加藤清正
- 戦4は未プレイだからorochi2以来だけど、弱くなった?C4で雑魚が全然倒せなくておでれぇたぞ --
- むしろ強すぎるくらいだった
ハルパーで画面内の敵をかき集めて神速のループでどうにでもなる --
- 清正は戦国4で神速タイプになったからチャージは全体的に弱くなっている。C3がわかりやすい
かわりに神速は8段まであるし、ハルパーなので殲滅力は高いよ
神速タイプでパワータイプなのって清正くらいかな? --
- 固有神術後の強化状態は全攻撃に「風」属性追加か --
- ハルパーが転がした武将を引き寄せてコンボ続行出来てしまうので
引き寄せてからC5ループで混沌だろうがゼウスだろうが刈ってやれる素敵性能
効果の程はよくわからないけどおまじないで伸長つけて戦場を走り回ってる --
- 歴代最強清正じゃないかと思う
神器との相性が良過ぎで、道中は引き寄せる→神速の繰り返しで5000HIT~を維持したまま戦場を駆け抜ける
武将戦では引き寄せる→C5の繰り返しで受け身もさせず倒せるのはやりすぎである --
- 戦国4でも清正の特殊技は引き寄せ効果だった気がするから、C5の方は似たようなことは出来るんでは?影技もあるし
特殊技の引き寄せはハルパーにくらべたら弱いし、チャージのあとじゃないとすぐに出せなかったから神速からはつながらなさそうだが --
- 清正なにげに3の髪型が好き --
- 新八(張苞)が出たけど神楽がいないな...あともう1人誰にしようかな... 夏侯惇(土方)とかかなぁ --
- なら俺は千反田える(早川殿)・福部里志(張苞)・お料理研部長(清正)で氷菓PTいくか --
- 光秀(クリフト)、信之(ピサロ)と組ませてドラクエ4パーティーをやってみたいかな(清正はライアン)。 --
- パワー系の戦国キャラにハルパーという奇跡の組み合わせ
視界内の敵が全て無防備状態で前に集まってしまうので殲滅力は孫市の比ではない --
- パワーだけど攻撃が速い。武器に神速を付けると敵に攻撃隙も与えない
△連打でなぎ倒しガンガン突き進む。合間に神術を挟むことで追い越した敵も手前に引き寄せられるので何も出来ずにお手玉状態のまま敵は死ぬ
システムに噛み合いすぎた強キャラ --
- ハルパーとの組み合わせなら、浮いた敵へのクリティカルヒットと破天をもっているテクニックタイプの方が火力でるんでないか
該当:石田三成、北条氏康、柳生宗矩、大谷吉継の四名。三成は神速が遅いから他三名より少し劣る --
- 得意の三枚刃を至近距離で当てるとオーディンも2発で死ぬ
天舞とか付けて無くても強すぎる --
- ハルパーが某格ゲーの死神の最終必殺技な動きするかと思ってたらそうでもなかった --
- ここは地獄だって台詞好きだったけど黒歴史扱いされて悲しい --
- 神速は7くらいが一番使いやすいかな
10だとC5が全然出せねぇ --
- 清正は難易度修羅の最終面で猛砕つけててもまったく危なげないな
パワータイプでアーマー中防御アップもあるし、ハルパーと神速があれば猛砕つけててもダメージそんな受けず、吸生ですぐに全快できる。
遠くからC5で安全に攻撃もできるし、ラスボス含めあっというまに瞬殺できる。
モンスターもハルパー使えば行動潰せるから、グリフォンの氷弾も脅威じゃないわ
斬+勇猛+天撃+進撃+猛砕の神速・チャージ攻撃特化型、たぶんこのスタイルはハルパー持ちでパワータイプで神速が強い清正がいちばん相性いいと思う --
- 某マンガのせいで具志堅用高イメージが強すぎて
戦国真田丸から違和感ありまくりだわ。 --
- サイドストーリーの天下の大泥棒たちで何故か彼が出てきたけど、中の人が某ゲームでゴエモン使ってるからなのかな --
- ハルパーからのチャージ攻撃だけで強いな。神速も神速攻撃もいらん強さ --
- C5が至近距離の相手に3HIT極大ダメージである事と
ハルパーがC5の3HIT圏内に引き寄せてしまうのが噛み合いすぎたね --
- DLCシナリオで牛鬼と仲良くおねね様の弁当食べてて吹いたw --
- 日本にセロリを持ち込んだのは清正。これ豆な --
- 景勝「…豆どうぞ」 --
- 悟空「お、これこれウキキ!ウキー!…って違うだろ」 --
- アテナと絡んでほしかったなぁせっかくの異世界なんだし、、あと九尾の狐も加わればますますそれっぽく、、、 -- kk
- 福島正則、加藤清正、小少将でスケット団チーム組んでやってる --
- あんまりだー! これエシディシ意識してるよなw --
- 福島正則ではなく、ロキでは無いですか? ただ、ロキの人はキャラ違うけど… --
- 作品が出る度ねねコン芸ばっかり誇張されてる方の子飼() --
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