北条氏康(ホウジョウウジヤス)
基本情報
紹介
相模の獅子
「相模の獅子」の異名をとる、北条家の3代目当主。
一見して不良大名といった風情だが、その尊大な態度とは裏腹に自国の民や家臣を慈しみ、守り抜くことのできる度量の持ち主。
合戦は好まないが、身内を脅かす存在には断固として立ち向かう。
攻撃方法
固有神術 | 「覚悟しやがれ…オラァ!!」 頭上でハルパーを回して周囲の敵を斬り刻み、最後に水平に振り抜いて吹き飛ばす。 全段ガード不能でダウン中の敵にもヒットする。 元から広範囲だが、「伸長」の効果が高いので更に範囲を拡大できる。 〆は前半と違って範囲がやや前方寄り。ダメージの殆どが〆の一撃なので注意。 |
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無双奥義 | (※「喰らいやがれ!」) 歩きながら仕込み杖の銃撃と爆弾の投擲を交互に繰り返す。 全段ダウン中の敵にもヒットする。 (※今作では収録されていないのか台詞が再生されない) 「ド阿呆!」 奥義文字は『粋』 前方に爆弾を放り投げ、仕込み杖の筒先から爆弾を狙い撃ち、爆破させる。 全段ガード不能でダウン中の敵にもヒットする。 威力・ヒット数共に心許ない。 |
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無双奥義・皆伝 | 「獅子が吼えるぜ!」「一昨日来やがれ!」 前方に背を向けて爆弾を投げ込む。爆弾は大爆発を起こして前方広範囲を一掃する。 全段ガード不能。 |
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通常攻撃 | 杖による殴打と刀による斬撃を織り交ぜて攻撃。振りが遅く、範囲も狭い。 |
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4~7:後ろ回し蹴り→杖で殴打→抜刀して斜めに二回斬りつける。 |
チャージ攻撃2 | 上段回し蹴りで敵を打ち上げる。 属性付加する。 |
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チャージ攻撃3 | 踏み込んで頭突き。 気絶効果及び属性付加する。 |
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チャージ攻撃4 | 杖の先端を両手で握り、ゴルフスイングの様な動作で軽快に3回振り回す。 3ヒット全段属性付加する。 素早く出せて複数回属性が乗る主力技。 |
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チャージ攻撃5 | 杖を右側の地面に思い切り突き立てて衝撃を起こし、周囲の敵を打ち上げる。 ダウン中の敵にもヒットし、属性付加する。 攻撃範囲は全方位に及ぶが、若干右側に寄る。 |
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チャージ攻撃6 | 頭上に掲げた杖の筒先から閃光弾を放って周囲を攻撃する。 気絶効果及び属性付加する。 |
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チャージ攻撃7 | 刀で正面を勢い良く突き刺す。 地上ヒットした敵はその場で倒れ込んでダウンする。 ガード不能で属性付加する。 |
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チャージ攻撃8 | 杖と刀を連結させ、前方を薙ぎ払う。 属性付加する。 |
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チャージ攻撃9 | 前方へ鼠花火を投げる。花火は蛇行しながら多段ヒットで敵を吹き飛ばしつつ運搬した後爆発する。 爆発は敵を錐揉み回転させて打ち上げる。 花火は全段ガード不能で、花火と爆発の全段属性付加する。 花火は壁や障害物に触れると消滅する。 属性が発動しやすいものの、C9なのがネック。 |
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2・4:爆弾を足元に投げ付けて爆発させる。 技後は通常攻撃に繋がる。 |
3・5:杖と刀を連結させて振り抜き、前方に小型のカッター衝撃波を放つ。 気絶効果がある。 |
6:抜刀して前方に踏み込みつつ滅多斬り。その後納刀すると同時に背後に無数の斬撃が発生して後方広範囲を斬り刻む。 技後半は威力がほぼ無いが、技全体でヒット数が多いので属性が発動しやすい。集団戦での主力技。 |
ジャンプチャージ | エルボードロップで地面に左肘を打ち付け、衝撃を起こす。 ダウン中の敵にもヒットする。 |
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騎乗攻撃 | 全段右側を攻撃する。特に癖の無い標準的な性能。 |
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3:右側地面に杖を突き立てて衝撃を起こす。気絶効果がある。 |
4:右側に向けて杖の筒先から散弾を三連射する。 全3ヒットし、全段ガード弾き効果がある。 威力が高く、隙も少ないので武将戦で使いやすい。範囲は広範囲と言う程でもないので、過信は禁物。 |
武将強化
武将考察
CVは前任の故・石塚運昇氏から江原正士氏に変更になった。恐らくは石塚氏の逝去前から収録は行っていたと思われるが、公式サイトのCVは石塚氏の名前のままだった。
しかし没後、公式から石塚氏の死を悼むコメントが発表され、その際に江原氏に変更されたことがアナウンスされた。
- かの北条早雲の孫にして、名将・名君と名高い三代目。室町幕府の大勢力を駆逐し、関東の覇者にのしあがることとなった「河越夜戦」は戦国時代の三大奇襲戦の一つに数えられる。支配地域には善政を敷いたことでも知られ、無双シリーズでも身内を大事にするキャラクターとなっている。
- 武田信玄・上杉謙信・今川義元と丁々発止絡み合う戦国ドラマは信長の野望シリーズ等でもよくピックアップされている。その中では北条氏康が政治力(値)の最も高い武将に按配されることが多い。
- 通常攻撃に属性が乗らない仕様のため今回不遇な通常攻撃タイプである。氏康も戦国無双4よりも大きく弱体化するかと思われたが、神器に最強クラスであるハルパーを得て、また神速攻撃の火力が高くなりやすいテクニックタイプであるため、本家以上に大きく強化されることとなった。
- ハルパーの通常神術で敵を集めつつ浮かせ、全段属性付与の神速攻撃を叩きこむだけでほとんどすべての敵を粉砕できる。とくに神速強6は広範囲で多段ヒットのため極めて強力。
- テクニックタイプの空中クリティカルとの相性が抜群。またテクニックタイプの特色である影技も使えるが、通常神術でも動作キャンセルは可能なのでお好みで。
- 主従関係というか契約相手のオバケさんこと風魔小太郎もハルパーであり、やはりハルパー神速が反則級の強さだが、あちらはスピードタイプのため火力面では氏康に軍配が上がる。
- 通常攻撃は天舞・天攻をとるまではあまり戦力と見ないで良いだろう。通常攻撃タイプゆえチャージはすべて単発だが、C4のゴルフスイングは三連撃、C9のネズミ花火は多段ヒットする。
- ダッシュ攻撃はフライング・ニールキック、ジャンプチャージはエルボードロップ、影技はケンカキック、C3はヘッドバットと、プロレス的な打撃技が多い。また、C4はゴルフスイング、C8は野球のスイングっぽい? このへんはラクロス部の娘(早川殿)にも遺伝子が感じられる。
- 固有神術はハルパーを頭上でくるくる回して巨大な渦を生成してからの一撃。特筆するほどの性能ではないが、空中クリティカルも乗り威力は上々。無双奥義、皆伝はどちらもヒット数は少な目のため、こちらは天攻の恩恵は大きくない。被弾率と影技の使用頻度によって、天攻か天舞か考えよう。
武器データ
◆◆◆◇◇ | カイジョウトウアメノトコタチ 戒杖刀天常立 |
◆◆◆◆◆ (レジェンド武器) | メツジョウトウクニトコダチ 滅杖刀国常立 |
武器属性考察
※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。
地撃 | × | 俺は通常攻撃タイプではあるんだが、今回はちょっといらねぇな。 |
空撃 | × | こいつも俺には効果はねえな。適当にうっちゃっとけ。 |
天撃 | ◎ | チャージに加えて、今回の主力の神速攻撃が強化される。こいつぁ必須だぁな! |
乱撃 | × | 多用するんなら悪くねぇが、何より神速攻撃を強化する方を優先すべきなんじゃねぇか? |
伸長 | ○ | 固有神術に神速強攻撃…効果のある技は多いぜ。枠と相談だな。 |
神速 | ◎ | 俺の攻撃はそんなに速くないんでな。神速攻撃の回転数も上がるし、横槍も受けにくくなる。良いんじゃねぇか? ま、こいつをつけてもうちのオバケさんの速さには追い付けねぇがな。 |
恵桃 | × | 吸生吸活を優先するのが定石だな。そうそう、酒は飲むなら朝が良いんだぜ。憶えときな。 |
収斂 | △ | 合体神術は恩恵も大きい。多用したいんなら優先しても良いぜ。 |
勇猛 | ◎ | ド阿呆どもをまとめてうっちゃるには最適の属性だぜ。獅子の牙、味わいやがれ! |
炎 | △ | ハルパー神速で浮かせるのはたやすいんだが、ダメージが低すぎるぜ… |
風 | ○ | よくできた属性なんだがハルパー神速やってる分には無くても良いぜ。斬との複合属性でどれにするか迷ったらこいつで良いんじゃねぇか? |
雷 | △ | 神速で取りこぼしやすくなるし、浮かせたら発動しやがらねえから、ハルパーを使っていれば出番はねえな。 |
斬 | ◎ | 火力が激増するぜ。こいつを使わねぇ手はねえな。 |
進撃 | ◎ | 300コンボくらい朝飯前だぜ。俺の傷は全て向こう傷だ。攻めるときはどんどん攻めろド阿呆! |
堅甲 | ○ | こいつも発動は容易だぜ。皆を守るには堅牢さも大事だ。小田原の城みたいにな。 |
快癒 | △ | 1000コンボも別に難しくねえが、回復量が見合わねえな。 |
煌武 | × | 確かにダーインスレイヴとかを使えば扱えるがなぁ。俺はハルパーのほうが |
吸生 | ◎ | 厳しい戦場だ。養生しねえとな。かみさんも喜ぶぜ。吸生はもちろんだが、影技や固有神術も使うんなら吸活もな |
天攻 | ◎ | こいつがあればやっと通常攻撃が生きてくるぜ。影技や無双奥義にも属性が乗るし、悪くねえな。皆伝は単発なんであんま影響ねえがな。 ハルパー神速なら要らねえ?ド阿呆!そのハルパーにも属性が乗るんだぜ? |
天佑 | × | 体力が低い状態を維持しないといけないなんて危ない橋は渡れねぇな。被弾が多いってんなら天舞の方がまだいいぜ。 |
天舞 | ○ | 天攻と違って影技や奥義には効果が出ねえし、恩恵は案外小せぇぜ。通常攻撃やチャージメインで行くなら◎で良いがな。 |
誘爆 | × | せっかくハルパーで集めてもとっ散らかっちまうんで、かえって殲滅力落ちちまうぜ。とくにメリットはねぇな。 |
烈風 | △ | 枠が余ったら入れても良いかもしれねえが、効果は小さいぜ。 |
猛襲 | × | 通常攻撃を主力にするんなら良いかもしれねぇぜ。好きにしな。 |
猛砕 | × | 本気で神速攻撃に特化するなら悪くないんじゃねぇか? ただ、空中クリティカルとは相性悪いって話もあるから効果は薄いかもしれねぇぜ。 |
迅雷 | ○ | 後半のチャージを使っていきたいんならこいつは必須になってくるぜ。ただ、そうでなければ要らねぇな。 |
再臨 | △ | 敵の急襲に備えるのは大事なんだが、今回はチェックポイントもあるぜ。 堅実プレイをめざすんならあっても邪魔にはならねぇがな。 |
流星 | × | ド阿呆!ハルパーで集めなきゃいけねぇのに散らかしてどうすんだ! |
怒涛 | × | 俺たち戦国勢にゃ縁のねぇ属性だ。孫堅のほうが扱えるだろうぜ。 |
巨星 | × | 面白ぇ属性じゃねえか。ただ、使い道はあんのか? |
無心 | × | 無心つっても武器を振らねぇんじゃ意味がねぇな。 |
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