Top > 甲斐姫

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*甲斐姫(カイヒメ) [#k6932463]
||COLOR(blue):|CENTER:|c
|~&ref(kaihime.jpg,nolink,50%);|~使用条件|二章「[[混沌の化身]]」クリア|
|~|~武器|浪切|
|~|~神器|トライデント|
|~|~タイプ|&color(Navy){スピード};|
|~|~CV|鈴木真仁|
|~|~特別友好|[[王異]]、[[関銀屏]]|

**紹介 [#hff50a87]
&size(25){''東国の戦華''};

忍城城主・成田氏長の娘で、北条家に仕える。
武芸に秀でた戦姫として知られる。
勝気で男勝り、感情が表に出やすい性格だが年頃の娘らしい一面も持ち合わせる。
根は優しく家族思いで、大切な人たちの日常を守るために戦う。
**攻撃方法 [#t392d3f8]
|CENTER:105||c
|~攻撃|~解説|h
|~固有神術|''「海神の力、借りるわよ!」「はああっ!」''&br;トライデントを地面に突き刺して発生した水流から7匹の大蛇を呼び出し、前方広範囲の敵を吹き飛ばす。&br;&color(Red){全段ガード不能};で、ダウン中の敵にもヒットする。乱戦時の主力。|
|~無双奥義|''「やろうっての?」''&br;鞭形態の浪切を地面に叩きつけて衝撃を起こしながら前進する。&br;全段ダウン中の敵にもヒットする。&br;''「負けない!」''&br;奥義文字は''『華』''&br;鞭形態で地面を4回叩きつけ、4つの水流で敵を押し流す。&br;&color(Red){全段ガード不能};でダウン中の敵にもヒットする。|
|~無双奥義・皆伝|''「守り通す!」「楽勝♪」''&br;浪切を地面に何度も打ちつけて地面を抉り上げながら水飛沫を上げ続け、最後に巨大な水柱で敵を押し流す。&br;&color(Red){全段ガード不能};。|
|~通常攻撃|前作同様N4以降はかなりの広範囲を攻撃できるが、属性が乗らない点もそのまま。|
|~|1~3:刀形態で斬りつける。範囲が狭い。|
|~|4~7:浪切を大きく伸ばして漢らしく振り回す。広範囲。|
|~|8~11:腰に手を当て、浪切を鞭のようにX字に振る。|
|~|12:少しだけ踏み込んで回転切り。|
|~チャージ攻撃2|刀形態で斬り上げる。&br;&color(Green){属性付加する};。範囲は狭い。|
|~チャージ攻撃3|前方を上段蹴り。&br;''気絶効果''及び&color(Green){属性付加する};。&br;C2と同様範囲は狭い。武将相手にとっさに動きを止める時に使うくらいか。|
|~チャージ攻撃4|鞭形態で素早く2回振り下ろして敵を吹き飛ばす。&br;&color(Green){属性付加する};。&br;出が早い準主力。前方に範囲が集中しているため、適当に振っていると痛い目に合う。|
|~チャージ攻撃5|前方に踏み込みつつ、鞭形態の浪切を大きく振り回して敵を打ち上げる。&br;&color(Green){属性付加する};。&br;後方にも範囲が及ぶ。|
|~チャージ攻撃6|刀身を伸ばしながら前方を突いて敵を吹き飛ばした後、左右に振り回しながら伸ばした刀身を引き戻す。&br;全3ヒットし、左右に振り回す刀身に''気絶効果''があり、&color(Green){全段属性付加する};。|
|~チャージ攻撃7|刀身を伸ばして前方の敵1体に突き刺し、敵ごと浪切を振り上げて後方へ叩きつけ、衝撃を起こす。&br;伸ばした刀身は&color(Red){ガード不能};で、空中の敵も掴める。掴み損ねた場合は何もしない。&br;叩きつけ衝撃波はダウン中の敵にもヒットし、&color(Green){全段属性付加する};。&br;前作では技後もジャンプキャンセル不可だったが、今作では可能になった。|
|~チャージ攻撃7|刀身を伸ばして前方の敵1体に突き刺し、敵ごと浪切を振り上げて後方へと叩きつけて衝撃を起こす。&br;伸ばした刀身は&color(Red){ガード不能};で、空中の敵も掴める。掴み損ねた場合は何もしない。&br;叩きつけ衝撃波はダウン中の敵にもヒットし、&color(Green){全段属性付加する};。&br;前作では技後もジャンプキャンセル不可だったが、今作では可能になった。|
|~チャージ攻撃8|前方に踏み込みつつ、鞭形態の浪切を2回振り下ろし両サイドに地響きを起こす。&br;地響きと合わせて4ヒットし、&color(Green){全段属性付加する};。&br;攻撃までに僅かなタメがあることに注意。|
|~チャージ攻撃9|前方へ側転しながら刀身を振り回し、自身を中心に竜巻を起こしつつ敵の足元を薙ぎ払う。&br;多段ヒットして&color(Green){全段属性付加する};。&br;前作と比べると、竜巻のエフェクトが追加されて派手になった。|
|~神速攻撃|浪切を伸ばして斬り払う為、範囲は広い。&color(Green){全段属性付加する};。|
|~|1~5:鞭形態で大きく振り回す。|
|~|6:鞭形態で地面を叩き、地響きを起こす。|
|~神速強攻撃|&color(Green){全段属性付加する};。|
|~|2・4:刀形態で地面に突き刺し、地割れを起こす。&br;刀と地割れで2ヒットする。&br;技後は通常攻撃に繋がる。|
|~|3・5:鞭形態で地面を叩いて水飛沫を噴き上げつつ飛び上がり、再度地面を叩いて更に大きい水飛沫を噴き上げる。&br;2段目に''気絶効果''がある。|
|~|6:刀形態で2度斬りつけた後、地を這う衝撃波を発生させる。|
|~ダッシュ攻撃|一回転して刀形態で斬りつける。|
|~ジャンプ攻撃|鞭形態で前下方を斬り払う。|
|~ジャンプチャージ|急降下して刀形態で突き立てる。ダウン中の敵にもヒットする。|
|~騎乗攻撃|いずれも右側を攻撃。|
|~|1~3:刀形態で斬り付ける。|
|~|4~7:刀形態で素早く斬り付け。|
|~|8:鞭形態で薙ぎ払う。|
|~騎乗チャージ|平均的な性能。いずれも右側を攻撃。&color(Green){全段属性付加する};。|
|~|2:鞭形態で振り上げて敵を打ち上げる。|
|~|3:刀身を伸ばして突き刺す。''気絶効果''がある。|
|~|4:鞭形態で薙ぎ払い、敵を吹き飛ばす。|
**武将強化 [#eb8acfb8]
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|錬磨・1|━|錬磨・2|━|練磨・3|━|練磨・4|━|練磨・5|
|┃||||┃||┃||┃|
|白虎・1|━|白虎・2||神髄||疾功||宙功|
|┃|||||||||
|朱雀・1|━|朱雀・2|━|叛魔・1|━|叛魔・2|━|幻舞|
|┃|||||||||
|玄武・1|━|玄武・2|━|相克|━|夜叉|━|脱兎|
|┃|||||||||
|修魔・1|━|修魔・2|━|修魔・3|||||
**武将考察 [#t7296176]
-北条氏康の家臣・成田氏長の娘。類まれなる武才を持つ戦姫であるが、普通の娘の暮らしにもあこがれている。
--史実では忍城の戦いで活躍し、その後[[豊臣秀吉]]の側室となるが、無双では真田丸の茶々同様オミットされている
男勝りで気が強いが、家族や家臣を大切に思っており、彼らを守るために戦う。
-『戦国無双3』で初登場。自称「乙女」で容姿も別に悪くない(むしろかなり美人)のだが、戦場に出れば「おらー!」と勇ましく戦う体育会系女子である。
そのせいか、周囲からは「怪力姫」「熊」「漢」など言われている。加えて主君である北条氏康からは「成田のセガレ」と呼ばれ、女扱いしてもらえない…。『3猛将伝』では[[今川義元]]に(鞠が潰れそうになるくらい)脚が太いだの、創史演武では完全に熊扱いされるなど散々である。
作中ではその事に関するノリツッコミや漫才が多い。
--当時は今作で例えるところの「井伊直虎枠」、つまり公式直々からプッシュ%%という名のゴリ押し%%される女性武将枠であった。
矢鱈無闇に出番が多くその性格と言動も酷く誇張され、空気を読まずにモテるどうこう騒ぎ散らし他武将に噛み付いて回ったり、容姿が良い武将相手には露骨に態度を変えるなど悪態に事欠かないにも関わらず、周囲からは「やれやれ」程度の反応しかされず強く咎められない等、彼女の周囲は特に不自然な描写が目立っていた。立花宗茂の無双演武第2話「小田原征伐」が特に顕著。
--前作『無双OROCHI2』では[[くのいち]]や[[孫尚香]]と並んで序盤から終盤まで出番があり、メインストーリーで9ステージに、DLC込で13ステージに登場する%%[[今作のはわわ>井伊直虎]]を彷彿とさせる%%出番の多さであったが、今回は序盤に少しだけ出番があるものの、その後徐々にストーリーからは外れていく。
-料理は超がつくほどの腕前で、本作で用意されている専用のサイドストーリーでは[[意外な武将>許チョ]]との交流が見られる。
-『無双OROCHI2』ではスピードタイプの武将として登場し、今作でも引き続きスピード(パワータイプではない)。
武器は浪切という鞭のように伸縮する剣を形態を使い分けて攻撃する。

**武器データ [#obe66f1b]
||200|c
|◆◇◇◇◇|&size(8){スイリュウノウスカネコシラエ};&br;水竜之薄金拵|
|◆◆◇◇◇|&size(8){ショウリュウノウスカネコシラエ};&br;翔竜之薄金拵|
|◆◆◆◇◇|&size(8){リュウジンヤマタノオロチ};&br;龍刃八岐大蛇|
|◆◆◆◆◇|~|
|◆◆◆◆◆|~|
|◆◆◆◆◆|&size(8){ウミワリ};&br;海割|
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(レジェンド武器)};|&size(8){シンジンカイベラ};&br;神刃甲斐弁羅|
**武器属性考察 [#a9b39ff6]
※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。
|~属性|~相性|~コメント|h
|30|CENTER:30||c
|''地撃''|△|確かにあたし、通常攻撃タイプだけど、今回は使いづらいのよね。|
|''空撃''|×|はあぁ!?乙女の足酷使させんじゃないわよ!…まぁ、王異なら多少はいけるかしら。|
|''天撃''|○|あたしたち戦国勢なら当たり前よね!|
|''乱撃''|△|使いづらいことはないんだけど、無双は固有神術で使いたいわね。|
|''神撃''|○|固有神術は乱戦では便利ね。トライデントならチャージ神術も強化されるわ。|
|''伸長''|○|全体的に伸びるみたいね。神速攻撃の範囲も伸びるから純粋な強化になるわ。|
|''神速''|○|10でも制御出来るけど、好みで調整した方がいいわね。|
|''恵桃''|△|序盤なら使えるかもだけど、最終的には吸生でいいわ。&br;桃…どうやって料理に使おうかしら。|
|''恵酒''|△|固有神術くらいしかゲージ使わないからなぁ…姫様かお館様にでも渡しておいて?|
|''収斂''|○|神速攻撃やトライデントでゲージは稼ぎやすいわ。あたしのようなか弱き乙女、みんなで守って…何笑ってんのよ小太郎。|
|BGCOLOR(#deb887):''勇猛''|○|うがー!誰が勇猛な熊姫じゃあ!&br;氏康「そういうとこだろうが…魔物相手はチャージ神術かDLCの通常神術でなんとかなるだろうが、あって損はねえのも確かだぜ?」|
|BGCOLOR(#deb887):''炎''|○|浮かせ続けるのは得意よ!枠が辛いなら複合属性を使ってね。|
|BGCOLOR(#deb887):''氷''|×|早川殿「冷静な女が流行ってるって風魔さんが言ってたから、甲斐もどう?」&br;あんにゃろ〜!あたしと相性最悪な属性探してきたわね!?|
|BGCOLOR(#deb887):''風''|◎|神術は元々ガード不能なんだけど、これもあって損はないわ。|
|BGCOLOR(#deb887):''雷''|△|か、雷が落ちるのはお館様からだけでいいわ…&br;神速攻撃、神術共に相性悪いからなぁ。|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''斬''|◎|次、ぶっ飛ばされたいのはどいつ?|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''進撃''|◎|弱体化したけど、コンボが稼ぎやすいあたしとは相性がいいわね。どっちかっていうと進撃を優先して。ただチャージ神術、固有神術でコンボがリセットされるから注意すんのよ?|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''堅甲''|○|~|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''快癒''|×|こんな回復力じゃ、流石にねぇ…|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''煌武''|×|なるほどね!こんな属性に頼ってもあたしには拾ってくれる男がいないってことね!&br;やかましいわあぁぁ!|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸生''|◎|最低限これはないと、姫様との約束も守れないわ。|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸活''|△|やっぱり無双ゲージあんまり使わないしなぁ。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天攻''|◎|チャージ&固有神術、無双奥義にも乗るのは強いわね。最強乙女、ここに降臨!|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天佑''|×|「自分の命くらい自分で守れド阿呆!」&br;…て、お館様に言われそうね。やめとこ。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天舞''|◎|無双を持て余しやすいあたしにはこっちよね!通常神術、チャージ神術には属性が乗るわ!神速攻撃主体なら恩恵は感じにくいけどね。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''誘爆''|×|吹っ飛ばしたら神術が当たりづらくなっちゃうじゃない!|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''烈風''|△|ふけよおおおお!&br;ふけよおおおおおおおお!&br;風魔「風は吹かぬが鼻息は荒い…ククク…」|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛襲''|△|ちょっと、誰よこんな属性付けたの!?&br;くのいち「にゃはん♪」&br;またあんたかああああああ!!|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛砕''|○|今度は騙されないわよ!まったく…&br;氏康「ちっ。お前なら神術や空中ダッシュでの離脱、範囲の広い神速攻撃で活かしやすいってのによ」&br;せ、背に腹はかえられませんよね!あはは!|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''迅雷''|△|さっきお館様が言った通り、あたし割り込まれにくいからね。遠距離からの弓や鉄砲が気になるならつけるくらいでいいわ。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''再臨''|×|熊の異名を持ったまま…死んでたまるかあああぁぁぁ!&br;王異「慌てないで甲斐。今作はチェックポイントってものがあるのよ?」|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''流星''|×|あぁ〜もう!いちいち飛んでったらめんどくさいわよ!|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''怒濤''|×|あたしたち戦国勢にはいらないわね…&br;三國勢に渡せばいいんじゃない?|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''巨星''|×|姫様!ありがたいですが外して!このままじゃあたし、熊じゃなくてサイクロプス姫って呼ばれるからあああぁぁぁ!|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''暴風''|○|あれば役立つわね。元から範囲が広いけど、この属性の火力って侮れないわよ?|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''無心''|×|くのいち「こんな…熊姫が…」&br;風魔「無心とはな…ククク…」&br;あんたら…あとでぼこぼこにするから…!|
*コメント欄 [#tb964a29]
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IP:114.48.45.235 TIME:"2024-02-08 (木) 22:00:03" REFERER:"http://wikinavi.net/orochi3/index.php?cmd=edit&page=%E7%94%B2%E6%96%90%E5%A7%AB" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Linux; Android 13; A208SH Build/S7038; wv) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Chrome/120.0.6099.230 Mobile Safari/537.36 YJApp-ANDROID jp.co.yahoo.android.ybrowser/3.45.1.3"


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