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*基本情報 [#f427817b]
&size(25){無双×神々の力};
*無双アクション [#u4b99534]
無双シリーズならではの、ワラワラと
群がる敵をひと振りでなぎ倒す、一騎当千の爽快アクション。
**通常攻撃 [#sd414748]
連続して攻撃できる基本の技です。空中や騎乗中でも攻撃でき...
スキルを獲得すると、連続攻撃できる回数が増えます。
-ダッシュ攻撃から即座に通常攻撃へと繋げられる。(※一部キャ...
--『戦国4』シリーズでは、ダッシュ攻撃の扱いが従来の''一定...
--通常攻撃中は、左スティックをニュートラルにした状態で「...
**チャージ攻撃 [#l862f8e2]
より強力な攻撃をします。
通常攻撃から繋げて出すと、多彩な攻撃を繰り出せます。
-EX攻撃
特定のチャージ攻撃後に繰り出すと、アーマー効果の付いた攻...
「真・三國無双」シリーズのキャラクターと「遠2」の哪...
「真・三國無双」シリーズのキャラクターは2つ、「遠2」のキ...
''○Ultimate:''追加キャラクターの「遠3」のジャンヌ・ダルク...
-前作ではダッシュ攻撃から通常攻撃かチャージ攻撃2に派生で...
**神速攻撃 [#y06103c4]
すばやく敵に切り込む攻撃をします。兵士には有効ですが、敵...
神速攻撃から通常攻撃を繋げて出すと、神速強攻撃を繰り出せ...
神速攻撃は「戦国無双」シリーズのキャラクターのみ使えます。
-神速攻撃も神速強攻撃も基本的にどちらもチャージ攻撃に類す...
-ダッシュ攻撃から即座に神速攻撃へと繋げられる。神速攻撃の...
-戦国キャラ全員に共通して、神速強攻撃2・4からは即座に通常...
-敵将が神速攻撃を弾く際は、次段落に記載の状況でなければ、...
-敵将に神速攻撃を弾かれないケースは、プレイヤー側が「''衝...
-戦国4では敵将が気絶中の場合は神速攻撃を弾かれなかったが...
-敵将とプレイヤーの神速攻撃がかち合った場合(カウンターボ...
-敵将だけでなく、モンスターにも神速攻撃を弾かれる。モンス...
-神速攻撃を弾いた敵将に対しては、弾かれた攻撃に付加された...
-モーションキャンセル後も攻撃判定が暫く持続する技が神速攻...
-本作では神術攻撃の存在により敵将を容易に手早く浮かられる...
加えて、基礎威力が低めに設定されているという欠点も、属性...
神速攻撃を持つこと自体が大きなアドバンテージになるといっ...
ただし、浮かないモンスターとカオスオリジンに対しては無力...
**スイッチコンボ [#b9d0d26e]
攻撃モーション中やその直後に操作キャラクターを切り替える...
途切れることなく攻撃を繋げられるほか、チャージ攻撃から切...
-スイッチコンボの発生には条件があり、"自身が地上判定"かつ...
また、一部のキャラを除き、基本的にダッシュ攻撃単体からも...
-チャージ攻撃から発動したスイッチコンボで発生する竜巻は、...
-無双ゲージは消費しなくなった。
**仲間の援護攻撃 [#v34653cd]
能動的なアクションではないが、プレイヤーが敵からの攻撃を...
-援護攻撃で出現したキャラの攻撃動作は必ずC4のモーションに...
**無双乱舞・無双奥義 [#j56b51f7]
キャラクター固有の必殺技を出します。
無双ゲージが最大の時にそれをすべて消費して発動できます。...
「真・三國無双」シリーズのキャラクターは空中でも放つこと...
-操作キャラクターが無双ゲージを回復する方法は、基本的に「...
-乱舞/奥義発動時に発生する静止判定/気絶判定は、パワータ...
--また、敵の神術攻撃の予備動作や攻撃中でも同様に動作を中...
-「戦国無双」シリーズの無双奥義における連続攻撃部分は、再...
***無双スイッチコンボ(Ultimate) [#t8600e85]
無双乱舞/無双奥義の最後の攻撃の直後の、操作キャラクター...
操作キャラクターを切り替えつつ、そのキャラクターの無双乱...
-六章の序盤「[[オーディン軍の襲撃]]」中に使用可能になる。
-倒した敵から巻物(EXP.+50)を獲得できる。
--最初の無双攻撃で倒していた敵も、消滅がスイッチコンボ中...
-コマンドは無双攻撃中に《R2/L2+○》(PS4),《ZL/ZR+A》(switc...
ボタンを連打せずとも長押ししていれば最速で繋がる。
最速で繋がなかった場合、無敵が切れる瞬間があるので注意。
-発動すると操作キャラから橙色の竜巻が発生し、周囲の敵を錐...
-チュートリアルでは無双乱舞/奥義とあるが、実際には地上で...
-''交替~無双技発動の間に覚醒することで、無双スイッチコン...
これを利用すれば、挑戦目標の「無双スイッチコンボで○○体以...
--無双スイッチコンボで神格化対応武将の覚醒乱舞/奥義皆伝...
--(バグ?)覚醒乱舞や皆伝を持たない「無双OROCHI」シリー...
*神器&神術 [#vead5b2a]
異邦の神の力を宿した特殊な武装「神器」により、特殊な効果...
武将毎に用意されている通常武器とは別に1つ装備している。
-共通して、地上なら神術、乱舞/奥義および一部を除く掴み技...
-動作中は基本的に''無敵状態''となる(一部例外あり)。
-神術の動作は''アタッカータイプによるキャンセル可能技の適...
つまり"ガードキャンセル・影技・ジャンプキャンセル"が不可...
--キャラチェンジは可能。神術をキャラチェンジでキャンセル...
ただし、神格化固有神術は一切のキャンセルが不可能。
-神術による攻撃は、カオスオリジンの被ダメージ軽減を無視(...
-因みに、敵が神術を使用した直後の攻撃は、必ず「C1/神速攻...
※敵のゼウスに対してのみ、"神術及び無双乱舞/奥義によってC...
**通常神術 [#u33cc8ba]
周囲の敵を集める、状態異常にするなど、アクションの繋ぎに...
-神術ゲージを少し消費して発動する。
-通常神術のみヒット数が増加する。
**チャージ神術 [#t4172618]
特定の地点や敵を狙うことができる神術です。
通常神術より攻撃力が高く、敵集団を一掃するのに適していま...
-神術ゲージをすべて消費して発動する。
-ヒット数300以上、1000以上で通常のチャージ攻撃よりも威力...
-発動した時点で、それまでのヒット数が強制的に途切れる。
--カオスオリジン撃破時のヒット数ボーナスは、チャージ神術...
**固有神術 [#kd6c1aba]
各キャラクター固有の神術です。
無双乱舞/無双奥義と同等の威力を持ち、近〜中距離の敵に大...
-神術ゲージをすべてと、無双ゲージを半分消費して発動する。
-ヒット数300以上、1000以上で威力が増大し、さらに合体神術...
-発動した時点で、それまでのヒット数が強制的に途切れる。
--カオスオリジン撃破時のヒット数ボーナスは、固有神術を発...
**騎乗神術 [#d7655149]
馬などの乗り物を召喚し、騎馬状態になる。
騎乗中も通常攻撃や操作キャラクター切替ができます。他の神...
神術ゲージは消費しません。
-従来の「馬の横で☓ボタンを入力する」方法で乗馬する事も勿...
ちなみに、乗馬・下馬動作中は極僅かな間ながら''無敵状態''...
-一部のDLC乗り物以外の騎乗中に◯ボタンを入力すると騎馬無双...
--騎馬無双は、三國モーションのキャラは「騎馬乱舞」に、戦...
「騎馬乱舞」は、移動する速度と距離が長めで、ほぼ移動専用...
「騎馬奥義」は、地上奥義と同じく発動時に気絶判定が周囲へ...
どちらも騎馬無双が完全に終了する直前からキャラ交替や下馬...
--騎馬無双は無双ゲージを全消費するが攻撃力は皆無で、移動...
**合体神術 [#yf504176]
合体神術ゲージが最大の時に使用できる、最も強力な神術です。
サポートメンバーを含めた7人で、広範囲の敵に大ダメージを...
-敵一体につき最大3hitするが、ヒット数にはカウントされない。
-''威力はサポートメンバーを含めた7人の攻撃力(武器+ステ...
武器属性で威力を上げることはできない。
-合体神術ゲージは当てた攻撃の威力が高いほど溜まりやすい。
(高ヒット数で強化されたチャージ・固有神術のほか、無双乱...
-合体神術使用後、一定時間能力が大幅に強化される。
%%%強化内容はランダムで選ばれたサポートメンバーのアタッカ...
--パワータイプ:30秒間攻撃力が2倍になる。
--スピードタイプ:30秒間移動速度が1.5倍になる。
--テクニックタイプ:12秒間無双ゲージが減らなくなる。
---パワー・スピードの強化は重ねがけが可能で、効果時間中に...
-演出中はゲーム内の時間経過が停止する。
--それでいてステージの戦場会話は進行し続けるため、[[親子...
---ただし演出中に再生されるのは一人分の台詞のみ。
**神術カウンター [#t212e29b]
敵無双武将が神術を発動する際は必ず、発動直前に赤く発光す...
この予備動作中に神術による攻撃を当てると、周囲を巻き込む...
神術カウンターによる爆発は周囲の敵を吹き飛ばし、カウンタ...
※ペルセウスのみ予備動作を取らないが、神術カウンターは可能
-神術の攻撃が発生した後でも、敵将に神術のハイパーアーマー...
**アンカー [#ue863510]
戦場の各所にある巨大な錨で、天界から神の力を運んでいます。
アンカーの周囲(光の粒子が舞う空間内)でR1ボタンを押すと...
-アンカーの効果範囲外であっても、R1ボタンを押しておくと神...
ただし、騎乗中はR1ボタンを押しても神術ゲージの回復速度は...
*神格化&覚醒・極意 [#y613fb8b]
一定時間、攻撃力・防御力・移動速度が爆発的に上昇し、攻撃...
さらに一部のキャラクターは神格化する。
「神力の雫」を獲得すると発動できる。
「神力の雫」は''カオスオリジンを301ヒット以上で撃破''する...
-ゲーム内では300ヒット以上とあるが、300ヒット丁度でカオス...
あまり意識する必要はないが、ヒット数は多めに稼ごう。
-「神力の雫」は1個しか獲得できず、ストックは不可能。
--その上、覚醒中に雫を取ると''ストックされずに消えてしま...
覚醒中は雫を取らないよう細心の注意を払いたい。
--Ultimate版では覚醒中に雫を取得できなくなった。
-覚醒/無双極意中に、無双乱舞/無双奥義を発動すると、
『真・三國無双』シリーズのキャラクターは「''覚醒乱舞''」...
『戦国無双』シリーズのキャラクターは「''無双奥義・皆伝''...
--『戦国無双』シリーズのキャラクターの極意中は''神速アク...
- 名称は戦国本家そのままの「無双極意」ではあるが、発動中...
戦国本家と違い、発動中でもキャラごとの固有属性が付与され...
**神格化 [#jb538287]
神格化状態では、無双ゲージが時間経過で自然回復するほか、...
さらに、''神術ゲージを消費せずに神術を使える''。
-''趙雲'', ''真田幸村'', ''石田三成'', ''曹丕'', ''関銀屏...
Ultimate版では自身が神の力を宿す''楊戩''も神格化が可能。
-「''ゼウス,アテナ,アレス,オーディン,ロキ,ガイア,ハデス,...
-神格化すると画面左下のキャラアイコンに神格化が終了するま...
-神格化には欠点があり、発動時に変身する関係で硬直時間が発...
--変身中の硬直は無敵状態だが、硬直解除と同時に無敵も切れ...
ワンパンされることも珍しくないモンスターなどが相手だと命...
--騎馬中に神格化すると下馬した瞬間に変身して隙を晒す。さ...
---○Ultimate版では騎馬中に神格化すると''変身モーションを...
---無双スイッチコンボ中に神格化を発動すると、無双スイッチ...
-模擬戦くらしでしか容易に起こし得る可能性は無いだろうが、...
**覚醒乱舞 [#j0375cd0]
真・三國無双シリーズのキャラクターが''神力の雫の効果が有...
通常の無双乱舞と違ってゲージ減少式となり、''ボタンを押し...
覚醒乱舞を一定数以上ヒットさせると「真・覚醒乱舞」へ移行...
なお移行に必要なヒット数は各キャラクターにより異なり、"85...
-神格化するキャラクターでも、神力の雫効果が切れた後では発...
-『三國7』では、覚醒乱舞が終了しても覚醒状態の制限時間が...
-『三國7』と違い、空中で発動した場合は覚醒乱舞ではなく空...
(逆に言えば覚醒中でも空中乱舞を発動できるようになった)
なお、空中乱舞の発動でも、乱舞が終了した時点で覚醒状態も...
--覚醒状態を潰してまで発動する意義はあまりないが、覚醒乱...
**無双奥義・皆伝 [#w8104027]
戦国無双シリーズのキャラクターが、''神力の雫の効果が有効...
三国武将とは逆に、無双乱舞と同じ''必殺技タイプ''の攻撃に...
通常の無双奥義より強力な攻撃を繰り出すが、技によっては範...
皆伝終了と同時に極意は終了する。
*コメント欄 [#cb37cb57]
#pcomment(,20,reply,)
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*基本情報 [#f427817b]
&size(25){無双×神々の力};
*無双アクション [#u4b99534]
無双シリーズならではの、ワラワラと
群がる敵をひと振りでなぎ倒す、一騎当千の爽快アクション。
**通常攻撃 [#sd414748]
連続して攻撃できる基本の技です。空中や騎乗中でも攻撃でき...
スキルを獲得すると、連続攻撃できる回数が増えます。
-ダッシュ攻撃から即座に通常攻撃へと繋げられる。(※一部キャ...
--『戦国4』シリーズでは、ダッシュ攻撃の扱いが従来の''一定...
--通常攻撃中は、左スティックをニュートラルにした状態で「...
**チャージ攻撃 [#l862f8e2]
より強力な攻撃をします。
通常攻撃から繋げて出すと、多彩な攻撃を繰り出せます。
-EX攻撃
特定のチャージ攻撃後に繰り出すと、アーマー効果の付いた攻...
「真・三國無双」シリーズのキャラクターと「遠2」の哪...
「真・三國無双」シリーズのキャラクターは2つ、「遠2」のキ...
''○Ultimate:''追加キャラクターの「遠3」のジャンヌ・ダルク...
-前作ではダッシュ攻撃から通常攻撃かチャージ攻撃2に派生で...
**神速攻撃 [#y06103c4]
すばやく敵に切り込む攻撃をします。兵士には有効ですが、敵...
神速攻撃から通常攻撃を繋げて出すと、神速強攻撃を繰り出せ...
神速攻撃は「戦国無双」シリーズのキャラクターのみ使えます。
-神速攻撃も神速強攻撃も基本的にどちらもチャージ攻撃に類す...
-ダッシュ攻撃から即座に神速攻撃へと繋げられる。神速攻撃の...
-戦国キャラ全員に共通して、神速強攻撃2・4からは即座に通常...
-敵将が神速攻撃を弾く際は、次段落に記載の状況でなければ、...
-敵将に神速攻撃を弾かれないケースは、プレイヤー側が「''衝...
-戦国4では敵将が気絶中の場合は神速攻撃を弾かれなかったが...
-敵将とプレイヤーの神速攻撃がかち合った場合(カウンターボ...
-敵将だけでなく、モンスターにも神速攻撃を弾かれる。モンス...
-神速攻撃を弾いた敵将に対しては、弾かれた攻撃に付加された...
-モーションキャンセル後も攻撃判定が暫く持続する技が神速攻...
-本作では神術攻撃の存在により敵将を容易に手早く浮かられる...
加えて、基礎威力が低めに設定されているという欠点も、属性...
神速攻撃を持つこと自体が大きなアドバンテージになるといっ...
ただし、浮かないモンスターとカオスオリジンに対しては無力...
**スイッチコンボ [#b9d0d26e]
攻撃モーション中やその直後に操作キャラクターを切り替える...
途切れることなく攻撃を繋げられるほか、チャージ攻撃から切...
-スイッチコンボの発生には条件があり、"自身が地上判定"かつ...
また、一部のキャラを除き、基本的にダッシュ攻撃単体からも...
-チャージ攻撃から発動したスイッチコンボで発生する竜巻は、...
-無双ゲージは消費しなくなった。
**仲間の援護攻撃 [#v34653cd]
能動的なアクションではないが、プレイヤーが敵からの攻撃を...
-援護攻撃で出現したキャラの攻撃動作は必ずC4のモーションに...
**無双乱舞・無双奥義 [#j56b51f7]
キャラクター固有の必殺技を出します。
無双ゲージが最大の時にそれをすべて消費して発動できます。...
「真・三國無双」シリーズのキャラクターは空中でも放つこと...
-操作キャラクターが無双ゲージを回復する方法は、基本的に「...
-乱舞/奥義発動時に発生する静止判定/気絶判定は、パワータ...
--また、敵の神術攻撃の予備動作や攻撃中でも同様に動作を中...
-「戦国無双」シリーズの無双奥義における連続攻撃部分は、再...
***無双スイッチコンボ(Ultimate) [#t8600e85]
無双乱舞/無双奥義の最後の攻撃の直後の、操作キャラクター...
操作キャラクターを切り替えつつ、そのキャラクターの無双乱...
-六章の序盤「[[オーディン軍の襲撃]]」中に使用可能になる。
-倒した敵から巻物(EXP.+50)を獲得できる。
--最初の無双攻撃で倒していた敵も、消滅がスイッチコンボ中...
-コマンドは無双攻撃中に《R2/L2+○》(PS4),《ZL/ZR+A》(switc...
ボタンを連打せずとも長押ししていれば最速で繋がる。
最速で繋がなかった場合、無敵が切れる瞬間があるので注意。
-発動すると操作キャラから橙色の竜巻が発生し、周囲の敵を錐...
-チュートリアルでは無双乱舞/奥義とあるが、実際には地上で...
-''交替~無双技発動の間に覚醒することで、無双スイッチコン...
これを利用すれば、挑戦目標の「無双スイッチコンボで○○体以...
--無双スイッチコンボで神格化対応武将の覚醒乱舞/奥義皆伝...
--(バグ?)覚醒乱舞や皆伝を持たない「無双OROCHI」シリー...
*神器&神術 [#vead5b2a]
異邦の神の力を宿した特殊な武装「神器」により、特殊な効果...
武将毎に用意されている通常武器とは別に1つ装備している。
-共通して、地上なら神術、乱舞/奥義および一部を除く掴み技...
-動作中は基本的に''無敵状態''となる(一部例外あり)。
-神術の動作は''アタッカータイプによるキャンセル可能技の適...
つまり"ガードキャンセル・影技・ジャンプキャンセル"が不可...
--キャラチェンジは可能。神術をキャラチェンジでキャンセル...
ただし、神格化固有神術は一切のキャンセルが不可能。
-神術による攻撃は、カオスオリジンの被ダメージ軽減を無視(...
-因みに、敵が神術を使用した直後の攻撃は、必ず「C1/神速攻...
※敵のゼウスに対してのみ、"神術及び無双乱舞/奥義によってC...
**通常神術 [#u33cc8ba]
周囲の敵を集める、状態異常にするなど、アクションの繋ぎに...
-神術ゲージを少し消費して発動する。
-通常神術のみヒット数が増加する。
**チャージ神術 [#t4172618]
特定の地点や敵を狙うことができる神術です。
通常神術より攻撃力が高く、敵集団を一掃するのに適していま...
-神術ゲージをすべて消費して発動する。
-ヒット数300以上、1000以上で通常のチャージ攻撃よりも威力...
-発動した時点で、それまでのヒット数が強制的に途切れる。
--カオスオリジン撃破時のヒット数ボーナスは、チャージ神術...
**固有神術 [#kd6c1aba]
各キャラクター固有の神術です。
無双乱舞/無双奥義と同等の威力を持ち、近〜中距離の敵に大...
-神術ゲージをすべてと、無双ゲージを半分消費して発動する。
-ヒット数300以上、1000以上で威力が増大し、さらに合体神術...
-発動した時点で、それまでのヒット数が強制的に途切れる。
--カオスオリジン撃破時のヒット数ボーナスは、固有神術を発...
**騎乗神術 [#d7655149]
馬などの乗り物を召喚し、騎馬状態になる。
騎乗中も通常攻撃や操作キャラクター切替ができます。他の神...
神術ゲージは消費しません。
-従来の「馬の横で☓ボタンを入力する」方法で乗馬する事も勿...
ちなみに、乗馬・下馬動作中は極僅かな間ながら''無敵状態''...
-一部のDLC乗り物以外の騎乗中に◯ボタンを入力すると騎馬無双...
--騎馬無双は、三國モーションのキャラは「騎馬乱舞」に、戦...
「騎馬乱舞」は、移動する速度と距離が長めで、ほぼ移動専用...
「騎馬奥義」は、地上奥義と同じく発動時に気絶判定が周囲へ...
どちらも騎馬無双が完全に終了する直前からキャラ交替や下馬...
--騎馬無双は無双ゲージを全消費するが攻撃力は皆無で、移動...
**合体神術 [#yf504176]
合体神術ゲージが最大の時に使用できる、最も強力な神術です。
サポートメンバーを含めた7人で、広範囲の敵に大ダメージを...
-敵一体につき最大3hitするが、ヒット数にはカウントされない。
-''威力はサポートメンバーを含めた7人の攻撃力(武器+ステ...
武器属性で威力を上げることはできない。
-合体神術ゲージは当てた攻撃の威力が高いほど溜まりやすい。
(高ヒット数で強化されたチャージ・固有神術のほか、無双乱...
-合体神術使用後、一定時間能力が大幅に強化される。
%%%強化内容はランダムで選ばれたサポートメンバーのアタッカ...
--パワータイプ:30秒間攻撃力が2倍になる。
--スピードタイプ:30秒間移動速度が1.5倍になる。
--テクニックタイプ:12秒間無双ゲージが減らなくなる。
---パワー・スピードの強化は重ねがけが可能で、効果時間中に...
-演出中はゲーム内の時間経過が停止する。
--それでいてステージの戦場会話は進行し続けるため、[[親子...
---ただし演出中に再生されるのは一人分の台詞のみ。
**神術カウンター [#t212e29b]
敵無双武将が神術を発動する際は必ず、発動直前に赤く発光す...
この予備動作中に神術による攻撃を当てると、周囲を巻き込む...
神術カウンターによる爆発は周囲の敵を吹き飛ばし、カウンタ...
※ペルセウスのみ予備動作を取らないが、神術カウンターは可能
-神術の攻撃が発生した後でも、敵将に神術のハイパーアーマー...
**アンカー [#ue863510]
戦場の各所にある巨大な錨で、天界から神の力を運んでいます。
アンカーの周囲(光の粒子が舞う空間内)でR1ボタンを押すと...
-アンカーの効果範囲外であっても、R1ボタンを押しておくと神...
ただし、騎乗中はR1ボタンを押しても神術ゲージの回復速度は...
*神格化&覚醒・極意 [#y613fb8b]
一定時間、攻撃力・防御力・移動速度が爆発的に上昇し、攻撃...
さらに一部のキャラクターは神格化する。
「神力の雫」を獲得すると発動できる。
「神力の雫」は''カオスオリジンを301ヒット以上で撃破''する...
-ゲーム内では300ヒット以上とあるが、300ヒット丁度でカオス...
あまり意識する必要はないが、ヒット数は多めに稼ごう。
-「神力の雫」は1個しか獲得できず、ストックは不可能。
--その上、覚醒中に雫を取ると''ストックされずに消えてしま...
覚醒中は雫を取らないよう細心の注意を払いたい。
--Ultimate版では覚醒中に雫を取得できなくなった。
-覚醒/無双極意中に、無双乱舞/無双奥義を発動すると、
『真・三國無双』シリーズのキャラクターは「''覚醒乱舞''」...
『戦国無双』シリーズのキャラクターは「''無双奥義・皆伝''...
--『戦国無双』シリーズのキャラクターの極意中は''神速アク...
- 名称は戦国本家そのままの「無双極意」ではあるが、発動中...
戦国本家と違い、発動中でもキャラごとの固有属性が付与され...
**神格化 [#jb538287]
神格化状態では、無双ゲージが時間経過で自然回復するほか、...
さらに、''神術ゲージを消費せずに神術を使える''。
-''趙雲'', ''真田幸村'', ''石田三成'', ''曹丕'', ''関銀屏...
Ultimate版では自身が神の力を宿す''楊戩''も神格化が可能。
-「''ゼウス,アテナ,アレス,オーディン,ロキ,ガイア,ハデス,...
-神格化すると画面左下のキャラアイコンに神格化が終了するま...
-神格化には欠点があり、発動時に変身する関係で硬直時間が発...
--変身中の硬直は無敵状態だが、硬直解除と同時に無敵も切れ...
ワンパンされることも珍しくないモンスターなどが相手だと命...
--騎馬中に神格化すると下馬した瞬間に変身して隙を晒す。さ...
---○Ultimate版では騎馬中に神格化すると''変身モーションを...
---無双スイッチコンボ中に神格化を発動すると、無双スイッチ...
-模擬戦くらしでしか容易に起こし得る可能性は無いだろうが、...
**覚醒乱舞 [#j0375cd0]
真・三國無双シリーズのキャラクターが''神力の雫の効果が有...
通常の無双乱舞と違ってゲージ減少式となり、''ボタンを押し...
覚醒乱舞を一定数以上ヒットさせると「真・覚醒乱舞」へ移行...
なお移行に必要なヒット数は各キャラクターにより異なり、"85...
-神格化するキャラクターでも、神力の雫効果が切れた後では発...
-『三國7』では、覚醒乱舞が終了しても覚醒状態の制限時間が...
-『三國7』と違い、空中で発動した場合は覚醒乱舞ではなく空...
(逆に言えば覚醒中でも空中乱舞を発動できるようになった)
なお、空中乱舞の発動でも、乱舞が終了した時点で覚醒状態も...
--覚醒状態を潰してまで発動する意義はあまりないが、覚醒乱...
**無双奥義・皆伝 [#w8104027]
戦国無双シリーズのキャラクターが、''神力の雫の効果が有効...
三国武将とは逆に、無双乱舞と同じ''必殺技タイプ''の攻撃に...
通常の無双奥義より強力な攻撃を繰り出すが、技によっては範...
皆伝終了と同時に極意は終了する。
*コメント欄 [#cb37cb57]
#pcomment(,20,reply,)
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