固有神術 | 「燃える義心で打ち祓わん!」 ブリージンガメンを前方に展開し、文字を描くような動作で右手を3回振るい敵を怯ませる。そして左手を突き出すと「炎」の一字が具現化し、そのまま直進して敵を焼き尽くす。 右手を振っているあたりまでは方向転換が可能だが、炎の文字を具現化させた時点で向きを変えられなくなる。〆の一撃はリーチが長いので、できるかぎり敵の群れを狙いたいところ。 |
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無双奥義 | 「覚悟せよ!」 前方を薙ぎ払うような動作で6つの青白いビームを計4回照射する。 異常なまでのヒット数を誇り、敵の群れに密着して放てば2000ヒットは余裕。攻撃範囲も前方120度ほどと良好。 「気概を見せん!」 護符を周囲に旋回させ攻撃し、最後は自身を中心に爆発を起こして全方位の敵を吹き飛ばす。 こちらは攻撃範囲に優れている。護符は徐々に旋回の輪を広げていくため敵を巻き込みやすく、〆の衝撃波ともども360度全てをカバーできる。 |
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無双奥義・皆伝 | 「義のために!」「そして愛のために!」 五芒星を描き、正面に漂う護符を切り裂くと全方位に光の雨が降る。 |
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通常攻撃 | 横薙ぎの攻撃ばかりだが、やや範囲が狭い。 前作よりも攻撃速度が上がり横やりを受けづらくなった。 |
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1~3:左横薙ぎ→逆袈裟→左横薙ぎ。 |
4~7:左右交互に横薙ぎ。 |
8:くるりと一回転して横薙ぎ。 |
チャージ攻撃2 | 出が早く範囲もそこそこ。全段属性付加。 |
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2-1:刀を振り上げ敵を打ち上げる。 |
2-2:護符で追撃し、自身も飛び上がってから切り落とす2弾攻撃。〆の一撃で吹き飛んだ敵は地面に着くと衝撃波を起こす。 C2-1が命中しないと派生できないので注意。 |
チャージ攻撃3 | 判定が前方に偏っているがリーチが長い。全段属性付加。 |
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3-1:護符を円盤状に回転させながら前方に突き出す。気絶効果。 |
3-2:刀を突き出し、切っ先から青白いビームを照射する。こちらも気絶効果。 |
チャージ攻撃4 | 前作から強化された兼続の主力技。全段属性付加。 |
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4-1:護符を高速で旋回させ周囲を攻撃。 護符は最大5ヒットし、命中したときの位置に限らず敵は必ず兼続の前方へ吹き飛ぶ。 |
4-2:念仏を唱えるような体勢で身を屈め、周囲6方向に4ヒットする青白いビームを照射。 前作では時間差で発射されていたビームが今作から全て同時に発射されるようになり、隙が大幅に減った。 またエフェクト上では背後にビームは伸びていないが、兼続の後方にもしっかりと攻撃判定がある。 |
チャージ攻撃5 | 前作からモーションが一新され使いやすくなったが、背後ががら空きなのは相変わらず。 本作独自の仕様として、C5-2使用後に本家戦国4での兼続の特殊技であった防御障壁を展開させることができる。 動作中の方向転換も自在なので、ぐるりと回転するように向きを調整しつつ攻撃すると横やりを受けづらい。全段属性付加。 |
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5-1:連結させた護符を前方中距離まで飛ばす。 |
5-2:無数の護符を飛び交わさせ攻撃。判定は正面よりも左右の方が広い。 |
神速攻撃 | 「てやっ!」 やや前進距離が短いが範囲は良好。全段属性付加。 |
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1~3:剣で横薙ぎ→護符で横薙ぎ→剣で横薙ぎ。 護符での攻撃部分は横に広い。 |
4~5:同上。 |
6:正面に竜巻を発生させる。 左右の範囲が広く、また竜巻は多段ヒットする。 |
神速強攻撃 | 6段目以外は技後にわずかな隙があるので注意。全段属性付加。 |
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2・4:護符を放ち、目の前で3度縦回転させる。技後は戻ってきた護符をキャッチする動作を取る。 |
3・5:正面奥に向かって護符を放つ。 画面最奥まで攻撃が届き、横の範囲もまずまずなのだが武将には問答無用で弾かれてしまい、技後返ってきた護符をキャッチする動作も長め。 |
6:飛び上がり護符を投擲、地面に着弾すると同時に爆発が起こり、爆発が兼続の周囲360度をぐるりと一周する。 全方位を攻撃できる上にその範囲もかなり広いのだが、兼続の真下付近に居る敵には攻撃が当たらないので注意。 |
ダッシュ攻撃 | 刀を袈裟切りに振るい、同時に護符を旋回させて攻撃。 敵の怯み時間がとても短い。 |
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ジャンプ攻撃 | 護符を振るって下方を横薙ぎ。 |
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ジャンプチャージ | 極々一般的な戦国ズドン。 |
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騎乗攻撃 | 振りが早く、範囲もまずまず。 |
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1~3:刀を振って右側を攻撃。 |
4~7:同上。 |
8:一際大きい動作で敵を切り上げる。 |
騎乗チャージ | 全ての攻撃で全方位を攻撃できる。 |
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2:馬の足元から護符を浮上させ、敵を打ち上げる。属性付加。 |
3:護符を頭上から降下させ攻撃。属性付加&気絶効果。 |
4:C4-1と似たような動作で護符を旋回させる。属性付加。 |