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*アレス [#nc18ff7a]
||COLOR(blue):|CENTER:|c
|~&ref(ares.jpg,nolink,50%);|~使用条件|五章「[[神への抗い...
|~|~武器|テュポーン|
|~|~神器|テュポーン|
|~|~タイプ|&color(Navy){スピード};|
|~|~CV|古川慎|
|~|~特別友好|[[曹丕]]、[[井伊直虎]]、[[ゼウス]]|
**紹介 [#z9c256b6]
&size(25){''尊大なる争いの神''};
争いと破壊を司る神。
ゼウスと正妻・ヘラの間に生まれた嫡男のため、非常に誇り高...
人間や位の低い神に対しては尊大に接する。
神は人間を厳しく管理すべきだと考えており
人間となれ合う父・ゼウスの態度を苦々しく思っている。
**攻撃方法 [#t392d3f8]
|CENTER:105||c
|~攻撃|~解説|h
|~通常神術|左手のテュポーン1体の擬態を解いてその背に背に...
|~チャージ神術|双槍の先端を正面に向けて肩越し視点へ移り、...
|~通常神術&br;(テュポーン改)|左手の短槍を前方に向け、正面...
|~チャージ神術&br;(テュポーン改)|右手のテュポーンの擬態を...
|~|&color(Blue){溜め(無)};:テュポーンの口から小さな火球...
|~|&color(Blue){溜め(小)};:テュポーンの口から巨大な火球...
|~|&color(Blue){溜め(最大)};:テュポーンの口から正面一直...
|~固有神術|''「テュポーンよ!」「燃え尽きろ!」''&br;左手...
|~無双乱舞|''「竜と化せ!」「ふはははは!消し飛ぶがいい!...
|~通常攻撃|短槍形態に擬態させた2体のテュポーンを両手に握...
|~チャージ攻撃1|右手のテュポーン1体の擬態を解き、その場か...
|~チャージ攻撃2|左手のテュポーン1体の擬態を解き、前方を旋...
|~|&color(hotpink){多数};:&color(hotpink){吸い込んだ敵兵...
|~|&color(Crimson){大多数};:&color(Crimson){吸い込んだ敵...
|~チャージ攻撃3|双槍を頭上に放り投げて周囲の敵を長時間仰...
|~チャージ攻撃4|両手のテュポーン2体共擬態を解き、自身の周...
|~|&color(hotpink){多数};:&color(hotpink){吸い込んだ敵兵...
|~|&color(Crimson){大多数};:&color(Crimson){吸い込んだ敵...
|~チャージ攻撃5|左手の短槍を放り投げて周囲の敵を長時間仰...
|~|&color(hotpink){多数};:&color(hotpink){吸い込んだ敵兵...
|~|&color(Crimson){大多数};:&color(Crimson){吸い込んだ敵...
|~チャージ攻撃6|双槍を放り投げて周囲の敵を長時間仰け反ら...
|~|&color(hotpink){多数};:&color(hotpink){吸い込んだ敵兵...
|~|&color(Crimson){大多数};:&color(Crimson){吸い込んだ敵...
|~ダッシュ攻撃|前方へ双槍を突き出して突進する。|
|~ジャンプ攻撃|空中から斜め下へ双槍で5連続で突きを放つ。&...
|~ジャンプチャージ|双槍を構えて斜め下へ突進し、地面に突き...
|~騎乗攻撃|左右の短槍を片方ずつ交互に振り払う。|
|~騎乗チャージ|双槍を前方でX字に振り下ろして、敵を吹き飛...
|~テュポーン・擬態/解除|「双槍」は2体のテュポーンがそのフ...
|~テュポーン・吸い込み|ゲーム内では特段記載されてはいない...
**武将強化 [#jcb1fbce]
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|錬磨・1|━|錬磨・2|━|練磨・3|━|練磨・4|━|練磨・5|
|┃||||┃||┃||┃|
|白虎・1|━|白虎・2||神髄||疾功||宙功|
|┃|||||||||
|朱雀・1|━|朱雀・2|━|叛魔・1|━|叛魔・2|━|幻舞|
|┃|||||||||
|玄武・1|━|玄武・2|━|相克|━|夜叉|━|脱兎|
|┃|||||||||
|修魔・1|━|修魔・2|━|修魔・3|━|分身|||
**武将考察 [#we25b4a4]
-ストーリーでは中盤から登場。常に眉間に皺を寄せている鋭い...
[[アテナ]]が戦の栄華と知略を司る正なる存在ならば、アレス...
同じく、[[ゼウス]]という偉大なる父を持ちながらにして二人...
--華々しく戦果を挙げて万人の信仰を獲得したアテナとは違い...
かと言って、アテナが悪辣な事をしてこなかったかと言えばNO。
神話の殆どは詩人や書物から成り立っていたものなので立ち位...
衆目を集めるためにあれやこれやと後付がされているのが原因...
--にべもない事を言ってしまうと神話、叙事詩などと大仰な呼...
-本編では父であるゼウスの命に従い、不本意ながらも見下しき...
が、開幕[[曹丕]]に真意を見透かされ、利用しようとしていた[...
元が元なので、こういう役回りになってしまうのも仕方がない...
だが、ストーリーが進むにつれて彼は良い方向に化けていく。
--そんな彼の性格を簡単に言うと''残念系ツンデレ''。真意を...
激情の裏にはとある葛藤があるのだが、最終盤まで中々表に出...
---一応フォローを入れるが、戦の神に何度も人間相手に敗北を...
意識改革をさせるにしても限度という物が有るのだが、あの父...
-彼が扱う怪物「テュポーン」だが、ギリシャ神話における最大...
存在そのものが天災とされ、風や炎を撒き散らし、[[ゼウス>ゼ...
凄まじい巨体だが、無尽蔵のスタミナと地を砕く脚力で果ての...
その様から、台風の語源にもなったとされたとか。
何故、そんな怪物をアレスが使役するのかというと…
--OROCHIにおける「アレス」は神話のアレスという存在に、「...
ちなみに神話のアレスはテュポーンに相対して敗れてしまって...
----
-通常攻撃ではテュポーンが擬態した二つの槍を素早く振るい、...
やや癖があるが、慣れてしまえば神界キャラの例に漏れず高難...
--主力候補は各C。殆どの攻撃が全段属性対応という充実っぷり。
特に機動力がずば抜けているC5で大量に敵を掻き集めた所にC1...
-更に狂乱の戦神という設定を汲んだのか、テュポーンを使う攻...
スピードタイプでありながら、パワータイプさながらの力押し...
加えてダウン中の敵も強引に拾う。
--ただでさえ驚異的なタイマン性能を誇るC1の安定度がやたら...
-ジャンプキャンセルから繋がるJCも属性対応かつ非常に使いや...
-終盤の脅威となるモンスターはC5で吸い込みつつ動きを封じ、...
--神術はどれもユニークな性能。弱神術は、[[渾沌>渾沌]]のよ...
--乱舞はやや演出が長いが殲滅力が優秀で、多段ヒットするた...
---乱舞・奥義で指定数を撃破しろというミッションではこの乱...
C5で敵を搔き集めた所をジャンプキャンセルをすると、敵集団...
ダウンした敵集団の中心まで移動して乱舞を発動してやると、...
-癖こそあるものの使いこなせれば非常に楽しいキャラ。
とにかくC5を起点にすることで移動しつつ敵の動きを封じよう。
--しかし無欠とも思える彼にも弱点という弱点も存在しており...
前述の通り、恵まれた多段属性技やアーマー仕様があり戦の神...
他の武将ならば進撃を優先すべきところではあるが、彼に関し...
ダメージソースに関しては割合属性ダメージに一任しても問題...
-注意点があり武将強化による分身スキルを獲得し、チャージ攻...
--これは分身もプレイヤーに追随する様に敵を吸引するのだが...
-ver1.04で突如として神器が追加された。
名前はズバリ、「テュポーン改」。%%あの怪物をどう改造した...
かつての通常神術は逃げの一手としての側面が強い技だったが...
チャージ神術もタイマン性能は高いものの、範囲の狭さやテン...
それがどれも出の早い打開技、牽制技になっている。
--通常神術は出の早い前方ビーム。範囲は余り過信できずなる...
%%対武将性能も高いが注意点があり、''怪物がモーションに移...
--チャージ神術はチャージしていくごとに性能が跳ね上がる。...
カオスオリジン用と割り切るなら溜めずに即座に放っていい。
雑魚を上手く巻き込めれば殲滅力も高くなる。
---即撃ちは扇状に火炎玉が散る関係上、収束点で上手いこと全...
---前方に怪物が固まっているなら最大チャージも一考の価値は...
--今の所は、攻撃技として使うのではなくアレスの僅かな穴を...
**武将考察(Ultimate版) [#k4df15cb]
-シナリオでの役割も性能も変更はないが、敵の出現数が減って...
更にC5の吸引時にはステルスを招きやすい仕様も逆風気味。
--敵の出現数が特に抑えられているインフィニットモードでは...
C5など派生出来ずに即座にテュポーンが破裂することも珍しく...
--一方で神器の付け替えが自由になったのでハルパーが解禁さ...
---しかし、固有神術の範囲が独特で空振りやすいためにC神術...
なお、壺の破壊に関してはC攻撃よりも通常攻撃が有効。
--C5での長時間の走破が叶わぬことから、それ以外のC攻撃を向...
-神器の自由化など強くなった部分もあるが、システム面と噛み...
-なお、アップデートで追加されたボーナスボイスが%%やはりと...
**武器データ [#ddaedd0f]
||200|c
|◆◇◇◇◇|&size(8){ };&br;ケオ・テュポーン|
|◆◆◇◇◇|&size(8){ };&br;イラ・テュポーン|
|◆◆◆◇◇|&size(8){ };&br;タブ・テュポーン|
|◆◆◆◆◇|~|
|◆◆◆◆◆|~|
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(ユニーク武器)};|&size(8){テュポーン};...
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(レジェンド武器)};|&size(8){シグマテュ...
**武器属性考察 [#a9b39ff6]
※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得、騒鈴
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛してい...
|~属性|~相性|~コメント|h
|30|CENTER:30||c
|''地撃''|×|テュポーンを解き放たん攻撃を伸ばしたとてまる...
|''空撃''|×|おのれ…!これだけ空を飛んでいるというのに属性...
|''天撃''|◎|ほう、我がテュポーンの圧倒的力に気付いたか。...
|''乱撃''|○|~|
|''神撃''|○|~|
|''伸長''|○|吸引がより強まり、テュポーンの進化と殲滅速度...
|''神速''|○|俺の攻撃速度は十分速い。手が付けられん速さに...
|''恵桃''|×|生憎、俺のC攻撃は吸生の吸収効率が高い。|
|''恵酒''|○|ほう…俺に美酒を献上するとは殊勝な心掛けよ。&b...
|''収斂''|○|我がC1や乱舞ならば、より稼げよう。だが、何故...
|BGCOLOR(#deb887):''勇猛''|△|不要だ。斬属性が乗った俺のC1...
|BGCOLOR(#deb887):''炎''|△|主にC1以外の火力補助に使えるや...
|BGCOLOR(#deb887):''氷''|×|我が各Cの火力が下がる!なんだ...
|BGCOLOR(#deb887):''風''|◎|フハハ!斬と組み合わせれば俺に...
|BGCOLOR(#deb887):''雷''|○|C1のヒット数を欲したくば入れる...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''斬''|◎|フハハ!これは良い!我がC1で神...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''進撃''|○|ヒット数を稼げる俺と相性が悪...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''堅甲''|◎|チッ…視界外から俺を封殺しよ...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''快癒''|×|このようなちっぽけな回復量で...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''煌武''|×|ふん、無双の力を誇る神々が他...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸生''|◎|高難易度では無ければ話になら...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸活''|○|我がテュポーンの力を更に自在...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天攻''|◎|乱舞や神術に属性が乗ろう!や...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天佑''|×|おのれ…!俺に恥をかかせよう...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天舞''|○|悪くはないが相性では天攻に劣...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''誘爆''|△|確実に発動する訳ではないよう...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''烈風''|△|元より武将への火力は足りてい...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛襲''|×|我が槍ではなく、我がテュポー...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛砕''|△|斬属性があれば火力は事足りる...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''迅雷''|△|位置取りに気を払えばそう被弾...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''再臨''|×|チェックポイントを活用すれば...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''流星''|×|戯け!ヒット数なら足りていよ...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''怒濤''|×/○|人間から得た調査結果を見る...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''巨星''|×|……おい、何だ。この屑にも劣ろ...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''暴風''|△|元より殲滅力に関しては俺は群...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''無心''|×|俺を使いゲージに困り、敵の殲...
*コメント欄 [#jc62c860]
#pcomment(,20,reply,)
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*アレス [#nc18ff7a]
||COLOR(blue):|CENTER:|c
|~&ref(ares.jpg,nolink,50%);|~使用条件|五章「[[神への抗い...
|~|~武器|テュポーン|
|~|~神器|テュポーン|
|~|~タイプ|&color(Navy){スピード};|
|~|~CV|古川慎|
|~|~特別友好|[[曹丕]]、[[井伊直虎]]、[[ゼウス]]|
**紹介 [#z9c256b6]
&size(25){''尊大なる争いの神''};
争いと破壊を司る神。
ゼウスと正妻・ヘラの間に生まれた嫡男のため、非常に誇り高...
人間や位の低い神に対しては尊大に接する。
神は人間を厳しく管理すべきだと考えており
人間となれ合う父・ゼウスの態度を苦々しく思っている。
**攻撃方法 [#t392d3f8]
|CENTER:105||c
|~攻撃|~解説|h
|~通常神術|左手のテュポーン1体の擬態を解いてその背に背に...
|~チャージ神術|双槍の先端を正面に向けて肩越し視点へ移り、...
|~通常神術&br;(テュポーン改)|左手の短槍を前方に向け、正面...
|~チャージ神術&br;(テュポーン改)|右手のテュポーンの擬態を...
|~|&color(Blue){溜め(無)};:テュポーンの口から小さな火球...
|~|&color(Blue){溜め(小)};:テュポーンの口から巨大な火球...
|~|&color(Blue){溜め(最大)};:テュポーンの口から正面一直...
|~固有神術|''「テュポーンよ!」「燃え尽きろ!」''&br;左手...
|~無双乱舞|''「竜と化せ!」「ふはははは!消し飛ぶがいい!...
|~通常攻撃|短槍形態に擬態させた2体のテュポーンを両手に握...
|~チャージ攻撃1|右手のテュポーン1体の擬態を解き、その場か...
|~チャージ攻撃2|左手のテュポーン1体の擬態を解き、前方を旋...
|~|&color(hotpink){多数};:&color(hotpink){吸い込んだ敵兵...
|~|&color(Crimson){大多数};:&color(Crimson){吸い込んだ敵...
|~チャージ攻撃3|双槍を頭上に放り投げて周囲の敵を長時間仰...
|~チャージ攻撃4|両手のテュポーン2体共擬態を解き、自身の周...
|~|&color(hotpink){多数};:&color(hotpink){吸い込んだ敵兵...
|~|&color(Crimson){大多数};:&color(Crimson){吸い込んだ敵...
|~チャージ攻撃5|左手の短槍を放り投げて周囲の敵を長時間仰...
|~|&color(hotpink){多数};:&color(hotpink){吸い込んだ敵兵...
|~|&color(Crimson){大多数};:&color(Crimson){吸い込んだ敵...
|~チャージ攻撃6|双槍を放り投げて周囲の敵を長時間仰け反ら...
|~|&color(hotpink){多数};:&color(hotpink){吸い込んだ敵兵...
|~|&color(Crimson){大多数};:&color(Crimson){吸い込んだ敵...
|~ダッシュ攻撃|前方へ双槍を突き出して突進する。|
|~ジャンプ攻撃|空中から斜め下へ双槍で5連続で突きを放つ。&...
|~ジャンプチャージ|双槍を構えて斜め下へ突進し、地面に突き...
|~騎乗攻撃|左右の短槍を片方ずつ交互に振り払う。|
|~騎乗チャージ|双槍を前方でX字に振り下ろして、敵を吹き飛...
|~テュポーン・擬態/解除|「双槍」は2体のテュポーンがそのフ...
|~テュポーン・吸い込み|ゲーム内では特段記載されてはいない...
**武将強化 [#jcb1fbce]
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|錬磨・1|━|錬磨・2|━|練磨・3|━|練磨・4|━|練磨・5|
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|白虎・1|━|白虎・2||神髄||疾功||宙功|
|┃|||||||||
|朱雀・1|━|朱雀・2|━|叛魔・1|━|叛魔・2|━|幻舞|
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|玄武・1|━|玄武・2|━|相克|━|夜叉|━|脱兎|
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|修魔・1|━|修魔・2|━|修魔・3|━|分身|||
**武将考察 [#we25b4a4]
-ストーリーでは中盤から登場。常に眉間に皺を寄せている鋭い...
[[アテナ]]が戦の栄華と知略を司る正なる存在ならば、アレス...
同じく、[[ゼウス]]という偉大なる父を持ちながらにして二人...
--華々しく戦果を挙げて万人の信仰を獲得したアテナとは違い...
かと言って、アテナが悪辣な事をしてこなかったかと言えばNO。
神話の殆どは詩人や書物から成り立っていたものなので立ち位...
衆目を集めるためにあれやこれやと後付がされているのが原因...
--にべもない事を言ってしまうと神話、叙事詩などと大仰な呼...
-本編では父であるゼウスの命に従い、不本意ながらも見下しき...
が、開幕[[曹丕]]に真意を見透かされ、利用しようとしていた[...
元が元なので、こういう役回りになってしまうのも仕方がない...
だが、ストーリーが進むにつれて彼は良い方向に化けていく。
--そんな彼の性格を簡単に言うと''残念系ツンデレ''。真意を...
激情の裏にはとある葛藤があるのだが、最終盤まで中々表に出...
---一応フォローを入れるが、戦の神に何度も人間相手に敗北を...
意識改革をさせるにしても限度という物が有るのだが、あの父...
-彼が扱う怪物「テュポーン」だが、ギリシャ神話における最大...
存在そのものが天災とされ、風や炎を撒き散らし、[[ゼウス>ゼ...
凄まじい巨体だが、無尽蔵のスタミナと地を砕く脚力で果ての...
その様から、台風の語源にもなったとされたとか。
何故、そんな怪物をアレスが使役するのかというと…
--OROCHIにおける「アレス」は神話のアレスという存在に、「...
ちなみに神話のアレスはテュポーンに相対して敗れてしまって...
----
-通常攻撃ではテュポーンが擬態した二つの槍を素早く振るい、...
やや癖があるが、慣れてしまえば神界キャラの例に漏れず高難...
--主力候補は各C。殆どの攻撃が全段属性対応という充実っぷり。
特に機動力がずば抜けているC5で大量に敵を掻き集めた所にC1...
-更に狂乱の戦神という設定を汲んだのか、テュポーンを使う攻...
スピードタイプでありながら、パワータイプさながらの力押し...
加えてダウン中の敵も強引に拾う。
--ただでさえ驚異的なタイマン性能を誇るC1の安定度がやたら...
-ジャンプキャンセルから繋がるJCも属性対応かつ非常に使いや...
-終盤の脅威となるモンスターはC5で吸い込みつつ動きを封じ、...
--神術はどれもユニークな性能。弱神術は、[[渾沌>渾沌]]のよ...
--乱舞はやや演出が長いが殲滅力が優秀で、多段ヒットするた...
---乱舞・奥義で指定数を撃破しろというミッションではこの乱...
C5で敵を搔き集めた所をジャンプキャンセルをすると、敵集団...
ダウンした敵集団の中心まで移動して乱舞を発動してやると、...
-癖こそあるものの使いこなせれば非常に楽しいキャラ。
とにかくC5を起点にすることで移動しつつ敵の動きを封じよう。
--しかし無欠とも思える彼にも弱点という弱点も存在しており...
前述の通り、恵まれた多段属性技やアーマー仕様があり戦の神...
他の武将ならば進撃を優先すべきところではあるが、彼に関し...
ダメージソースに関しては割合属性ダメージに一任しても問題...
-注意点があり武将強化による分身スキルを獲得し、チャージ攻...
--これは分身もプレイヤーに追随する様に敵を吸引するのだが...
-ver1.04で突如として神器が追加された。
名前はズバリ、「テュポーン改」。%%あの怪物をどう改造した...
かつての通常神術は逃げの一手としての側面が強い技だったが...
チャージ神術もタイマン性能は高いものの、範囲の狭さやテン...
それがどれも出の早い打開技、牽制技になっている。
--通常神術は出の早い前方ビーム。範囲は余り過信できずなる...
%%対武将性能も高いが注意点があり、''怪物がモーションに移...
--チャージ神術はチャージしていくごとに性能が跳ね上がる。...
カオスオリジン用と割り切るなら溜めずに即座に放っていい。
雑魚を上手く巻き込めれば殲滅力も高くなる。
---即撃ちは扇状に火炎玉が散る関係上、収束点で上手いこと全...
---前方に怪物が固まっているなら最大チャージも一考の価値は...
--今の所は、攻撃技として使うのではなくアレスの僅かな穴を...
**武将考察(Ultimate版) [#k4df15cb]
-シナリオでの役割も性能も変更はないが、敵の出現数が減って...
更にC5の吸引時にはステルスを招きやすい仕様も逆風気味。
--敵の出現数が特に抑えられているインフィニットモードでは...
C5など派生出来ずに即座にテュポーンが破裂することも珍しく...
--一方で神器の付け替えが自由になったのでハルパーが解禁さ...
---しかし、固有神術の範囲が独特で空振りやすいためにC神術...
なお、壺の破壊に関してはC攻撃よりも通常攻撃が有効。
--C5での長時間の走破が叶わぬことから、それ以外のC攻撃を向...
-神器の自由化など強くなった部分もあるが、システム面と噛み...
-なお、アップデートで追加されたボーナスボイスが%%やはりと...
**武器データ [#ddaedd0f]
||200|c
|◆◇◇◇◇|&size(8){ };&br;ケオ・テュポーン|
|◆◆◇◇◇|&size(8){ };&br;イラ・テュポーン|
|◆◆◆◇◇|&size(8){ };&br;タブ・テュポーン|
|◆◆◆◆◇|~|
|◆◆◆◆◆|~|
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(ユニーク武器)};|&size(8){テュポーン};...
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(レジェンド武器)};|&size(8){シグマテュ...
**武器属性考察 [#a9b39ff6]
※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得、騒鈴
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛してい...
|~属性|~相性|~コメント|h
|30|CENTER:30||c
|''地撃''|×|テュポーンを解き放たん攻撃を伸ばしたとてまる...
|''空撃''|×|おのれ…!これだけ空を飛んでいるというのに属性...
|''天撃''|◎|ほう、我がテュポーンの圧倒的力に気付いたか。...
|''乱撃''|○|~|
|''神撃''|○|~|
|''伸長''|○|吸引がより強まり、テュポーンの進化と殲滅速度...
|''神速''|○|俺の攻撃速度は十分速い。手が付けられん速さに...
|''恵桃''|×|生憎、俺のC攻撃は吸生の吸収効率が高い。|
|''恵酒''|○|ほう…俺に美酒を献上するとは殊勝な心掛けよ。&b...
|''収斂''|○|我がC1や乱舞ならば、より稼げよう。だが、何故...
|BGCOLOR(#deb887):''勇猛''|△|不要だ。斬属性が乗った俺のC1...
|BGCOLOR(#deb887):''炎''|△|主にC1以外の火力補助に使えるや...
|BGCOLOR(#deb887):''氷''|×|我が各Cの火力が下がる!なんだ...
|BGCOLOR(#deb887):''風''|◎|フハハ!斬と組み合わせれば俺に...
|BGCOLOR(#deb887):''雷''|○|C1のヒット数を欲したくば入れる...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''斬''|◎|フハハ!これは良い!我がC1で神...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''進撃''|○|ヒット数を稼げる俺と相性が悪...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''堅甲''|◎|チッ…視界外から俺を封殺しよ...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''快癒''|×|このようなちっぽけな回復量で...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''煌武''|×|ふん、無双の力を誇る神々が他...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸生''|◎|高難易度では無ければ話になら...
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸活''|○|我がテュポーンの力を更に自在...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天攻''|◎|乱舞や神術に属性が乗ろう!や...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天佑''|×|おのれ…!俺に恥をかかせよう...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天舞''|○|悪くはないが相性では天攻に劣...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''誘爆''|△|確実に発動する訳ではないよう...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''烈風''|△|元より武将への火力は足りてい...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛襲''|×|我が槍ではなく、我がテュポー...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛砕''|△|斬属性があれば火力は事足りる...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''迅雷''|△|位置取りに気を払えばそう被弾...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''再臨''|×|チェックポイントを活用すれば...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''流星''|×|戯け!ヒット数なら足りていよ...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''怒濤''|×/○|人間から得た調査結果を見る...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''巨星''|×|……おい、何だ。この屑にも劣ろ...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''暴風''|△|元より殲滅力に関しては俺は群...
|BGCOLOR(#ffe4b5):''無心''|×|俺を使いゲージに困り、敵の殲...
*コメント欄 [#jc62c860]
#pcomment(,20,reply,)
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