牛鬼
- 陣地会話がかわいすぎる --
- 遭遇時の台詞も好き。今日の食事は生きがいいなぁ!みたいなやつw --
- 百々目鬼や蛟と比べて軍に打ち解けてるのホントすこ --
- 2の頃から何かと萌えキャラ化している牛鬼さんw --
- こいつが野菜育てるため畑仕事してるとこ想像できないわww --
- 神速一応、効果でてるのかな?
- 10してもイマイチわからないけど。 --
- 10してもイマイチわからないけど。 --
- 上の2つはミスです。神速一応、効果でてるのかな?+10してもイマイチわからないけど。 --
- 固有神術が前作2のTA思い浮かべるね、単に言えばそれをさらに強化したような感じでかなり強いよw --
- 通常攻撃が5回で終わるんだけど、なんでだろう --
- スキルの錬磨・3まで解放して確認してみた。模擬戦だと最後まで出て通常ステージだと確かに5段目までしか出ない。「バグ・不具合」のページに書かれてる真・遠呂智と同じバグの可能性が大 --
- 表情差分で爆笑した --
- マジ固有神術の範囲に威力えげつない、迫力がありすぎて敵にまわしたら恐ろしいほどw
前作の通常TAの上位互換と思う --
- ベヒーモスが追加されて象に乗れるようになった牛鬼 --
- 遠呂智軍のマスコットだよね --
- 通常神術で戦った方が強くないかこれw --
- まだ触ってないけど降魔杵だし通常神術→jc→通常神術が強そう --
- クリムゾン作品にこんなのいるわ~。あと女カ --
- プレイヤー牛鬼合体神術→ほぼ専用角度
控え牛鬼合体神術→でかすぎてサポートと交代 すげぇ… --
- 巨星使ったらどんな感じになるだろうか --
- 武器錬成のページのコメ欄に画像URL貼ってるやつがいるぞ
下半身しか画面に入ってなかった --
- DLCシナリオの覚醒牛鬼すげぇ→(負けると)フガ!これくらいにしといてやる…
あーもう可愛すぎかよ --
- チャージ攻撃6に属性乗ってるような --
- ブヒャアァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ -- ブヒャアァァ
- DLC神器で化ける牛、暴風+怒涛で対武将オリジンもこなせるようになりとてもお強い、え?他のキャラも一緒? --
- スイッチコンボ主体のスタイルなら実は普通に強い牛鬼 --
- ↑の続き ダッシュの前進距離や攻撃範囲が上手いことスイッチコンボとマッチしてるので、収斂も意外と悪くはなかったりする --
- ジャンプ攻撃は多段ヒットするから、属性と天系積んでドロップキックかますと(特に怪物に対しての)瞬間火力が凄い --
- 馴染み最大の真武器に地撃空撃勇猛付けると進撃が発動してない状態ですら蛇遣いの武将をJNでワンパンできるすごい奴
JCで凍らせて動きを封じ、超火力ドロップキックで即死させるのがいいかんじ --
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