関興(カンコウ)
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| 攻撃 | 解説 |
|---|---|
| 固有神術 | 「燃える剣よ」 |
| 無双乱舞 | 「逃さない」 円を描くように旋回して周囲を斬り払い、〆で周囲の敵を吹き飛ばす。 |
| 空中乱舞 | 「そこが弱点か」 その場で縦回転を繰り返して攻撃。空中で動作が終了する。 |
| 覚醒乱舞 | 「見える…」 飛び上がって空中から飛び込みを繰り返す。 1回ごとに敵を吹き飛ばすのだが、その吹き飛ばしの巻き込みで敵が散ってしまうため、真覚醒に移行しづらい。 |
| 真・覚醒乱舞 | 地面スレスレを滑空ながら敵を巻き込む。 移動速度に優れる。 |
| 通常攻撃 | 二刀で攻撃するN6は2ヒットし、両方に属性付加。 |
| チャージ攻撃1 | 踏み込んで両手の武器で開くように斬る。瞬時に3ヒットするガード不能の技。 |
| EX攻撃2 | 宙返りして武器を広げて低空飛行し、当たった敵を打ち上げる。 アップデートにより、属性付加。 |
| チャージ攻撃2 | 宙返りの動作で敵を打ち上げる。空中で動作が終了する。 |
| チャージ攻撃3 | 右の武器で敵を切った後、回転しながら両手の武器で横薙ぎ。 1段目は追加入力で最大5回まで攻撃回数が増え、敵を∞の字に斬りつける。 横薙ぎに気絶効果と属性付加。 |
| チャージ攻撃4 | ジグザグに飛んで3回斬りつける。全段属性付加。 |
| チャージ攻撃5 | 反時計回りに地面スレスレを旋回して敵を打ち上げ、浮いた敵を回転斬りで追撃。空中で動作が終了する。 旋回と回転斬りの両方に属性付加。 |
| EX攻撃1 | 回転しながら上昇し、前方に回転しながら突進。 範囲が広く、地上の敵にも当たる。 アップデートにより、全段属性付加。 |
| チャージ攻撃6 | 螺旋状に前方に飛行して斬りつける。全段属性付加。 |
| ダッシュ攻撃 | 飛びかかってX字に斬る。 |
| ジャンプ攻撃 | 回転斬りで敵を打ち上げる。 |
| ジャンプチャージ | 斜め下に滑空して突進。敵を打ち上げる。 |
| 騎乗攻撃 | 右→左の順に斬りつける。 |
| 騎乗チャージ | 両側を同時に攻撃。前方は2ヒット。属性付加。 |
| 錬磨・1 | ━ | 錬磨・2 | ━ | 白虎・1 | ━ | 白虎・2 | ━ | 破天 |
| ┃ | ┃ | ┃ | ||||||
| 修魔・1 | 練磨・3 | ━ | 練磨・4 | ━ | 朱雀・1 | ━ | 朱雀・2 | |
| ┃ | ┃ | ┃ | ┃ | |||||
| 修魔・2 | 玄武・1 | 空乱 | ━ | 神髄 | ━ | 影刃 | ||
| ┃ | ┃ | ┃ | ┃ | |||||
| 修魔・3 | 玄武・2 | 叛魔・1 | 頑鉄 | |||||
| ┃ | ┃ | ┃ | ┃ | |||||
| 流撃 | ━ | 相克 | 叛魔・2 | ━ | 無影 |
| ◆◇◇◇◇ | コクヨクトウ 鵠翼刀 |
| ◆◆◇◇◇ | オウヨクトウ 鶯翼刀 |
| ◆◆◆◇◇ | ヒテンセイリュウトウ 飛天青龍刀 |
| ◆◆◆◆◇ | |
| ◆◆◆◆◆ | |
| ◆◆◆◆◆ (ユニーク武器) | ショウキュウコウヨウトウ 昇穹向陽刀 |
| ◆◆◆◆◆ (レジェンド武器) | ロウシヒリュウトウ 牢茨飛龍刀 |
※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。
| 属性 | 相性 | コメント |
|---|---|---|
| 地撃 | × | 私は地上より空中がメインだ |
| 空撃 | ◎ | 私は空中技が多く適用される技が多いのだ |
| 天撃 | 〇 | チャージ攻撃は強いが癖も強いぞ |
| 乱撃 | △ | ミッションをこなす時くらいだろうな |
| 神撃 | ◎ | 私の固有神術は鳳凰に変身するもの。効果が長く範囲も広い。非常に強力だ |
| 伸長 | 〇 | c5の範囲が更に広がるぞ。 |
| 神速 | 〇 | 私の攻撃は父上、兄上、銀屏とは違い元から速い。制御ができるよう調整するといい |
| 恵桃 | × | これは...おいしいのだろうか |
| 恵酒 | × | 酒か... 父上なら喜びそうだが |
| 収斂 | △ | 合体神術に頼るのもありだな |
| 勇猛 | ◎ | 私は武将戦が苦手だ。これで補おう |
| 炎 | 〇 | 空中戦が得意なだけあってお手玉は得意な方だ |
| 氷 | × | 空中に浮きあげられなくなる... これはいらぬな |
| 風 | ◎ | 影技で崩せるが割合ダメージも魅力だ |
| 雷 | × | 空中戦がメインなのに気絶してもメリットが薄いな... |
| 斬 | ◎ | 勝利のため、手を尽くすつもりだ |
| 進撃 | ◎ | 火力の底上げにもなるか |
| 堅甲 | 〇 | 高難易度では必要になるだろう |
| 快癒 | △ | コンボは稼げるが吸生吸活でいいな... 真・覚醒乱舞を維持するなら一考の余地があるかもしれないな |
| 煌武 | × | 父上と兄上、関索と銀屏と家族全員で揃えれば使えるがね... |
| 吸生 | ◎ | これは私でなくても必要さ |
| 吸活 | ◎ | 固有神術を連発したいならね |
| 天攻 | ◎ | 素晴らしい。これがあれば属性ありで固有神術を放てるとは |
| 天佑 | × | ここで終わりたくはない... |
| 天舞 | 〇 | 火計ステージにつかうならこちらにしよう |
| 誘爆 | × | まあ、必要ないな |
| 烈風 | △ | 確率は低いが武将戦では強くなれるな... |
| 猛襲 | × | 通常攻撃が得意ではないわたしには関係のないことだ |
| 猛砕 | × | 私はテクニックタイプだ。ダメージが増えるだけとはデメリットしかない |
| 迅雷 | 〇 | 横槍が気になるなら採用の価値ありだな |
| 再臨 | × | チェックポイントがある。それを活用しよう |
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