牛鬼(ギュウキ) Edit

https://kouryaku7.com/wp-content/uploads/2018/10/5edc8d9fe99445dc4bfb8e430a26bac3.jpg

基本情報 Edit

使用条件五章「魔王・遠呂智」クリア
武器巨大棍棒
神器降魔杵
タイプパワー
CV藤本たかひろ

紹介 Edit

妖魔軍の将。
巨大な棍棒と巨躯を武器に戦う。
動きは緩慢だが、圧倒的な破壊力を持つ。
様々な戦場に現れては、人間たちを翻弄している。

攻撃方法 Edit

攻撃解説
通常神術降魔杵を地面に叩きつけ敵を打ち上げる。ジャンプチャージの隙消し、敵の攻撃の割り込みに有用な牛鬼のもう1つの主力。
チャージ神術指定箇所に降魔杵を投げ爆発させる。
固有神術サイクロプスと同じぐらいの大きさに巨大化し、ボディプレスを繰り出す。あまりの迫力にフレームレートにもダメージを与える
無双奥義
無双秘奥義
通常攻撃
チャージ攻撃1敵を掴んで、叩きつけ2回からの真後ろへ放り投げる。叩きつけは周りの敵を巻き込み、3ヒットともに属性付与。
神速+10で、敵1体に素早くダメージを与えられる技として機能するようになる。
ただし欠点も多く、掴み判定が狭いので当てるのが難しい。また、掴んでいる最中は方向転換ができない。
チャージ攻撃2
チャージ攻撃3
チャージ攻撃4
チャージ攻撃5
チャージ攻撃6
ダッシュ攻撃
ジャンプ攻撃
ジャンプチャージ急速に落下し、その衝撃で敵を吹き飛ばす。その巨体故に攻撃も速く範囲も広く、属性も乗るので主力。
ただしワッショイに注意。幸いバリアとアーマーがあるのである程度強引に攻めても競り勝つことが多い。
騎乗攻撃
1~3:
4~7:
8:
騎乗チャージ
2:
3:
4:

武将強化 Edit

錬磨・1白虎・1白虎・2神髄叛魔・1
練磨・2朱雀・1玄武・1玄武・2叛魔・2
練磨・3朱雀・2修魔・1修魔・2修魔・3
応撃発破相克剛体金剛
鉄身発勁

武将考察 Edit

  • 『魔王再臨』から登場している妖魔軍の将。
  • 元ネタは、主に西日本に伝わる牛の頭と鬼の胴体を持つ妖怪。
    • 伝承によっては違う姿だったりする(鬼の頭と蜘蛛の胴体の姿に描かれた絵巻が有名)

武器データ Edit

◆◇◇◇◇ 
◆◆◇◇◇ヨモツツムガリ
黄泉都牟刈
◆◆◆◇◇センカイハボウ
仙貝破棒
◆◆◆◆◇
◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆ダイカイコンボウ
大塊棍棒

武器属性考察 Edit

※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。

属性相性コメント
地撃
空撃
天撃
乱撃
神撃
伸長
神速
恵桃
恵酒
収斂
勇猛
神得
進撃
堅甲
快癒
煌武
吸生
吸活
天攻
天佑
天舞
誘爆
烈風
猛襲
猛砕
迅雷
再臨

コメント欄 Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • コイツが一振りする間に女媧や王異は何発殴れるんだろうね -- 2020-08-29 (Sat) 22:23:13
  • 技の振り神速入れても少しはましになったくらいのただの動くデカイサンドバック、コイツに限ってはCは勿論通常攻撃の火力を底上げしてもいいくらい。てか全体的に上方修正しないと全キャラワーストクラスの不遇キャラだね・・ -- 2020-10-10 (土) 22:35:12
    • 普通に攻撃しているとサンドバックは免れないが、他の人も言及しているようにジャンプ攻撃の火力が強烈で、ジャンプ攻撃メインだとかなり化ける
      属性の構成次第で怪物もオリジンも一撃死可能
      もちろん、振りの遅さやチャージは上方修正されてしかるべきだとは思うが -- 2020-10-12 (月) 16:18:38
      • バリア付いてるから強引にJNで攻めていけるから強いよね。3Uならハルパー使えるからもっと楽になるし。 -- 2020-10-14 (水) 14:51:31
    • 断トツの最弱だよ -- 2020-10-14 (Wed) 11:54:45
  • 魔王再臨でこいつタイプのモブを初めて見た時は「ウエッ」ってなってしまった。 -- 2020-10-12 (月) 16:49:48
  • 無双の無敵中に「JC天舞をお見舞い」「無双グルグル500コンボ(半永久)」キャラだった頃はブヒャー!!後はOROCHI・Z「天舞+神速」も中々だったんじゃ無いかな? -- 2020-10-12 (月) 22:45:52
  • とある酒絡みのストーリーでコイツがキャラ変したのはマジ笑ったw -- 2020-10-13 (火) 22:06:14
  • こいつは結局、牛なのか豚なのか -- 2020-10-14 (Wed) 11:53:26
    • わからんよね。元ネタは牛で豚の要素はないはずだが「でも牛と豚はやめてね」とか言ってるし。 -- 2020-10-14 (水) 15:17:05
  • ボディプレス強すぎて草。空隙と地撃は必須 -- 2020-10-15 (Thu) 19:01:40
    • 被ダメ2倍のデメリットもあるが多段ヒットするから猛襲を入れるともっと強くなる -- 2020-10-16 (金) 13:25:27
      • 地撃20つけたら猛襲つけても威力上がらないっぽい -- 2020-10-17 (Sat) 08:19:12
  • 上記の通り最弱候補はコイツ。JCはワッショイ率高いし不安定、技の振り遅いしかといって火力も他のキャラでやったほうがダメージ効率いいしいいとこあんまないサンドバック。再臨やZの頃と比べると遥かにマシになってるが -- 2020-10-17 (土) 22:46:02
    • 進撃・勇猛・地撃・空撃入れてJN使えば最弱はないよ。JCは凍らせるなりして高速で回せばまあそれなりだけど、元の威力が高くないから時間かかってワッショイされる危険性は高くなる。 -- 2020-10-23 (金) 14:22:05
  • プレスなのかドロップなのか知らんけどJNの一発芸。IF壺を2発で割れるから雑魚トリオで挑んでる時は重宝する -- 2020-10-17 (Sat) 23:40:11
  • 受けるダメージを軽減してくれれば動きの遅いサンドバックもまだましになってたかもしれない -- 2020-10-21 (水) 23:29:59
  • 武器属性考察も武将考察もJC主体で書いてあるからJNについて書き足したほうがいいかも -- 2020-10-23 (金) 14:31:20
  • 3雑魚の中で一番使えないのは蛟 -- 2020-10-23 (Fri) 15:24:49
  • 百々ちゃんは超優秀なC技や奥義固有神術持ち、蛟はオロチのコンパチだからか使いやすくて十分強い、牛鬼はせいぜいJCが良性能かなってくらい。アーマーあるからある程度は強引に突破出来るがやはりまともには使いずらい・・・ -- 2020-10-29 (木) 22:14:38
  • 遠呂智ですらできない通常ワンパンをこなせる牛鬼様 -- 2020-10-30 (Fri) 01:12:52
  • 強いのはジャンプチャージ(JC)じゃなくてジャンプ攻撃(JN)の方だよな。ジャンプチャージに拘ってるのは本当にわからん。 -- 2021-05-07 (金) 15:35:34
  • キャラとしてはなかなか面白い性能だけどもっと巨体や技の遅さを活かしたハイパーアーマー付きだったら割と強い部類だったよな勿体ない -- 2021-08-19 (木) 17:51:23
  • 使いにくいんだけど武将も一撃で倒せるJNがクセになる -- 2023-06-06 (火) 22:33:05
  • 実はストーリー上だと妖魔モブ武将の中でもマジで強い部類だったりする。 -- 2023-06-28 (水) 00:46:17
    • 前作2Uでは元の世界でも似たような奴と戦ってるレイチェルをして馬鹿力と言わしめてたり、当時スマートな動きで攻撃を避ける酒呑童子が唯一大ジャンプで避けてたり。 -- 2023-06-28 (水) 00:50:30
      • そして無印3では地形の相性も相まって賈充が成す術無い状態にしたりと明らかに他と違う所を見せつけてる(その直後に盛大な援誤射撃が直撃して牛鬼は倒されてしまったが) -- 2023-06-28 (水) 01:07:33
  • 無双OROCHI3Ultimateでいちばん弱い -- 2023-07-07 (金) 12:13:21
    • 寧ろ最強のジャンプ攻撃引っ提げてるんですが -- 2023-07-08 (土) 23:28:51
  • 唯一攻撃速度が早い技ってジャンプ攻撃だけってマ? -- 2024-05-08 (水) 16:31:33
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


リロード   新規 下位ページ作成 編集 凍結 差分 添付 コピー 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS