夏侯覇(カコウハ) Edit

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基本情報 Edit

使用条件二章「混沌の化身」クリア
武器破城槍
神器アルテミスの弓矢
タイプパワー
CV赤羽根健治
特別友好

紹介 Edit

童顔の鎧武者

夏侯淵の息子。
父譲りの性格と、異様に若い外見を持つ。
そのために、鎧甲冑で固めている。
名門・夏侯一族の将として周囲の期待を集めていたが、
魏の政変により立場を危うくしていく。

攻撃方法 Edit

攻撃解説
固有神術「こうして…、こうだな!」「『破城・神弓射』!!お月様まで、飛んでけよ!!」
破城槍を巨大化したアルテミスの弓に装填、超威力の矢として撃ち出す。
ド派手な見た目に違わない凄まじい威力と画面最奥まで届く超射程がウリ。撃ち出してから攻撃判定がほぼ一瞬で画面最奥まで届く為遠方から迫る敵武将のピンポイントスナイプも容易。地形に沿わない貫通攻撃の為、坂がある地形で使用する時は要注意。破城槍を装填してから撃ち出すまでの僅かな時間だが方向転換も可能。
当然のことながらガード不能
無双乱舞
空中乱舞
覚醒乱舞
通常攻撃
チャージ攻撃1エンジン(?)を吹かし、全方位を巻き込むガード不能の多段攻撃で怯ませる。
ワンタッチで瞬間ヒット数が100以上も出るすごい技。進撃をつけるとこれをするだけでも割と戦える。
使用後は排気孔(?)が開き煙が噴き出し続け、8秒間攻撃速度が上昇(神速10相当)、またその間のC3~C6後に一度だけ追加攻撃が可能になる。(移動速度上昇効果は今回削除)
追加攻撃は、放物線を描いて飛び上がり地面に武器を突き刺し周囲に広範囲の爆発攻撃というもので、ダウン中の敵にもあたり、属性が乗る
攻撃速度上昇効果と武器属性の神速とは重複させることはできず、神速10以上の速さになることはない。
しかし神速属性では速度上昇できないハズの乱舞が、この技では反映されるようで、特に覚醒乱舞の攻撃速度が凄まじいことになる。必然的にヒット数が稼ぎやすくなるので真・覚醒乱舞へと移行しやすくなる。
元の三國無双7では追加攻撃の使用でこの効果は解除されたが、今作では追加攻撃を使用しても攻撃速度上昇効果はそのまま残る。(武器の見た目は通常のものに戻る)
また、神術を使用すると、追加攻撃を出していなくとも上記と同様の状態になるので注意。
チャージ攻撃2
チャージ攻撃3
EX攻撃1
チャージ攻撃4
チャージ攻撃5
EX攻撃2
チャージ攻撃6
ダッシュ攻撃
ジャンプ攻撃
ジャンプチャージ
騎乗攻撃
騎乗チャージ

武将強化 Edit

錬磨・1白虎・1白虎・2神髄叛魔・1
練磨・2朱雀・1玄武・1玄武・2叛魔・2
練磨・3朱雀・2修魔・1修魔・2修魔・3
練磨・4空乱応撃発破金剛
相克剛体発勁

武将考察 Edit

武器データ Edit

◆◇◇◇◇コウハメッソウ
鋼破滅槍
◆◆◇◇◇ハテンカンウンソウ
破天貫雲槍
◆◆◆◇◇コウハレッセンソウ
鋼覇烈穿槍
◆◆◆◆◇
◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆
(ユニーク武器)
キクウハセイソウ
輝空破星槍
◆◆◆◆◆
(レジェンド武器)
トウドカンサイソウ
凍土貫砕槍

武器属性考察 Edit

※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。

属性相性コメント
地撃×いやいやいや!俺の主力はチャージ攻撃だぜ!
空撃一応ジャンプしながら出す攻撃もあるけど枠が足りないな。
天撃枠が余ったらこれを入れような。
乱撃弱くは無いけど頻繁に使うわけでも無いからな。
神撃巨大な怪物共は神術で一網打尽だぜ!
伸長攻撃範囲を広げるのは充分役に立つぜ!
神速俺はC1で振りを早くできるから、必須と言うわけじゃないぜ。
維持するのが大変だって言うなら入れておいて損はないかもな。
恵桃×いやいやいや!Lv10でも大して落ちないから!吸生で充分だし!
恵酒無双乱舞や固有神術の使用頻度によってはこっちもアリだぜ。
収斂俺、こう見えても広範囲多段ヒット技は強いんだぜ?
勇猛これがあれば父さんみたいに強くなれるぜ!
今回はそれなりに火力が上がっているから複合属性で出番があるぜ。
×いやいやいや!今回の俺は結構動くし!斬のダメージも入りにくくなっちまう!
俺、スキルを揃えればガードはこれ抜きでも崩せるんだよなあ。
俺、打ち上げたり吹っ飛ばす攻撃が多いからあまり恩恵は無いぜ?
高難易度のハイパー化した敵将や怪物はこれが無いと固いからな。
進撃俺、コンボ数を稼ぐのは得意だから相性は充分いいぜ?
堅甲高難易度の被ダメージが大きいならこれも入れておこうか!
快癒回復量が苦労に見合ってないんだよなあ。覚醒乱舞の継続に使えなくもないか。
煌武×いやいやいや!俺なんかより司馬懿殿や賈充殿の方が上手く使いこなせますって!
吸生俺は死ぬのが怖いからな。よほどの事が無い限り必須だぜ。
吸活乱舞や固有神術を頻繁に使うなら入れてもいいぜ。
天攻神を超え、悪魔をも滅ぼす…。それが!夏侯仲権だ!…何いってんだ俺?
天佑×いやいやいや!だからって瀕死になればおあいこってわけじゃ無いし!
天舞輝く鎧武者の怒りを思い知れ!ってな!
誘爆×いやいやいや!敵が散らばって攻撃がまともに当たらないって!
烈風いやいやいや!大して発動してくれないし!
猛襲×いやいやいや!痛い思いをしてまで通常攻撃に特化したくないし!
猛砕いやいやいや!チャージ攻撃が強くなるのはいいけどダメージ倍化はキツいって!
迅雷×いやいやいや!俺はパワータイプなんだって!
騎乗攻撃も強いわけじゃないし、父さんにやってくれ!
再臨×いやいやいや!今作はチェックポイントがあるから要らないって!
流星×いやいやいや!チャレンジモード『流星』でしか使わないって!
怒涛ふう…やっと「いやいやいや」から解放されるぜ・・・。
敵将や怪物共へのダメージをさらに上げたいなら入れてもいいぜ。どうせなら撃破数も俺が一人で稼いでやるぜ!
巨星×いやいやいやいや! 俺は背の低さを気にしてたけど、さすがにこれはでかくなりすぎだって!
てか、折角でかくなれても武器が振れないんじゃ意味ないっしょ!?
暴風これがあれば雑兵共を楽に一掃出来るぜ!
嵐を呼ぶ鎧武者、夏侯仲権! 参・上!……なんてな!
無心×いやいやいや!敵の攻撃を受け止めている間は回復が止まるのは本末転倒だし!

コメント欄 Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • OROCHI2ではありえないレベルのチートキャラだったが武器ごと没収された -- 2018-09-30 (日) 08:32:40
    • 今回は目立って強い訳ではないけど、パワータイプだからごり押し出来るし、固有神術も射程長くて使いやすい。
      武器属性ちゃんとつければつよいし、派手な攻撃多いから使ってて楽しいと思うが。 -- 2018-10-04 (木) 10:12:47
  • 大人が通う店…って夏候覇君そういうとこ行くのか -- 2018-10-20 (土) 07:04:12
    • 居酒屋的なとこじゃないの? -- 2018-10-22 (月) 19:16:05
    • 見た目はともかく、中身は立派な成人だからねぇ -- 2018-10-29 (月) 16:51:40
    • デイサービスみたいなトコかも知れん -- 2018-10-29 (月) 18:47:52
    • 島津との会話によれば賭場のよう。何気に賭けとか一か八かが好きとは初登場の三國6からたまに言ってる。 -- 2019-12-01 (日) 20:47:35
  • 今回蜀カラーがないのが残念だ -- 2018-10-20 (土) 21:52:36
  • C1の効果時間もう少し伸ばして……
    C1をガードキャンセルすると効果が出なくなる現象も -- 2018-10-27 (土) 23:24:02
  • C1効果による各C追加入力攻撃をガードキャンセルすると、攻撃速度アップはそのまま残るけど(移動速度アップは今回削除されてる)、各C追加入力攻撃はなくなるんだね。 -- 2018-11-19 (月) 20:31:29
    • ゴメンナサイ、ガーキャンするしないに関わらず、及び追加入力攻撃を出しても、攻撃速度アップは三國7とは違って消えず、続くようです。
      追加入力攻撃は1回出したきりです。 -- 2018-11-19 (月) 21:02:11
  • 義経もだけど今作の攻撃速度上昇効果って神速10を付与してる感じだから、武器に神速をつけた上で攻撃速度上昇を掛けても神速10以上の速さにはならないのな。 -- 2018-11-20 (火) 05:56:17
  • ???
    ごめんなんでC1固有アクションの欄表記戻したん? -- 2019-12-18 (水) 07:40:54
    • こちらの早合点でしたね、編集ありがとうございました。 -- 2019-12-18 (水) 19:58:35
  • C1全段属性付加は凶悪だな -- 2019-12-28 (土) 21:20:13
  • おいこら、同じ声の初代スーパーロボットパイロット混ざってるぞw -- 2019-12-30 (月) 01:10:30
  • こいつ通常攻撃が弱いな。悪い意味で癖のある武器の振り方してるから空中の敵を拾えないこと多いわ。EXもせっかく浮かせてるのに無駄に吹き飛ばして事故率上がるしリーチ短くても孫尚香みたいなキャラのが安定する。 -- 2021-02-16 (火) 14:57:29
  • 1つくらい関平に遠距離攻撃分けてあげて……って思ってたら今作でモーションごっそり全部あげちゃった男 -- 2023-07-24 (月) 09:38:14
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