概要 Edit

黄道十二星座をモチーフにした塔でゼウスが課した様々な試練を攻略していくモード。

  • キャラの成長や武器はストーリーモードと共用
    • 使用キャラは最初に7キャラを選んだあとはこのモード内では再び集め直しとなる
      デフォルトの7キャラ(陸遜、黒田官兵衛、太公望、卑弥呼、アテナ、アレス、ジャンヌ・ダルク)は必ず初期メンバーとして加入するので、別の7キャラを選ぶことで14キャラでスタートできる。
      • 初期メンバーは後述する「主な登場武将」に含まれないキャラ、特にモードをかなり進めないと出現しないUltimate追加武将から選択すると効率的
        逆にデフォルトの7キャラ、ゼウス、主な登場武将に含まれるキャラは非推奨
        特にデフォルトの7キャラを選択すると、それだけ少ない人数で始めることになって損をする
  • 各塔毎に目標があり制限時間内に目標を達成し脱出ポイントから脱出でステージクリアになる
    • 時間表示が青色の内にクリアすることで「迅速な勝利」になり、次の階層をクリアした状態になる。
      各塔の最上階など、次の階層を飛ばすことができないステージは青色表示にならない
    • バージョン1.09以降は、一度クリアした階であればステージ目標を達成すると制限時間のカウントダウンが停止する。
      ただし、アンカー浄化で目標が未達状態に戻るとカウントダウンも再開するので注意。
      • カウントダウンの停止は、目標が変化し前の階層に戻れない蛇遣座の魔塔でも、一度塔をクリアすれば、次回から挑戦する際に適応される。
  • チームメンバー3人がマップに出た状態で戦う
    • 操作キャラ以外のメンバーはスキルと武器属性が反映されない。
    • 撃破された仲間は90秒後にスタート地点から復帰する。
    • 老酒は操作武将のみ回復。桃はメンバー全員が回復。
    • 仲間コマンド
      • 共闘モード:プレイヤーの近くで戦う
        プレイヤーとある程度離れると近くに瞬間移動してくる。
        武器属性及びスキル強化が反映されず、神術と乱舞/奥義も使用しないので弱く、高瘴気Lvだと対武将では即死するため戦力としては期待できないが、『煌武』属性の対象として攻撃力アップに役立つ。
      • 探索モード:プレイヤーから離れてマップを歩き回る
        これでマップを広げていくのが基本。
        付近の宝箱を自動で開けてくれるが、中身を入手できない不具合がある。少しでも素材を集めたい場合は気を付けたい。
      • 回復モード:立ち止まりガード体制をとって体力と無双ゲージを回復する
        アタッカータイプに関係なく全方向をガードする。
        周りに敵がいようが指示を出した時点で立ち止まるので、指示のタイミングに注意。
         
        別行動中の仲間は、受けるダメージが大きく軽減されるため瞬殺されることはまずないが、プレイヤーの視認できる距離にいると通常どおりダメージを受ける。探索モードか回復モードでの攻略を推奨。
        敵将の近くにいる仲間に不用意に近づくと、神術・無双乱舞で仲間もろとも消し飛ぶ恐れがあるので注意。
        また、仲間コマンドの関係上、ガードしながら通常攻撃及び無双アクションが使用できない。
        馬上で攻撃しながらの位置調整やパワータイプのガードキャンセルに支障が出ることもある。
  • ストーリーモードよりも斬属性の割合ダメージが落ちている。
    斬+10で最大体力の20%(ストーリーモードでは30%)
    • 発動率には変化なし
    • さらに、瘴気Lvに比例してダメージが下がっていく。これは炎、雷、風も同様。
      蛇遣座(瘴気Lv.70~99)では約1%まで下がり、他の割合ダメージとの差がほぼ無くなる。
      その上で再発動までのインターバルだけが残るので、敵将へのダメージアップ目的での斬の有用性は低い。
      しかし、斬には敵兵士を一撃で倒す効果がある。蛇遣座だと敵兵士の防御力も高いのでこちらがメインの運用になる。
  • 全ての塔にも属性制限切替があり、クリア後各階層ごとに星が付く。
    • 一つの塔の全ての階層をクリアしても塔全体のCLEARの隣には星がつくことはない。
    • 天空神の塔は一度クリアした階層であれば、バトルを再構築しても星が消えることはない。
    • 蛇遣座は、各階層ごとに目標とマップが変化するからか、クリア後に再度同一の目標が登場しても星は確認できない。

サポート一覧 Edit

%値はレベル依存。Lv.1で1.0%→Lv.100で12.5%
転生回数は関係しない。

「EXP」「貴石」は入手量が増加。「希少石」「武器」「宝物」は入手確率が上昇。
※「宝物」= 属性パーツ

EXP貴石希少石武器宝物
夏侯惇典韋
夏侯淵曹仁
賈詡王異
郭嘉李典
曹操張郃
曹丕甄姫
蔡文姫龐徳
荀彧
張遼楽進
于禁
許褚徐晃
太史慈黄蓋
周泰小喬
大喬朱然
周瑜呂蒙
練師魯粛
陸遜甘寧
孫堅凌統
孫権
丁奉孫尚香孫策
韓当
趙雲劉備
関平姜維
関索鮑三娘
徐庶関興
龐統劉禅
法正
諸葛亮黄忠
星彩
関羽張飛
馬超馬岱
張苞
魏延月英
関銀屏
鄧艾鍾会司馬懿司馬師
司馬昭郭淮
賈充
王元姫諸葛誕
張春華
夏侯覇文鴦
祝融貂蝉董卓
袁紹陳宮
張角孟獲
左慈
呂布呂玲綺
戦1真田幸村前田慶次
今川義元稲姫
阿国武田信玄
伊達政宗豊臣秀吉
織田信長石川五右衛門
お市くのいち
濃姫服部半蔵
森蘭丸
上杉謙信雑賀孫市
本多忠勝
明智光秀
戦2徳川家康島左近
前田利家
石田三成島津義弘
ねねガラシャ
浅井長政立花誾千代
風魔小太郎長宗我部元親
宮本武蔵柴田勝家直江兼続佐々木小次郎
戦3加藤清正毛利元就黒田官兵衛北条氏康竹中半兵衛綾御前立花宗茂甲斐姫福島正則
戦4藤堂高虎井伊直虎
真田信之島津豊久
井伊直政
片倉小十郎小早川隆景
小少将早川殿
松永久秀柳生宗矩大谷吉継上杉景勝
遠1平清盛源義経妲己太公望
女媧孫悟空
卑弥呼
遠呂智真・遠呂智伏犠
遠2三蔵法師百々目鬼
玉藻前哪吒(人型)
かぐや神農
安倍晴明九尾の狐
渾沌
弁慶牛鬼
素戔嗚
酒呑童子哪吒
応龍
遠3ロキ
ジャンヌ・ダルク
ペルセウス
アテナ楊戩ゼウスオーディン
ガイアハデス
リュウ・ハヤブサ
アキレウス
アレス

インフィニットモード固有の要素 Edit

レア素材 Edit

本モードでのみ入手できる特殊な素材。武器錬金で真武器の作成に使用する。
複数の武将で共用の「汎用素材」と、各武将で固有の「固有素材」の2種類がある。
固有素材はドロップ率が低い。
所持数上限は999個。

  • 素材の入手方法
    ・武将の撃破:稀に「撃破した武将の固有素材」が入手できる
    ・宝箱の獲得:稀に「宝箱を開けた武将の固有素材」が入手できる
    ・蛇遣座最上階をクリア:高確率で「チームメンバー3人の固有素材」が入手できる
  • 上記の方法で入手できる汎用素材は武将に関わらずランダム。
  • 素材の集め方
    天空神の塔は素材のドロップ率が低いので収集には向かない。
    蛇遣座から確率が大幅に上昇し、さらに最上階クリアで追加報酬が得られる。
    この追加報酬はクリア時のチームメンバー3人の固有素材が複数入手できるというもので、
    確定入手でこそないものの、宝箱よりも効率が良い。
    また、繰り返し挑戦することで追加報酬の数が増えていくので、固有素材が欲しい武将で
    最上階をクリアしつつ、ひたすら蛇遣座を周回するのが効率的。
  • 補足
    基本的には、蛇遣座のマラソンになるのだが、ここは転生9・能力2000でも苦戦することが多い。
    天空神の塔で成長をある程度終えてから進めるのが望ましい。
    蛇遣座は獲得経験値も膨大なので、ストック経験値を使い切る勢いで成長させても、投資分の回収は難しくない。

宝箱 Edit

50人撃破ごとにフィールドのどこかに1個出現する。
「○○で撃破すると2倍」の増加分はカウントされない。
階層が高いほど宝箱の出現数が増加し、最大で10個まで出現。

  • 中身は以下の通り
    ・回復アイテム(体力40%回復)
    ・貴石100
    ・武器
    ・属性パーツ
    ・希少石
    ・汎用素材
    ・固有素材
    • 回復アイテムは蛇遣座の塔では出現しない。これは敵武将の撃破時のドロップアイテムも同様。

固有素材は操作武将のものが入手できるので、素材が欲しい武将で宝箱を開けると良い。ただし確率は低い。
また、厳密には「宝箱を開けた武将」ではなく「宝箱のアイテムの種類が頭上に表示されたタイミングで操作していた武将」の固有素材が入手できるので、宝箱を開けた直後にキャラチェンジする場合は注意が必要。(NPCチームメンバーはこの限りではない)

探索中の仲間が開けると中身を入手できない不具合がある
(プレイヤーの頭上に獲得したアイテムの種類が表示されるが入手したことにはならず、リザルト画面にも表示されない)

ゼウスの選択 Edit

制限時間の半分が経過するとゼウスから2種類の効果が提示され、その内の一つを選んで効果を得られる。
効果はクリアまで有効で、ポーズ画面から選択した効果を確認できる。

  • 以下の効果からランダムで2つ選ばれる
    ・HPが全回復する
    ・無双ゲージが全回復する
    ・攻撃力が上昇する(1.5倍)
    ・神術ゲージの回復速度が2倍になる
    ・獲得経験値が2倍になる
    ・残り時間が1.5倍に増える
    ・マップがすべて見えるようになる

ポーズ画面から「やりなおし」を選んでも選択肢は変化しない。
選択肢は決定しない限り表示され続けるので、任意のタイミングで効果を得られる。
もっとも、画面の上半分が隠れるので早めに決めたほうが良いのだが。

瘴気Lv Edit

天空神の塔と蛇遣座の魔塔には瘴気Lvが存在している。
瘴気Lvは時間経過とともに上昇し、敵の攻撃力・防御力が強化されていく。
上昇量には上限があり、天空神の塔は+10、蛇遣座の魔塔は+19まで。
また、高階層ほど瘴気Lvの初期値が高くなる。
マップにはいくつか瘴気炉が設置されており、破壊することで瘴気Lvを初期値にリセットできる。

瘴気Lvに比例して属性の割合ダメージが下がる。効果や発動率はそのまま。
敵の最大体力の20%のダメージを与える斬属性の場合、50階(瘴気Lv.30程度)で最大体力の約10%。
蛇遣座(瘴気Lv.70~99)では約1%まで下がる。

また、1hitあたりのダメージも大きく軽減されてしまう。
瘴気Lv80程度から威力の低い攻撃では雑魚兵士が単発hitで倒せなくなる。
瘴気Lvが92以上になると、武器属性や武将の各種バフ・合体神術のサポート効果の攻撃力バフがどれだけかかっていても1hitでは雑魚すら倒せないため、hit数の多い技が推奨される。
斬属性の兵士を一撃で倒す効果はそのままだが、hit数が多ければ発動もしやすいため、hit数が多いに越したことはない。

特殊なアンカー Edit

ストーリーモードとは異なり、本モードでは特殊なアンカーが存在する。
これを破壊または浄化することが階層クリア条件となっている。
通常のR1キーによるものではなく、接近して操作をせずにいると手をかざす動きをし、表示されたゲージが上昇する。
そのままゲージが限界まで到達すると破壊・浄化扱いとなる。
手をかざしている際に攻撃を受けると、ゲージが減少する。
このアンカーに神術ゲージの回復速度上昇効果はない。

なお、この都合上、インフィニットモードのマップには道の中にある通常のアンカーが存在せず、
アンカーによる神術ゲージ回復は、壁際にあるものを使わなければならない。
故に、カオスオリジン対策等に支障を来す可能性もある。
もっとも、カオスオリジン及びロスト化した敵を攻撃すれば神術ゲージはすぐ回復するため、そこまで大きな問題ではない。

増援 Edit

敵武将を撃破後、ステージの各所に敵増援が登場する(一掃戦除く)。
最大で二十名まで登場するため、錬金素材回収等の一つの目安となる。
敵将が全滅すると増援も登場しなくなるため、撤退の潮時と言える。

脱出ポイント Edit

目標を達成するとステージの何処かに出現する。
脱出ポイントに留まりゲージがたまるとステージクリアになる。

脱出ポイントにとどまる間、下記行動をとるとゲージがリセットされるので、
周囲の雑兵は極力始末しておいた方が良い。
・攻撃する(空振りしただけでもNG)
・敵の攻撃を受ける(厳密には攻撃を受けて怯む)
・敵の攻撃をガードする(防御姿勢をとるだけならセーフ)

【安全に脱出できる小技】
・神術での時止めや氷・雷属性、石化を活用
・ユル・ミョルニルの通常神術
・武器に『迅雷』を付ける(確率発動なので保険として)
・神格化(モーション中のみ無敵)
・位置調整にコツが多少要るが脱出ポイント上で回転走行する(騎馬中が確実)
・合体神術(発動の演出中にゲージがたまってクリアできる。マルチ限定)

塔一覧 Edit

牡羊座 Edit

塔の目標:総撃破数

階層目標数制限時間
1120体7分30秒
2160体8分15秒
370体4分30秒
490体4分30秒
5180体7分30秒

牡牛座 Edit

塔の目標:武将撃破数

階層目標数制限時間
12体7分30秒
23体8分15秒
31体4分30秒
42体4分30秒
53体7分30秒

双子座 Edit

塔の目標:カオスオリジン撃破数

階層目標数制限時間
13体7分30秒
25体8分15秒
32体4分30秒
43体4分30秒
55体7分30秒
  • 双子座自体の難易度は高くないのだが、
    後述の天空神や蛇遣座で同様の課題が出た場合、ノルマが大幅に増えるので要注意。
  • 馴染み99の真武器か、真武器がなければ
    ブリージンガメンやコキュートス、(通常神術)、ネメアの獅子(チャージ神術)がおすすめ。

蟹座 Edit

塔の目標:総撃破数 神術で撃破するとカウント2倍

階層目標数制限時間
1160体7分30秒
2210体8分15秒
390体4分30秒
4120体4分30秒
5230体7分30秒

獅子座 Edit

塔の目標:総撃破数 無双攻撃で撃破するとカウント2倍

階層目標数制限時間
1150体7分30秒
2200体8分15秒
390体4分30秒
4110体4分30秒
5230体7分30秒
  • 覚醒乱舞/無双奥義・皆伝も対象。
  • この目標の場合に限り、敵武将が確定で老酒をドロップする(天空神・蛇遣座も共通)

乙女座 Edit

塔の目標:敵を一掃

階層目標数制限時間
1~5一掃12分0秒
  • 武将が5体配置されている。
    撃破された武将の周りにいる雑魚は撤退し、離れると消失する。
  • この目標の場合に限り、敵増援が登場せず、武将の周囲以外の雑魚も登場しない。
  • 他の目標と異なり、開始地点で目の前に武将がいることもあるので注意。

天秤座 Edit

塔の目標:総撃破数 武将撃破で制限時間回復(60秒)

階層目標数制限時間
1100体4分30秒
2130体5分15秒
360体3分0秒
470体3分0秒
5140体4分30秒

蠍座 Edit

塔の目標:壺破壊 武将撃破で制限時間回復(60秒)

階層目標数制限時間
13個4分30秒
25個5分15秒
32個3分0秒
43個3分0秒
55個4分30秒
  • 壺が非常に固い。
    攻撃力もある程度関与するものの、ヒット数が非常に大きく影響する為、アテナC1や鄧艾C1等のヒット数が多い技であれば、比較的早く破壊できる。

射手座 Edit

塔の目標:総撃破数 護衛対象体力低下で制限時間減少

階層目標数制限時間
1100体9分30秒
2130体10分15秒
360体6分30秒
470体6分30秒
5140体9分30秒
  • 体力低下ペナルティは、残り体力が一定ライン以下となるごとに発生する。
    各ラインでのペナルティ発生は一度だけの模様。
  • かぐやの固有神術で体力を回復させれば
    ペナルティ発生までの時間を引き伸ばせるので多少楽になる。
  • 戦闘開始時に、護衛対象が雑魚に囲まれている確率が高く、それらを全滅させても定期的に護衛対象を狙う雑魚が出現するので、不意に体力を減らされることもある。
    新たに出現した武将が護衛対象の近くにいる場合、急激にHPを減らされるため注意が必要。
  • やり直しを選択してバトルを再開すると、護衛対象に向かう雑魚が多くなる仕様であり、繰り返すとマップの全ての雑魚集団が護衛対象に向かっていくようになる。

山羊座 Edit

塔の目標:壺破壊 護衛対象体力低下で制限時間減少

階層目標数制限時間
13個9分45秒
25個10分45秒
32個6分45秒
43個8分15秒
55個10分0秒
  • 蠍座と射手座を参照。

水瓶座 Edit

塔の目標:アンカー破壊

階層目標数制限時間
12個10分30秒
23個11分30秒
31個6分15秒
42個7分30秒
53個10分30秒

魚座 Edit

塔の目標:アンカー浄化

階層目標数制限時間
11個10分30秒
22個22分30秒
31個9分0秒
41個8分15秒
52個20分15秒
  • 周囲の敵を一掃しておいても、時間をおくとまた敵が集まってくるので注意。
  • 点滅しだしてから完全に塗り戻されるまで多少時間がある。
    別のアンカー浄化中ならそれを終えてからでも大概間に合うので慌てずに。
    (ゲージが少なくなるとアイコンの点滅が早くなる)

天空神の塔 Edit

12の塔をクリアすると解放

天空神の塔
塔の目標:100階のみ固定。それ以外のステージ、登場武将、勝利条件は全てランダム
全100階層

  • ステージ選択画面で□ボタンを押すことで、貴石25,000を消費して全階層のステージを変更できる
  • 49階は迅速な勝利を達成できない(50階でイベントが発生するため)

蛇遣座 Edit

天空神の塔クリアかつインフィニットモードにおいてプレイアブルキャラ全員を仲間にすると解放

蛇遣座の魔塔
塔の目標:ランダムで変化
全10階層

  • 瘴気レベルが70が下限となり、戦闘中に上昇する量が+10から+19に増加する
    6階以上になると瘴気レベルが80でスタートする
  • 登場武将はランダム。一度陣地に戻ると変更される

マルチ参加では10階相当のマップを攻略することになるため、報酬も蛇遣座10階をソロでクリアしたときと同じものになる。
数分でチームメンバーの固有素材を複数入手できるため非常に効率的。

ただし、ソロで10階をクリアしたことがないプレイヤーがホストになると、ホストの最高クリア階層のマップを攻略することになってしまう。効率を上げるためにも一度はマルチに頼らず塔を制覇しておきたい。
また、バージョン1.09ではマルチ参加でクリア後に塔の進行状況がリセットされ、塔を構成するステージとミッションもランダムで変化する。
避けたい内容の戦場を強引に回避する手段として活用できるが、次にソロで攻略する時は1階目からやり直すことになるので注意。

部屋作成の方では、塔の進行度がホストの進行度依存になってしまい、ソロと同じように1階から攻略することになる。その為、常に10階層相当のマルチ参加と比べ効率が悪いという謎の仕様になっている。

その為基本的にはマルチ参加推奨。

※ただし、バージョン1.09で実装された、目標達成による制限時間カウントダウン停止は、マルチ参加には適用されず、部屋作成のみ停止する。

戦場 Edit

概要 Edit

  • 一回につき20体の武将が登場する(一掃戦を除く)
    • 登場武将はマップに依存し、その中から20体が選出される
    • 「主な登場武将」に載っている5人は初期配置として確定で出現する
  • 主な登場武将の5人はマップごとに固定
  • 登場武将はステージ決定時に決まるので、やりなおしを選んでも変更されない

仲間を増やすコツ Edit

まずは天空神の塔100階をクリアして「仲間になる確率20%UP」を得ること。
(バージョン1.09以降は50%UP)

オススメは一掃戦。一掃戦は武将が「主な登場武将」の5人で固定なのと、ある程度固まって
出現するのでやり直すにしてもクリアするにしても短時間で済む。

陣地に戻らない限り出現武将は変わらないので、仲間集めは欲しい仲間が
いるかどうか、いるとしたらマップのどこにいるかを最初に馬で走り回って確認。
あとは撃破→仲間になったらよし、ならなかったら「やり直し」→ステージが始まったら
真っ先に目当ての武将を撃破する、を繰り返せば効率的。

仲間にしていない武将は、『主な登場武将』一覧で枠が金色に光っているほか、戦場画面において名前の横に金色の○が付いている。

「主な登場武将」で確認できない武将 Edit

インフィニットモードのステージ選択画面では「主な登場武将」でその戦場に現れる大まかな武将を見ることができるが
遠呂智カテゴリ所属の一部の武将は「主な登場武将」に表示されないので、
確定で出現するマップが存在せず、登場するのかどうかも確認できない。

登場武将はマップに依存しており、そのステージに挑戦して出現するのを祈るしかない。
現在登場が確認されている主なマップは仙界、冥府、ユグドラシルなど。

  • 「主な登場武将」に表示されない武将
    所属武将名
    遠呂智1遠呂智 太公望 女媧 真・遠呂智
    遠呂智2牛鬼 安倍晴明 玉藻前 九尾の狐 応龍 渾沌
    遠呂智3ゼウス アテナ アレス オーディン ロキ
    遠呂智3Uガイア ハデス 楊戩 リュウ・ハヤブサ
    ジャンヌ・ダルク アキレウス ペルセウス
    ・遠呂智1~3カテゴリの武将は天空神の塔にて階層に関係なく出現
    ・ゼウスは最上階にゼウス以外の仲間176人を仲間にして再挑戦することで仲間にできる

これらの武将は、ランダムではあるがユグドラシル(ストーリー最終ステージマップ)にて全員登場する
※主な登場武将が「于禁、孫悟空、卑弥呼、かぐや、素戔嗚」のマップ

階層が高いところのストーリー最終ステージマップで、○体撃破や武将○体撃破あたりの達成が容易なものが出ると集めやすい。
一度天空神の塔をクリアして仲間集めに行き詰ったときは、その条件に当てはまる階層が出来るだけ低い階で出るまで再構築を繰り返した方が良い。
また、仲間にしていない武将は戦場画面において名前の横に金色の○が付いているので、これで見分けよう。

  • 参考:初期配置での出現状況一覧
    初期配置は全部で12人いる(一掃戦を除く)。
    うち5人は「主な登場武将」の5人で固定なので、残り7人について、「主な登場武将」に表示されない武将(ゼウスを除く21名)の配置があるか確認。
    ※出現率は階層の影響も受けるので(後述)、参考程度に。
    ※あくまで初期配置に絞った一覧なので、例えば×のステージでも敵増援で対象武将が出現することはある点に注意。
    マップ主な登場武将「主な登場武将」に表示されない武将の初期配置
    大阪城石川五右衛門、伊達政宗、ねね、立花宗茂、柳生宗矩×
    手取川許褚、森蘭丸、直江兼続、佐々木小次郎、上杉景勝×
    本能寺陸遜、関興、ガラシャ、小少将、平清盛○初期配置7人のうち3~5人出現
    出現確認済み:対象21名全員
    立花山城島津義弘、立花誾千代、長宗我部元親、黒田官兵衛、島津豊久×
    川中島上杉謙信、くのいち、武田信玄、島左近、綾御前×
    掛川城服部半蔵、徳川家康、北条氏康、井伊直虎、早川殿×
    桶狭間前田慶次、織田信長、濃姫、今川義元、前田利家×
    関ヶ原本多忠勝、石田三成、福島正則、大谷吉継、井伊直政×数回に1回の極低頻度で1人だけ配置される
    出現確認済み:リュウ・ハヤブサ
    金ヶ崎王元姫、お市、浅井長政、松永久秀、弁慶×
    長篠真田幸村、明智光秀、豊臣秀吉、柴田勝家、真田信之×
    忍城+白帝城劉備、黄蓋、馬岱、関銀屏、甲斐姫×
    三増峠+徐州曹操、張飛、楽進、李典、加藤清正○初期配置7人のうち3~5人出現
    出現確認済み:遠1,2,3の14名、楊戩、ジャンヌ・ダルク、ペルセウス
    長谷堂+広陵徐晃、周泰、凌統、孫権、雑賀孫市×
    小田原城+宛城夏侯惇、夏侯淵、曹丕、風魔小太郎、源義経×
    小牧長久手+小沛張遼、関羽、呂玲綺、宮本武蔵、藤堂高虎△初期配置7人のうち1~3人出現
    出現確認済み:遠呂智、太公望、真・遠呂智、九尾の狐、応龍、アレス、ロキ
    三方ヶ原+建業鄧艾、諸葛誕、丁奉、練師、稲姫×
    厳島+成都司馬昭、鍾会、阿国、毛利元就、小早川隆景×
    上田城+陳倉姜維、郭淮、劉禅、星彩、張苞×
    郡山+樊城孫尚香、甘寧、関平、竹中半兵衛、片倉小十郎△初期配置7人のうち1~3人
    出現確認済み:遠1,2,3の14名、ガイア、楊戩、ジャンヌ・ダルク、アキレウス、ペルセウス
    冀州孫堅、曹仁、孫策、張角、韓当×
    洛陽貂蝉、董卓、蔡文姫、文鴦、陳宮×
    赤壁周瑜、太史慈、龐統、小喬、大喬△初期配置7人のうち1~3人出現
    出現確認済み:遠1,2,3の14名、ガイア、ハデス、楊戩、ジャンヌ・ダルク、アキレウス、ペルセウス
    荊州呂蒙、鮑三娘、魯粛、朱然、法正×
    官渡典韋、張郃、甄姫、賈詡、郭嘉△初期配置7人のうち1~3人出現
    出現確認済み:牛鬼、安倍晴明、玉藻前
    漢中黄忠、魏延、龐徳、王異、荀彧×
    南中馬超、月英、孟獲、祝融、関索×
    五丈原司馬懿、諸葛亮、司馬師、賈充、張春華×数回に1回の極低頻度で1人だけ配置される
    出現確認済み:楊戩、ペルセウス
    常山趙雲、呂布、袁紹、夏侯覇、徐庶△初期配置7人のうち1~3人出現
    出現確認済み:遠3Uの7名
    仙界左慈、三蔵法師、酒吞童子、哪吒(人型)、蛟○初期配置7人のうち3~5人出現
    出現確認済み:遠1,2,3Uの17名
    オリュンポス妲己、伏犠、百々目鬼、哪吒、神農△初期配置7人のうち1~2人出現
    出現確認済み:遠1,3の8名、渾沌
    ユグドラシル于禁、孫悟空、卑弥呼、かぐや、素戔嗚◎初期配置7人全員が対象武将
    出現確認済み:遠1,2,3の14名、楊戩、アキレウス、ジャンヌ・ダルク
    闘技場ゼウス
     
  • 補足・階層による出現率の差異
    (本能寺を3回プレイし固定5人以外の初期配置7人を確認)
    階層6階24階83階
    1回目長宗我部元親、毛利元就、明智光秀、松永久秀
    牛鬼、九尾の狐、応龍
    明智光秀、森蘭丸、毛利元就
    遠呂智、真・遠呂智、アテナ、玉藻前
    明智光秀、長曾我部元親
    アテナ、九尾の狐、アレス、真・遠呂智、アキレウス
    2回目明智光秀、森蘭丸、柳生宗矩、雑賀孫市
    牛鬼、女媧、アテナ
    毛利元就、濃姫
    真・遠呂智、遠呂智、安倍晴明、牛鬼、渾沌
    森蘭丸
    安倍晴明、ハデス、アレス、オーディン、アテナ、ガイア
    3回目毛利元就、柳生宗矩、雑賀孫市、森蘭丸
    安倍晴明、女媧、応龍
    濃姫、森蘭丸
    女媧、九尾の狐、遠呂智、牛鬼、ロキ
    明智光秀、松永久秀
    遠呂智、安倍晴明、ジャンヌ・ダルク、玉藻前、九尾の狐
    ・階層が上がるにつれて出現率も向上する。
    ・ユグドラシルは元々の出現率が高いためか(100%?)、低階層でも7人全員が対象武将になる。

継続して情報募集中。

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ペルセウスでてこい -- 2023-04-30 (日) 12:50:32
  • 蛇遣座の一周目はハデスの衣装が出るって聞いたけどなぜか出てこなかった -- 2023-05-04 (木) 01:46:24
  • アアキイイレエエウウウスウウウ
    出ねぇええええ -- 2023-05-10 (水) 00:24:06
  • ハヤブサ出なさすぎて最早笑いが込み上げるわ。アンリミだと武将無限湧きだったからひたすら粘ってりゃ気が付いたら全員揃ってたって感じだけど今作ホンマ仲間集めダルいな -- 2023-05-15 (月) 16:13:37
  • 仲間が宝箱開けた時の不具合って直ってないの?
    普通に宝箱開けた仲間の固有素材が取れてる気がする -- 2023-05-24 (水) 13:31:04
  • カオスオリジン20体が一番だるい。壺割るのは楽しい -- 2023-06-04 (日) 21:43:12
  • Switch版 赤壁でアテナ出ました。仲間にはならなかったけど。 -- 2023-07-31 (月) 15:26:58
    • アテナはデフォで仲間にいるよ。 -- 2023-08-17 (木) 20:15:56
  • 長篠のステージで女媧が出やすい気がする初期配置で2回くらい見かけた -- 2023-08-01 (火) 00:32:30
  • 護衛は結構ダルい。事ある毎に周囲の雑兵を倒して位は身が持たない。
    時には見捨ててクリア条件を優先したほうが相対的に早い局面もある。
    早解き特典が適用されない場合は、思い切って見捨てるほうが精神衛生面でも楽。 -- 2023-08-26 (土) 08:41:26
  • 今更ながらやってるんですが、仲間が開けた宝箱のドロップ素材って貰えないんでしょうか?確認しても手に入ってないと思うのですが、仕様ですか? -- 2023-09-04 (月) 21:49:51
    • バグが修正されずそのままじゃなかったっけ? -- 2023-09-05 (火) 02:21:48
      • 返信ありがとうございます!やっぱり不具合ですよね…?もう何年も前のゲームなので修正は厳しそうですね泣 -- 2023-09-05 (火) 02:26:59
  • 南中でアキレウスとハデス出ました。 -- 2023-10-21 (土) 19:36:00
  • 楊戩出ねぇ -- 2023-11-04 (土) 17:21:28
  • 蛇遣い座クリアしたらまた一から上り直すのか…面倒極まりない -- 2023-11-08 (水) 19:35:58
  • 小技だけど、壺や宝箱は壁越しでもダメージが入る。
    城の内部や堀で分断された地形などで時短可能。但し発射系は壁で攻撃そのものが消えるので無効。
    分かりやすい例はガイアで
    固有神術は発射系なので壁で消えてしまうが
    C5は直接攻撃なので異常な範囲の恩恵で壁越しでも貫く。
    また超範囲を持っていないキャラでも壁越しの宝箱に合体神術を使う手も有効で、
    宝箱を壊したキャラの素材が手に入る仕様上「養殖」状態のキャラでも無理なく素材を集められる。 -- 2023-11-24 (金) 03:47:49
  • チーム編成 大谷吉継 ロキ ガイアにしてる 声優さんが某有名アニメのキャラの声を充ててる人たちチーム笑 -- 2024-04-11 (木) 13:59:50
コメント: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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