司馬懿
- 置鮎さんか今まで演じてきた司馬懿はオリジナリティがあって独特な喋り方してたけど今作は瀧下さんの司馬懿に大分寄せてきた感じする --
- それ思った。
何だろう、今回のはしっくり来る --
- まぁこのテの話題は尽きないけど正直頑張ってるというのは感じたなぁ・・・。後は演じ分けれれば尚良し。 --
- 司馬親子に関しては演じ分けるとどっちかに違和感が出るから、あまり気にならないかな --
- 同意。今回の置鮎さんが演じる司馬懿は好きだわ --
- 置鮎さん五役って改めてみるとすごいな... --
- 鍾会に続いて綾様の次なるターゲットに…… --
- 何気に下から数えたほうがいい性能してる --
- 陣地の有効度-綾御前のイベント聞いてたら途中でBGMが停止して、それが内容とあっててすごい怖かった。ギャラリーから再生してもそんなにならないから、偶然のバグかな・・・? --
- コミカルな役もこなせる名軍師
家族が多いので出番も多い --
- ガラシャの子守は微笑ましかったけど、前任者の滝下さんのことを考えると泣ける…… --
- そうか? --
- そうだね --
- そうかな…そうかも… --
- 前作同様ガラシャと関わりがあるのはやはり前の中の人が夫婦だからですかね... --
- 正直下から数えたほうが早い性能…天舞(天攻)がないと修羅で生き残るのは相当厳しい
幸いテクニックタイプなので影技でゴリ押しは出来る、楽しいかどうかは別として… --
- 原作でも属性乗らない攻撃が殆どとはいえ、原作では誘爆誘雷でいくらでも素の性能を盛れたし、覚醒乱舞特化にするっていう選択肢もあったから武器構成でいくらでも楽しみ方を変えられたけど、今回はその原作調整の煽りをモロに受けてる --
- 家族が出来るまでは鍾会ポジだったのにな --
- 仮にも「晋」のボス格になったら、魏の負け役軍師キャラとは扱い変わるやね(笑)
まあ孔明etc他の軍師系と違って、嫁・息子・息子の嫁までプレイアブルはこのシリーズ的に凄い強みだよな…。 --
- 2で出て来た時オロチZまで散々敵対してたことが完全に無かったことにされてたのはちょっと笑った --
- 賈充のページを参考に進撃・勇猛・天撃・怒涛・煌武載せて隙あらばダーインで自分を呼ぶ脳筋スタイルで頑張ってる
確か無双ではだいたい軍師扱いされてた記憶があるんだけど全部なかったことにして脳筋スタイルでハタキをぺちんぺちん振ってる --
- ダーインスレイヴもちはとくにそうだが、火力アップ系の属性ぜんぶ乗せで組めば高難易度でも十分強いし、斬ののる特定の攻撃ばかり繰り返すプレイよりも楽しいと思うわ --
- 神速+10ないときついかも知れんが一発当たればC3→C3(※EXは出さない)で雑魚も武将もまとめてハメられる。雑魚はC3EXでバリバリ掃除できるし、属性の乗りが悪いのは確かだが地力はある方だと思う --
- 今は修正されてるけど、司馬懿を語る上で狼顧の相なんて前提知識だと思ってたけど、首が回るまで書いといて「変わった特技」で済ませるってどういうことだよ… --
- アップデートでex両方属性乗るようになったよ --
- C6を最速で影技・騎乗神術キャンセルるとマーキングしてくれないのはまあ分かるけど、それとは逆にC1を最速で影技・騎乗神術キャンセルするとマーキングされるのには驚いたわ。
あとマーキングしたまま倒した敵兵が、マーキングだけ残して消えるけど、しばらく地面に残ってるマーキングは丁度上に乗った敵兵に対しても同じように作用するから、罠とした使えるね。 --
- 天舞天攻付けた状態でも、唯一C5だけ、マーキング引き寄せに属性が乗らないですね。
C1C2の遠隔操作は属性乗ってるのに。
C5のドーム範囲内やEX2の、属性効果範囲内に強制収監しろっていう使い方故なのかね。 --
- C1・C2の両方に属性が乗るようになって、遠隔操作でもそれが反映されるようになってる。相変わらずC5の遠隔操作ではヒットカウント自体されないけど。
あとC6が衝撃波3つ共純粋に全段属性が乗るようになってる。 --
- Zまでは妖魔軍側として連合軍相手に戦ったりオロチに挑む人間共を愚かと見下してたけど、2以降はどんな心の入れ替わりがあったのだろうかw --
- へー。やっぱ元悪役だったんだね。2uで始めて、悪役っぽいのに全然そうじゃなかったからそれ聞いて納得。 --
- 三國 Three Kingdomsを見て、好きになった。極限まで育てようと思う。 --
- 昔は「バカめ!」仲間の正宗と共にオロチ軍の配下として暗躍してた軍師 --
- Zだと太公望とキャラ被ってたね。今は家族描写が増えて生活感や人間味があって割と好きなキャラだな。ベジータみたいなもん --
- 意外と弄られキャラで面白い。好きなキャラクター。 --
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