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#contents
*小喬(ショウキョウ) [#t5f6663b]
[[https://kouryaku7.com/wp-content/uploads/2018/10/9a34e954adc1add962a3e7f400a4e9c7.jpg]]
**基本情報 [#l2223c9f]
|COLOR(blue):|CENTER:|c
|~使用条件|二章「[[江東の猛き虎]]」クリア|
|~武器|双扇|
|~神器|グリンブルスティ|
|~タイプ|&color(Navy){スピード};|
|~CV|嶋方淳子|
|~特別友好|[[伊達政宗]]、[[ガラシャ]]|
|~特別友好|[[伊達政宗]]、[[ガラシャ]]、[[徳川家康]]|
**紹介 [#l4a25353]
&size(25){''無垢なる花''};

喬玄の娘。
周瑜の妻となる。
姉の大喬とともに、「二喬」と称された美女。
無邪気で、やや世間知らずの所があり、戦場へも、周瑜に付き従って遊び気分で赴いている節がある。
そのため、戦場でも物怖じしない勇ましさがある。
**攻撃方法 [#t392d3f8]
|CENTER:105||c
|~攻撃|~解説|h
|~固有神術|''「猪さーん来てー!」「乗っちゃうよ?たーのしーなー!」「あわわっ…じゃーねー!」''&br;【暴れるグリンブルスティを乗りこなす】&br;全方位かつ広範囲の敵を連続で打ち上げる。コンボ数が稼ぎやすいキャラなのも手伝って威力を上げやすい。範囲・威力共に良好なので基本的に無双ゲージはこちらに回したい。|
|~無双乱舞|''「張り切っていっちゃうよー!」''&br;三國7Empからの無双乱舞1''『双華流扇』''&br;双扇を左右へ飛ばす。双扇はそれぞれ竜巻を纏いながら弧を描く様に自身の前方に移動し、2つの竜巻が1つの巨大な竜巻になって敵を打ち上げる。&br;ヒットした敵を眼前に纏める効果がある。|
|~空中乱舞|''「はいはーい、とっておきだよ!」''&br;三國7Empからの空中乱舞''『舞華蹴扇』''&br;高速で縦回転しながら降下し、着地後にヒップアタックで敵を吹き飛ばす。&br;その攻撃方法により、発動高度が高いほど回転数の増加に伴い攻撃回数が増す。|
|~固有神術|''「猪さーん来てー!」「乗っちゃうよ?たーのしーなー!」「あわわっ…じゃーねー!」''&br;その場で大暴れするグリンブルスティ(スリズルグタンニ)を乗りこなし、周囲広範囲の敵を3連続で打ち上げて最後に吹き飛ばす。&br;技後は空中で動作を終了し、各種空中アクションに繋がる。&br;&color(Red){全段ガード不能};で、ダウン中の敵にもヒットする。&br;コンボ数が稼ぎやすいキャラなのも手伝って威力を上げやすい。&br;範囲・威力共に良好。基本的に無双ゲージはこちらに回したい。|
|~無双乱舞|''「張り切っていっちゃうよー!」''&br;三國7Empでの無双乱舞1''『双華流扇』''&br;双扇を左右へ飛ばす。双扇は竜巻を纏いながら弧を描くように自身の前方に移動し、2つの竜巻が1つの巨大な竜巻になって敵を打ち上げる。&br;敵を眼前に纏める効果がある。|
|~空中乱舞|''「はいはーい、とっておきだよ!」''&br;三國7Empでの空中乱舞''『舞華蹴扇』''&br;高速で縦回転しながら降下し、着地後にヒップアタックで敵を吹き飛ばす。&br;その攻撃方法により、発動高度が高いほど回転数の増加に伴って攻撃回数が増す。|
|~覚醒乱舞|''「あたし、凄いんだから!」''&br;左右に飛び跳ねながら片手づつ扇を投擲。〆に両手の双扇を投げて敵を吹き飛ばす。&br;移行に必要なヒット数は85。攻撃範囲・攻撃速度・移動速度全て標準的。|
|~真・覚醒乱舞|扇から炎を吹き出しながら両手を広げてジグザグに滑空して行く。〆前に両手を広げて猛回転して敵を打ち上げる攻撃が追加される。&br;1回の滑空で多段ヒットする為、非常にヒット数が多く、攻撃範囲も移動速度も上昇して殲滅力が向上する。|
|~通常攻撃|両手の扇を振り回して叩き付け続ける。&br;範囲は標準的だが振りが速い。N6の吹き飛ばしに&color(Green){属性付加する};。|
|~チャージ攻撃1|両手の扇で仰ぎ、正面一直線に竜巻を飛ばす。&br;竜巻は&color(Red){ガード不能};で、ダウン中の敵にもヒットし、空中・ダウン状態の敵へはその場で錐揉み回転させて打ち上げる。|
|~チャージ攻撃2|左右の扇を放り上げて敵を打ち上げながら跳び上がる。左右の扇で2ヒットする。&br;空中で動作が終了し、各種空中アクションに繋がる。|
|~EX攻撃2|''「よいしょー!」''&br;扇でX字斬りした後、最後に宙返りして敵を叩き落とす。最終段で発生した竜巻で再度打ち上げる。&br;空中で動作が終了し、各種空中アクションに繋がる。&br;Ver1.05で&color(Green){全段に属性付加};された事で実用的になった。ジャンプチャージに繋げる事で前方への殲滅力は圧倒的に。|
|~チャージ攻撃3|左右の扇を振り回しながら前進し、自身の前後に扇を旋回させて気絶させる。追加入力する事で、振り回しが最大3回迄増加する。&br;全段左右の扇で2ヒットずつし、最終段の扇それぞれに''気絶効果''があり、&color(Green){両段に属性付加する};。〆の攻撃時に小喬の向きを半回転させれば扇が2枚ともヒットし、属性2ヒットする。|
|~EX攻撃1|両手を広げて回転し、敵を巻き込みながら移動。最後の一回転で敵を吹き飛ばす。&br;ボタン連打で回転数が増加。&br;Ver1.05により&color(Green){全段に属性付加};されて主力級に。全周攻撃に多段属性を乗せられるのはシンプルに強い。|
|~チャージ攻撃4|左右の扇を前後に投げて当たった敵を吹き飛ばす。&br;両方の扇にそれぞれに攻撃判定があり、&color(Green){両段に属性付加する};。&br;かつての様に、攻撃中小喬の向きを半回転させる様に回せば、扇が2回ヒットし、属性2ヒットとなる。|
|~チャージ攻撃5|地面を扇いで竜巻を起こし、広範囲の敵を打ち上げて自身も跳び上がる。&br;竜巻に&color(Green){属性付加する};。空中で動作が終了し、各種空中アクションに繋がる。|
|~チャージ攻撃6|左右の扇を前方へ飛ばしてヒットした敵を引き寄せる。戻ってきた扇をキャッチした後大きく仰いで花弁を纏った竜巻で吹き飛ばす。&br;飛ばした扇と竜巻に&color(Green){両段に属性付加する};。|
|~ダッシュ攻撃|両手を突き出したままヘッドスライディングして頭から突っ込み、敵を錐揉み回転させて打ち上げる。過去作の懐かしいモーション。&br;左右の扇それぞれに攻撃判定があり、小喬の向きを若干左右に振る様にして攻撃すれば2ヒットする。&br;空中から✕ボタン2回入力での着地からこの技に繋がる。&br;当時はコケた後の復帰までが非常に長く危険な技だったが、成長の証か技後即復帰し通常攻撃に繋げられる様になった。|
|~ジャンプ攻撃|X字に扇を仰いで前方に滑空。&br;ヒットした敵を緩やかに打ち上げる。|
|~ジャンプチャージ|扇を仰いで目の前に多段ヒットする風の渦を発生させる。追加入力で敵諸共風の渦を前下方へと飛ばし、地面に着弾すると竜巻へと変化し、敵を錐揉み回転させて打ち上げる。&br;風の渦と竜巻に&color(Green){属性付加する};。&br;風の渦には敵を吸引する効果がある。吸引にはダメージはほぼなく属性も乗らないが、地上の敵に対して多段ヒットで仰け反らせる効果がある。しかし、当の風の渦自体には敵を仰け反らせる効果がないので要注意。&br;また、気絶している敵に対しては錐揉み回転で浮かせられるが、雷属性を付けても追加ダメージは入るもののこの技で気絶させる事は出来ない。氷属性で凍らせる事は可能。|
|~騎乗攻撃|両手の扇を右側開始の左右交互に投げ付ける。&br;左右の扇それぞれに攻撃判定があり2ヒットずつする。|
|~騎乗チャージ|両手の扇を両側同時に投げ付ける。&br;左右の扇それぞれに攻撃判定があり、&color(Green){両段に属性付加する};。&br;隠れた主力。地上戦が安定しない場合は騎馬で戦うのも一考の余地はある。|
|~固有アクション|空中にいる間、ジャンプ攻撃,ジャンプチャージを組み合わせて最大3回迄使用可能。&br;また今作のみ、空中から✕ボタンを入力すると、入力1回で空中ダッシュが発動し、入力2回で即座に地上に着地する。(→Ver1.04により修正されたが、スキル「疾功」による空中ダッシュが発動せず、入力1回で即座に着地してしまう不具合があった)&br;入力2回での着地時に□ボタンを入力するとダッシュ攻撃へと繋がる。|
|~真・覚醒乱舞|扇から炎を吹き出しながら両腕を広げてジグザグに滑空していく。〆前に猛回転して敵を打ち上げる攻撃が追加される。&br;攻撃範囲も移動速度も上昇して殲滅力が向上する。&br;1回の滑空で多段ヒットするため非常にヒット数が多い。|
|~通常攻撃|両手の扇を振り回して叩きつける。&br;範囲は標準的だが振りが速い。&br;N6の吹き飛ばしに&color(Green){属性付加する};。|
|~チャージ攻撃1|双扇を振り下ろして前方を扇ぎ、正面一直線に竜巻を飛ばす。&br;&color(Red){ガード不能};でダウン中の敵にもヒットする。&br;地上ヒット時は敵を長時間仰け反らせ、空中ヒット時は敵を錐揉み回転させて打ち上げる。|
|~チャージ攻撃2|左右の扇を前方上空に放り上げ、敵を打ち上げつつ跳び上がる。&br;2枚の扇それぞれに攻撃判定がある2ヒット攻撃。&br;技後は空中で動作が終了し、各種空中アクションに繋がる。|
|~EX攻撃2|''「ヨイショー!」''&br;C2で跳び上がった空中から派生する。&br;滞空したまま双扇で前方をX字斬りした後、双扇を振り下ろして敵を叩き落としつつ前方地面から竜巻を発生させて再度打ち上げる。&br;空中で動作を終了し、各種空中アクションに繋がる。&br;最後に発生する竜巻に&color(Maroon){ガード弾き効果};がある。&br;Ver1.05で&color(Green){全段に属性付加する};様になり実用的になった。&br;ジャンプチャージに繋げる事で前方への殲滅力は圧倒的に。|
|~チャージ攻撃3|飛び跳ねながら左右の扇を振り上げた後、前後へ扇を飛ばす。&br;追加入力する事で、振り上げが最大3回まで増加する。&br;最終段の扇それぞれに''気絶効果''があり、&color(Green){両段に属性付加する};。&br;最終段で小喬の向きを半回転させれば、扇が2枚共ヒットする。|
|~EX攻撃1|''「ヨイショー!」''&br;両腕を広げ高速回転して敵を巻き込みながら前進して行き、最後段で吹き飛ばす。追加入力する事で、回転数が増加する。&br;最終段に&color(Maroon){ガード弾き効果};がある。&br;武器が「鉄扇」だった三國7猛将伝までの無双乱舞1『天空拳』のアレンジ版。&br;Ver1.05で&color(Green){全段に属性付加する};ようになり主力技へ。&br;全周に多段属性攻撃はシンプルに強い。|
|~チャージ攻撃4|左右の扇を前後に投げて敵を吹き飛ばす。&br;両方の扇に攻撃判定があり、&color(Green){両段に属性付加する};。&br;小喬の向きを半回転させるように回せば、扇が2枚共ヒットする。|
|~チャージ攻撃5|地面を扇いで目の前に竜巻を起こし、広範囲の敵を打ち上げつつ跳び上がる。&br;竜巻に&color(Green){属性付加する};。&br;技後は空中で動作が終了し、各種空中アクションに繋がる。|
|~チャージ攻撃6|左右の扇を前方へ投げ付けて巻き込んだ敵と共に引き戻した後、目の前に花弁を纏った竜巻を起こし吹き飛ばす。&br;飛ばした扇と竜巻の&color(Green){全段に属性付加する};。|
|~ダッシュ攻撃|両手の扇を突き出して前方へ飛び込み、頭から前のめりに地面へ突っ込んで、敵を錐揉み回転させて打ち上げる。&br;過去作の懐かしいモーション。&br;左右の扇それぞれに攻撃判定があり、小喬の向きを左右に振れば2ヒットする。&br;通常ダッシュからの他に、空中からの&color(Teal){急降下};直後からもダッシュ攻撃に繋がる。&br;昔はコケた後の復帰までが非常に長かったが、成長の証かすぐに通常攻撃に繋げられるようになった。|
|~ジャンプ攻撃|両腕を左右に広げて空中を泳ぐ様に前方へと滑空し、敵を緩やかに打ち上げる。&br;技後は空中で動作を終了し、各種空中アクションに繋がる。&br;''&color(red){技が終了するまで空中無双乱舞が出せない。};''&br;&color(Blue){【JC】と合わせて、1回のジャンプ中に最大3回まで発動可能。};|
|~ジャンプチャージ|周囲から空気を集めて目の前で圧縮し、周囲の敵を多段ヒットで引き寄せる。追加入力する事で、圧縮空気を前下方へと飛ばして敵を吹き飛ばす。飛ばした圧縮空気は地面に着弾すると竜巻へと変化し、敵を錐揉み回転させて打ち上げる。&br;圧縮空気と竜巻に&color(Green){属性付加する};が、''圧縮空気には斬属性のみ付与されない''(同様の性質を持つハルパーの通常神術と同じ処理を施しているからだろうか?)。&br;空気圧縮中の引き寄せ判定は、ダメージが低く属性も乗らないものの、地上の敵に対して多段ヒットで仰け反らせる効果がある。&br;但し、属性付加部分である当の圧縮空気自体には、敵を仰け反らせる効果がないので要注意。&br;技後は空中で動作を終了し、各種空中アクションに繋がる。&br;''&color(red){技が終了するまで空中無双乱舞が出せない。};''&br;&color(Blue){【JN】と合わせて、1回のジャンプ中に最大3回まで発動可能。};|
|~騎乗攻撃|両手の扇を同時に左右交互へ投げ付ける。&br;左右の扇それぞれに攻撃判定があり2ヒットずつする。|
|~騎乗チャージ|両手の扇を同時に両側へ投げ付ける。&br;左右の扇それぞれに攻撃判定があり、&color(Green){両段属性付加する};。&br;隠れた主力。地上戦が安定しない場合は騎馬で戦うのも一考の余地はある。|
|~固有アクション|&color(Blue){1回のジャンプ中に【JN,JC】を合わせて3回まで順不同で発動出来る。};&br;3回出した後に限り、「疾功」有の1回目の空中ダッシュを発動すると、攻撃可能な回数が1回回復する。&br;空中で小喬に交代する、受け身を行うことで攻撃可能な回数がリセットされる。&br;受け身も1回のジャンプとして扱われるようだ。|
|~空中ダッシュ|&color(Teal){空中で✕ボタンの入力で、};「空中ダッシュ」(スキル「疾功」取得済みの場合は2回目の「空中ダッシュ」)の代わりに&color(Teal){急降下して即座に着地する。};&br;&color(Teal){急降下};中は「空中ダッシュ」と同じ扱いの為、着地するまでの動作中は''無敵状態''となり、''スキル「宙功」の効果も発動する''。&br;&color(Teal){急降下};直後に□ボタンの入力で、【D攻撃】に繋がる。&br;『巨星』属性による巨大化中は、&color(Teal){急降下};からの着地では衝撃波が発生せず攻撃出来ない。&br;「空中ダッシュ」は完全な空中判定の技の最中(=「空撃」が適用される)に出せないという仕様があるのだが、小喬に限り特例でそれらの技(【JN,JC,EX2】)の最中だろうと「空中ダッシュ」でキャンセル可能。&br;%%「疾功」が反映されない不具合がある。%%→Ver1.04にて修正済み|
**武将強化 [#hf6354b1]
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|錬磨・1|━|錬磨・2|━|練磨・3|━|練磨・4|━|空乱|
|┃||||┃||┃||┃|
|白虎・1|━|白虎・2||神髄||疾功||宙功|
|┃|||||||||
|朱雀・1|━|朱雀・2|━|叛魔・1|━|叛魔・2|━|幻舞|
|┃|||||||||
|玄武・1|━|玄武・2|━|相克|━|夜叉|━|脱兎|
|┃|||||||||
|修魔・1|━|修魔・2|━|修魔・3|||||
**武将考察 [#t7296176]
-[[美周郎>周瑜]]の妻にて[[大喬]]の妹である。史実では記載が実に少ないのでどのような人物かはよく分かっていない。
--三国志演義では江東の二喬と呼ばれ花も羨む絶世の美女姉妹だったとか。[[曹操]]は二人の見目を酷く気に入り、傍に置こうと考えているという話を[[諸葛亮]]から聞いた周瑜は怒り狂ったらしい。
-無双シリーズでは美女というよりかは美少女という容姿。その若い容姿で周瑜の妻という立場から、三国無双7では[[甄姫]]からは危ないツッコミが入った。
-[[美周郎>周瑜]]の妻で[[大喬]]の妹。史実では記載が少なくどのような人物かはよく分かっていない。
--三国志演義では江東の二喬と呼ばれ花も羨む絶世の美女姉妹だったとか。[[曹操]]は二人の見目をいたく気に入り、傍に置こうと考えているという話を[[諸葛亮]]から聞いた周瑜は怒り狂ったらしい。
-無双シリーズでは美女というよりかは美少女という容姿。その若い容姿で周瑜の妻という立場から、三國無双7では[[甄姫]]から危ないツッコミが入った。だがシリーズを経るごとに少しずつ大人っぽい容姿にはなっている。

-見た目相応の無垢さと天真爛漫さで、姉である大喬のみならず夫も困らせるが、周囲は彼女と彼女に振り回される家族を温かい目で見守っている。
--今作では[[政宗>伊達政宗]]を振り回す彼女の姿が見れる。彼女と彼の会話は初見では笑みが溢れるだろう。
--また、新たな[[冒険仲間>ガラシャ]]を獲得しているが、周瑜と光秀の胃への負担が心配である。

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-今作では鉄扇から、それをもう1つ増やした双扇という武器を振り回す。過去シリーズをやっているプレイヤーは馴染み深い武器である。
タイプは前作ではテクニックだったがスピードに。JNの固有性質と合わせて跳ねては滑空しては、地上にダイブする愉快な光景が見れる。
-以前までの主力は固有神術に、C6やEx2やジャンプキャンセルから派生するJCだったが、アップデートにより各Exに属性が乗ることで地上戦でも容易に敵を制せる様になった。
--C6は二段属性技。投擲した扇で敵を引き寄せながら全方位攻撃で吹き飛ばすというもの。
-今作では鉄扇から、それをもう1つ増やした双扇という武器を振り回す。過去シリーズからのプレイヤーには馴染み深い武器。
タイプは前作ではテクニックだったがスピードに。JNの固有性質と合わせて、跳ねては滑空して地上にダイブする愉快な光景が見られる。

-以前までの主力は、固有神術にC6やEx2、ジャンプキャンセルから派生するJCだったが、アップデートによりExに属性が乗ることで地上戦でも容易に敵を制せるようになった。
--C6は二段属性技。投擲した扇で敵を引き寄せながら全方位攻撃で吹き飛ばす。
--JCは前方に敵を吸引する球体を呼び出す。属性対応技で、しかも連射が効く。ただし自身が空中に居るという事は相応のリスクを伴う。
--属性の乗った各Exについて。
C2Exは前述のJCに繫げる事が可能な連撃である。範囲は前方に偏っているが、武将程度なら簡単に塵芥となる。
C3Exは範囲の広い全周攻撃。神術を適度に怯ませながら、このコマンドを連射しているだけでも周囲から強敵含めて敵が居なくなってしまう。
---注意点として、C3Exは神速属性値が高いとコマンド受け付け時間も早くなる。指が疲れる上に出しきれない場面も見られるので、神速属性値は5程度に抑えるといい。
-神器は[[グリンブルスティ>神器]]。ある意味彼女らしい選定かも。DLC神器を使うと猪に化けながら可愛らしい声を出しながら突進していく。見ていて和む。
--通常神術は残留する火球を生成し、これをサーチ対象に放つもの。通常神術の割には高火力でカオスオリジンをこれだけで倒せるほど。適宜連射しているだけで主力技を使いやすい状況作りが出来る。
--C神術は起筆はしない。固有神術で問題はないだろう。
--固有神術は巨大な猪に跨がり、猛る猪が周囲に振動を起こすもの。全方位攻撃で全体的に高火力である。怪物の処理に特に向くだろう。
-純粋火力を出せる固有神術に、アップデートで属性の乗った各Ex、神器は当たりの部類と性能はとても恵まれてると言っていいだろう。
--C2Exは前述のJCに繫げられる連撃。範囲は前方に偏っているが、武将程度なら簡単に倒せる。
--C3Exは範囲の広い全周攻撃。神術で適度に怯ませながら、このコマンドを連射しているだけでも周囲から強敵含めて敵が居なくなってしまう。
---注意点として、神速属性値が高いと追加コマンドの受付時間も短くなる。指が疲れる上に出しきれない場面も見られるので、慣れないうちは神速を+5程度に抑えるといい。
---またC3で追加入力をすると、高難易度では横槍を入れられることも多いので使う時は十分に注意が必要

-神器は[[グリンブルスティ>神器]]。ある意味彼女らしい選定かも。
DLC神器を使うと猪に化けて可愛らしい声を出しながら突進していく。見ていて和む。
--通常神術は残留する火球を生成し、これをサーチ対象に放つもの。通常神術の割には高火力で、カオスオリジンをこれだけで倒せる。適宜連射しているだけで主力技を使いやすい状況作りができる。
--固有神術は巨大な猪に跨がり、猛る猪が周囲に振動を起こすもの。全方位攻撃で全体的に高火力である。特に怪物の処理に向く。

-純粋火力を出せる固有神術に、アップデートで属性の乗った各Ex、神器は当たりの部類と性能はとても恵まれていると言っていいだろう。
**武器データ [#obe66f1b]
||200|c
|◆◇◇◇◇|&size(8){キョウレイ};&br;喬麗|
|◆◆◇◇◇|&size(8){キョウカレイ};&br;喬佳麗|
|◆◆◆◇◇|&size(8){ショウエンソウブレイ};&br;翔焔奏舞麗|
|◆◆◆◆◇|~|
|◆◆◆◆◆|~|
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(ユニーク武器)};|&size(8){テンブチョウレイ};&br;天舞鳥麗|
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(レジェンド武器)};|&size(8){ホウヒョウケンキョウレイ};&br;崩氷絢鞏麗|
**武器属性考察 [#x49849e0]
※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。
|~属性|~相性|~コメント|h
|30|CENTER:30||c
|''地撃''|△|あたしの主力はちゃーじ攻撃だって、周瑜さまが言ってたよ?|
|''空撃''|○|乗る攻撃が少なすぎるよ!&br;周瑜「待て、小喬!バージョンアップでEX2に属性が乗るようになり、十分な主力技に出来るぞ!」&br;政宗「じゃが属性が揃わば過剰とも言えよう。プレイスタイルと相談せい!」|
|''天撃''|○|政宗さま!この属性は政宗さまにあげちゃうよ!&br;政宗「なっ…馬鹿め!貴様も主力になるわ!」|
|''天撃''|○|政宗さま!この属性は政宗さまにあげちゃうよ!&br;政宗「なっ…馬鹿め!貴様でも主力になるわ!」|
|''乱撃''|△|こゆーしんじゅつ?が、優秀だから、必要ないって。|
|''神撃''|○|イノシシさんの攻撃はどれも優秀だからね!枠が余ったらつけてくれると嬉しいな。|
|''神撃''|○|イノシシさんの攻撃はどれもつよいからね!枠が余ったらつけてくれると嬉しいな。|
|''伸長''|○|政宗「貴様の場合は横方向の範囲がそれなりに広まるようじゃ。もともと優秀な通常神術のおかげで必須ではないが、枠が余ればあるとよかろう」&br;小十郎「政宗様、私の書き置きくらいもっと感情を込めてお読みください」|
|''神速''|○|振りは遅めだけど、付けすぎると制御が難しくなるんだって、政宗さまと一緒だね!&br;政宗「う、うるさい!わしはそもそも神速攻撃が速すぎる故、貴様とは違うわ!」|
|''恵桃''|×|う〜ん、出ないな。家康さまが食べちゃったのかな?|
|''恵酒''|△|これはお姉ちゃんにあげるって決めてるの!|
|''収斂''|○|周瑜「小喬!すぐに助けに行くぞ!」&br;わ〜い!ありがとう周瑜さま!&br;政宗「ええい、貴様が甘やかすからいかんのだ!…あって損はないと思うがな」|
|BGCOLOR(#deb887):''勇猛''|○|火力不足になっちゃうことが多いから、付けておいた方がいいって、周瑜さまが言ってた。|
|BGCOLOR(#deb887):''炎''|○|本来のあたしのタイプなら追撃しやすいはずなんだけど、あたし空中だっしゅって奴が使えないんだって。&br;政宗「馬鹿め!なんのためのお手玉に優秀な通常神術だ!」|
|BGCOLOR(#deb887):''氷''|×|イノシシさん寒がっちゃうから付けちゃダメだよ。&br;政宗「それだけではない。定数ダメージも入らなくなり火力不足が深刻化するわ!」|
|BGCOLOR(#deb887):''風''|◎|わーい!敵が防御できなくなったよ!&br;周瑜「君のEX攻撃は元からガードを弾くようだが、あるに越したことはないな」|
|BGCOLOR(#deb887):''雷''|△|EX1と相性が悪いみたい。&br;あ!これも政宗さまにあげちゃおっかな!&br;政宗「何の嫌がらせじゃ馬鹿め!」|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''斬''|◎|あたしだって、周瑜さまのために頑張りたいもん!|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''進撃''|◎|コンボは稼ぎやすいから発動しやすいよ!付けるならどっちがいいんだっけ?どちらにしようかな…&br;政宗「迷っておるなら進撃にせい!」|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''堅甲''|○|~|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''快癒''|×|周瑜さまが、君がいるだけで私は癒されるから不要だって。&br;政宗「ええい…!吸生吸活で十分だとなぜ言えんのだ!」|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''煌武''|×|周瑜「小喬がついてくるなと言っているから私は小喬の不安を取り除きに行こう」&br;小十郎「仮についていっても効果がそれほどあらず不要でございます」|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸生''|◎|おなかいっぱいの状態を常に保つことが高難易度のコツなんだって!|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸活''|△|イノシシさんに乗って遊ぶならあってもいいよ!|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天攻''|%%◎%%○|EX1に属性がのれば、多くの敵をぼこぼこに出来ちゃうよ!&br;政宗「えぇい、あっぷでーとぱっちとやらをしっかりと反映させい!」|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天佑''|×|怪我しちゃうのは嫌だなぁ…この間周瑜さまが顔を真っ赤にして「この属性を小喬につけたのは誰だ!」って怒ってたし。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天舞''|◎|周瑜「天女の舞…まさに小喬のためにある属性だ!」|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''誘爆''|△|あれ?EX1で敵がどんどん飛んでっちゃうよ!楽しいなぁ!&br;政宗「楽しさより火力を取らんかぁ!」|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''烈風''|○|あれ?今度は風がびゅんびゅん吹くよ!楽しいなぁ!&br;政宗「ふん、貴様ならば火力不足の改善に繋がろう。機会自体は少ないため、過度な期待はいかんぞ!」|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''烈風''|○|あれ?今度は風がびゅんびゅん吹くよ!楽しいなぁ!&br;政宗「ふん、貴様ならば火力の改善に繋がろう。機会自体は少ないため、過度な期待はいかんぞ!」|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛襲''|×|これは周瑜さまに合う響きだよね!&br;周瑜「くっ、被ダメージ増は私とも相性は悪いが、小喬のためならやむを得まい…」&br;政宗「ええい断らんか!次はわしが付けてと言われるではないか!」|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛砕''|~|~|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''迅雷''|×|飛び跳ねる攻撃が多いから意味がないことが多いんだって。つまんないの。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''再臨''|×|チェックポイントを使わんかばかめ!って政宗さまなら言いそうだよね!&br;政宗「ふん。わかっているではないか」|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''流星''|△|わ!飛んでいく敵がさらに爆発してるよ!&br;政宗「貴様の仕様でそうなっては追撃しにくくて仕方なくなるわ!」|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''怒濤''|○|政宗「どうやら三国勢ならば撃破数に応じて敵将や怪物への攻撃力が上がるようじゃ。ふん、雑兵共の掃討はわしに任せい!」&br;政宗様~、そろそろ交代しようよ~!一人で全滅させたらあたしの出番がなくなっちゃうよ~!|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''怒涛''|○|政宗「どうやら三国勢ならば撃破数に応じて敵将や怪物への攻撃力が上がるようじゃ。ふん、雑兵共の掃討はわしに任せい!」&br;政宗様~、そろそろ交代しようよ~!一人で全滅させたらあたしの出番がなくなっちゃうよ~!|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''巨星''|×|周瑜「さすが小喬。どれ程意味なく巨大化しても愛おしい…」&br;わ〜い!周瑜さま、ありがと〜!&br;政宗「だから甘やかすなと言ってあろうがぁ!」|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''暴風''|○|少しでも範囲が広がると敵兵さんを倒すのにいいかもね!|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''無心''|×|周瑜「小喬!敵を吸い寄せてしまっているぞ!待っていろ!こんな危険な属性を付けた者を成敗してくる!」&br;政宗「その前にこの属性を外させんかぁ!」|
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