にあらず」と感心した。
実直な人物であり、多くの人に信頼される。
**攻撃方法 [#t392d3f8]
|CENTER:105||c
|~攻撃|~解説|h
|~固有神術|''「燃え盛る闘志に、刮目せよ!」''&br;レーヴァ...
|~無双乱舞|''「刮目せよ!突き進まん!」''&br;三國7での無...
|~空中乱舞|''「我が闘志を見よ!」''&br;三國7での空中乱舞'...
|~覚醒乱舞|''「機は熟した!」''&br;戟で左右に薙ぎ払いなが...
|~真・覚醒乱舞|''「全てを討ち果たさん!」''&br;地上乱舞の...
|~通常攻撃|周囲に戟を振り回して斬り付けていく。広範囲で、...
|~チャージ攻撃1|戟を振るい、前方右側から左側へ向けて穂先...
|~EX攻撃2|戟を頭上で1回振り回してから突き出して、穂先から...
|~チャージ攻撃2|石突で殴ってヒットした敵1体を捕らえ、穂先...
|~チャージ攻撃3|飛び跳ねつつ掬い上げる様な回転斬りを2回行...
|~チャージ攻撃4|前方を大きく薙ぎ払い、敵を吹き飛ばす。&br...
|~チャージ攻撃5|前方に飛び込みながら戟を地面に叩きつけて...
|~EX攻撃1|''「これが、士たる者の戦いぞ!」''&br;正面に石...
|~チャージ攻撃6|頭上で戟を振り回して旋風を起こし周囲を巻...
|~ダッシュ攻撃|踏み込みながら前方を戟で薙ぎ払う。&br;''気...
|~ジャンプ攻撃|前下方を戟で薙ぎ払い、敵を一瞬仰け反らせる...
|~ジャンプチャージ|急降下しながら地面に戟を叩き付けて地割...
|~騎乗攻撃|右側で戟を振り払い続ける。&br;範囲・速度共に中...
|~騎乗チャージ|右左交互に戟で薙ぎ払い、敵を吹き飛ばす。&b...
**武将強化 [#s254a3ec]
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|錬磨・1|━|白虎・1|━|白虎・2|━|神髄|━|叛魔・1|
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|練磨・2||朱雀・1|━|玄武・1|━|玄武・2||叛魔・2|
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|練磨・3||朱雀・2||修魔・1|━|修魔・2|━|修魔・3|
|┃||||||||┃|
|練磨・4|━|空乱|━|応撃|━|発破|━|金剛|
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|||||相克|━|剛体|━|発勁|
**武将考察 [#t7296176]
-身も蓋もない話を言えばEX2による火炎球が本体。戟も呂蒙も...
--この火炎球の爆発が非常に高火力。下手に属性対応技に頼る...
基礎火力そのものが高いので、雑魚の集団に爆発を当てれば合...
--アタッカータイプはパワー。ハイパーアーマーにスキル「剛...
--ただ、赤オーラを纏った敵にはさすがに通用し辛いで、適宜...
-神器はレーヴァテイン。
--通常神術は移動に便利。単純な移動手段として活用できるが...
--固有神術は交差斬りに属性を付与する珍しい性質を持つもの...
火炎球をこれで起爆させると見栄えが良く、火力の低さを補え...
-ここからアップデート、DLCでの変遷
--課金属性「怒涛」「暴風」の追加。
---三國キャラの怒涛は武将に対する火力を向上させるので、EX...
暴風は雑魚殲滅力を合体神術抜きで向上させ、テンポの悪化を...
--そして1.05では待望のEX2に属性が付与されるようになり、懸...
--これらをフル活用する場合、氷属性の採用も視野に入る。
割合ダメージが1回しか入らない欠点も、1回入れば武将を撃破...
敵を拘束できるメリットだけが勝るようにある。
-総じて、ワンボタンで強力な技を出せるお手軽さを持ちながら...
--EX2はあくまでチャージ攻撃であり、神術/無双ゲージを無視...
ただし、ややゴリ押し気味の運用になりがちなので吸生や堅甲...
**武将考察(Ultimate版) [#t7296189]
-基礎火力を向上させる要素が増えたことで、EX2の火力はさら...
--C1の衝撃波に属性が付与されるようになり、氷と雷のレベル...
EX2への繋ぎがさらに安定するようになった。
割合ダメージを軽視できるほどに火力を高められる環境になっ...
-その火力はインフィニットモードでも頼りになる。
--転生による成長玉、真武器の強化を完了すれば瘴気99でもEX2...
--カオスオリジンは2~3セット必要になるので流石に厳しいか...
-EX2はあくまでノーゲージで発動できるチャージ攻撃であるこ...
つまり、神器を自由に選択し、ゲージに困らない運用が可能な...
-余りに高い基礎火力ゆえに合体神術ゲージの回収効率は全キャ...
雷・氷属性を付与すれば撃破後にも残った少数の敵兵からも強...
--この事から欠点である暴風では削りきれなくなってくる、イ...
**武器データ [#obe66f1b]
||200|c
|◆◇◇◇◇|&size(8){コガク};&br;虎顎|
|◆◆◇◇◇|&size(8){フウリュウガク};&br;風龍顎|
|◆◆◆◇◇|&size(8){コウシガク};&br;皇獅顎|
|◆◆◆◆◇|~|
|◆◆◆◆◆|~|
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(ユニーク武器)};|&size(8){トウシンガク...
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(レジェンド武器)};|&size(8){メツリュウ...
**武器属性考察 [#v8049597]
※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛してい...
|~属性|~相性|~コメント|h
|30|CENTER:30||c
|''地撃''|△|通常攻撃は使いにくいわけではないが、やはり本...
|''空撃''|×|俺は空中戦は苦手だ。周瑜殿に渡してくれ。|
|''天撃''|◎|チャージ攻撃は使いやすい。特にEX2にも乗る点は...
|''乱撃''|×|俺の乱舞は緊急脱出用だ。強化する程ではないだ...
|''神撃''|△|俺の固有神術はあまり威力に優れているわけでは...
|''伸長''|-|戟の攻撃範囲は広く、この手の効果も乗りやすい...
|''神速''|◎|俺の振りは遅いわけではないが、+10でも十分制御...
|''恵桃''|×|いや、回復ならば吸生でよいはずだ。|
|''恵酒''|○|都督たる者、酒に溺れるわけにはいかん。だが固...
|''収斂''|○|EX2は合体神術ゲージを溜めるのに向いている。物...
|BGCOLOR(#deb887):''勇猛''|◎|アップデート前のEX2軸では属...
|BGCOLOR(#deb887):''炎''|△|これが孫呉の尚武の炎…と、いき...
|BGCOLOR(#deb887):''氷''|△|む、今回は属性ダメージの発生を...
|BGCOLOR(#deb887):''風''|△|俺はガードを弾く発勁を覚える。...
|BGCOLOR(#deb887):''雷''|○|足止めなら氷より優秀だ。俺は単...
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|BGCOLOR(#d3d3d3):''堅甲''|~|~|
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|BGCOLOR(#d3d3d3):''煌武''|×|いかんな。また昔の癖が出てし...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸生''|◎|特に高難度だと敵の一撃が重い...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸活''|○|固有神術に頼るのなら必須だろ...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天攻''|◎|呂子明の知勇、刮目して見るが...
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|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛砕''|~|~|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''迅雷''|×|俺はパワータイプだ。不要だろ...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''再臨''|×|今回はチェックポイントがある...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''流星''|×|EX2での爆破後に発動すればい...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''怒涛''|○|俺たち三國勢は武将に対する攻...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''巨星''|×|ある意味敵を引きつける策と言...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''暴風''|◯|EX2軸ならば殲滅力は大きい方...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''無心''|×|無双を溜めるなら吸活で十分だ...
*コメント欄 [#i4a2c658]
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