#contents *ジャンヌ・ダルク [#h4646796] **基本情報 [#l2223c9f] |COLOR(blue):|CENTER:|c |~使用条件|六章「[[オルレアンの乙女]]」クリア| |~武器|聖槍| |~神器|トライデント| |~タイプ|&color(Olive){テクニック};| |~CV|冬馬由美| |~特別友好|[[三蔵法師]]、[[豊臣秀吉]]| **紹介 [#v462db5f] &size(25){''心優しき白銀の乙女''}; フランス王国・オルレアン出身の救国の少女。 百年戦争で故国が荒れるのを憂い、民や仲間を守るために戦うことを決意した。 正義感が強く心優しい「白銀の乙女」。 **攻撃方法 [#t392d3f8] |CENTER:105||c |~攻撃|~解説|h |~固有神術|''「世界に光を!」''&br;トライデントを召喚して周囲の敵を仰け反らせた後、前方中距離地点に向かって投擲する。神器が地面に刺さった箇所を中心に水流を巻き上げる様な渦が発生し、更に聖槍を掲げてジャンヌが祈りを捧げると、水流の渦から竜巻が発生して範囲が広がる。&br;竜巻は技後も約10秒間持続し、一定間隔でヒットした敵を引き寄せる攻撃判定が発生し続け、最後霧散すると同時に吹き飛ばす。竜巻は複数設置可能。&br;全段ダウン中の敵にもヒットする。| |~無双乱舞|''「皆に勇気を!未来に希望を!」''&br;一回転して聖槍で薙ぎ払うと共に周囲の地面から聖なる光が間欠泉の様に溢れ出し、聖槍を掲げて吹き飛ばす。&br;初段の聖なる光は''気絶効果''がある。| |~通常攻撃|聖槍で前方を薙ぎ払っていく。&br;前方のみだが範囲は広い。| |~チャージ攻撃1|前方に聖なる風を放ち、ヒットした敵を仰け反らせる。&br;&color(Green){属性付加する};。&br;前作にあったガード弾き効果が削除されてしまっている。| |~チャージ攻撃2|聖槍で前方を斬り上げる。&br;&color(Green){属性付加する};。| |~チャージ攻撃3|正面で風車の様に聖槍を回転させ、前方へ聖なる風を送り込みながら前進する。全5ヒットするが、追加入力する事で攻撃回数が最大11ヒット迄増加する。&br;最終段に''気絶効果''及び&color(Green){属性付加する};。| |~チャージ攻撃4|頭上で聖槍を振り回し、飛沫を上げながら自身を中心に起こした竜巻で周囲の敵を吹き飛ばす。&br;&color(Green){属性付加する};。| |~チャージ攻撃5|聖槍を掲げて祈りを捧げ、周囲に雷を落とす。&br;全3ヒットし、&color(Green){全段属性付加する};。ヒットした敵は前方へと吹き飛ばされる。&br;[[綾御前]]のC8に似た性能。| |~EX攻撃|''「祈りよ届け!」''&br;号令を掛けて前方広範囲へ斉射する。&br;全5ヒットし、&color(Green){全段属性付加する};。&br;広範囲に多段ヒットする主力技。&br;因みにセリフは、前作のEXからではなくTAのセリフに変更されている。| |~チャージ攻撃6|その場にしゃがむと、前方広範囲に及んで地面から聖なる光が溢れ出して敵を前方へと運搬していき、最後の一際大きな光が敵を錐揉み回転させて吹き飛ばす。&br;全5ヒットし、&color(Green){全段属性付加する};。| |~ダッシュ攻撃|前方へと踏み込んで聖槍で突く。&br;ヒットした敵は前方へと打ち上がる。| |~ジャンプ攻撃|前下方を素早く薙ぐ。&br;ヒットした敵は少し仰け反るのみ。&br;慣性を完全に消失させる性質を持つ。| |~ジャンプチャージ|前下方へと光弾を放ち、ヒットした敵を吹き飛ばす。&br;真下の敵にはヒットしないので注意。| |~騎乗攻撃|聖槍で右側を薙ぎ払い続ける。| |~騎乗チャージ|聖槍で右側を大きく薙ぎ払って、敵を吹き飛ばす。&br;&color(Green){属性付加する};。| **武将強化 [#yf9ab03f] |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |錬磨・1|━|錬磨・2|━|白虎・1|━|白虎・2|━|破天| |┃||┃||||||┃| |修魔・1||練磨・3|━|練磨・4|━|朱雀・1|━|朱雀・2| |┃||┃||┃||||┃| |修魔・2||玄武・1||練磨・5|━|神髄|━|影刃| |┃||┃||┃||┃||| |修魔・3||玄武・2||叛魔・1||頑鉄||| |┃||┃||┃||┃||| |流撃|━|相克||叛魔・2|━|無影|━|空蝉| **武将考察 [#yf2aa830] -「ブレイドストーム 百年戦争」よりゲスト出演していたコラボキャラが今作で復活。 --かの英仏百年戦争にて活躍した英雄で、泥沼化していた当時に大きな変化を齎した存在と言っても過言ではない。 農夫の娘という有り触れた存在ながら、''神の啓示を受けた''彼女は、導かれるようにフランス軍に身を置いた。 ---彼女が立ち上がる理由となった神の啓示は謎多いが、ただの天啓から英雄へと至る堅固たる精神性は大衆に衝撃を与え、一種のカリスマを発揮していたという。 --だが、19歳という若さで異端審問にかけられ… -過去作で登場した際には雑賀孫市に生命と引き換えに救われる。 --このステージでは平清盛と孫悟空の『洗脳の術』が''弾かれる''という設定が明かされている。 術にすら揺らぐことない、彼女の高潔に過ぎる精神性を良く表す描写と言えよう。 -今作でも清盛に追い詰められている所を味方に救われている。 恩に報いるためだけでなく、世界を救済する為に自軍に加入するのは眩しいほどの善人である彼女らしいと言える。 ---- -欠点らしい欠点が通常攻撃のリーチの短さしかない。主力は各ゲージ技、C4〜C6。 --C4は単発ながら高威力。クリティカルを誘発させてから放つと、終盤の固い雑兵もスムーズに撃破可能。 --C5Exは特に強く、高威力広範囲多段ヒットと三拍子揃った技。 更に全段に属性付加がなされるため、斬属性が''超絶強化''というメッセージが出現する敵やオーディンに刺さる。 --C6はややコンパクトになったC5Ex。やはり強い。 --固有神術は高威力ながら設置技として活用できる竜巻で前方を切り刻む。 --無双乱舞はミッションでKO数を稼ぐには悪くない。ヒット数をリセットしないので、技後に神術に派生してもいい。 -標準の神器はトライデント。 波乗りで敵陣を抜いていく様子は何とも言えないが、多数の敵を無力化しながら運送するので起点には持ってこい。 クリティカルを誘発しやすいのも好相性。 C神術は言わずとしれた万能バリア。 OROCHIシリーズキャラなので、怒涛属性でひたすら連発する事も可能。 **武器データ [#j0c80561] ||200|c |◆◇◇◇◇|&size(8){オトメノヤリ};&br;乙女の槍| |◆◆◇◇◇|&size(8){ユウキノヤリ};&br;勇気の槍| |◆◆◆◇◇|&size(8){キボウノヤリ};&br;希望の槍| |◆◆◆◆◇|~| |◆◆◆◆◆|~| |◆◆◆◆◆&br;&size(8){(ユニーク武器)};|&size(8){シンショウソウ};&br;神晶槍| |◆◆◆◆◆&br;&size(8){(レジェンド武器)};|&size(8){シラユリノヤリ};&br;白百合の槍| **武器属性考察 [#a9b39ff6] ※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得 これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。 |~属性|~相性|~コメント|h |30|CENTER:30||c |''地撃''|☓|申し訳ありません…私の通常攻撃は主力にはなり得ません…| |''空撃''|☓|空から攻める機会はないですね。地上から確実に攻めていきましょう。| |''天撃''|◎|C攻撃は主力です。C4からC6までの攻撃は特に威力が高まります。祈りよ届け!| |''乱撃''|○|皆に勇気を!広範囲単発技ですが、クリティカルが発動するので優秀な技です!| |''神撃''|○|世界に光を!神術ゲージに依存するため、連射性に欠けますが固有神術は火力だけでなく、設置技としても活用できます!| |''伸長''|◎|属性の性質上、通常攻撃では効果は実感できないかも知れません。それ以外の全ての技で、大きな効力を発揮します。| |''神速''|◎|最大値でも操作が暴発するという事は無いかと思います。迅速なる勝利を!| |''恵桃''|☓|傷でお困りですか?今、私が癒やしを…え?今回はその様な事は出来ないと?&br;な、なら吸生に頼りましょう。| |''恵酒''|○|固有神術や乱舞を多用したければ候補に入るはずですね。戦場で酔うというのは余り考えたくありませんが…| |''収斂''|○|Exを使えば皆様のお力に頼りやすくなりそうです。| |BGCOLOR(#deb887):''勇猛''|◎|果敢に攻めなければ、私の望む未来には届きません!| |BGCOLOR(#deb887):''炎''|○|発動する機会も、効果を実感できる機会も多いかと。| |BGCOLOR(#deb887):''氷''|☓|どうやら私との相性は良くない様です…| |BGCOLOR(#deb887):''風''|◎|敵の護りを突破したい際には頼ることになるでしょう。力押しも勝利への近道です。| |BGCOLOR(#deb887):''雷''|☓|氷と同様の理由です。クリティカルの発動を阻害してしまいます。| |BGCOLOR(#d3d3d3):''斬''|◎/○|主力のEx、C6は多段属性技ですのでその分、発動する機会も多いですね。| |BGCOLOR(#d3d3d3):''進撃''|◎|自己を鼓舞してでも、勝利のために敵陣に進軍します!| |BGCOLOR(#d3d3d3):''堅甲''|○|混沌という難易度やインフィニットモードという塔では、敵の攻撃も苛烈になります。&br;膝を着かぬ為に、一層に注意して臨みましょう。| |BGCOLOR(#d3d3d3):''快癒''|☓|弱体化のため、これで以前の様に皆様に活力を分け与える…という訳には行かないようです。| |BGCOLOR(#d3d3d3):''煌武''|☓|単騎駆けは推奨したくないのですが、そうも言ってられないようです…| |BGCOLOR(#d3d3d3):''吸生''|◎|何が有ろうと生きなければ望みは果たせません。| |BGCOLOR(#d3d3d3):''吸活''|○|活力無くしては戦いで生き抜く事は出来ません。| |BGCOLOR(#ffe4b5):''天攻''|◎|通常攻撃、各神術、乱舞…&br;効果を発揮する技は多岐に渡ります。必ずや勝利を!| |BGCOLOR(#ffe4b5):''天佑''|☓|どんな苦境でも、絶対に私は挫けない…| |BGCOLOR(#ffe4b5):''天舞''|○|無双ゲージを良く使うことから、どうしても天攻には優先度で勝てません。| |BGCOLOR(#ffe4b5):''誘爆''|△|火力も低く、攻撃を阻害するようでは…| |BGCOLOR(#ffe4b5):''烈風''|○|Exに撃たれた敵に鎌鼬が良く見られます。枠が余るのであれば一考の価値はあるかもしれないですね。| |BGCOLOR(#ffe4b5):''猛襲''|☓|傷を大きく受けてまで、通常攻撃を使いたいのでしょうか…| |BGCOLOR(#ffe4b5):''猛砕''|☓|猛襲もそうなのですが、元々テクニックタイプなのでこれらの属性が無くともクリティカルは発動できます。| |BGCOLOR(#ffe4b5):''迅雷''|○|私が居た世界では騎馬兵科で敵陣を貫いて居たのですが、今回は騎馬目的ではなく立ち回りの安定性を確保する補助属性の様ですね。&br;怯むのが気になる際は是非とも。| |BGCOLOR(#ffe4b5):''再臨''|☓/○|ストーリーモードではチェックポイントがありますが、インフィニットモードには有りません。&br;不意の大ダメージに対応したければ候補に入ります。| |BGCOLOR(#ffe4b5):''流星''|☓|過剰に吹き飛んでしまっては立ち回りを阻害してしまいます。| |BGCOLOR(#ffe4b5):''怒濤''|○|より神術を多用したければどうでしょうか。名の示す通りに戦い抜きましょう。| |BGCOLOR(#ffe4b5):''巨星''|☓|確かにオルレアンの皆を救おうと駆けて居ますが、名を轟かせたい訳でもこう言った物になりたい訳でも…| |BGCOLOR(#ffe4b5):''暴風''|○/△|攻撃範囲やヒット数は無二の物の様で、ストーリーモードでは大きな力を発揮します。| |BGCOLOR(#ffe4b5):''無心''|☓|その場に留まるのみでは何も成し得ません。無心であるのは礼拝の時間のみで良いでしょう。| *コメント欄 [#v17181fb] #pcomment(,20,reply,) |