伊達政宗
- 固有神術は使い勝手いいけど、それ以外いいとこなしじゃないですか? --
- 一応、神速攻撃のスピードが最速クラスではある
チャージは戦国4で弱体化されたので残念な感じだね --
- 神速はすべて属性乗るでしょ(戦国プレイヤー談)阿呆になって△連打してりゃいいだけや --
- 戦国陣営最弱か?ってくらいに弱い気がする --
- 神速攻撃が最速クラスでC5が強力、これで最弱はないと思う。迅雷と神速つけたらいいぞ --
- 遠呂智一本槍だった頃に比べて他キャラとの絡みが増えててちょっと嬉しい --
- 神速10つけてるとC5の弾丸がやや上向きになる感じがするな
接近戦でしか使わないから大きな支障はないけど
初代オロチでもそんな不具合があったのが懐かしい --
- 攻撃範囲とか狭いから使いにくさはあるけど、C5は斬属性とかなくても普通に威力があるから弱くはないと思う --
- 猪突はならんぞ、猪突は! --
- 2U 箱入り娘の時にわ、話すだけ無駄じゃーしばけだったのに大人になったね。 --
- 小学生(戦ムソ無印)→中学生(2)→高校生(3)→大学生(4)と成長してるイメージ
なお声変わりはしていない模様 --
- うーんなんか微妙だな 弱くはないんだがイマイチ光らない感じ --
- 神器がタラリア。強いかどうかは別として似合ってはいる。
気分は無頼キックだ --
- 何故かシリーズを重ねるごとに微妙になっていく政宗さん --
- 神速つけすぎると神速攻撃が早すぎて制御しづらいから10にしない方がいいかもですね --
- 武器属性考察欄の所々にテクニックやら影技とあるけど、今作スピードタイプだよね? --
- 政宗は神速とC5だよね
風斬、天撃、勇猛、神速、吸生、吸活、進撃、暴風(又は猛砕)
こんな感じかねぇ
猛砕つけてても、レベルが上がってくれば5章修羅でもそうそうやられることはない
あとはC5がつぶされるなら天撃削って迅雷つけるか、天舞+雷or氷つけるか --
- 属性考察のセリフが小十郎のページと微妙にリンクしてて吹いた --
- 過去作の属性考察は司馬懿同様にひたすら馬鹿馬鹿言ってたけど、今回は小十郎の影響で控えめになってるね… --
- 清正は3→4で攻撃タイプが変わったけどチャージ攻撃そのものは統合された扱いになって殆ど変わらなかったけど、政宗は何故かc○-3を丸々削られた形になったせいでチャージ攻撃が寂しいのなんの。c3-3が削られたのが特に痛い --
- 確か十字に衝撃波を出す技だったよね、あれ好きだったし2Uでよく使ってたから同じく寂しい --
- すっかりイベント巻き込まれ型な人になってしまわれた・・・面白いけど --
- 神速つけて神速攻撃するとスレイプニルより速く走れるね
マルチプレイで、馬に乗ってる相方を後ろから追い抜くのがちょっと楽しい……気がする --
- ↑で、弱いって言ってる人いるけど、神速強使ってんのか?
すげぇ派手だし強いし楽しいぞ。 --
- 今回のアプデで何故か前より使いやすくなった気がする… --
- ルーメンで吹っ飛ばした敵を神速で追撃して戦うのが強い。正直神速攻撃のみで戦えるから、チャージの性能気にならん。余裕で強キャラだわ。 --
- 神速強3~8全て飛び道具系で武将に強く、広範囲多段攻撃と隙がない。さらに繋ぎの神速攻撃も最速なので回転率も良い。
神速強攻撃に関しては政宗が最強といっていいレベル --
- ルーメンで神術も何とかなるレベルにはなったし大分やりやすくなった。タラリア組の半数くらいにいえることだけど --
- インフィニットモードの周回には必須キャラ。神速で雑魚を刈りながら高速移動し、一番害悪な壺も密着C5一発で気持ちよく割れる。 --
- このゲームにおいて全てのモードの全てのステージで必須キャラなんかいないから
初心者が勘違いするかもしれんから居たら超便利くらいにしとけ --
- C1一発で壺割れて、超速タクシーできて、固有神術と乱舞と合体神術ループで全ミッションに対応できるアテナですらいなくてもどうとでもなるしな。 --
- 神速・天撃・勇猛・吸生・風斬・暴風・猛砕・天攻の組み合わせで安定してる。残り2つは好み。自分は騒鈴・練磨 --
- そんなガチガチじゃ安定しないわけない --
- 錬金武器あるんだし天攻天舞は邪道でしょ --
- 錬金武器に限らず天○系入れて楽しいかな?w 技ごとの属性付与関係なくなるし そもそもこんな糞ゲー好きに遊んだらいいよ オロチシリーズはこんなもん --
- 強い弱い関係無しに、技が削られたのが悲しい --
- 『C1(ガード外し+追撃)→神速攻撃(雑魚兵処理)/C2-3(空中離脱+技出し)→C2-3(削除)/C3-3(十字形の数少ない複数巻込み)→C3-3(削除)』..もう扱い方が違うんだなって思う。 --
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