九尾の狐
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*九尾の狐(キュウビノキツネ) [#g77f380d]
||COLOR(blue):|CENTER:|c
|~&ref(kyubinokitsune.jpg,nolink,50%);|~使用条件|陣地強化...
|~|~武器|羽衣|
|~|~神器|降魔杵|
|~|~タイプ|&color(Olive){テクニック};|
|~|~CV|小松由佳|
|~|~特別友好|[[関索]]|
**紹介 [#g1be895c]
&size(25){''怨嗟に生きる妖狐''};
人間と狐の姿を併せ持つ魔性。
腰から生えた9本の尾を、自在に操って戦う。
時には尾を人物の姿に変化させ、敵を翻弄する。
**攻撃方法 [#t392d3f8]
|CENTER:105||c
|~攻撃|~解説|h
|~固有神術|''「絶叫を聴かせよ!」''&br;降魔杵を具現化して...
|~無双奥義|''「惑うがよいわ」''&br;尻尾の先端を鎌に変えて...
|~通常攻撃|真っ白い尻尾を振り回して殴打する。柔らかそうな...
|~|1~3:四本の尻尾を頭上から振り下ろし、それらとは別の尻尾...
|~|4~7:悠然と腕を組み、四本の尻尾で怒涛の乱れ突きを繰り返...
|~|8:全ての尻尾を突き出し、前方を薙ぎ払って敵を吹き飛ばす...
|~チャージ攻撃1|入力段階によって炎の数が変化する。また炎...
|~|1-1:三本の尻尾に青白い炎を3つ灯し、前方へ発射する。&br...
|~|1-2:六本の尻尾に青白い炎を6つ灯し、前方へ発射する。&br...
|~|1-3:九本全ての尻尾に青白い炎を9つ灯し、前方へ発射する...
|~チャージ攻撃2|威力がそこそこ出せるが前方以外隙だらけ。C...
|~|2-1:尻尾を四本後方地面に潜り込ませて槍に変化させ前方地...
|~|2-2:先端を刀に変化させた尻尾を四本振るい、打ち上がった...
|~|2-3:先端を一本の巨大な斧に変化させた尻尾で、前方を大き...
|~チャージ攻撃3|唯一の掴み技だが、ガード可能で空中の敵も...
|~|3-1:四本の尻尾で前方の敵1体を捕らえ、地面に叩き付けて...
|~|3-2:C3-1掴み成功時のみ派生可能。&br;再度捉えた敵を地面...
|~|3-3:捕らえた敵をぐるりと一周振り回し、周囲を薙ぎ払って...
|~チャージ攻撃4|移動距離に優れヒット数も大変稼ぎやすい主...
|~|4-1:左右に四本ずつ広げた尻尾を前方で交差させ、ヒットし...
|~|4-2:続けて外側に開く様に尻尾で薙ぎ払う。|
|~|4-3:全ての尻尾を総動員させ、前方を猛乱打する。全5ヒッ...
|~チャージ攻撃5|九本の尻尾の先端に炎を灯し、前方扇状に炎...
|~ダッシュ攻撃|急停止して九本の尻尾を前方に突き出し、ヒッ...
|~ジャンプ攻撃|四本の尻尾で下方を掬う様に殴り付ける。&br;...
|~ジャンプチャージ|尻尾を振って前下方へ鎌鼬を飛ばし、空中...
|~騎乗攻撃|範囲が広く、そこそこ使いやすい。鞍に跨がる姿勢...
|~|1~8:四本の尻尾を操って右側を殴り付ける。|
|~騎乗チャージ||
|~|2:四本の尻尾を右側で振り上げて敵を打ち上げる。&br;範囲...
|~|3:四本の尻尾を右側地面に打ち付ける。&br;''気絶効果''が...
|~|4:四本の尻尾を周囲に振り払い、敵を吹き飛ばす。&br;素直...
**武将強化 [#yf9ab03f]
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|錬磨・1|━|錬磨・2|━|白虎・1|━|白虎・2|━|破天|
|┃||┃||||||┃|
|修魔・1||練磨・3|━|練磨・4|━|朱雀・1|━|朱雀・2|
|┃||┃||┃||||┃|
|修魔・2||玄武・1||練磨・5|━|神髄|━|影刃|
|┃||┃||┃||┃|||
|修魔・3||玄武・2||叛魔・1||頑鉄|||
|┃||┃||┃||┃|||
|流撃|━|相克||叛魔・2|━|無影|━|空蝉|
**武将考察 [#t7296176]
-日本三大妖怪の一角である[[玉藻前]]の本来の姿。尻尾のモフ...
--伝承では玉藻前、九尾の妖狐、[[妲己]]は同一人物であると...
---妲己時代には[[太公望]]によって体をバラバラにされたり、...
---この通り同一人物が三人居るという不思議な状況になってい...
-OROCHIシリーズにおける真の元凶であり、かの[[遠呂智]]を誕...
当然今作でもメインシナリオはおろかサイドストーリーにも出...
彼女が気になる人は前作『無双OROCHI2 Ultimate』をプレイし...
-主力はド安定のC4。C2-1も左右の範囲がとても広いので扱いや...
--C5についてだが、C5を出した直後にC1を出せばなぜか属性が...
-特定のキャラを除いて必須とも言えるほど重要な神速属性だが...
そもそもC4は敵を真正面に捉えなければフルヒットさせられな...
具体的には神速属性なしでフルヒット、神速属性+5で正面に捉...
C4を武将戦の主力にするか、完全に雑魚散らし用と割り切るか...
**武器データ [#obe66f1b]
||200|c
|◆◇◇◇◇|&size(8){フジツバキノハゴロモ};&br;藤椿羽衣|
|◆◆◇◇◇|&size(8){キンポウゲノハゴロモ};&br;金鳳花羽衣|
|◆◆◆◇◇|&size(8){センニョノハゴロモ};&br;仙女の羽衣|
|◆◆◆◆◇|~|
|◆◆◆◆◆|~|
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(ユニーク武器)};|&size(8){セッショウノ...
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(レジェンド武器)};|&size(8){テンガジュ...
**武器属性考察 [#a9b39ff6]
※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛してい...
|~属性|~相性|~コメント|h
|30|CENTER:30||c
|''地撃''|×|わらわの主力はC攻撃であるがゆえ、これは不要ぞ...
|''空撃''|×|わらわ自身は常に宙に浮かんでおるのだがのう、...
|''天撃''|◎|何が主体かを考えれば、おのずと答えは出ような。|
|''乱撃''|○|わらわの神髄は奥義にあるのじゃ!|
|''神撃''|○|大抵は奥義が優先されようが、固有神術も決して...
|''伸長''|△|固有神術の吸引力が大幅に増すが、わらわは無双...
|''神速''|-|段階に応じて技の性質が変わる。よう考えること...
|''恵桃''|×|いといたずらなる属性よ…。かようなものを付ける...
|''恵酒''|○|合体神術を活かしとう思うなら、これも共に備え...
|''収斂''|△|かかる属性などなくとも、わらわの奥義ならば一...
|BGCOLOR(#deb887):''勇猛''|◎|これで更に激しき戦いを生み出...
|BGCOLOR(#deb887):''炎''|△|さうざうしい炎よ…火力が入り用...
|BGCOLOR(#deb887):''氷''|△/○|斬の発動を阻害するとは聴いて...
|BGCOLOR(#deb887):''風''|◎|守りに入られては鬱陶しゅうて敵...
|BGCOLOR(#deb887):''雷''|×|口惜しや…発動する前に敵が浮こ...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''斬''|◎|げに素晴らしき属性よな。入れぬ...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''進撃''|○|C4で容易に発動できよう。堅甲...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''堅甲''|~|~|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''快癒''|△|奥義ならば容易く発動できよう...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''煌武''|×|供人がおらぬわけではない、わ...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸生''|◎|ほんに愛い属性じゃ。これがな...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸活''|◎|吸生と等しく有用じゃが、無双...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天攻''|◎|何かと無双ゲージを使うことの...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天佑''|×|そち…よもやわらわを弱らせて...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天舞''|○|天攻の方が優先されよう。が、...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''誘爆''|△|いかんのう、主力のC4で敵を捉...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''烈風''|△|火力が足らぬかえ?どうしても...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛襲''|×|かようなものなどなくともテク...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛砕''|~|~|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''迅雷''|○|あな忌々しい横やりよ。これが...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''再臨''|×|チェックポイントとやらで岩に...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''流星''|×|このような属性を付けずとも、...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''怒涛''|○|どうやら神術ゲージの回復が高...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''巨星''|×|よもやわらわに妖蛇でも生み出...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''暴風''|○|わらわの攻撃は巻き込み範囲で...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''無心''|×|わらわには最も似合わぬ属性よ...
*コメント欄 [#hac91b51]
#pcomment(,20,reply,)
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*九尾の狐(キュウビノキツネ) [#g77f380d]
||COLOR(blue):|CENTER:|c
|~&ref(kyubinokitsune.jpg,nolink,50%);|~使用条件|陣地強化...
|~|~武器|羽衣|
|~|~神器|降魔杵|
|~|~タイプ|&color(Olive){テクニック};|
|~|~CV|小松由佳|
|~|~特別友好|[[関索]]|
**紹介 [#g1be895c]
&size(25){''怨嗟に生きる妖狐''};
人間と狐の姿を併せ持つ魔性。
腰から生えた9本の尾を、自在に操って戦う。
時には尾を人物の姿に変化させ、敵を翻弄する。
**攻撃方法 [#t392d3f8]
|CENTER:105||c
|~攻撃|~解説|h
|~固有神術|''「絶叫を聴かせよ!」''&br;降魔杵を具現化して...
|~無双奥義|''「惑うがよいわ」''&br;尻尾の先端を鎌に変えて...
|~通常攻撃|真っ白い尻尾を振り回して殴打する。柔らかそうな...
|~|1~3:四本の尻尾を頭上から振り下ろし、それらとは別の尻尾...
|~|4~7:悠然と腕を組み、四本の尻尾で怒涛の乱れ突きを繰り返...
|~|8:全ての尻尾を突き出し、前方を薙ぎ払って敵を吹き飛ばす...
|~チャージ攻撃1|入力段階によって炎の数が変化する。また炎...
|~|1-1:三本の尻尾に青白い炎を3つ灯し、前方へ発射する。&br...
|~|1-2:六本の尻尾に青白い炎を6つ灯し、前方へ発射する。&br...
|~|1-3:九本全ての尻尾に青白い炎を9つ灯し、前方へ発射する...
|~チャージ攻撃2|威力がそこそこ出せるが前方以外隙だらけ。C...
|~|2-1:尻尾を四本後方地面に潜り込ませて槍に変化させ前方地...
|~|2-2:先端を刀に変化させた尻尾を四本振るい、打ち上がった...
|~|2-3:先端を一本の巨大な斧に変化させた尻尾で、前方を大き...
|~チャージ攻撃3|唯一の掴み技だが、ガード可能で空中の敵も...
|~|3-1:四本の尻尾で前方の敵1体を捕らえ、地面に叩き付けて...
|~|3-2:C3-1掴み成功時のみ派生可能。&br;再度捉えた敵を地面...
|~|3-3:捕らえた敵をぐるりと一周振り回し、周囲を薙ぎ払って...
|~チャージ攻撃4|移動距離に優れヒット数も大変稼ぎやすい主...
|~|4-1:左右に四本ずつ広げた尻尾を前方で交差させ、ヒットし...
|~|4-2:続けて外側に開く様に尻尾で薙ぎ払う。|
|~|4-3:全ての尻尾を総動員させ、前方を猛乱打する。全5ヒッ...
|~チャージ攻撃5|九本の尻尾の先端に炎を灯し、前方扇状に炎...
|~ダッシュ攻撃|急停止して九本の尻尾を前方に突き出し、ヒッ...
|~ジャンプ攻撃|四本の尻尾で下方を掬う様に殴り付ける。&br;...
|~ジャンプチャージ|尻尾を振って前下方へ鎌鼬を飛ばし、空中...
|~騎乗攻撃|範囲が広く、そこそこ使いやすい。鞍に跨がる姿勢...
|~|1~8:四本の尻尾を操って右側を殴り付ける。|
|~騎乗チャージ||
|~|2:四本の尻尾を右側で振り上げて敵を打ち上げる。&br;範囲...
|~|3:四本の尻尾を右側地面に打ち付ける。&br;''気絶効果''が...
|~|4:四本の尻尾を周囲に振り払い、敵を吹き飛ばす。&br;素直...
**武将強化 [#yf9ab03f]
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|錬磨・1|━|錬磨・2|━|白虎・1|━|白虎・2|━|破天|
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|修魔・1||練磨・3|━|練磨・4|━|朱雀・1|━|朱雀・2|
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|修魔・2||玄武・1||練磨・5|━|神髄|━|影刃|
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|修魔・3||玄武・2||叛魔・1||頑鉄|||
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|流撃|━|相克||叛魔・2|━|無影|━|空蝉|
**武将考察 [#t7296176]
-日本三大妖怪の一角である[[玉藻前]]の本来の姿。尻尾のモフ...
--伝承では玉藻前、九尾の妖狐、[[妲己]]は同一人物であると...
---妲己時代には[[太公望]]によって体をバラバラにされたり、...
---この通り同一人物が三人居るという不思議な状況になってい...
-OROCHIシリーズにおける真の元凶であり、かの[[遠呂智]]を誕...
当然今作でもメインシナリオはおろかサイドストーリーにも出...
彼女が気になる人は前作『無双OROCHI2 Ultimate』をプレイし...
-主力はド安定のC4。C2-1も左右の範囲がとても広いので扱いや...
--C5についてだが、C5を出した直後にC1を出せばなぜか属性が...
-特定のキャラを除いて必須とも言えるほど重要な神速属性だが...
そもそもC4は敵を真正面に捉えなければフルヒットさせられな...
具体的には神速属性なしでフルヒット、神速属性+5で正面に捉...
C4を武将戦の主力にするか、完全に雑魚散らし用と割り切るか...
**武器データ [#obe66f1b]
||200|c
|◆◇◇◇◇|&size(8){フジツバキノハゴロモ};&br;藤椿羽衣|
|◆◆◇◇◇|&size(8){キンポウゲノハゴロモ};&br;金鳳花羽衣|
|◆◆◆◇◇|&size(8){センニョノハゴロモ};&br;仙女の羽衣|
|◆◆◆◆◇|~|
|◆◆◆◆◆|~|
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(ユニーク武器)};|&size(8){セッショウノ...
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(レジェンド武器)};|&size(8){テンガジュ...
**武器属性考察 [#a9b39ff6]
※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛してい...
|~属性|~相性|~コメント|h
|30|CENTER:30||c
|''地撃''|×|わらわの主力はC攻撃であるがゆえ、これは不要ぞ...
|''空撃''|×|わらわ自身は常に宙に浮かんでおるのだがのう、...
|''天撃''|◎|何が主体かを考えれば、おのずと答えは出ような。|
|''乱撃''|○|わらわの神髄は奥義にあるのじゃ!|
|''神撃''|○|大抵は奥義が優先されようが、固有神術も決して...
|''伸長''|△|固有神術の吸引力が大幅に増すが、わらわは無双...
|''神速''|-|段階に応じて技の性質が変わる。よう考えること...
|''恵桃''|×|いといたずらなる属性よ…。かようなものを付ける...
|''恵酒''|○|合体神術を活かしとう思うなら、これも共に備え...
|''収斂''|△|かかる属性などなくとも、わらわの奥義ならば一...
|BGCOLOR(#deb887):''勇猛''|◎|これで更に激しき戦いを生み出...
|BGCOLOR(#deb887):''炎''|△|さうざうしい炎よ…火力が入り用...
|BGCOLOR(#deb887):''氷''|△/○|斬の発動を阻害するとは聴いて...
|BGCOLOR(#deb887):''風''|◎|守りに入られては鬱陶しゅうて敵...
|BGCOLOR(#deb887):''雷''|×|口惜しや…発動する前に敵が浮こ...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''斬''|◎|げに素晴らしき属性よな。入れぬ...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''進撃''|○|C4で容易に発動できよう。堅甲...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''堅甲''|~|~|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''快癒''|△|奥義ならば容易く発動できよう...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''煌武''|×|供人がおらぬわけではない、わ...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸生''|◎|ほんに愛い属性じゃ。これがな...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸活''|◎|吸生と等しく有用じゃが、無双...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天攻''|◎|何かと無双ゲージを使うことの...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天佑''|×|そち…よもやわらわを弱らせて...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天舞''|○|天攻の方が優先されよう。が、...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''誘爆''|△|いかんのう、主力のC4で敵を捉...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''烈風''|△|火力が足らぬかえ?どうしても...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛襲''|×|かようなものなどなくともテク...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛砕''|~|~|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''迅雷''|○|あな忌々しい横やりよ。これが...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''再臨''|×|チェックポイントとやらで岩に...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''流星''|×|このような属性を付けずとも、...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''怒涛''|○|どうやら神術ゲージの回復が高...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''巨星''|×|よもやわらわに妖蛇でも生み出...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''暴風''|○|わらわの攻撃は巻き込み範囲で...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''無心''|×|わらわには最も似合わぬ属性よ...
*コメント欄 [#hac91b51]
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