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[[呂布]]

-ユニーク武器 60 斬+10 三極+7 神速+7 再臨 --  &new{2018-09-29 (土) 16:10:55};
-属性全然乗らねえ --  &new{2018-09-30 (日) 22:46:27};
--三國の属性の乗らなさはひどい
今すぐ改善すべき --  &new{2018-10-01 (月) 18:00:20};
-呂布さん、なんか弱くね?敵としてもプレイ側としても --  &new{2018-10-01 (月) 14:52:08};
--プレイしたとき弱いと思うのは属性が乗らないチャージが多いからじゃね?天攻あたり付ければ攻撃力不足は解消されるはず。敵で出てきたときは神格化してるときの上からミョルニルもって叩きつけてくるのが威力ヤバイけど他は大したことないしな --  &new{2018-10-01 (月) 16:50:47};
--呂布はタイプアクションが無くなった影響で前に突っ込む技無いから弓と銃兵に凄い弱くなった。
気のせいで無ければC5、C6の範囲狭くなってない?以前は画面いっぱい当たるくらい広かった気がするのに今回全然届かない。 --  &new{2018-10-01 (月) 17:42:08};
--単発威力最高掴みorハイパー化の天覇無双刻と攻撃速度上昇&分身のヴァリアブル強化がないからなー
超火力技と強力な自己強化2つを失っているのは結構な痛手 --  &new{2018-10-01 (月) 18:00:16};
-忠勝とのやり取りもいいけど、慶次とのやり取りが見たいね。初代でオロチ軍に居た仲だし。 --  &new{2018-10-01 (月) 15:31:09};
-7の呂布が強かったのって無双乱舞2の壊れ性能とヴァリアブル後の超強化あったからなんだよな --  &new{2018-10-01 (月) 17:59:34};
-なんか的外れな意見多いわ。問題はゲーム性の違いと属性の乗りだって。
2U、三國7猛とか7エンパって割合属性ダメージがもちろん強いけど、その中でも攻撃力がちゃんと通用するゲーム性だった。だから呂布のTAや乱舞2が活きてた。無双ゲージ溜まりやすい環境が整えやすかった(咆哮属性とか)のも大きい。
オロチ3の難易度修羅では攻撃力があんまり通用してない。斬属性一強すぎ。修羅の敵将に乱舞当ててみれば解る乱舞2あってもTAあっても確殺して回れないだろうよ。 --  &new{2018-10-02 (火) 14:02:00};
-武器攻撃力横並びにされたのとヴァリアブルがないのとで方天戟の強みが消えてしまったのがな --  &new{2018-10-02 (火) 14:47:16};
-攻撃範囲も確実に弱くなってる。乱舞も弱い方を採用されたし、ヴァリアブルも取られたからな。 --  &new{2018-10-02 (火) 15:01:43};
-呂布にはいるだけでそれなりに強い感があってほしいものだがなー。終盤も終盤で加入でやっと使えると思ったら強くなかった残念 --  &new{2018-10-02 (火) 18:02:40};
-属性が一回しか乗らないって色んな所でぼやいてる人見ていてふと思った
7猛将で旋風属性(天稟じゃなくて武器属性の方、こちらの風に相当する)が弱体化したせいで無意味になった固有技に付加される旋風属性は残っているんだろうか?
残っているなら武器属性関係なしにEX1で複数回風属性が発動する事になるけど --  &new{2018-10-02 (火) 19:52:43};
--当然残ってないし、旋風属性と違って風属性は割合ダメじゃないんだよ --  &new{2018-10-02 (火) 19:56:02};
-火力と無敵攻撃と属性の乗りと攻撃範囲と色々な要素が噛み合って2無印じゃC6、2uじゃ進撃で全無敵攻撃が強かった
今回は属性も範囲も苦しくなってしまった --  &new{2018-10-02 (火) 21:01:06};
-属性が全然乗らなくて弱い呂布、初代OROCHIを思い出すな まぁ今作は三國全体がひどいんだけど --  &new{2018-10-04 (木) 09:51:11};
-神格化に選ばれインフレに定評のあるOROCHI、旧作じゃ属性対応だったexがあったという流れからex2に属性対応…
これなら強い。そんな風に考えてた次期が俺にもありました --  &new{2018-10-05 (金) 03:29:06};
-哪吒のおやつ
神格化しても変わらず --  &new{2018-10-05 (金) 12:24:31};
--噛ませにされた時もイベントで強制敗走させられるだけでNPCの強さ設定はかなり上にされていたけどな --  &new{2018-10-05 (金) 13:08:48};
---まあ呂布視点はともかくプレイヤー視点では専用bgmもないやられ役でしかなかったし・・・ --  &new{2018-10-05 (金) 13:17:00};
--2はシナリオ上の扱いこそ悪かったが自機としてはちゃんと強くしようという気概があったんだよなぁ
仕様と噛み合ってない以前に三国7の呂布の強さを支えていた天覇無双刻を採用しないのは強くする気ないんだなと感じてしまう --  &new{2018-10-05 (金) 18:49:01};
---あれは外したときに自己強化が付くのが強力だったよね。
ただ、今回修羅とか混沌の後半ステージだと、
進撃の攻撃上昇効果をあまり感じない。
強力な攻撃上昇バフでも修羅以上じゃ物足りないんじゃね?
あと乱舞2は掴みから斬る場合の威力もかなりあったけど、
主要ダメージは切り下ろしの1撃にしか乗って無かった。
個人的には天攻着けて斬入れたとき4ヒットする分
斬が発動しやすい乱舞1で正解なきがするけども。 --  &new{2018-10-05 (金) 19:05:37};
---外した時の自己強化も強烈だけど単発ヒット乱舞じゃダントツの威力だったよ、呂布の乱舞1フルヒットの2倍以上の威力がある
多段ヒット乱舞のフルヒット込みでも旧月英の乱舞2と張コウの空中乱舞(通常ジャンプの頂点から使った場合)しか上回るものが無かったと思う
確か無印限定だけど外すまで無制限に連続使用できる隠しコマンドもあったし、7無印の呂布は得意武器オンリーで戦うならマジで最強だった --  &new{2018-10-05 (金) 19:35:27};
---そういや7辺りの乱舞2はかなりぶっ壊れだったな。
ただ、単発ヒットだと結局今回あんまり強くないんじゃ?
自己強化の話を最初書いてるからあれだけど、
今作は斬の割合ダメージだけで削ってるから
乱舞2の一撃で高難易度の武将が倒せないとかなったら
天○系ないと吸活も生かしにくい今作の仕様では
もっと光らないと思うと言いたかった。
乱舞1の威力がショボいのはしってるけど、
1ヒット乱舞で割合ダメが乗らないと
武将倒せない状況になったら、
やっぱり乱舞何とかしろってって叩かれるの見えてるし
だったらいっそ低威力だから違う方法でって
切り替えられる方が個人的にはマシ --  &new{2018-10-05 (金) 21:28:22};
---旋風乗ってたのは空中乱舞の方なんだよなぁ...無双1は敵対時には驚異になるけど自分で操作する分には魅せ技でしかないからやっぱり無双2の方がずっと良かった --  &new{2018-10-06 (土) 06:22:25};
-Deluxe Edition特典の戦神方天戟の性能は 攻撃65 斬+10 三極+7 神速+7 再臨 伸長+4 3つの特典の中ではこれが圧倒的に強い --  &new{2018-10-06 (土) 05:02:09};
-思い返すと三国無双7無印の呂布はクッソ強かったな・・・上で言われている事に加えて防御1位の座を曹仁から奪い取り体力攻撃防御が全て1位になり移動速度も相変わらず最速クラスと隙がなく最強の名に恥じない性能 --  &new{2018-10-06 (土) 06:51:50};
-無双4のモーションにしてくんねえかなあ〜〜 --  &new{2018-10-06 (土) 06:58:11};
-折角7猛将伝、8、無双スターズで「戦いの享楽しか頭に無い魔人ではなく、1人の女の子の親としての心遣いや同年代の娘への気遣いを持ち合わせた人の親」って魅力が追加されたのに、今回それが完全に潰されてて悲しい。そもそも貂蟬と一緒に戦場にいることすら少ないし、7猛将伝で玲綺が倒されても同じ様に激昂してた筈なのに今作では玲綺が倒されても冷めた反応しか返さない。ふざけてんの? --  &new{2018-10-06 (土) 09:01:27};
--今回の呂布は呂布の名を借りたゴリラにしか見えない --  &new{2018-10-06 (土) 09:07:57};
---ああ、だから性能も最強には程遠いしょっぱさなのか --  &new{2018-10-06 (土) 13:07:01};
--今回貂蝉と一緒にいないのかー・・・いやそれだけでなく他にも何か足りないな、と違和感を感じていた原因はそれだったか --  &new{2018-10-06 (土) 13:23:52};
-7猛の時みたいな熱くて強くてカッコいい呂奉先が見たかったなとは思う。正直今作の呂布はシナリオにおいては本気でただの獣だわ。 --  &new{2018-10-06 (土) 13:31:48};
--これな
永遠に戦い続けるためなら周囲の事なんて何も考えない独りよがりのキャラに成り下がった
以前の呂布は最強に拘りつつも人情を見せるときは見せてた
今回の呂布はマジで誰だか分かんない別キャラ --  &new{2018-10-06 (土) 13:40:02};
---所謂哪吒さん枠 --  &new{2018-10-07 (日) 07:44:03};
---↑あー、なるほど。改心する前の哪吒そのまんまだ今回の呂布 --  &new{2018-10-07 (日) 07:49:03};
---その表現はすげーしっくりきた(哪吒さん枠 --  &new{2018-10-07 (日) 07:54:43};
---どこにでも湧いて来てはさあ!俺と戦え!しかしてないからな…完全に哪吒 --  &new{2018-10-07 (日) 10:47:10};
---周りからもそう言われてるのがあんまりだよなー
呂布殿は強いものと戦い続けられるならそれでいい、そういう方だ。とか --  &new{2018-10-08 (月) 07:54:21};
---負けまくってんのに最強面して戦場でも空気読めないあたり完全に前作のナタ
ナタ本人は空気読めるようになったのに… --  &new{2018-10-09 (火) 15:30:47};
--「オーディンは何度倒しても蘇る・・・」とかいってる章で何度倒しても俺と戦えー俺と戦え―って復活しまくってくる呂布がギャグ過ぎて困るw --  &new{2018-10-07 (日) 20:53:21};
---オーディンの復活を懸念する連合軍をよそに5回も6回も復活出撃してくる呂布は本気でやってるのかギャグでやってるのか分からなくて困惑したわw --  &new{2018-10-08 (月) 08:52:16};
-呂布に限らず今回なんか変なキャラ多いんだよね、なんかわかってない人の二次創作を見てる様なそんな感じ。メインに据えるキャラと出番に差が出るのは仕方ないが、メイン以外の描写を雑にする事は違うだろうに。 --  &new{2018-10-08 (月) 11:20:03};
--そこは完全にシナリオライター変えた弊害だよね --  &new{2018-10-10 (水) 10:48:43};
-呂布はチートなぐらいで丁度良いと言われてるぐらいなのに、控え目な性能か……今回は…… --  &new{2018-10-08 (月) 21:26:19};
--7から属性の乗りも判定もそのまんま持ってきたのが原因かな。
2の方がよっぽど強い --  &new{2018-10-08 (月) 22:19:30};
-忠勝との戦いで分が悪くなったから神格化してドヤ顔するクズ --  &new{2018-10-09 (火) 08:20:43};
-柳生おじさんと戦うために勝手に戦場を離れたり、戻ってきて早々どこに行く!俺と戦え!と神格化したり
実に安っぽい腕輪の使い方… --  &new{2018-10-09 (火) 08:23:56};
-呂布は腕輪の力に頼らず自分の力で最強を目指して欲しかったなぁ
神格化するなら娘かチョウセン救う時になるとか熱い感じにすれば良かったのに --  &new{2018-10-09 (火) 09:18:40};
--今回びっくりするほど貂蝉との絡みないね
娘がいるからその兼ね合いだろうけど --  &new{2018-10-09 (火) 10:19:37};
---なおその娘にも大した反応を示さん模様 --  &new{2018-10-09 (火) 11:11:53};
-混沌追いかけてる時に横から敵呂布の無双乱舞で一撃で殺されてトラウマ --  &new{2018-10-09 (火) 16:26:27};
-…シナリオでの扱いは書かん方がいいな。ファンですら突っ込みまくりのキャラになっちゃったし --  &new{2018-10-09 (火) 17:08:18};
-誇張抜きで歴代最低最悪の呂布殿。キャラクター面でも性能面でも --  &new{2018-10-09 (火) 17:29:55};
--強みを徹底的に潰された性能、他キャラとはおろか関連キャラとすら絡みがろくに無い、最強を求めるための行動は黒幕にいいように利用されて借り物の力でイキってるだけ…本当にあらゆる意味でどうしようもねぇな今回の呂布 --  &new{2018-10-12 (金) 00:56:38};
-貂蝉との絡みがないせいでほんとつまらない馬鹿になった。オロチともないしオーディンともほとんどないしというかまともに他キャラと絡んでないしなぜか腕輪でドヤ顔するし
だめだこいつ --  &new{2018-10-09 (火) 20:41:07};
-Zまでもそういや弱かったな呂布、忠勝や慶次が強すぎてw
2シリーズは優秀TAもあったし技も属性対応良好で強かったイメージあるけど3はまた弱い呂布に戻った感じ
ただ合体技使ってからの空中無双乱舞はガード不能効果もあって結構強いと個人的思うw --  &new{2018-10-09 (火) 21:57:00};
--空中無双乱舞連続撃ち --  &new{2018-10-09 (火) 21:57:52};
--2の呂布は強かったなぁ、TAも強いしC6が3の狭いヘボC6と違って広範囲だし、どうしてこうなった。なんでEXに属性が乗らないのよ… --  &new{2018-10-10 (水) 23:39:50};
-やっぱり呂布はチート性能と貂蝉の絡みがあってこその呂布と感じた……。 --  &new{2018-10-10 (水) 00:45:06};
-第三武器の最高攻撃力って59ですか? --  &new{2018-10-10 (水) 10:39:37};
--忠勝で61があるから同じかそれ以上あるんじゃないかな --  &new{2018-10-10 (水) 10:59:52};
---特典武器ないからユニーク武器の方がいい感じかな? --  &new{2018-10-10 (水) 11:24:44};
---67以上の第三武器が発見されない限りはそうなるね --  &new{2018-10-10 (水) 16:30:49};
-今回は慶次と忠勝に差を付けられてしまった… --  &new{2018-10-10 (水) 11:18:42};
-(恵)酒に溺れる呂布…下邳の呂布かな? --  &new{2018-10-12 (金) 01:21:36};
-今回微妙・・・と思って忘れてたけど7の方天戟めっちゃ強かった気が ヴァリアブル攻撃ないもんな --  &new{2018-10-12 (金) 15:53:39};
-火力低いなぁ・・・属性乗り難いの全般に言えることだけど --  &new{2018-10-12 (金) 16:42:40};
-呂布好きなのは分かるけど添削めちゃくちゃになってるよ…
性能微妙なのも事実だし娘を倒されても冷たい反応しか返さないのも事実。
呂布の皮を被った別キャラって考えた方が精神衛生上いいって… --  &new{2018-10-13 (土) 09:55:05};
--は? --  &new{2018-10-13 (土) 09:57:16};
---貴方が文章を削ってる人ですか?
批判意見を削ろうとしすぎて逆にキャラページが見にくくなってる印象を受けます。 --  &new{2018-10-13 (土) 10:00:08};
---批判意見封じ込めようとする人はまずその批判意見はどんな理由から不当であるか理由を述べて、どうぞ --  &new{2018-10-13 (土) 11:54:29};
---いや待て落ち着けw
何が言いたい --  &new{2018-10-13 (土) 12:55:52};
-呂布の素質を腐らせているような扱いだな…。EX攻撃の醍醐味を奪っちゃ駄目だろうに。 --  &new{2018-10-13 (土) 10:01:49};
-まーた同じことを書かせてもらうが、的外れなコメ多すぎ。
ステータスも武器攻撃力も最高クラスなのにそれが意味無くなってるのはゲーム性の問題だっつーの。
そして攻撃力の価値が低すぎるから斬一強になって、戦国勢が属性乗りまくってるのに三国勢は属性乗り悪くされてるのもゲーム性の問題。呂布だけじゃねえから。
EXに属性乗らないのも呂布の弱体化じゃなくて三国ほぼ全員だ。 --  &new{2018-10-13 (土) 14:30:50};
--これ。天舞天攻つければいいとかんな単純な話じゃ無い。今までクリア後のご褒美的バランスブレイカー要素だった天舞天攻無いと戦国勢と比べられないって時点で三國勢大半の調整が狂ってるんだよ --  &new{2018-10-13 (土) 17:32:11};
-雑な三国調整、神格化という重要ポジながらライターが無双呂布の人物像を掴み切れてない
とにかく向かい風。呂布が好きなら無双7シリーズをとりあえずやっとけば良い --  &new{2018-10-13 (土) 21:38:21};
-神格化してる状態で貂蟬呂玲綺が倒されて激昂パワーアップなんてなったら攻略困難になるから激昂描写を意図的に避けたって考え方もできる。良くも悪くも「神格化」って要素の影響を受けちゃった結果 --  &new{2018-10-13 (土) 21:45:58};
--でも今作はゲーム的には呂布程度の強さの相手はいくらでもいるっていうか、むしろ固有神術の発動が分かりやすいから神格化した方が戦いやすい罠 --  &new{2018-10-18 (木) 09:03:11};
-恵酒の明確に面白い点は神格化乱舞の引きずり回しの終わり際に酒を拾うと距離が延長できること --  &new{2018-10-13 (土) 23:12:42};
-神術も酷いと思うのは自分だけ。
チャージ神術は目標定める時、手前すぎる敵には当てられないし、モンスター戦のとき攻撃モーションに通常神術当てようにも何か当たらない。 --  &new{2018-10-14 (日) 05:24:49};
-pは呂布を優遇したつもりなんだろうが開発陣自身が仕様を理解してなくて呂布しかり三國キャラ全般の性能が残念になってるな
呂布の神器なのにミョルニルがやたら使い辛いのも妙な感じ --  &new{2018-10-15 (月) 17:04:46};
-無印→各章のラストバトルに湧いてくる人、再臨→呉の章で頼れる味方になってくれる、2→かませ、3→俺と戦えbot...神格化してマルチレイド2みたいにかっこよく登場してくれると思ったらそんなことは無かった --  &new{2018-10-15 (月) 20:37:11};
-2Uの追加シナリオで囮になるとか言いながら寄ってくる敵将をバンバン蹴散らしてた頼れる呂布さんに会いたい…… --  &new{2018-10-15 (月) 21:15:24};
--まあ貂蝉がいたからだろうけどあの呂布イケメンだったよな --  &new{2018-10-15 (月) 21:42:38};
-改めて7やってるとやっぱり今作の呂布の残念さ加減は凄いなと思った。IF定陶以降の熱い呂布を連れてきて欲しかった…長安奪還戦のBGMと一緒に…。 --  &new{2018-10-15 (月) 21:32:08};
--正史もifも凄い力入ってたよな…
正史√→if√のカタルシスは本当凄くて感動したよ --  &new{2018-10-15 (月) 21:42:27};
--頂きに立つ理由が無用な乱を二度と起こさせない為だもんな。ifのエンディングでの締め括りの台詞聞いて本当の意味での最強だと思ったよ。 --  &new{2018-10-17 (水) 22:42:23};
--年末にSwitch移植版発売されるしそっちやった方が楽しめそうだ --  &new{2018-10-26 (金) 13:05:51};
-この人はむしろ神格化せずに、生身で神格化武将と渡り合って「借り物の力に頼っているようでは俺には勝てんぞ」的なこと言って
味方武将達に人間本来の強さに気づかせてくれるようなそんな立場でいてほしかったっすねえ --  &new{2018-10-16 (火) 11:31:43};
--それいいね、それでこそ人中の呂布の二つ名に相応しい --  &new{2018-10-16 (火) 13:28:09};
--5章までは神格化無しでも神々と互角以上に戦って、5章のゼウスの力を奪ったアレスやオーディン相手にしてやっと倒される→倒されても倒されても立ち上がる不屈さを腕輪に見込まれて神格化…みたいな流れが良かった。最後の最後で最強が真に最強になって絶大な助けになるって方が熱いと思う --  &new{2018-10-20 (土) 09:03:43};
--まったく同感。
いっそ呂玲綺を神格化させて、それでも敵わぬ父とかなら良かったのにね。 --  &new{2018-10-31 (水) 11:36:37};
-酒あれば集団戦じゃ人中の呂布感ある
問題はタイマンだな。
先手投げハンマーを決められてからやっとスタートラインで、そこからチマチマとした遅延試合が始まる。 --  &new{2018-10-17 (水) 17:39:57};
-哪吒を方天画の一撃で吹き飛ばし、アレスをボコボコにして人間にもこんな強い奴が居るのか……みたいなのがあったらな。アレスは神話でも人間にボコられる役だしあっても良かった --  &new{2018-10-17 (水) 21:46:04};
-無双4時代の荒々しいモーションでテンポ良い呂布が使いたい…。C6の叩きつけが大好き --  &new{2018-10-20 (土) 21:06:53};
-1番初めに神格化した彼であるが神格化キャラの中では最後に仲間になるというね --  &new{2018-10-20 (土) 21:14:58};
--それはむしろ正解だったんじゃね?
終盤まで敵対しているキャラの方が出番多いゲームだし --  &new{2018-10-20 (土) 21:36:27};
-強敵と戦いたいと言いつつ、いつも強い側にしか居ない --  &new{2018-10-20 (土) 22:09:24};
--やめたれw --  &new{2018-10-21 (日) 07:10:14};
--皆がオーディンやばい、くっそ強いと騒いでる中、柳生のおじさんにオマエ、ツヨイ!ワレ、タタカウ!と走っていってしまうあたり今回の呂布さんは何かおかしい --  &new{2018-10-21 (日) 10:17:55};
--というか2で哪吒に何度もボコボコにされたせいか、今回は
「ふん、どうせ雑魚だろう」といいながら意気揚々と戦場に出てきたり、勝てそうな相手の時だけ前に出てくるイメージ --  &new{2018-10-21 (日) 10:53:07};
---プレイヤー「呂布?ふん、どうせ雑魚だろう」 --  &new{2018-10-22 (月) 15:13:44};
---チュートリアルで倒せるくらいには堕ちたよなあ… --  &new{2018-10-23 (火) 07:02:09};
---なんでや!チュートリアルの呂布対忠勝は熱かったろ!なおそのシーンがピークだった模様 --  &new{2018-10-26 (金) 13:08:44};
-IQ更に減ってるだろ今回
散々かき乱しといてお前と一緒に戦うのが一番楽しそうだじゃねえよ
しかも敵勢力は削られに削られてるから強い方に媚びただけにしか見えねぇ --  &new{2018-10-23 (火) 00:43:51};
-一番の強敵=プレイヤーって考えたらだいたい敵にいるのも納得できそう --  &new{2018-10-23 (火) 18:57:10};
-武者修行から帰って来た時のセリフとか恥ずかしい。自分が娘だったらこんなお父さんいらない --  &new{2018-10-23 (火) 19:29:46};
-確かに弱体化したのは間違いないけどやっぱりC攻撃に無敵時間あるのはデカい。敵を素早く撃破したりとかは向いてないと思うけど安定感はさすが。 --  &new{2018-10-25 (木) 14:23:29};
-追加神器で安定性が増えてようやく多少は強くなった……か? --  &new{2018-10-26 (金) 10:22:19};
--絶対評価では強くなったが相対評価ではほとんど変わらない ってところだと思う --  &new{2018-10-26 (金) 11:31:15};
-ユル・ミョルニルを連発出来るな
神格化様々だ --  &new{2018-10-26 (金) 12:21:01};
-神器と神格化にフル便りの人中無双とは一体……ウゴゴゴゴ --  &new{2018-10-26 (金) 16:28:00};
-今回キャラ描写がとびきり悲惨だったのもあるのかキャラクター性の説明がどんどん充実してるのは草。呂布愛を感じる --  &new{2018-10-27 (土) 17:51:04};
-てか何処で、オーディンにスカウトされたの? 会話見逃した?  強いような、弱いような。でも声が聞こえると一瞬何処にいるのか確認しちゃう。2のトラウマ、、、。 --  &new{2018-10-28 (日) 20:02:50};
-どこで、誰から指輪貰ったんだろう?チュートリアルでいきなり神格化するからそこも描写がない気がする --  &new{2018-10-28 (日) 20:05:21};
--ロキでしょ。その後、妲己に引き合わせたのもロキだし、ロキは早い段階で呂布と接触していたっぽい。 --  &new{2018-10-28 (日) 20:12:42};
-C4とEX2が安定して使いやすく強いイメージがあるかな、後乱舞2も威力が高く気軽に使える --  &new{2018-10-29 (月) 10:29:58};
-董卓同様、敵側人数を稼ぐため参入を遅らせたい事情は分かるけど、そろそろ早めに入るパターンを…。
娘も軍師も増えたし、1みたくルート分けして呂布主役勢力でもええやん。 --  &new{2018-10-31 (水) 02:09:30};
-DLCで強い神器のお陰で強キャラになったけど求めてる強さはこれじゃない感
これ神器が強いだけで呂布自体はそんなに…
それよりチャージ攻撃後に三國無双にある強化くれよ
戦国勢もそうしてるんだし… --  &new{2018-11-01 (木) 23:40:26};
-伸長付けると主力技全部元々広いからかなり伸びるぜ
怒涛の効果も入りやすい
もちろん特化にすれば最強クラスになるが特化にしなくてもユル・ミョルニルを普通にブンブンしてるだけでも強い
だけど呂布は素の振りが圧倒的じゃないと満足出来ないんだよなぁ --  &new{2018-11-02 (金) 00:02:21};
-DLC神器のおかげで異常な強さになったが…なんか違う --  &new{2018-11-04 (日) 23:34:30};
--神器が強くなったことと呂布が強くなったことはイコールじゃないからなぁ --  &new{2018-11-06 (火) 00:46:46};
-C6に全部属性乗ったり各Exに属性乗っても文句言われないでしょ
性能紹介周辺を書き直してたがユル・ミョルニルぶんぶん呂布は結局呂布感は無いなって思いながら編集してたし
神術神器はあくまで呂布自体を構成する強さの一つになるべきであって、それらに依存しなきゃならない呂布は呂布じゃないっす --  &new{2018-11-06 (火) 01:04:12};
--徐庶のC6、玲綺のC5、6とかの多段攻撃が今回の戦国基準に則った調整になるなら全段属性付与されなきゃおかしいし、徐庶は前作でEXに属性は付いてた。その上今回は黄蓋とかのごくごく一部の奴以外は徹底的に「投げ技、ロック式無双乱舞」の実装が避けられてる。雑調整の被害者だよ呂布も --  &new{2018-11-06 (火) 01:10:08};
-怒涛が◎とか冗談だろ。怒涛でフルスロットル掛けれるぐらいステージの状況進んだ時に敵武将がどんだけ残ってるんだよ。DLCステージみたいに2000切ってなお敵武将がわんさかいるとこならまだ考えれるけど、求められるステージが限定的過ぎる上にエンジン掛かるまで属性枠が実質一つ潰れてディスアド被るんだぞ。最大効率しか見てないみたいな書き方だからすっごい気になる --  &new{2018-11-06 (火) 08:45:34};
--◎は無いにしても〇程度はあるんじゃないかな?最大倍率にならないと効果が一切ない訳じゃないし、(検証は必要だけど)
倍率だけ見たら500KOした時点で勇猛と並ぶんだし。
本作の敵のワラワラ具合なら、500KO前後なら武将結構残ってるステージもあるんじゃない? --  &new{2018-11-06 (火) 12:02:13};
--7猛将は武器スロット6枠で複合属性なんてないにもかかわらず暴風は有用だったぞ
怒涛は上限がかなり低くなってロマン性は薄れてしまったが多段属性持ちならともかくそうでないキャラにとっては重要な属性だろう
少なくとも勇猛と同等以上という評価には不自然さがない
天舞・天攻・◯斬・蒐集・目利で5枠埋まりました後3枠どうするという事であれば確かに怒涛入れる余地はないがそれは勇猛も同じ
天舞天攻に頼らない場合は火力増強属性として最優先で入れて問題ないと思うがね --  &new{2018-11-06 (火) 13:08:15};
--呂布くらい殲滅力あるなら勇猛超える効果人数すら直ぐだから◎でいいよ --  &new{2018-11-06 (火) 16:24:54};
-つーか考察の欄愛はあるのは分かるけどちょっとまとまらないかね
あと貂蝉な --  &new{2018-11-06 (火) 21:52:46};
--何度も言うけど貂"蝉''だよ --  &new{2018-11-06 (火) 22:32:22};
-考察も冗長過ぎるしもうちょい短くしてもいいと思うけどね。性能じゃなく性格を前作に比べてとか特にいらん気もするし --  &new{2018-11-08 (木) 00:44:57};
--いらんってことはないだろう、史実の呂布と無双の違いを延々と解説しているのならともかく
クロスオーバーは元の作品あってこそよ --  &new{2018-11-08 (木) 03:37:22};
--じゃああんたが冗長じゃない簡潔かつ意図もばっちり伝わる立派な解説文推敲してよ(ほならね理論) --  &new{2018-11-08 (木) 04:46:43};
--ツリー出来ないのは何でじゃい
未だに根強い人気がある呂布でこんな扱いされたらこうなるだろうなぁという感想しかない。 --  &new{2018-11-08 (木) 06:23:04};
--なんか好きを拗らせて怨念叩き込んでるようにしか見えないんだよね…。上の台詞もそうだけどwikiの為なのか義憤にかこつけた憂さ晴らしなのか考えてみる必要ない? --  &new{2018-11-08 (木) 06:46:41};
---怨念ねえ、私には君こそが自分が気にくわないから消したいという私怨に囚われて周りが見えなくなっているようにしか見えないがね
今回の呂布の扱いがアレというのは発売されてからずっと言われている事でそれは誇張でも何でもない事実であろう、自分ならもっと簡潔に見やすくわかりやすい文章にできるという主張ならともかくただ不要不要と喚くようでは同意なんて得られず白い目で見られるだけだ --  &new{2018-11-08 (木) 12:00:20};
--冗長だとしても筆者がこれぐらい細かく弁明してやりたくなるぐらいに今回の呂布が酷かったって話じゃ…。同じ酷いでも直虎関銀屏三成はこんなに書かれてないし --  &new{2018-11-08 (木) 07:58:00};
---この3人はもう見るからに空気が殺伐としてて下手に編集したら誰かの地雷踏んで戦争になりかねないから誰も触りたくないだけじゃね。触らぬ神に祟りなし。呂布も魅力が無いとは言わんけど昔から貂蝉貂蝉叫んでるだけの脳筋ゴリラだったしこんなもんじゃね?って思うわ。7猛将でのフィーチャーと躍進は認めるけどさ --  &new{2018-11-27 (火) 09:54:49};
---昔と今で呂布が同じ脳筋ゴリラだと思ってるとかさてはおめー呂布アンチだな --  &new{2018-11-27 (火) 11:30:27};
-ついでに添削しようと思ったが全部事実だしいいや
今作じゃただの獣でしかないが他作品では魅力あるキャラクターだって事は伝わって欲しいし --  &new{2018-11-09 (金) 09:29:05};
--正直他作品でも最近の呂布は連呼がなぁ
2くらいがめちゃくちゃ貫禄あってかっこよかった --  &new{2018-11-12 (月) 22:20:29};
-スターズの焼き増しぐらいの内容でも良かったから幸村趙雲王元姫直虎三成と特別友好あって欲しかった。元姫との特別友好良かったからなおさら --  &new{2018-11-09 (金) 09:39:37};
-哪吒という便利な脳筋キャラを失った反動かもな。前作で変に改心?させなければ良かったのに…… --  &new{2018-11-11 (日) 14:53:41};
-三国志では馬超に生まれ変わったとか -- オックセンマン &new{2018-11-12 (月) 09:39:06};
-なんだこのゴルディオンハンマーは( ゚д゚) --  &new{2018-11-12 (月) 17:30:30};
-2ではかませ、3では脳筋と扱いがひどい。
貂蝉と別行動なのも無双の呂布らしくない感じ --  &new{2018-11-15 (木) 13:12:06};
--「人中の呂布、馬中の赤兎」と称される…尚、今作は挑戦目標として1戦で5回倒せる。
挙句オーディンと戦いたいと言いつつ最終戦では1つの拠点を潰す事も出来ずにうろうろ徘徊。
初戦後に味方になった上で戦わせろなり俺がやってやる等の台詞連呼してた方がまともに見えてたかな…あとその初戦ステージも虎牢関持ってきてた方が3対1だし盛り上がった。 --  &new{2019-01-08 (火) 12:03:53};
-神器ブンブンはOrochi3のキャラの呂布には合ってる気もする そのキャラ付けが不評なんだけどね --  &new{2018-11-24 (土) 11:43:56};
-やっとExで暴れられる様になったか
この蹴散らし方が見たかったんだ --  &new{2018-11-29 (木) 14:07:14};
-EXに属性がついたことで最強武将候補の1人になったか --  &new{2018-11-29 (木) 14:59:05};
--残念ながらそれはない 現実を見よう --  &new{2018-11-30 (金) 02:13:58};
--属性付くようになったっつっても天舞天攻付与すれば無理矢理属性付与出来た頃となんにも変わってない --  &new{2018-11-30 (金) 02:17:22};
--強キャラ辺りにはなったんだけどね、前作にはまだ追い付いてないけど
少なくとも前作でも属性付与だったEX1は元より
原作でただの見せ技だったEX2が天舞天攻無し使えるようになったのがデカイわ
てか天舞天攻付与って…それに文句いってる奴いなかったか…? --  &new{2018-12-07 (金) 12:44:02};
-前作にはまだまだだけどEx2つで暴れられるし神格化ユル・ミョルニル戦法やら怒涛で相当強くなれるから一先ずは満足。 --  &new{2018-11-30 (金) 02:48:12};
-今回は歴代衣装DLCがないね
5の衣装が一番好きなのに --  &new{2018-12-10 (月) 20:53:39};
-孫堅に「呂布よ、どこへ行く?」と問われて馬上より無言で天を指し示すシーンがかっこよすぎて鳥肌立ったんだけど、いつのムービーかわかる方いらっしゃいませんか、、、 --  &new{2019-06-09 (日) 20:55:50};
--魔王再臨の呉ストーリーの最終章
赤壁の戦い前のムービーですな。 --  &new{2019-06-09 (日) 23:18:04};
---あった!!おかげで見つかりました!ありがとうございます --  &new{2019-06-09 (日) 23:54:35};
-無双乱舞の最強〇〇なんて薄ら寒い「通称」、使ってる人見たことないんだけどなんでこの一文三國の時からしつこくついて回ってるんだろう。筆者はおもしろいと思った感じなのかな --  &new{2019-11-29 (金) 09:45:39};
--他の編集者にも「じゃあこの通称使うか…」ってな具合で何の疑問にもせずに伝播していってるように見えたな --  &new{2019-11-29 (金) 10:09:17};
--そう?
呂布本人が乱舞でも「最強の武」って毎回言ってるし、それが寒いとか全然気にしたことなかったけど。 --  &new{2019-11-29 (金) 10:30:22};
---呂布の言動じゃなくて特に誰も使ってないような通称をどこでもゴリ押そうとするのが寒いって話なんですけど --  &new{2019-11-29 (金) 10:39:41};
---本人がよく使う言葉だからそう言われても違和感が無いって話じゃ --  &new{2019-11-29 (金) 10:50:48};
---大アリだわ。呂布に転嫁するな。命名してやったったってはしゃいでる奴らが寒いって話だよ --  &new{2019-11-29 (金) 10:54:31};
---そっかー…
呂布に限っては「最強○○」って言葉好きだったんだけどなぁ --  &new{2019-11-29 (金) 11:02:29};
--なんかここ強引だなあ。気に食わないものはとことん排除しないと気が済まないって感じで。 --  &new{2019-11-29 (金) 11:20:39};
---なんもかんもOROCHI3無印って作品がファン舐めすぎてヘイト集めすぎたのがいけない。最初のときなんてその「気に食わないやつは排除」が内容問わず批判意見全般について回ってたし。今は逆だけど。ただ自分も最強〇〇は面白くもないし必要な記述とは思えないからいらないと思うよ --  &new{2019-11-29 (金) 11:44:25};
---そう言って頂けたら納得です。ありがとうね。 --  &new{2019-11-29 (金) 12:08:19};
---↑追記:編集に嫌気が差さなくて済んだから良かったよ。 --  &new{2019-11-29 (金) 12:11:15};
---ホント反感の買いやすさが段違いだから言葉選びや口調って大切やな --  &new{2019-11-29 (金) 17:16:34};
---ワガママ君からここも三國6wikiみたく私物化されちゃいそう --  &new{2019-12-27 (金) 00:33:56};
---今あるページのどの辺を見てそんな感想を持つに至ったか分からんが、なんの生産性も無く煽るしか能のない荒らしよりはよっぽどマシだと思うけどね --  &new{2019-12-29 (日) 02:03:07};
-アルティメットでc6全段属性乗るようになったな --  &new{2019-12-22 (日) 19:52:39};
-○斬を1つだけ入れる場合、炎斬と雷斬どちらがおすすめですか?浮かしが多いので炎かなと思いましたが属性考察では雷が推されてて迷ってます あと神器はトライデント使ってますが他に合うのありますか? --  &new{2019-12-25 (水) 22:26:52};
--自分で試したところ、圧倒的に雷斬でした 天攻+雷20はあらゆる攻撃で敵が浮かなくなるためC6や地上乱舞が常に安定してフルヒットするようになり別格の使い勝手になりました おすすめです --  &new{2019-12-29 (日) 08:54:06};
-アルティメットのストーリーではオロチやマロチに進んで挑むとこみると味方としてかなり活躍してますなw --  &new{2019-12-27 (金) 00:38:38};
-真武器99+天撃猛砕勇猛のC6が今んトコ一番安定感も強さも両立してる --  &new{2019-12-27 (金) 05:43:50};
-実はオロチ2の挑戦者としての呂布が好きだったりしたんだ。基本二言目には雑魚が! の人だったし --  &new{2020-01-01 (水) 14:24:32};
-斬もいいけどアルティメットなら
チャレンジモードで怒涛手に入るから
怒涛+炎雷マジで爽快だなーー。 --  &new{2020-01-02 (木) 14:22:50};
-今更かもしれないがC6の回転動作過去作より遅くない!?2無印の頃はかなり早かったような --  &new{2020-01-09 (木) 22:24:52};
-合体神術→空中乱舞連打が気持ちいくらい爽快感あって強いな --  &new{2020-01-12 (日) 11:13:35};
-やっぱ原曲ええわ~ --  &new{2020-01-25 (土) 20:01:49};
-真武器と属性上限が20になったおかげで呂布強くなったなー
伸長20つけてると空中無双と固有神術の範囲がかなりえげつない
強キャラの一角だわ --  &new{2020-01-25 (土) 22:31:27};
--そもそも呂布が強キャラとか当たり前だろw --  &new{2020-02-21 (金) 18:19:55};
-3Uだと忠勝に変わり今度は呂布が自軍として大活躍ですな、オロチとマロチに積極的に挑むし神格化もするし頼もしすぎるw
そういや呂布がメインシナリオで自軍として一緒に戦うのって再臨の呉最終章以来じゃないかな --  &new{2020-02-06 (木) 14:59:00};
-怒涛と勇猛って効果重複する?
するなら両方入れてもいいなとも思ったんだけど --  &new{2020-02-09 (日) 17:33:58};
--するよ。無印の時ほどじゃないけど有用な組み合わせ --  &new{2020-02-09 (日) 19:52:52};
---コメントミスってて意味分かんない事になってた。重複しない。
それぞれの効果が発揮される。 --  &new{2020-02-10 (月) 20:03:06};
-三国も知るユーザーとして、前作でリーチやインファイトに劣るスピードタイプの哪吒に「無駄なのに」とあしらわれていたムービーは正直納得のいかないものでしたが、今作ではそういう描写がなくてほっとしました。玲姫や貂蝉への特殊台詞がないのはがっかりでしたが、アルティメットで三国7の素材集めを周回できる本家ほどに強さが復活したことだけはうれしいです。今回は強さばかりに目が向き存在感が薄く、残念でしたが、今後は三国2の「また誰か逝ったか…」や三国7猛将伝の「生きろ!玲姫!」を思い出させるような男気をまた見せてほしいです。 --  &new{2020-03-05 (木) 21:46:28};
--未だに三國2のC1返って来ないか思ってしまう。三国2の呂布にエフェクト強化したら良い線行くと思うんだが..。今の呂布「C1・2・4微妙」「パワー馬鹿の硬直長でボコられる」「C5・6で単純化してくる」。武器の重さ振り回されて腕がグネグネなのが前から凄く気になる。 --  &new{2020-05-24 (日) 12:44:36};
-個人的に牛鬼たちの三馬鹿辺りを一瞬で蹴散らすくらいのインパクトは欲しかったなぁとは思う --  &new{2020-05-26 (火) 21:25:46};
-結局このおっさんステが異様に高いだけで、同じ数値になると玲姫や貂蝉よりも弱くねw --  &new{2020-07-03 (Fri) 21:46:58};
--あ、確かに。 --  &new{2020-07-04 (土) 01:42:19};
-ヴァリアブルのインチキブーストないとこんなもんか --  &new{2020-07-14 (Tue) 03:35:45};
-C4とC6がかなりの高性能技だからか他のチャージ技がどうしても弱く感じるけど昔の呂布もこんな感じだったような --  &new{2020-09-02 (水) 19:00:28};
--呂布は昔から強いC攻撃とそうでない奴の差が大きかったからその認識は正しい --  &new{2020-09-05 (土) 03:02:16};
-範囲を広げて旋風復活さえしてくれたらTAないとはいえ相当強かったろうに。 --  &new{2020-09-02 (水) 19:02:46};
-ヒット数ゲーだから今作の呂布は全体的にも弱い方 --  &new{2020-09-02 (Wed) 23:11:22};
-今作のこいつは、なんか今までに比べて馬鹿さが酷くなってて、なんだかなと思った。 --  &new{2020-09-05 (土) 12:46:07};
-バフ技とハルパー持ってる娘の方が強い。哀れ --  &new{2020-09-05 (Sat) 17:54:23};
-誉め台詞や救援台詞だと娘を気に掛ける父親って感じなんだがなぁ… --  &new{2020-09-06 (日) 19:39:41};
-「安心しろ、一瞬だ」
って言うほどの一撃必殺技クラスあってもいいんじゃないかなと思うなw --  &new{2020-10-02 (金) 22:30:29};
--本当は天覇無双刻っていう正にその需要にぴったりの技が三國7で増えてた筈なんですけどねぇ。投げ技乱舞の実装をめんどくさがった古澤采配で無に還りました…w --  &new{2020-10-03 (土) 01:05:18};
-中の人このすばの荒くれ者だったのか。 --  &new{2020-10-02 (金) 23:31:51};
-orochi2辺りからこいつの扱い方が酷くなったよな。
魔王再臨だと遠呂智を裏切ったりと見せ場があったんだが。 --  &new{2020-10-06 (火) 11:00:17};
-2の猛将伝の貂蝉千里行で貂蝉に負けた後の「強くなったな貂蝉」って言うところの呂布が切なくてかっこよかった。 --  &new{2020-10-11 (日) 13:34:23};
-C5最初の突きをするとたまに敵が後ろに瞬間移動するのはなんでだ。 --  &new{2021-04-30 (金) 01:55:21};
-呂布遭遇のBGMをアレンジ版じゃなく昔のオロチ版にしてくれ!そっちのが緊迫館あって戦うのが楽しくなる!
てか複数の専用BGM持ちキャラの遭遇BGM変更機能ほしいわ --  &new{2021-08-19 (木) 00:08:31};
-作品を5分で消費して半年もしたら遊んだことすら忘れるご新規さんにはどうでもいいことだろうけど、PVで「俺の娘に手を出すなよ」って親バカ見せたり、下邳落日戦で玲綺を狙う兵に向かって自分の方天戟を蹴飛ばす=自分の助かる可能性を放棄してでも娘を助けるって選択をして玲綺を守った超カッコいいパパである呂布を原作で見せてくれたのに、今作で「父上は私に興味を持ってない」とか当たり前みたいに言われたらそりゃふざけんなよってなるだろ --  &new{2023-08-09 (水) 08:32:23};
-強い側について、粋がってるだけのクズ。
7の正史ルートでも散々知能の低さを見せてたけど、今作はそれ以上に酷いな。 --  &new{2023-08-12 (土) 20:19:20};



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