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*今川義元(イマガワヨシモト) [#yeb2c5e0]
[[https://kouryaku7.com/wp-content/uploads/2018/10/ab2e3f3dc47c3d8b171de3adb70c1972.jpg]]
**基本情報 [#l2223c9f]
|COLOR(blue):|CENTER:|c
|~使用条件|二章「[[織田同盟軍瓦解戦]]」クリア|
|~武器|刀+蹴鞠|
|~神器|ケルベロス|
|~タイプ|&color(Olive){テクニック};|
|~CV|河内考博|
|~特別友好|[[関興]]、[[かぐや]]|
**紹介 [#w7374b3a]
&size(25){''海道一の弓取り''};

駿河、遠江を治める大名。
性格はおっとりとしており、戦や政治よりも歌や蹴鞠を愛する雅な風流人。
足利将軍家の流れを汲む名門の血筋であり、
その当主としての使命を果たすべく、
天下へ号令せんと上洛の軍を挙げる。
**攻撃方法 [#t392d3f8]
|CENTER:105||c
|~攻撃|~解説|h
|~固有神術|''「まろの鞠を、受けるの!」''&br;3匹のケルベロス(ネメアの獅子)を周囲の敵と一緒に2回リフティングで打ち上げた後、1匹ずつ前方に蹴り放って突撃させ、中距離地点で巨大な氷柱を発生させていく。&br;&color(Red){全段ガード不能};でダウン中の敵にもヒットする。&br;方向転換可能なので、1匹ずつ任意の方向に突撃させられる。|
|~無双奥義|''「十八番じゃの!」''&br;鞠をドリブルしながら突撃して行く。&br;全段ダウン中の敵にもヒットする。&br;移動速度が非常に速く、方向制御もしやすいので敵を巻き込みやすい。&br;''「雅、満開の!」''&br;出現漢字は''『貴』''&br;カットイン中に天高く鞠を放り上げ、上空から落ちてきた鞠を前方へと蹴り飛ばして華麗なシュートを決めた後、紙吹雪が舞い散る中その喜びを舞で表現して観客を湧かせるかの如く周囲広範囲の敵を浮かせ続け、最後に上空より鞠が手元に戻って来る。&br;シュートした鞠は自由に方向転換出来るものの、攻撃判定は無い。&br;&color(Red){全段ガード不能};でダウン中の敵にもヒットする。&br;超広範囲に多段ヒットするので、合体神術ゲージが非常に良く溜まる。|
|~無双奥義・皆伝|''「見よ、妙技!」「達人の域かの!」''&br;上空から落ちてきた鞠を前方にシュート。鞠は一定距離を飛んだあと大爆発を起こし、前方広範囲を一掃する。&br;&color(Red){全段ガード不能};。|
|~通常攻撃|刀を振り回して斬り付ける。ゆったりした振りで横槍を受けやすい。|
|~|1~3:水平斬り→水平斬り→突き。|
|~|4~7:回転斬りの連続。|
|~|8:回転斬り。回り過ぎて目が回ったのか技後に少し蹌踉めく。|
|~チャージ攻撃2|C2-1がヒットしないとC2-2へ派生しない。&color(Green){全段属性付加};。&br;方向転換不可で攻撃範囲も狭いので、ほぼタイマン用。|
|~|2-1:斬り上げで敵を打ち上げる。|
|~|2-2:鞠を二度リフティングし、敵を打ち上げる。&br;発動までの隙が大きい。|
|~|2-3:オーバーヘッドキックで鞠を前方一直線に蹴り飛ばし、遠方で爆発させる。&br;鞠が障害物に入り込んでしまうと爆発しない。|
|~|2-3:オーバーヘッドキックで鞠を前方一直線に蹴り飛ばし、遠方で爆発させる。&br;鞠は障害物を貫通せず、障害物と接触すると消失してしまうので要注意。|
|~チャージ攻撃3|C3-3まで出し切るには、C3-2を最後まで出し切る必要がある。&color(Green){全段属性付加};。|
|~|3-1:唐竹割りで正面を斬り下ろす。''気絶効果''がある。|
|~|3-2:左右にドリブルしながら前進。鞠は蹴る度に円を描く様に戻って来る。追加入力する事で、攻撃回数が最大6回迄増加する。最後まで出し切らないとC3-3へ派生しない。&br;発動までの隙が大きい。|
|~|3-3:鞠を前方一直線に蹴り飛ばし、遠方で爆発させる。&br;鞠には&color(Maroon){ガード弾き効果};がある。&br;鞠が障害物に入り込んでしまうと爆発しない。|
|~チャージ攻撃4|鞠を蹴るまでにボタンを押した回数で鞠の持続時間が延長されるが、その分だけ溜め動作が入って隙が大きくなる。&br;&color(Green){全段属性付加};。また''属性が乗る攻撃中であれば、持続中の鞠及び爆発にも&color(Green){属性付加する};''。但し、溜め時間は攻撃モーション扱いでは無いらしく属性付加させられないので注意。&br;鞠は壁や障害物に触れると消滅する為、狭い場所では溜めずに撃つと良い。|
|~|4-1:鞠を蹴り放つ。鞠は周囲を一周した後、爆発する。&br;モーション中に限り''炎属性が付加されており''、爆発には&color(Maroon){ガード弾き効果};がある。&br;溜め無しでも発動までの隙がやや大きい。|
|~|4-2:少し溜めた後、鞠を蹴り放つ。鞠は広がりながら周囲を二周した後、爆発する。&br;モーション中に限り''炎属性が付加されており''、爆発には&color(Maroon){ガード弾き効果};がある。|
|~|4-3:更に溜めた後、鞠を蹴り放つ。鞠は広がりながら周囲を三周した後、爆発する。&br;モーション中に限り''炎属性が付加されており''、爆発には&color(Maroon){ガード弾き効果};がある。|
|~|3-3:鞠を前方一直線に蹴り飛ばし、遠方で爆発させる。&br;鞠と爆発の&color(Maroon){両段にガード弾き効果};がある。&br;鞠は障害物を貫通せず、障害物と接触すると消失してしまうので要注意。|
|~チャージ攻撃4|鞠を蹴るまでにボタンを押した回数で鞠の持続時間が延長されるが、その分だけ溜め動作が入って隙が大きくなる。&br;モーション中に限り&color(Green){全段属性付加};。また''属性が乗る攻撃中であれば、持続中の鞠及び爆発にも&color(Green){属性付加する};''。但し、溜め時間は攻撃モーション扱いでは無いらしく属性付加させられないので注意。&br;鞠は障害物を貫通せず、障害物と接触すると消失してしまうので要注意。狭い場所では溜めずに撃つと良い。|
|~|4-1:鞠を蹴り放つ。鞠は反時計回りに周囲を一周した後、爆発する。&br;モーション中に限り''炎属性が付加されており''、爆発には&color(Maroon){ガード弾き効果};がある。&br;溜め無しでも発動までの隙がやや大きい。|
|~|4-2:少し溜めた後、鞠を蹴り放つ。鞠は広がりながら反時計回りに周囲を二周した後、爆発する。&br;モーション中に限り''炎属性が付加されており''、爆発には&color(Maroon){ガード弾き効果};がある。|
|~|4-3:更に溜めた後、鞠を蹴り放つ。鞠は広がりながら反時計回りに周囲を三周した後、爆発する。&br;モーション中に限り''炎属性が付加されており''、爆発には&color(Maroon){ガード弾き効果};がある。|
|~チャージ攻撃5|よく動く義元の技の中でも、特にアクロバティックな動き。範囲も広く強力。&color(Green){全段属性付加};。|
|~|5-1:右後方へ鞠を蹴り飛ばす。鞠は右側を大きく半周して前方から戻って来る。&br;蹴り飛ばし時と戻って来る時の2回攻撃判定があり、&color(Maroon){両段ガード弾き効果};がある。&br;発動までの隙が大きい。|
|~|5-2:戻ってきた鞠をオーバーヘッドキック。目の前の地面で着弾した鞠が爆発を3つ起こし、敵を打ち上げる。&br;鞠と爆発のそれぞれに攻撃判定があり&color(Red){全段ガード不能};。&br;爆発の範囲が広く、周囲もカバーできる。|
|~|5-3:上空に蹴り上げた鞠をオーバーヘッドキック。鞠は電流を纏って5つに分裂して前方扇状に飛んでいき、中距離地点で炸裂する。&br;&color(Red){全段ガード不能};で、''雷属性が付加されている''。&br;発動までの隙が大きいが、直前の5-2で周囲が一掃されているので安全。|
|~|5-3:上空に蹴り上げた鞠をオーバーヘッドキック。鞠は電流を纏って5つに分裂して前方扇状に飛んでいき、中距離地点で炸裂する。&br;&color(Red){全段ガード不能};で、''雷属性が付加されている''。&br;発動までの隙が大きいが、直前の5-2で周囲が一掃されているので安全。&br;鞠は障害物を貫通せず、障害物と接触すると消失してしまうので要注意。|
|~神速攻撃|独特な動作で突進。&color(Green){全段属性付加};。|
|~|1~5:鞠を背面で足裏リフティングしながら突進。|
|~|6:前方へ電流を纏った鞠を蹴り放った後、ターンして刀で回転斬り。|
|~神速強攻撃|地上C攻撃と違い攻撃前に隙が無いので、使いやすい。&color(Green){全段属性付加};。|
|~|2・4:スライディング。&br;技後は通常攻撃に繋がる。|
|~|3・5:フェイントを噛ませつつドリブルしながら前進した後、電流を纏った鞠を前方に蹴り放つ。&br;''気絶効果''がある。|
|~|6:前方に鞠を蹴り放ち、返ってきた鞠を逆立ちで真下地面にシュートし、着弾箇所に衝撃を起こして周囲の敵を吹き飛ばす。&br;衝撃に''炎属性が付加されている''。&br;戦国4では鞠の着弾箇所は前方遠距離まで飛ばしていたが、今作では真下に着弾するものの衝撃はかなりの広範囲で画面外にも及ぶ。敵将に弾かれないので使い勝手も良い。|
|~ダッシュ攻撃|前方へ小さく飛び込みつつ水平に斬り払う。|
|~ジャンプ攻撃|右から左へ薙ぎ払う。|
|~ジャンプチャージ|降下して刀を地面に突き立てる。&br;ダウン中の敵にもヒットする。|
|~騎乗攻撃|通常攻撃よりは速いが、前半の範囲が狭い。|
|~|1~3:右側を斬り下ろし続ける。|
|~|4~7:右側を斬り払い続ける。|
|~|8:右側を斬り払って敵を吹き飛ばす。|
|~騎乗チャージ|&color(Green){全段属性付加};。|
|~|2:右側を斬り上げて敵を打ち上げる。|
|~|3:右側を斬り下ろす。''気絶効果''がある。|
|~|4:鐙の上で片足立ちになり、馬上から鞠を蹴り放つ。鞠は敵を吹き飛ばしながら周囲を一周して手元に戻る。|
**武将強化 [#l6ac4cbf]
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|錬磨・1|━|錬磨・2|━|白虎・1|━|白虎・2|━|破天|
|┃||┃||||||┃|
|修魔・1||練磨・3|━|練磨・4|━|朱雀・1|━|朱雀・2|
|┃||┃||┃||||┃|
|修魔・2||玄武・1||練磨・5|━|神髄|━|影刃|
|┃||┃||┃||┃|||
|修魔・3||玄武・2||叛魔・1||頑鉄|||
|┃||┃||┃||┃|||
|流撃|━|相克||叛魔・2|━|無影|||
**武将考察 [#t7296176]
-海道一の弓取りと名高い駿河を代表する名将で、今川家の領地を最大まで広げた手腕を持っていた。
-武田信玄や北条氏康と手を結び、のちの徳川家康である松平元康を家臣にして西上したが、道中の尾張桶狭間にて織田信長の襲撃を受けて戦死。
--その最期から、やや噛ませの印象を与えられることが多い不遇の将。最近ではそれもかなり見直され始めてきているが。
--因みに無双義元といえば蹴鞠の人だが、どちらかといえば息子の氏真の方がそちらの教養を持っていた。

-長年声を当てている河内孝博氏だが、''[[孫策]]や[[龐統>ホウ統]]と同じ人''だというのだから驚きである。&br;更に、本家戦国4や本作の加入ステージにおいては''今までの今川義元のイメージを一変させる程のドスの効いた低い声''を使う場面も見られるようになった。
--河内氏はゲーム媒体において無双シリーズでしか声優業を行っていないため、初見は勿論、クレジットを見るまで気付かなかったという人も多い。
--また%%[[中井>夏侯惇]][[和哉>典韋]]氏や[[掛川>太史慈]][[裕彦>張飛]]氏にも言えることだが%%、演じるキャラの戦闘タイプが全員同じという共通点も。
-そして蹴鞠日本代表選手のキャプテン(嘘)

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-刀と蹴鞠を使って戦う。刀を振るう姿はどこか頼りない印象を受けるが、蹴鞠を始めると一転、その風貌からは想像もできないアクロバティックな動きで鞠を扱う。
--鞠を蹴り上げる動作はもちろん、ドリブルやジャンピングボレーシュート、果てはオーバーヘッドシュートまで繰り出す。
その動きはどう見てもサッカーだが、あくまでも蹴鞠である。

-個々のチャージ攻撃はダメージが高いものの鞠を取り出す動作が長いので、よく割り込まれる。
C4やC5は通常攻撃から間隔が開くのでより潰されやすい。神速+10でも繋がらないので、浮かせたり凍らせるなどして割り込み対策を。
--C5が広範囲・高威力と優秀な性能。前述の通り潰されやすいので、神術を駆使していかにこの技を撃てるかが鍵。

**武器データ [#obe66f1b]
||200|c
|◆◇◇◇◇|&size(8){シュウハショウキク};&br;蹴覇将鞠|
|◆◆◇◇◇|&size(8){シュウセイショウキク};&br;蹴聖将菊|
|◆◆◆◇◇|&size(8){オホカムツミ};&br;意富加牟豆美|
|◆◆◆◆◇|~|
|◆◆◆◆◆|~|
|◆◆◆◆◆|&size(8){シュウセイ};&br;蹴星|
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(レジェンド武器)};|&size(8){ホウガンコウミョウヘンジョウ};&br;鳳眼光明遍照|
**武器属性考察 [#a9b39ff6]
※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得、騒鈴
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。
|~属性|~相性|~コメント|h
|30|CENTER:30||c
|''地撃''|×|誰そ、この属性を外して欲しいの。まろは蹴鞠を使う攻撃が基本故、の。|
|''空撃''|×|これは直虎殿に…の?直虎殿、何故逃げるのかの?|
|''天撃''|◎|いとおかし、月と見紛う、まろが鞠。|
|''乱撃''|△|どうやら威力が落ちてしまったようじゃの。素戔嗚殿と同じような範囲を持っておるのに、もったいないの!|
|''神撃''|○|まろの固有神術は使いやすいの!|
|''伸長''|-|剣は伸びるようじゃが、鞠はどうかの?|
|''神速''|◎|10でも問題ないの!まろが速くなれば、氏康の忍びとも蹴鞠れるかの?|
|''恵桃''|×|桃は花を愛でるべき、じゃの!|
|''恵酒''|△|月見で一杯、花見で一杯の方が雅じゃの!犬たちと共に蹴鞠りたいなら、入れてもいいの!|
|''収斂''|○|まろと一緒に蹴鞠ってくれる者はおるかの?|
|BGCOLOR(#deb887):''勇猛''|○|これでも海道一の弓取りと言われている、の。雅に、凄絶に武将戦に挑みたいの!|
|BGCOLOR(#deb887):''炎''|○|神速攻撃があるならば、敵を浮かし続けられやすい、の!|
|BGCOLOR(#deb887):''氷''|×|神器で凍らせられる上、神速攻撃と相性が悪すぎる…疾く失せよ…&br;家康「!?」&br;どうしたかの?|
|BGCOLOR(#deb887):''風''|◎|C4各種、C5-3など、敵のガードを無効化する攻撃は多いの!じゃが、過信は禁物じゃの!|
|BGCOLOR(#deb887):''雷''|×|神速攻撃と相性が悪い上、浮いている相手に発動せぬようでは話にならぬわ…&br;直虎「すみませんすみません!私がこの属性を勧めたばかりにすみません!」&br;直虎殿?何を謝っているのかの?|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''斬''|◎|の〜〜〜っ!|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''進撃''|◎|まろは神速攻撃を身につけた故、コンボが稼ぎやすくなったの!&br;基本進撃があれば大丈夫と、義弟も言っておったの!|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''堅甲''|○|~|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''快癒''|×|吸生吸活があれば、1000コンボしている頃には回復できている、の!|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''煌武''|×|の!の!の〜〜〜っ!?|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸生''|◎|まろの鞠さばきがあれば、みるみるうちに回復できるの!|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸活''|○|影技を多用する立ち回りなら、あると安定する、の、|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天攻''|◎|通常攻撃でも雅に戦える、の!&br;影技を多用するならば天舞よりこちらじゃの!|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天佑''|×|生まれる時を、間違えたか、の…|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天舞''|○|テクニックタイプ故、無双ゲージを多用しやすい、の!付けるならば吸活と共につけて欲しいの!|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''誘爆''|×|鞠が爆発しては、共に蹴鞠れないの!|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''烈風''|△|風が吹くとは雅じゃの!…の?ほとんど吹いて来ぬの…|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛襲''|×|誰そ、誰そ急ぎ外して欲しいの!以前巨大な蛇に襲われた記憶が蘇ってきたの!|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛砕''|△|神速攻撃と通常神術のおかげで割り込まれにくいのじゃが…危ないの…!|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''迅雷''|○|チャージ主体ならばあると嬉しいの!神速攻撃主体ならばいらぬかの。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''再臨''|×|まろを殺すか、家康…&br;家康「滅相もない!」&br;直虎「ち、チェックポイントってものを使うんですよね!?」|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''流星''|×|の!みな吹き飛んでしまうの!待ってくりゃれ、まろと蹴鞠ろうの~~!!|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''怒濤''|×|怒涛の勢いで敵兵を倒すよりも、雅の心でみなと蹴鞠りたいの。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''巨星''|×|の!?大きくなったら鞠が出なくなったの!これじゃ蹴鞠ができないの!!|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''暴風''|○|武将を倒すと多くの敵兵を巻き込めるの!あっぱれじゃの!|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''無心''|×|吸活で十分じゃの。それに蹴鞠は少し離れて嗜むもの、敵兵の吸い寄せも不要じゃの。|
*コメント欄 [#q634df94]
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