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*井伊直政(イイナオマサ) [#ha88067b]
[[https://kouryaku7.com/wp-content/uploads/2018/10/d6f04ea28d0d30223aefcb73f81e4770.jpg]]
**基本情報 [#l2223c9f]
|COLOR(blue):|CENTER:|c
|~使用条件|初期武将|
|~武器|尖槍|
|~神器|ケーリュケイオン|
|~タイプ|&color(Navy){スピード};|
|~CV|小西克幸|
|~特別友好|[[楽進]]、[[練師]]、[[馬超]]|
**紹介 [#q502b214]
&size(25){''徳川の赤き新星''};

常に最善を尽くして戦うという信念のもと、戦いに身を投じる徳川の若きヒーロー。
優しき義母・井伊直虎の支えや、好敵手・島津豊久との戦いを通し、徳川四天王・本多忠勝と肩を並べる勇将へ成長していく。
**攻撃方法 [#t392d3f8]
|CENTER:105||c
|~攻撃|~解説|h
|~固有神術|''「邪魔はさせん!」''&br;ケーリュケイオンを投擲し、スーパー戦隊を彷彿とさせる五色の爆風を発生させ敵を吹き飛ばす。&br;爆風は至近距離の敵には命中せず、かといって高威力な訳でもない。文鴦の固有神術と近しい欠点を抱える。直政には他に優秀な攻撃がごまんとある為使用する機会は極めて乏しい。|
|~無双奥義|''「奥義!」''&br;X字状に切りつけながら大きく前進する。&br;''「押し通る!」''&br;突進突きのあと、背後に爆発を起こす。範囲は広いが突進距離が長いため、敵をこぼしやすい。|
|~無双奥義・皆伝|''「必殺!」「これが最善!」''&br;ポーズを決め、やや後方にジャンプしてからライダーキック。同時に爆発を起こして広範囲を攻撃する。使用後しばらく赤いオーラを纏う。|
|~通常攻撃|尖槍と体術を組み合わせたコンビネーション攻撃。&br;範囲・速度共に優れ、一回ごとに大きく踏み込むので横やりを受けにくい。|
|~|1~3:斬り上げ→回し蹴り→裏拳。|
|~|4~7:薙ぎ払い→回し蹴りを交互に繰り出す。|
|~|8:槍で袈裟斬り。|
|~チャージ攻撃2|技後の隙が大きく、あまり使い勝手は良くない。''全段属性付加''。|
|~|2-1:槍を振り上げた勢いで体を半回転させ、左足で蹴り上げ。&br;これが当たらなければ2-2に派生できない。|
|~|2-2:飛び上がってオーバーヘッドで叩き落とす。&br;着地後しばらくは他の行動でのキャンセルが不可。|
|~チャージ攻撃3|モーションが短く、範囲も広い準主力。''全段属性付加''。|
|~|3-1:小さく踏み込みながら一突き。|
|~|3-2:右斜め前に向かって縦向きの斬撃を飛ばす。|
|~チャージ攻撃4|縦の範囲が広く、ヒット数も稼げる主力技。''全段属性付加''。|
|~|4-1:前方にジャンプしながら周囲を薙ぎ払って多段ヒットする竜巻を起こし、前方に飛ばす。|
|~|4-2:きりもみ回転しながら竜巻を纏って長距離を移動する。|
|~チャージ攻撃5|斜めに切りつけてから、かなり遠くまで届く衝撃波を飛ばす。''属性付加''。|
|~神速攻撃|範囲の穴も無く、扱いやすい性能。''全段属性付加''。|
|~|1~3:袈裟斬りとパンチを交互に繰り返す。|
|~|4~5:同上。|
|~|6~7:同上。|
|~|8:槍を地面に突き立てて地響きを起こす。|
|~神速強攻撃|大きく踏み込んでから攻撃するものが殆どで、神速攻撃で巻き込んだ敵にヒットしない。そのため、敵集団へ飛び込むように撃つとその性能を十分に発揮できる。''全段属性付加''。|
|~|2:踏み込んで百烈突き。&br;攻撃判定がかなり後方に設定されており、槍の部分に判定は無い。|
|~|3:地面に突き立てた槍を軸に回し蹴り→空中で縦回転の回し蹴り。|
|~|4:前方に白い横薙ぎの衝撃波を2射する。''気絶効果''がある。&br;戦国4-Ⅱと衝撃波のエフェクトや向きが変更されおり、元は青い衝撃波を斜め十字に2射していた。|
|~|5:大きくジャンプして踵落としで地響きを起こす。|
|~|6・8:飛び上がって蹴りと同時に前方に2つの衝撃波を放つ。|
|~|7:周囲を薙ぎ払った後、前方に広範囲かつ長射程の衝撃波を放つ。|
|~ダッシュ攻撃|小さく跳び上がって膝蹴り。|
|~ジャンプ攻撃|前方を薙ぎ払う。|
|~ジャンプチャージ|拳で地面を叩く。|
|~騎乗攻撃|標準的で癖の無い性能。|
|~|1~3:右側を薙ぎ払う。|
|~|4~7:同上。|
|~|8:右側に突き。|
|~騎乗チャージ|性能に特段変わった点は無いが、義母譲りのダイナミックなモーションが特徴。''全段属性付加''。|
|~|2:体全体を使って右側を大きく蹴り上げる。打ち上げ効果。|
|~|3:身を乗り出して、片足で右側に蹴り。気絶効果。|
|~|4:槍で右側を薙ぎ払う。|
**武将強化 [#da4f7181]
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|錬磨・1|━|錬磨・2|━|練磨・3|━|練磨・4|━|練磨・5|
|┃||||┃||┃||┃|
|白虎・1|━|白虎・2||神髄||疾功||宙功|
|┃|||||||||
|朱雀・1|━|朱雀・2|━|叛魔・1|━|叛魔・2|━|幻舞|
|┃|||||||||
|玄武・1|━|玄武・2|━|相克|━|夜叉|━|脱兎|
|┃|||||||||
|修魔・1|━|修魔・2|━|修魔・3|||||
**武将考察 [#t7296176]
-[[徳川家康]]の家臣であり、徳川四天王の1人。本多忠勝らとともに「徳川三傑」と言われることもある。
--[[井伊直虎]]とは親戚関係。当主就任にあたって義理の親子となった。1582年に22歳で元服し、以後家康を支える。
-今作では初期選択可能キャラクター3人のうちの1人。しかし[[神格化で何かと出番の多い義母>井伊直虎]]や、[[最強候補と名高く後半にも出番のある同僚の豪傑>本多忠勝]]と異なり、イマイチ影が薄い。
--それもそのはずで、序盤にフェードアウトして以降、出番はほぼサイドストーリーに充てがわれている。幸いサイドストーリーでは出番は比較的多め。
-カドゥケウスを装備すると非常に強くなる。ただし有料DLC。
--敵を遠くへ吹き飛ばす技が多い直政と通常神術の相性が良く、使い勝手が劇的に変化する。
**武器データ [#obe66f1b]
||200|c
|◆◇◇◇◇|&size(8){コウジンソウ};&br;鋼迅槍|
|◆◆◇◇◇|&size(8){ゴウジンソウ};&br;轟迅槍|
|◆◆◆◇◇|&size(8){テンセンホアカリ};&br;天穿火明命|
|◆◆◆◆◇|~|
|◆◆◆◆◆|~|
|◆◆◆◆◆|&size(8){ミロク};&br;六六六|
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(レジェンド武器)};|&size(8){メッソウゴウザンゼ};&br;滅槍降三世|
**武器属性考察 [#a9b39ff6]
※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。
|~属性|~相性|~コメント|h
|30|CENTER:30||c
|''地撃''|×|俺の通常攻撃は主力になり得ないだろう。|
|''空撃''|×|まさか…C4-2、各種神速攻撃などどう見ても跳んでいるにも関わらず乗らないとは。&br;そう言えば、義母上も同じことを言っていた気がするな。|
|''天撃''|◎|最善を尽くすためにも、これは必須だ。|
|''乱撃''|△|最終的には主力になりづらい。序盤などでは頼れる火力となるはずだがな。|
|''神撃''|○|癖はあるが、固有神術は悪くない火力だ。枠が余れば入れてもいいだろう。|
|''伸長''|△/○|ふむ…神速攻撃を含め、そこまで劇的に範囲は伸びないか。義母上や稲殿に渡すとしよう。&br;だが、カドゥケウスを使う場合通常神術の範囲が目に見えて広まる。状況に応じて使い分けるのだな。|
|''神速''|○|付けすぎるとC4にやや派生しづらくなる。各自で制御できる値に調整すべきだ。|
|''恵桃''|×|ダメです。ダメすぎます。|
|''恵酒''|△|元から無双は持て余しやすいな。義母上なら喜ぶだろうか。|
|''収斂''|○|神速攻撃と相性はいいな。正則殿が俺と合力してくれるとは思えんが。|
|BGCOLOR(#deb887):''勇猛''|○|井伊家家訓!戦場では勇猛たるべし!&br;赤備えの誉れ、武将に見せつけてくれよう。斬、天撃で足りる可能性もあるがな。|
|BGCOLOR(#deb887):''炎''|○|神速攻撃と相性がいいと言えよう。あとは枠の問題だ。|
|BGCOLOR(#deb887):''氷''|×|…義元公!これで蹴鞠りましょー!&br;義元「断るの!まろもそちも、神速攻撃と相性最悪じゃの!」|
|BGCOLOR(#deb887):''風''|◎|ふ、防御だと?笑わせるな。|
|BGCOLOR(#deb887):''雷''|△|…義元公!今度はこれで…&br;義元「一度で分かれ直政…神速攻撃の妨げとなる属性など枠の無駄ぞ…」&br;よ…義元公っ…!?|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''斬''|◎|いつまでも忠勝殿に新入り呼ばわりされるわけにもいかない。|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''進撃''|◎|徳川の一番槍は俺だ!神速攻撃でかせぎ、一息に攻め立てる!|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''堅甲''|○|とは言え「守りを疎かにするな新入り」と忠勝殿に釘を刺されそうだ。あれば助かる場面もあるだろう。|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''快癒''|×|コンボ自体容易いが、回復なら吸生、吸活で事足りる。最善とは言えんな。|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''煌武''|×|忠勝「周りが見えていないのか、新入り」&br;挑戦目標などを考えるならば、他の将を待っていられませんよ。|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸生''|◎|傷は増やすものではない。致命傷になる前に治さねばな。|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸活''|△|固有神術を主体とするなら入れてもいいが、枠が余るかどうかは微妙だ。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天攻''|◎|多段ヒットを起こしやすい俺と相性は抜群だ。&br;直政、推参!|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天佑''|×|不採用。俺は常に最善を尽くしている。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天舞''|◎|火計や不意の弓兵など、削られやすいならこちらだ。&br;俺は無双があまりやすいのも相まって、その力を最大限発揮出来るだろう。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''誘爆''|×|神速攻撃主体では敵をあらぬ方向へ吹き飛ばすか。ダメすぎるな。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''烈風''|△|ほぼ吹かないな。吹いたところで、C4とは相性がいいと思えん。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛襲''|×|豊久「よし!好敵手!俺とこの属性を装備して勝負だ!」&br;……馬鹿なのか?お前は。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛砕''|○|神速攻撃や動く距離が長い俺と相性がいいと言える。空中ダッシュを使うなら尚更だ。&br;だが傷が増えるという上で覚悟を持っておくべきだ。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''迅雷''|△|元から飛び跳ねる攻撃が多く意味がないことが多い。&br;なのに何故空撃が乗らないのかますます疑問だがな。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''再臨''|×|直虎「井伊家家訓!チェックポイントなるものを活用すべし!」&br;…そんな家訓、ありましたか?とにかく、今作でこの属性は不要なようだ。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''流星''|×|新星の俺が流れ落ちては意味がない。それに、神速攻撃と相性は最悪だ。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''怒濤''|×|井伊家家訓!怒涛は練師さんや馬超さんに渡すべし!&br;…って、何を言わせるんですか義母上。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''巨星''|×|これがあれば多少義母上の背の高さは紛らわせよう。&br;直虎「と、虎松…でも攻撃できないと意味がないから…」|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''暴風''|○|元からチャージ各種は範囲が広く、神速攻撃で横槍もあまり心配はない。カドゥケウスなら尚更だ。だがこの属性自体の威力は悪くない。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''無心''|×|吸活を使え。引き寄せたくばカドゥケウスを使え。それが最善だ。|
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