孫悟空
- 悟空タクシーがどんどん薄れていってるw
今作の馬が使い勝手よすぎる --
- 豆 --
- 固有神術の分身が発生するタイミングがおかしくなってる。固有神術を使った後に分身するものだから、技を出した後すぐに行動すると分身が出ない --
- 通常攻撃の連続蹴りが強いな --
- 今回はっちゃけたなw
使ってて楽しいしすっげえ強い --
- 相変わらずC6が出しにくい。まぁC4あるから良いけども --
- 清盛と同様何気にストーリーにてラスボスステージ前に加入するのって初めてだね --
- 降魔杵とC5強化がヤバい
本気で強い --
- 初めて使ってみたけど結構強い!ていうかタイプもZまでのスピードに戻り優秀な固有神術も手に入れてC攻撃も大幅強化されて冗談抜きでシリーズで最強とも思える、範囲広すぎるww --
- OROCHI勢は不遇みたいに言われてるけど
こいつは強いわ --
- 遠呂智軍は強いやつばっかでテンション上がったわ
その中でも特に悟空は凄かった
仙界とかその他OROCHIキャラは遠呂智軍みたいな方向で調整してくれれば良かったのに --
- 名前的にブリージンガメンにして欲しかった --
- 神に匹敵かる妖。孫悟空はこうじゃなきゃな --
- 毎回思うけど属性考察における中の人ネタいるか?24ネタなのはわかるけど、正直寒いぞ。 --
- すまん、口調再現のために過去wiki見ながら書いてるから中の人ネタなのすら知らんかった
さすがにネタも古いだろうし修正する。 --
- 固有神術使用後に一定時間分身が発生する追加効果、かなり強力なのに記述がないね
固有を使った後すぐに動いたりガードしたりすると分身が出ないバグがあるから、気付いていない人も多そうだけど --
- そういえばダーインスレイヴの分身では煌武発動するけど、悟空の神術の分身とかスキルの分身で発動しないのかな? --
- 発動してもダーインみたいに任意じゃないから火力維持は狙えないかな
固有神術はまだ修正必要みたいだし --
- 煌武との相性が悪いと書かれてるけど、どうやら分身にも乗るみたい
分身にも煌武の高倍率が適用されるから火力がやばいことになる(最終ステグリフィンを斬無しのC5一発でで倒せるくらい)
他の遠呂智勢と違って悟空は固有で確定分身できるし、これはもう◎でいいんじゃね? --
- C4・C6・乗馬攻撃の範囲が弱体化(それでも十分強い)。JCと無双乱舞は据え置き?以外の技は何らかの強化がある凄まじいキャラ。TAはゴミだったし、空中TAは神術が優秀なので、お釣りがくる。
進撃込みだけど、JCと無双乱舞以外の技は全て使ってプレイしてる --
- 個人的にオススメなのは、C1→空中ダッシュ→ジャンプ攻撃のコンボと乗馬C。何より見映えが良い。範囲も広く、咄嗟に出せ、連発しやすい。武将への牽制力も高いなど主力にしていいレベル --
- 深いわけとはいったい何だったんだろう --
- 今回本当強いな悟空。安定感半端ない
前作は癖強いトリッキーな感じだったけど今回は正統派な強さに感じる --
- 神器が太極図だったらdlcので・・・ --
- こいつ、敵で出たら毎回分身するのが非常に鬱陶しい。 --
- N4の蹴りがインフィニットの壺割りに便利だな --
- 無双乱舞気のせいかな威力や範囲上がってるような --
- いつも敵側で、出てくると分身する。素戔嗚に一回しばかれろ。 --
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