酒呑童子
- こいつも陣地強化で開放で良かったんでは…
一応説明はあるけど、あのタイミングで加入されても場違い感があったな
前作やってないと意味わからないんじゃないかと --
- 今作で一番不遇な気がする。前作はかなり出番あったのにね...まあ新キャラだったし当たり前か --
- ストーリーでは出落ち。攻撃に属性が乗る回数も減り奥義発動中に方向変換が出来なくなり頼みの綱だった強力なTAも没収、元から強くないのに更に弱体化。不遇ランキング屈指の上位キャラ。 --
- 出落ちあげくの果て破壊神に姿を変えられ本人自身は出番もなくストーリーが終わる、確かに不遇すぎる --
- ロキとオーディンはスタッフロール後のクリア特典的に加入するが、この子は挨拶すらなく最終ステージが終わったリザルト画面で急に仲間になる
仲間はずれ感半端ない --
- 出番があってもキャラ崩壊するか出番がなさ過ぎて酒呑童子みたいな扱いになるか
今回こんなんばっか --
- テクニックなら影技で隙が消せるのにな... --
- 今回のパワータイプはガードキャンセルで攻撃後の隙を減らせるぞ。要するに隙消しに必要なボタンが×からL1に変わっただけで根本的な運用法は2Uまでと同じ --
|