牛鬼(ギュウキ) Edit

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基本情報 Edit

使用条件五章「魔王・遠呂智」クリア
武器巨大棍棒
神器降魔杵
タイプパワー
CV藤本たかひろ
特別友好許褚孟獲

紹介 Edit

剛力なる妖魔

妖魔軍の将。
巨大な棍棒と巨躯を武器に戦う。
動きは緩慢だが、圧倒的な破壊力を持つ。
様々な戦場に現れては、人間たちを翻弄している。

攻撃方法 Edit

攻撃解説
通常神術降魔杵を地面に叩きつけ敵を打ち上げる。ジャンプチャージの隙消し、敵の攻撃の割り込みに有用な牛鬼のもう1つの主力。
他の降魔杵持ちの武将と同速で繰り出すため、牛鬼の攻撃の中では一番早い。
チャージ神術指定箇所に降魔杵を投げ爆発させる。
固有神術サイクロプスと同じぐらいの大きさに巨大化し、ボディプレスを繰り出す。あまりの迫力にフレームレートにもダメージを与える
無双奥義
無双秘奥義
通常攻撃N5とN6に属性付加
チャージ攻撃1敵を掴んで、叩きつけ2回からの真後ろへ放り投げる。叩きつけは周りの敵を巻き込み、3ヒットともに属性付加
神速+10で、敵1体に素早くダメージを与えられる技として機能するようになる。
ただし欠点も多く、掴み判定が狭いので当てるのが難しい。また、掴んでいる最中は方向転換ができない。
チャージ攻撃2棍棒による打ち上げ。
チャージ攻撃3棍棒を振りかぶり、衝撃波を伴う叩きつけ攻撃。属性付加
牛鬼のチャージ攻撃の中では最も癖が無い。
発動後の隙は通常神術で掻き消すのが吉。
チャージ攻撃4棍棒を地面に突き刺し、前方に衝撃波。属性付加
C3と比べて攻撃判定が前方に長く、横に狭い。
チャージ攻撃5大きく振りかぶって牛鬼から見て右側をゴルフスイング。属性付加
チャージ攻撃6前傾姿勢になって突進する。攻撃判定は意外と広いが、属性が乗らない上、使用後は棒立ちになる。通常神術での隙消しは必須。
ダッシュ攻撃
ジャンプ攻撃
ジャンプチャージ急速に落下し、その衝撃で敵を吹き飛ばす。その巨体故に攻撃も速く範囲も広く、属性も乗るので主力。
ただしワッショイに注意。幸いバリアとアーマーがあるのである程度強引に攻めても競り勝つことが多い。
騎乗攻撃
1~3:
4~7:
8:
騎乗チャージ
2:
3:
4:

武将強化 Edit

錬磨・1白虎・1白虎・2神髄叛魔・1
練磨・2朱雀・1玄武・1玄武・2叛魔・2
練磨・3朱雀・2修魔・1修魔・2修魔・3
応撃発破相克剛体金剛
鉄身発勁

武将考察 Edit

  • 『魔王再臨』から登場している妖魔軍の将。
  • 元ネタは、主に西日本に伝わる牛の頭と鬼の胴体を持つ妖怪。
    • 伝承によっては違う姿だったりする(鬼の頭と蜘蛛の胴体の姿に描かれた絵巻が有名)

武器データ Edit

◆◇◇◇◇ 
◆◆◇◇◇ヨモツツムガリ
黄泉都牟刈
◆◆◆◇◇センカイハボウ
仙貝破棒
◆◆◆◆◇
◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆ダイカイコンボウ
大塊棍棒

武器属性考察 Edit

※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。

属性相性コメント
地撃ブヒャ…通常攻撃は振りが遅すぎて辛いぞ…
空撃×空飛ぶ馬がいるんだから空飛ぶ牛や豚がいても…ダメ?なら百々目鬼、お前が付けろ。
でもなんでJCや固有神術に乗ってくれないんだ?
天撃相変わらずJCには乗らないみたいだ。妲己様や遠呂智様に献上しよう。ブヒ…
乱撃貴様は無双で踊り食いにしてやろう!でも高難易度になる程無双全消費が痛いから吸活と一緒にね。
神撃神術は出が早いから乱戦を抜けるのにもオススメだ!
伸長-ブヒ?乗ればJCがさらに使いやすくなるが…妲己様、お早目の調査お願いしますぅ…
神速これがないと敵にみじん切りにされちゃうから必須だ。10でも遅いくらいだけど、今作は鉄身のお陰で多少の無茶はできるぞ。
恵桃×ブヒィ〜!まるで出ない桃より肉食わせろ肉!
恵酒固有神術の範囲がとても広いから、吸活とこっちで二択だぞ。
収斂×コンボを狙えない都合上ゲージは溜めにくいぞ。百々目鬼や卑弥呼をあたってくれ。
勇猛どうも今作はそれほど実感できる効果が出ないみたいだね。ブヒ!
威力はかなり増えたけど、お手玉しづらいのはご愛嬌ってことで…
安定はするけど、定数ダメージが出にくいのか。そもそも冷めた肉より温かい肉が食べたいね。
今作俺はガードを弾くスキルを覚えるけど、それを覚えるまであるといいね。覚えた後も、追加ダメージは魅力的だ!
足止めなら氷よりこっちだ!JCが連続でヒットしやすくなるぞ。
ブヒヒヒ!泣けい!喚けい!恐れ慄けえええぃ!
進撃300コンボ…まぁ不可能ではないかもね。
俺は無双ゲージに依存し辛いから維持は簡単だぞ。
どうしても被弾が多くなるから、堅甲を優先した方がいいぞ。
堅甲
快癒×ブヒ!?これは俺に対する嫌がらせかぁ!?
煌武×なんで足が遅い俺より進軍が遅いんだ人間共ぉ!…俺が大きいから通れないのかな?
吸生敵の魂ごと、喰らい尽くしてくれるわ!…むしろないと話にならないから何は無くともこれをつけといてくれぃ…
吸活無双や固有神術主体ならあると嬉しいかもね。
天攻んごごご…今作は特に体力満タンを維持しにくいブヒ…
天佑×ブヒャアァァ…
なんてことにならないように、体力は高めを維持するべきだ!
天舞主力のJC、元から属性ついてるからなぁ。相性がいいのは騎乗してる時か。
誘爆フゴ?ほとんど敵が爆ぜないぞ…
烈風発動すれば、俺の振りの遅さをカバーできるぞ!
…もっとも、元から範囲は広い方だけどね。
猛襲×フガ!リスクしか残らないぞ!
猛砕JC連打なら出来なくもないかもね。
でも受けるダメージ増えるとすぐ三途の川が見えてきちゃうブヒ。
迅雷×元からアーマーは付いてるしJCのワッショイ対策にもならんぞ!
再臨無双GYUKI妖魔再臨…なんちゃって。
蛟「阿呆かお前は!遠呂智様にバレる前に外せ!そもそもチェックポイントがあんだろうが!」

コメント欄 Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • コイツが一振りする間に女媧や王異は何発殴れるんだろうね -- 2020-08-29 (Sat) 22:23:13
  • 技の振り神速入れても少しはましになったくらいのただの動くデカイサンドバック、コイツに限ってはCは勿論通常攻撃の火力を底上げしてもいいくらい。てか全体的に上方修正しないと全キャラワーストクラスの不遇キャラだね・・ -- 2020-10-10 (土) 22:35:12
    • 普通に攻撃しているとサンドバックは免れないが、他の人も言及しているようにジャンプ攻撃の火力が強烈で、ジャンプ攻撃メインだとかなり化ける
      属性の構成次第で怪物もオリジンも一撃死可能
      もちろん、振りの遅さやチャージは上方修正されてしかるべきだとは思うが -- 2020-10-12 (月) 16:18:38
      • バリア付いてるから強引にJNで攻めていけるから強いよね。3Uならハルパー使えるからもっと楽になるし。 -- 2020-10-14 (水) 14:51:31
    • 断トツの最弱だよ -- 2020-10-14 (Wed) 11:54:45
  • 魔王再臨でこいつタイプのモブを初めて見た時は「ウエッ」ってなってしまった。 -- 2020-10-12 (月) 16:49:48
  • 無双の無敵中に「JC天舞をお見舞い」「無双グルグル500コンボ(半永久)」キャラだった頃はブヒャー!!後はOROCHI・Z「天舞+神速」も中々だったんじゃ無いかな? -- 2020-10-12 (月) 22:45:52
  • とある酒絡みのストーリーでコイツがキャラ変したのはマジ笑ったw -- 2020-10-13 (火) 22:06:14
  • こいつは結局、牛なのか豚なのか -- 2020-10-14 (Wed) 11:53:26
    • わからんよね。元ネタは牛で豚の要素はないはずだが「でも牛と豚はやめてね」とか言ってるし。 -- 2020-10-14 (水) 15:17:05
  • ボディプレス強すぎて草。空隙と地撃は必須 -- 2020-10-15 (Thu) 19:01:40
    • 被ダメ2倍のデメリットもあるが多段ヒットするから猛襲を入れるともっと強くなる -- 2020-10-16 (金) 13:25:27
      • 地撃20つけたら猛襲つけても威力上がらないっぽい -- 2020-10-17 (Sat) 08:19:12
  • 上記の通り最弱候補はコイツ。JCはワッショイ率高いし不安定、技の振り遅いしかといって火力も他のキャラでやったほうがダメージ効率いいしいいとこあんまないサンドバック。再臨やZの頃と比べると遥かにマシになってるが -- 2020-10-17 (土) 22:46:02
    • 進撃・勇猛・地撃・空撃入れてJN使えば最弱はないよ。JCは凍らせるなりして高速で回せばまあそれなりだけど、元の威力が高くないから時間かかってワッショイされる危険性は高くなる。 -- 2020-10-23 (金) 14:22:05
  • プレスなのかドロップなのか知らんけどJNの一発芸。IF壺を2発で割れるから雑魚トリオで挑んでる時は重宝する -- 2020-10-17 (Sat) 23:40:11
  • 受けるダメージを軽減してくれれば動きの遅いサンドバックもまだましになってたかもしれない -- 2020-10-21 (水) 23:29:59
  • 武器属性考察も武将考察もJC主体で書いてあるからJNについて書き足したほうがいいかも -- 2020-10-23 (金) 14:31:20
  • 3雑魚の中で一番使えないのは蛟 -- 2020-10-23 (Fri) 15:24:49
  • 百々ちゃんは超優秀なC技や奥義固有神術持ち、蛟はオロチのコンパチだからか使いやすくて十分強い、牛鬼はせいぜいJCが良性能かなってくらい。アーマーあるからある程度は強引に突破出来るがやはりまともには使いずらい・・・ -- 2020-10-29 (木) 22:14:38
  • 遠呂智ですらできない通常ワンパンをこなせる牛鬼様 -- 2020-10-30 (Fri) 01:12:52
  • 強いのはジャンプチャージ(JC)じゃなくてジャンプ攻撃(JN)の方だよな。ジャンプチャージに拘ってるのは本当にわからん。 -- 2021-05-07 (金) 15:35:34
  • キャラとしてはなかなか面白い性能だけどもっと巨体や技の遅さを活かしたハイパーアーマー付きだったら割と強い部類だったよな勿体ない -- 2021-08-19 (木) 17:51:23
  • 使いにくいんだけど武将も一撃で倒せるJNがクセになる -- 2023-06-06 (火) 22:33:05
  • 実はストーリー上だと妖魔モブ武将の中でもマジで強い部類だったりする。 -- 2023-06-28 (水) 00:46:17
    • 前作2Uでは元の世界でも似たような奴と戦ってるレイチェルをして馬鹿力と言わしめてたり、当時スマートな動きで攻撃を避ける酒呑童子が唯一大ジャンプで避けてたり。 -- 2023-06-28 (水) 00:50:30
      • そして無印3では地形の相性も相まって賈充が成す術無い状態にしたりと明らかに他と違う所を見せつけてる(その直後に盛大な援誤射撃が直撃して牛鬼は倒されてしまったが) -- 2023-06-28 (水) 01:07:33
  • 無双OROCHI3Ultimateでいちばん弱い -- 2023-07-07 (金) 12:13:21
    • 寧ろ最強のジャンプ攻撃引っ提げてるんですが -- 2023-07-08 (土) 23:28:51
  • 唯一攻撃速度が早い技ってジャンプ攻撃だけってマ? -- 2024-05-08 (水) 16:31:33
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