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*鄧艾(トウガイ) [#da77284c]
||COLOR(blue):|CENTER:|c
|~&ref(tougai.jpg,nolink,50%);|~使用条件|二章「[[独眼竜と...
|~|~武器|螺旋弩|
|~|~神器|ネクタル|
|~|~タイプ|&color(#8B4513){力};|
|~|~CV|小原雅人|
|~|~特別友好|[[加藤清正]]、[[関銀屏]]|
**紹介 [#o76c1713]
&size(25){''叩き上げ将軍''};
魏の歴戦の名将。
元は文官だったが、司馬懿に才能を見出されて、軍機にあずか...
地図を見るのが趣味で、地形を活かした戦法が得意。
対蜀戦で活躍する。
**攻撃方法 [#t392d3f8]
|CENTER:105||c
|~攻撃|~解説|h
|~固有神術|''「準備完了!発射だ!」''&br;ネクタルを螺旋弩...
|~無双乱舞|''「行くぞ!撃滅だ!」''&br;三國7Empでの無双乱...
|~空中乱舞|''「一掃する!」''&br;三國7Empでの空中乱舞''『...
|~覚醒乱舞|''「力の限り…攻め立てん!」''&br;空中2回転のと...
|~真・覚醒乱舞|摺り足で前進と、前方への4連射を交互に繰り...
|~通常攻撃|肉体派なだけあり、重火器とは思えない軽やかさで...
|~チャージ攻撃1|螺旋弩を正面に振り下ろした衝撃で敵を長時...
|~|&color(Blue){左スティック回転};:螺旋弩に備え付けてあ...
|~チャージ攻撃2|弾丸を前方地面に連続して撃ち込み、地面よ...
|~EX攻撃1|''「突撃だァーッ!」''&br;螺旋弩を地面に叩き付...
|~チャージ攻撃3|前方へ弾丸を5連射する。追加入力で13連射ま...
|~チャージ攻撃4|前方へ弾丸を15連射する。&br;技中の方向転...
|~チャージ攻撃5|低く跳び上がりつつ縦回転で前方地面に弾丸...
|~EX攻撃2|C5で浮いたままの状態から前方地面へと突撃し、着...
|~チャージ攻撃6|螺旋弩を地面に叩き付けた勢いで画面外に飛...
|~ダッシュ攻撃|身を捩りながら武器を振り上げる。&br;ヒット...
|~ジャンプ攻撃|左から右へと半円払い。&br;ヒットした敵を吹...
|~ジャンプチャージ|螺旋弩を真下に向け、着地するまで弾を連...
|~騎乗攻撃|腕と一体化する様に握った螺旋弩を右側で振り回し...
|~騎乗チャージ|右側前方地面に向けて弾丸を3発撃ち込み、衝...
**武将強化 [#g0260bbe]
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|錬磨・1|━|白虎・1|━|白虎・2|━|神髄|━|叛魔・1|
|┃||┃||||┃||┃|
|練磨・2||朱雀・1|━|玄武・1|━|玄武・2||叛魔・2|
|┃||┃||┃|||||
|練磨・3||朱雀・2||修魔・1|━|修魔・2|━|修魔・3|
|┃||||||||┃|
|練磨・4|━|空乱|━|応撃|━|発破|━|金剛|
|||||┃||||┃|
|||||相克|━|剛体|━|発勁|
**武将考察 [#t7296176]
-凄まじい肉体美を誇る元文官。…文官?
土地の測定や地図の作製に長けているのは史実通り。
史実では吃音持ちであったが頭の回る実力者であり、鍾会と共...
-OROCHIシリーズでは2から続投しており、螺旋槍や関節技、爆...
--前作では長政が螺旋槍を持った際は余りの重さに振るうこと...
--今作では城を作る才を持った清正に慕われる会話や剛力繋が...
--関銀屏とは、左スティック回転による固有アクション持ち同...
--会話イベントでも言われているが書に記述されるほどの豚足...
---%%覚醒稲姫%%ではない
----
-今作では真・三國無双7Emp準拠ということで、「螺旋弩」とい...
螺旋槍時代から色々言われていたがやっぱり凄い絵面。武器の...
-主力技はC1,C4,C6。Ver1.05ならEx1が強烈。
--C1は左スティック回転による固有アクションへ派生する事で...
--C4はスティック操作で属性付加の弾丸をバラ撒く技。その場...
--C6は滞空しながら地上に本当の意味での弾丸の雨を降らせる...
--そして例の通りアップデートによるEXへの属性対応が入り、'...
螺旋槍時代のEX1をC2というかなり速い動作から派生させる事が...
突撃を繰り返していれば高難易度も敵ではない。割合属性ダメ...
--EX2も同じく全段に属性が乗るので突撃戦法に飽きたら切り替...
-神器は[[ネクタル>神器]]。仕様はリンクの神器ページ通り。...
--固有神術はかつての徳川家康の必殺技かの様なド派手な光線...
カオスオリジンに使うにも''多段ヒットで安定してフルヒット...
天攻天舞で属性を乗せてしまえばヒット数と持続時間の長さに...
**武器データ [#obe66f1b]
||200|c
|◆◇◇◇◇|&size(8){センランド};&br;旋乱弩|
|◆◆◇◇◇|&size(8){ゴウフウセンド};&br;轟風旋弩|
|◆◆◆◇◇|&size(8){センラントウド};&br;閃爛涛弩|
|◆◆◆◆◇|~|
|◆◆◆◆◆|~|
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(ユニーク武器)};|&size(8){ソウゲキバク...
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(レジェンド武器)};|&size(8){テンランセ...
**武器属性考察 [#a9b39ff6]
※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得、騒鈴
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛してい...
|~属性|~相性|~コメント|h
|30|CENTER:30||c
|''地撃''|×|チャージ攻撃の強化を推奨します。|
|''空撃''|×|うむ…ダメージを見るに、どう見ても空中にいる自...
|''天撃''|○|主力のチャージ攻撃を強化できます。今となれば...
|''乱撃''|△|悪くはないのですが…チャージ攻撃が強力なのであ...
|''神撃''|△|鍾会「鄧艾殿。あなたの固有神術は派手すぎる割...
|''伸長''|◎|元々範囲が広いので伸びもよいでしょうな。今で...
|''神速''|◎|螺旋槍同様、螺旋弩も振りは遅いです。必須でし...
|''収斂''|○|コンボを稼ぎやすいので相性は良いでしょう。武...
|BGCOLOR(#deb887):''勇猛''|○|割合属性で武将火力は解決しま...
|BGCOLOR(#deb887):''炎''|○|EX1でいくらでも敵を浮かせるこ...
|BGCOLOR(#deb887):''氷''|×|自分の攻撃は属性の乗りに恵まれ...
|BGCOLOR(#deb887):''風''|△|有用な特性ですが、最終的に発勁...
|BGCOLOR(#deb887):''雷''|×|今回は浮かせてしまうと雷が発生...
|BGCOLOR(#deb887):''恵桃''|×|せめて豚足が出てくれるならば...
|BGCOLOR(#deb887):''恵酒''|×|有用性が上がりましたが、自分...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''斬''|◎|Exと各Cで撃滅だ!|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''進撃''|◎|自分のEX攻撃はコンボを稼ぐの...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''堅甲''|~|~|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''快癒''|×|回復量を見るに…吸生には及び...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''煌武''|×/○|何故でしょうか。地図の作り...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸生''|◎|いかなる地形を乗り越える為に...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸活''|×|自分はあまり無双ゲージに依存...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天攻''|○|自分は被弾も少なくありませぬ...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天佑''|×|被弾は少なくないとは言いまし...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天舞''|◎|自分は無双ゲージを使わないの...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''誘爆''|×|爆ぜる光景は何とも懐かしいで...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''烈風''|△|Exには向きませぬがC1ならば問...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛襲''|×|デメリットを発生させながらも...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛砕''|△|チャージ攻撃の性能が伸びるの...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''迅雷''|×|自分はパワータイプです。騎馬...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''再臨''|×|本作にはチェックポイントなる...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''流星''|×|半兵衛「俺のイメージに合って...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''怒濤''|○|どうしても割合属性頼りにはな...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''巨星''|×|戦闘任務中にのんびり測量する...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''暴風''|◎/○|自分の攻撃は前方に集中しが...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''無心''|×|無心でいることは何事にも肝要...
*コメント欄 [#hf53eb59]
#pcomment(,20,reply,)
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*鄧艾(トウガイ) [#da77284c]
||COLOR(blue):|CENTER:|c
|~&ref(tougai.jpg,nolink,50%);|~使用条件|二章「[[独眼竜と...
|~|~武器|螺旋弩|
|~|~神器|ネクタル|
|~|~タイプ|&color(#8B4513){力};|
|~|~CV|小原雅人|
|~|~特別友好|[[加藤清正]]、[[関銀屏]]|
**紹介 [#o76c1713]
&size(25){''叩き上げ将軍''};
魏の歴戦の名将。
元は文官だったが、司馬懿に才能を見出されて、軍機にあずか...
地図を見るのが趣味で、地形を活かした戦法が得意。
対蜀戦で活躍する。
**攻撃方法 [#t392d3f8]
|CENTER:105||c
|~攻撃|~解説|h
|~固有神術|''「準備完了!発射だ!」''&br;ネクタルを螺旋弩...
|~無双乱舞|''「行くぞ!撃滅だ!」''&br;三國7Empでの無双乱...
|~空中乱舞|''「一掃する!」''&br;三國7Empでの空中乱舞''『...
|~覚醒乱舞|''「力の限り…攻め立てん!」''&br;空中2回転のと...
|~真・覚醒乱舞|摺り足で前進と、前方への4連射を交互に繰り...
|~通常攻撃|肉体派なだけあり、重火器とは思えない軽やかさで...
|~チャージ攻撃1|螺旋弩を正面に振り下ろした衝撃で敵を長時...
|~|&color(Blue){左スティック回転};:螺旋弩に備え付けてあ...
|~チャージ攻撃2|弾丸を前方地面に連続して撃ち込み、地面よ...
|~EX攻撃1|''「突撃だァーッ!」''&br;螺旋弩を地面に叩き付...
|~チャージ攻撃3|前方へ弾丸を5連射する。追加入力で13連射ま...
|~チャージ攻撃4|前方へ弾丸を15連射する。&br;技中の方向転...
|~チャージ攻撃5|低く跳び上がりつつ縦回転で前方地面に弾丸...
|~EX攻撃2|C5で浮いたままの状態から前方地面へと突撃し、着...
|~チャージ攻撃6|螺旋弩を地面に叩き付けた勢いで画面外に飛...
|~ダッシュ攻撃|身を捩りながら武器を振り上げる。&br;ヒット...
|~ジャンプ攻撃|左から右へと半円払い。&br;ヒットした敵を吹...
|~ジャンプチャージ|螺旋弩を真下に向け、着地するまで弾を連...
|~騎乗攻撃|腕と一体化する様に握った螺旋弩を右側で振り回し...
|~騎乗チャージ|右側前方地面に向けて弾丸を3発撃ち込み、衝...
**武将強化 [#g0260bbe]
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|錬磨・1|━|白虎・1|━|白虎・2|━|神髄|━|叛魔・1|
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|練磨・2||朱雀・1|━|玄武・1|━|玄武・2||叛魔・2|
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|練磨・3||朱雀・2||修魔・1|━|修魔・2|━|修魔・3|
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|練磨・4|━|空乱|━|応撃|━|発破|━|金剛|
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|||||相克|━|剛体|━|発勁|
**武将考察 [#t7296176]
-凄まじい肉体美を誇る元文官。…文官?
土地の測定や地図の作製に長けているのは史実通り。
史実では吃音持ちであったが頭の回る実力者であり、鍾会と共...
-OROCHIシリーズでは2から続投しており、螺旋槍や関節技、爆...
--前作では長政が螺旋槍を持った際は余りの重さに振るうこと...
--今作では城を作る才を持った清正に慕われる会話や剛力繋が...
--関銀屏とは、左スティック回転による固有アクション持ち同...
--会話イベントでも言われているが書に記述されるほどの豚足...
---%%覚醒稲姫%%ではない
----
-今作では真・三國無双7Emp準拠ということで、「螺旋弩」とい...
螺旋槍時代から色々言われていたがやっぱり凄い絵面。武器の...
-主力技はC1,C4,C6。Ver1.05ならEx1が強烈。
--C1は左スティック回転による固有アクションへ派生する事で...
--C4はスティック操作で属性付加の弾丸をバラ撒く技。その場...
--C6は滞空しながら地上に本当の意味での弾丸の雨を降らせる...
--そして例の通りアップデートによるEXへの属性対応が入り、'...
螺旋槍時代のEX1をC2というかなり速い動作から派生させる事が...
突撃を繰り返していれば高難易度も敵ではない。割合属性ダメ...
--EX2も同じく全段に属性が乗るので突撃戦法に飽きたら切り替...
-神器は[[ネクタル>神器]]。仕様はリンクの神器ページ通り。...
--固有神術はかつての徳川家康の必殺技かの様なド派手な光線...
カオスオリジンに使うにも''多段ヒットで安定してフルヒット...
天攻天舞で属性を乗せてしまえばヒット数と持続時間の長さに...
**武器データ [#obe66f1b]
||200|c
|◆◇◇◇◇|&size(8){センランド};&br;旋乱弩|
|◆◆◇◇◇|&size(8){ゴウフウセンド};&br;轟風旋弩|
|◆◆◆◇◇|&size(8){センラントウド};&br;閃爛涛弩|
|◆◆◆◆◇|~|
|◆◆◆◆◆|~|
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(ユニーク武器)};|&size(8){ソウゲキバク...
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(レジェンド武器)};|&size(8){テンランセ...
**武器属性考察 [#a9b39ff6]
※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得、騒鈴
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛してい...
|~属性|~相性|~コメント|h
|30|CENTER:30||c
|''地撃''|×|チャージ攻撃の強化を推奨します。|
|''空撃''|×|うむ…ダメージを見るに、どう見ても空中にいる自...
|''天撃''|○|主力のチャージ攻撃を強化できます。今となれば...
|''乱撃''|△|悪くはないのですが…チャージ攻撃が強力なのであ...
|''神撃''|△|鍾会「鄧艾殿。あなたの固有神術は派手すぎる割...
|''伸長''|◎|元々範囲が広いので伸びもよいでしょうな。今で...
|''神速''|◎|螺旋槍同様、螺旋弩も振りは遅いです。必須でし...
|''収斂''|○|コンボを稼ぎやすいので相性は良いでしょう。武...
|BGCOLOR(#deb887):''勇猛''|○|割合属性で武将火力は解決しま...
|BGCOLOR(#deb887):''炎''|○|EX1でいくらでも敵を浮かせるこ...
|BGCOLOR(#deb887):''氷''|×|自分の攻撃は属性の乗りに恵まれ...
|BGCOLOR(#deb887):''風''|△|有用な特性ですが、最終的に発勁...
|BGCOLOR(#deb887):''雷''|×|今回は浮かせてしまうと雷が発生...
|BGCOLOR(#deb887):''恵桃''|×|せめて豚足が出てくれるならば...
|BGCOLOR(#deb887):''恵酒''|×|有用性が上がりましたが、自分...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''斬''|◎|Exと各Cで撃滅だ!|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''進撃''|◎|自分のEX攻撃はコンボを稼ぐの...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''堅甲''|~|~|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''快癒''|×|回復量を見るに…吸生には及び...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''煌武''|×/○|何故でしょうか。地図の作り...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸生''|◎|いかなる地形を乗り越える為に...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸活''|×|自分はあまり無双ゲージに依存...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天攻''|○|自分は被弾も少なくありませぬ...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天佑''|×|被弾は少なくないとは言いまし...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天舞''|◎|自分は無双ゲージを使わないの...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''誘爆''|×|爆ぜる光景は何とも懐かしいで...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''烈風''|△|Exには向きませぬがC1ならば問...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛襲''|×|デメリットを発生させながらも...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛砕''|△|チャージ攻撃の性能が伸びるの...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''迅雷''|×|自分はパワータイプです。騎馬...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''再臨''|×|本作にはチェックポイントなる...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''流星''|×|半兵衛「俺のイメージに合って...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''怒濤''|○|どうしても割合属性頼りにはな...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''巨星''|×|戦闘任務中にのんびり測量する...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''暴風''|◎/○|自分の攻撃は前方に集中しが...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''無心''|×|無心でいることは何事にも肝要...
*コメント欄 [#hf53eb59]
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