竹中半兵衛
- 固有は大きく雷を纏った羅針盤で飛んで敵を捕捉、〆は捕まえてた敵を落雷で縦に斬る。涼しい顔で相変わらず…… --
- 神速弱8が広範囲多段でかなり強いな
強攻撃出すより弱8まで出し切りの方が良さそうだ --
- 強攻撃の範囲が狭くなって使いづらくなったよね。
俺も強出さずに使ってるわ。 --
- 通常攻撃は速いけど範囲が驚きの狭さ。C4かC5へのつなぎと思って良さそう
C4C5はどちらも広範囲かつ硬直が短く、そのまま神速攻撃に移行することもできる
神速は速いし範囲広めだし優秀、弱8は強いけどやや硬直があるので、ミョルニル投げでキャンセルがいいか
ミョルニルで吹っ飛んでも神速が速いから拾いなおせる --
- C4強いけど、C4からの神速は間に合わないこともけっこうあるな
ミョルニルからの神速の方が拾いやすい --
- 固有神術って使い道ある?「わーい竹中コプターたのしー!」ってする以外にどう使ったらいいか分からない… --
- 固有は角や壁に運んだり、安全確保にまとめて追撃くらいかな。飛びきって締めの雷を落とすまでスティック動かして待つのではなく、発動して敵吸い込んでまとめたら安全な位置で早めに落雷、発生早い神速なりC3C3-2、C4で倒す。
派手に見えるアクションだけど、移動活かして切り崩していくのが半兵衛の強みだから慣れれば修羅や混沌でも事故りにくい --
- 司馬昭とのイベントがなかなか泣けるのう… --
- 官兵衛殿が長らくスパイをしている影響か、後半まで安定して出番がある
故に軍師過多になりがちで他の軍師がシナリオに出られない --
- DLC衣装に切り替えると髪の質感が違うな……PSストアのアイコンと似てて、茶色がかってしっとりした感じ。 --
- 模擬戦でキャラチェンジすること無く固有を連発すると、ハンマーの外側の黒い部分が表示されなくなるな
チェンジすると復活するけれども --
- なんか男装コスプレイヤー感あるよねこの子 --
- モーションと属性まとめ書きたいけど、渾沌さん来なくて金枠パーツ足りない
特殊技・ワンダー→神速・スピードに変化して今作では影技を使えないのはモンスター戦やオーラ武将で痛いけど、回避して遠方から後半チャージか固有神術振って崩しに行ける
ミョルニル通常の軌道と、武器と攻撃判定を軸にして半兵衛が飛び回る感じに慣れれば案外手堅い、みたいな表現で大丈夫かな --
- 俺は半兵衛の固有は弱いからあんまり使わない。天攻天舞つけるなら別かもしれないけど。固有使って武将を崩すよりは通常神術使って吹っ飛ばした敵に神速攻撃が1番安定すると思う。 --
- ユル・ミョルニル つけて属性マシマシの天舞に暴風つけた半兵衛強過ぎて楽しすぎる。敵があっという間に溶けてく。 --
- 半兵衛ってここまで死を悟る感じの奴だったっけ
確かにそういう節はあったけれども
なんか郭嘉みたいになっててビックリだわ --
- 半兵衛に限った話では無いけど、ORPCHI世界だと当分死なないしね。万一戦死したってかぐやが(ケホケホ --
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