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#contents
*諸葛亮(ショカツリョウ) [#i6184aea]
[[https://kouryaku7.com/wp-content/uploads/2018/10/1a24aa2311bfe1dacdd68f1a94e43bc8.jpg]]
**基本情報 [#l2223c9f]
|COLOR(blue):|CENTER:|c
|~使用条件|二章「[[独眼竜と鬼才]]」クリア|
|~武器|羽扇|
|~神器|ブリージンガメン|
|~タイプ|&color(Olive){テクニック};|
|~CV|小野坂昌也|
|~特別友好|[[小早川隆景]]、[[島左近]]|
**紹介 [#r5ec0ea7]
&size(25){''至高の知''};

礼と義に殉じた、当代きっての天才。
三顧の礼に応えて劉備に仕える。
明晰な判断力と公平無私な言動は、一国を支えるほどの信頼を得た。
白い羽扇を手に、戦場に神算を描く。
**攻撃方法 [#t392d3f8]
|CENTER:105||c
|~攻撃|~解説|h
|~固有神術|''「今です 神の力を、引き出しましょう」''&br;ブリージンガメンの炎で敵を怯ませつつ地面を燃やし、羽扇で風を送り込んで扇状に燃え広がる炎を巻き起こす。&br;2段攻撃で横に範囲が広いが威力は並。|
|~無双乱舞|''「神算を見せましょう この秘策、逃げられませんよ」''&br;羽扇を振って目の前に雷球を約10秒間出現させる。&br;雷球は短距離を進んだ後止まる動作を繰り返しながら、触れた敵を連続ヒットで拘束する。さらに、攻撃を当てることで進む方向を変えられる。&br;羽扇を振る動作に雷属性付加。さらに、''EX攻撃のモーション中に限り、雷球に&color(Green){属性が乗る};''。キャラチェンジをしても雷球は残り続けるので、別キャラの武器の属性を乗せる芸当も可能。&br;雷球は進行方向に壁があると壁の前で留まるが、攻撃を当てて壁に押し込むと消える。|
|~空中乱舞|''「今が好機」''&br;掌から光線を放ち、前方の敵をまとめて打ち上げる。&br;多段ヒットかつ雷属性付きだが、敵を浮かせるので今作の雷属性の仕様上ほぼ発動しない。|
|~覚醒乱舞|''「すべて終わらせましょう」''&br;羽扇を扇いで竜巻を纏いながら歩く。〆に横薙ぎ。|
|~真・覚醒乱舞|赤い竜巻を纏って浮遊移動し、〆の前に前方にビームを連射。|
|~通常攻撃|羽扇を扇いで風を飛ばす。N6に&color(Green){属性付加};。射程に優れるが前方にしか攻撃しない。|
|~チャージ攻撃1|羽扇を振り上げて風を放つ。風は短距離を進んだ後、竜巻を発生させる。&br;風と竜巻の両方が&color(Red){ガード不能};。竜巻は多段ヒットする。|
|~チャージ攻撃2|眼前の地面に小規模の爆発を起こし、敵を打ち上げる。|
|~チャージ攻撃3|眼前に落雷を起こす。気絶効果あり。|
|~EX攻撃1|全方位に雷を放つ。&color(Red){ガード不能};かつ雷属性付加。&br;アップデートにより、&color(Green){属性付加};。|
|~チャージ攻撃4|前方に細い貫通ビームを放つ。&color(Green){属性付加};。|
|~チャージ攻撃5|羽扇を扇ぎ、前方に小さい風球を飛ばす。ボタン長押しで風球を3方向へ飛ばす。&br;風球はダウンした敵にもヒットし、当たった敵を大きく打ち上げる。|
|~チャージ攻撃5|羽扇を扇ぎ、前方に小さい風球を飛ばす。ボタン長押しで風球を3方向へ飛ばす。&br;風球はダウンした敵にもヒットし、当たった敵を大きく打ち上げる。&br;稀に風球が炸裂しないことがある。|
|~チャージ攻撃6|前方に太い貫通ビームを3連射する。最後のビームに敵を前方に吹き飛ばす効果と&color(Green){属性付加};。&br;ビームは見た目より攻撃判定がやや短い。|
|~EX攻撃2|雷球を自身の周囲に旋回させた後、前方へ蛇行するように飛ばす。&br;雷球は多段ヒットし、敵を画面奥へ押し出すように吹き飛ばす。&br;雷属性付加。ただし、敵を浮かせるのでほとんど発動しない。&br;アップデートにより、&color(Green){属性付加};。|
|~ダッシュ攻撃|軽く跳び上がって一回転して風を放つ。気絶効果あり。|
|~ジャンプ攻撃|斜め下に風を飛ばす。|
|~ジャンプチャージ|滞空して斜め下に向けて細いビームを3連射し、着弾地点に衝撃波を発生させる。&br;3発目の衝撃波に打ち上げ効果。空中で動作が終了する。|
|~騎乗攻撃|右側に風を飛ばす。|
|~騎乗攻撃|右側に風を飛ばす。&br;なお、諸葛亮のみ馬から降りる方向が右側。|
|~騎乗チャージ|自身を中心に竜巻を起こし、全方位を攻撃。&color(Green){属性付加};。|
**武将強化 [#dffebd2d]
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|錬磨・1|━|錬磨・2|━|白虎・1|━|白虎・2|━|破天|
|┃||┃||||||┃|
|修魔・1||練磨・3|━|練磨・4|━|朱雀・1|━|朱雀・2|
|┃||┃||┃||||┃|
|修魔・2||玄武・1||空乱|━|神髄|━|影刃|
|┃||┃||┃||┃|||
|修魔・3||玄武・2||叛魔・1||頑鉄|||
|┃||┃||┃||┃|||
|流撃|━|相克||叛魔・2|━|無影|||
**武将考察 [#t7296176]
-アタッカータイプはテクニック。『三國7』では空中ダッシュが使える軽功タイプだったので使用感が少し変わることに注意。なお、お馴染み軍師ビームは今作でも健在。
-通常攻撃含め攻撃の殆どが射程に優れるが攻撃方位が前方のみ、という特徴を持つ。そのため、普通に戦っているとかなり横槍が気になる。
--EX攻撃がどちらも全方位を攻撃できるので、範囲の偏りをカバーできる。さらにアップデートでどちらも属性が乗るようになったので、基本的にEX攻撃を振っていれば間違いないだろう。&br;EX2は空中ヒットかつ多段ヒットなのでテクニックタイプの空中クリティカルと破天で高火力。それに加え画面奥まで攻撃が届くので、C6と合わせて一方的に敵を攻撃できる。
--長射程のC4やC6EX2をメインに、囲まれたらC3EX1や影技で離脱、といった堅実な立ち回りが求められる。
-地上乱舞に武器属性が乗せられる珍しい性能。この特性は、同じく攻撃が持続する[[郭嘉]]の地上乱舞も同様。ただし、三國勢のEX攻撃にのみ反応することに注意。
**武器データ [#obe66f1b]
||200|c
|◆◇◇◇◇|&size(8){ビャクウセン};&br;白羽扇|
|◆◆◇◇◇|&size(8){キコウウセン};&br;貴煌羽扇|
|◆◆◆◇◇|&size(8){ヘキリュウショウセン};&br;碧龍翔扇|
|◆◆◆◆◇|~|
|◆◆◆◆◆|~|
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(ユニーク武器)};|&size(8){セングンカゼン};&br;煽軍臥扇|
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(レジェンド武器)};|&size(8){コクアンヨウセン};&br;黒闇妖扇|
**武器属性考察 [#a9b39ff6]
※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。
|~属性|~相性|~コメント|h
|30|CENTER:30||c
|''地撃''|||
|''空撃''|||
|''天撃''|||
|''乱撃''|||
|''神撃''|||
|''伸長''|||
|''神速''|||
|''恵桃''|||
|''恵酒''|||
|''収斂''|||
|BGCOLOR(#deb887):''勇猛''|||
|BGCOLOR(#deb887):''炎''|||
|BGCOLOR(#deb887):''氷''|||
|BGCOLOR(#deb887):''風''|||
|BGCOLOR(#deb887):''雷''|||
|BGCOLOR(#d3d3d3):''斬''|||
|BGCOLOR(#d3d3d3):''進撃''|||
|BGCOLOR(#d3d3d3):''堅甲''|||
|BGCOLOR(#d3d3d3):''快癒''|||
|BGCOLOR(#d3d3d3):''煌武''|||
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸生''|||
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸活''|||
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天攻''|||
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天佑''|||
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天舞''|||
|BGCOLOR(#ffe4b5):''誘爆''|||
|BGCOLOR(#ffe4b5):''烈風''|||
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛襲''|||
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛砕''|||
|BGCOLOR(#ffe4b5):''迅雷''|||
|BGCOLOR(#ffe4b5):''再臨''|||
*コメント欄 [#n44d3485]
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