#contents *陸遜(リクソン) [#wcaa6e24] [[https://kouryaku7.com/wp-content/uploads/2018/10/298a7cc325b658f8cbd2c56089ac0ca2.jpg]] **基本情報 [#l2223c9f] |COLOR(blue):|CENTER:|c |~使用条件|一章「[[見知らぬ敵]]」クリア| |~武器|飛燕剣| |~神器|レーヴァテイン| |~タイプ|&color(Navy){スピード};| |~CV|野島健児| |~特別友好|[[佐々木小次郎]]、[[井伊直虎]]| **紹介 [#v1ab05de] &size(25){''若き知勇の炎''}; 思慮深く、常に誠実を旨として振舞う清廉な将。 呂蒙と協力して関羽を撃破し、荊州の奪還に成功。 さらに夷陵の戦いでは大都督として呉軍を指揮し、策をもって劉備率いる蜀の大軍を破った。 少年のような快活さと、機知に富んだ聡明さを併せ持っている。 **攻撃方法 [#t392d3f8] |CENTER:105||c |~攻撃|~解説|h |~固有神術|レーヴァテインで残像と同時に敵を斬る| |~無双乱舞|''「隙だらけですよ」''&br;原典の無双乱舞1「炎環腿」。&br;前方を薙ぎ払い、蹴り上げる。火炎属性付き。| |~空中乱舞|| |~覚醒乱舞|| |~通常攻撃|| |~チャージ攻撃1|| |~チャージ攻撃2|| |~チャージ攻撃3|| |~EX攻撃1|| |~チャージ攻撃4|| |~チャージ攻撃5|| |~EX攻撃2|| |~チャージ攻撃6|| |~ダッシュ攻撃|| |~ジャンプ攻撃|| |~ジャンプチャージ|| |~騎乗攻撃|| |~騎乗チャージ|| **武将強化 [#b5ab6fb3] |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |錬磨・1|━|錬磨・2|━|練磨・3|━|練磨・4|━|空乱| |┃||||┃||┃||┃| |白虎・1|━|白虎・2||神髄||疾功||宙功| |┃||||||||| |朱雀・1|━|朱雀・2|━|叛魔・1|━|叛魔・2|━|幻舞| |┃||||||||| |玄武・1|━|玄武・2|━|相克|━|夜叉|━|脱兎| |┃||||||||| |修魔・1|━|修魔・2|━|修魔・3||||| **武将考察 [#t7296176] -孫呉の若き知将で夷陵の戦いでは私怨に任せ、大軍で攻めてきた[[劉備]]軍に策を用いて勝利した。 --夷陵の戦いの火計のイメージが染み付き、今では放火魔というあだ名が定着。7猛将伝から[[朱然]]が登場したこともあり、更に火計についての熱い思いが強まった。 -かなり終盤で合流した前作とは違い、今回は2ステージ目で加入。不遇な武将が多い今作では出番も多い方。 -武器は7シリーズに登場した飛燕剣を使い、分身と共に攻撃する。 --通常攻撃はトリッキーだが癖があるので慣れるまではなかなか使いづらい。 チャージ攻撃はC3が全ての攻撃に属性が乗るため強力。これだけでも敵が溶けていく。ただし、前述したように通常攻撃が武将に当てづらいのでスカる確率も大きい。 ちなみに原作にあった分身バグは今作でも引き続きある。 EX1は範囲は狭いが多段ヒットするためゲージを貯めるのに向く。火属性付きなため、使う価値あり。6からの続行技なため、単独攻撃である。 --神術はレーヴァテインで強いわけではないが、固有神術がかなり強力。 **武器データ [#obe66f1b] ||200|c |◆◇◇◇◇|&size(8){センエンケン};&br;旋燕剣| |◆◆◇◇◇|&size(8){シツエンケン};&br;疾燕剣| |◆◆◆◇◇|&size(8){ルコウレンケン};&br;流紅蓮剣| |◆◆◆◆◇|~| |◆◆◆◆◆|~| |◆◆◆◆◆&br;&size(8){(ユニーク武器)};|&size(8){ヒシュウケン};&br;飛鷲剣| |◆◆◆◆◆&br;&size(8){(レジェンド武器)};|&size(8){ハリジンケン};&br;玻璃陣剣| **武器属性考察 [#v8049597] ※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得 これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。 |~属性|~相性|~コメント|h |30|CENTER:30||c |''地撃''|×|通常攻撃はチャージ攻撃への繋ぎと考えましょう。| |''空撃''|○|EX2と空中乱舞に乗るようですね。&br;しかし、空中乱舞はすぐに着地するにも関わらず乗るとは、よく分かりませんね…。| |''天撃''|◎|言うまでもありません。主力であるチャージ攻撃を強化できます!| |''乱撃''|△|使いにくい訳では無いのですが...&br;私の場合は、固有神術に無双ゲージを回すべきでしょう。| |''神撃''|◎|固有神術はとても強力ですよ!是非つけてはいかがですか?| |''伸長''|○/△|空中乱舞以外は目に見えて広がる技はありませんか…。&br;ただ、全段属性付加技であるC3→EX1の安定感は増しますね。| |''神速''|○|私の攻撃速度は速い方ですが、あるとチャージ攻撃に繋ぎやすくなります。&br;ただ、あまり速すぎても制御が効きづらくなりますので、各自調整をお願いします。| |''恵桃''|×|吸生で問題ないでしょう。&br;しかし、私は序盤に仲間入りしますので、吸生が出るまでは代用するのも一つの手でしょう。| |''恵酒''|△|固有神術を多用するならいいでしょう。&br;孫権殿が欲しがっているのですが、またいらぬ問題を起こさぬか心配ですね。| |''収斂''|○|コンボを稼ぐのは苦手ではありません。&br;合体神術によるサポートを重く見るのであれば採用してもいいでしょう。| |BGCOLOR(#deb887):''勇猛''|◎|呂蒙殿や甘寧殿のように勇猛果敢な攻めをしたいものですね!| |BGCOLOR(#deb887):''炎''|△|私や朱然殿と言えばこの属性ですが、元々炎を操る事には長けているので優先度は低いです。&br;物足りないと思うのなら採用してもいいでしょう。| |BGCOLOR(#deb887):''氷''|×|凍った相手には属性が入りにくいですね。&br;炎で溶かす事が出来ればいいのですが、そのような都合の良い事は起きないようですね。| |BGCOLOR(#deb887):''風''|◎|私はガードを崩せません!必須です!| |BGCOLOR(#deb887):''雷''|△|吹き飛ばす技が少なくない私との相性は良くありません。強いて言えば横槍防止程度でしょうか。&br;雷と言うと諸葛亮先生を思い起こしますね。| |BGCOLOR(#d3d3d3):''斬''|◎|これも必須です!さあ!総仕上げに掛かりましょう!| |BGCOLOR(#d3d3d3):''進撃''|◎|300コンボならば余裕で稼げます!&br;但し、チャージ神術や固有神術を使うとコンボが途切れる事に注意してください。| |BGCOLOR(#d3d3d3):''堅甲''|○|高難易度では敵の攻撃も熾烈となります。備えとしては悪くありません。&br;但し、私はスピードタイプですので戦線離脱は難しくありませんから、進撃程優先度は高くありません。| |BGCOLOR(#d3d3d3):''快癒''|×|1000コンボ繋いでこの回復量では、さすがに厳しいと言わざるを得ませんね。| |BGCOLOR(#d3d3d3):''煌武''||私の残像でもこの属性は活かせるのでしょうか。気になりますね。| |BGCOLOR(#d3d3d3):''吸生''|◎|戦場で生き残るためには、この属性は必須です!| |BGCOLOR(#d3d3d3):''吸活''|○|固有神術を多用するなら付けましょう。恵酒との選択になりますね。| |BGCOLOR(#ffe4b5):''天攻''|◎|全力で行きます!| |BGCOLOR(#ffe4b5):''天佑''|×|陸家再興の為、このような属性に頼って倒れるわけにはいきません!| |BGCOLOR(#ffe4b5):''天舞''|○|固有神術を使わない場合や火計ステージならこちらで良いかと思います。&br;ちなみに今作では私が火計を仕掛けた場所はありません。ご安心ください。| |BGCOLOR(#ffe4b5):''誘爆''|×|あまり爆発しませんね。&br;爆発したとしても、これではコンボが繋がらなくなりましょう。| |BGCOLOR(#ffe4b5):''烈風''|×|諸葛亮先生とは違って、私にはこの風は扱えないようです……。勇猛や怒涛でいいでしょう。| |BGCOLOR(#ffe4b5):''猛襲''|×|通常攻撃を伸ばすにはデメリットが大きすぎます!| |BGCOLOR(#ffe4b5):''猛砕''|△|立ち回りに自信があるなら付けるのも良いでしょうが……。&br;特に、高難度では被ダメージ2倍が大きく響く事になります。採用には細心の注意を。| |BGCOLOR(#ffe4b5):''迅雷''|△|私は分身やジャンプキャンセルを活用するのが主ですので、被弾はある程度操作できます。&br;しかし、ひるまずに攻撃に繋ぐ事で攻めの安定性を上げる事も出来ますので、悩みどころですね。| |BGCOLOR(#ffe4b5):''再臨''|×|間違えて味方の方に火計を仕掛けてしまいました!&br;チェックポイント?その手がありましたか!| |BGCOLOR(#ffe4b5):''流星''|×|これ以上吹き飛ばしては、やはりコンボに支障が出るかと。| |BGCOLOR(#ffe4b5):''怒濤''|○|どうやら、三国の私には武将に対する攻撃が上がるみたいですよ。&br;ただ、私はリーチが短い分撃破数稼ぎがやや難しめですので、仲間の力を借りる必要性も考えましょう。| |BGCOLOR(#ffe4b5):''巨星''|×|大きくなったところで火計の威力は上がりません。| |BGCOLOR(#ffe4b5):''暴風''|◎|私はリーチが短い攻撃が多いので、そのフォローとしては申し分ないでしょう。&br;進撃や怒涛も活かしやすくなるのもメリットと言えるでしょう。| |BGCOLOR(#ffe4b5):''無心''|×|私はどうしても動き回る事が多くなるので……。腰を据えた戦いが得意な方に渡すべきかと。| *コメント欄 [#d4e359ee] #pcomment(,20,reply,) |