固有神術 | 「魔剣、燕返し!」 腰元に佩いた刀を抜くかのような動作でダーインスレイヴを取り出し、一瞬で袈裟切り→右切り上げを見舞う。最後に血ぶりをして敵を吹き飛ばし〆。シンプルな性能で威力も高い。剣での攻撃はガード不能。 |
---|
無双奥義 | 「可哀想だ」 目にも止まらぬ速さで長刀を左右に振るい斬撃を飛ばす。斬撃は前方中距離まで届き、ヒット数も稼ぎやすい。方向転換も自由自在だが動作時間が短いことに注意。 「綺麗に眠って」 地面から出現させた五本の妖刀の柄を連結させ、手裏剣状にして前方に撃ち出す。妖刀は地面から噴出した瞬間から攻撃判定があり、その全てが多段ヒットする。〆の一撃も範囲が広く、総じて扱いやすく優秀な奥義。こちらは方向転換できないことに注意。ちなみに今作で「キエー!」が聴けるのはこの技のみ。 |
---|
無双奥義・皆伝 | 「斬ってあげるよ」「斬り足りない…!」 左手をかざし地面から二本の巨大な妖刀を出現させると高速で周囲をさせ、最後は地面から無数の小型妖刀を噴出させて〆。ヒット数が多いが、何よりも凄まじいのはその異常な威力。 |
---|
通常攻撃 | 穴のない優秀なモーションだが、神速属性がないとややもっさり。 |
---|
1~3:左薙ぎ→袈裟切り→一回転してもう一度左薙ぎ。 |
4~7:逆袈裟→右切り上げ→左薙ぎ。 |
8~11:突きを連打。乱突エフェクトが追加され、見た目以上に敵を巻き込める。突き部分は2ヒットする。 |
12:大きく踏み込んで逆袈裟切り。 |
チャージ攻撃2 | 地面から妖刀を出現させ敵を打ち上げる。属性付加。 |
---|
チャージ攻撃3 | 後方宙返りをしながら出現させた妖刀を前方に射出する。横の範囲は狭いが縦のリーチに優れる。属性付加。 |
---|
チャージ攻撃4 | 左右に一本ずつ妖刀を出現させ、挟み込むようにして斬る。前方、横の範囲どちらも良好。主力技その1。属性付加。 |
---|
チャージ攻撃5 | 切っ先を上空に向けた状態の妖刀を二本出現させ、自身の周囲を旋回させて攻撃。範囲はそれほどでもないが全方位を攻撃できる。また、小次郎の真正面かつ密着している敵にのみ2ヒットする。属性付加。 |
---|
チャージ攻撃6 | 柄と柄を繋ぎ合わせた二本の妖刀を回転させつつ前方へと撃ち出す。前方のリーチに優れる。属性付加&気絶効果。 |
---|
チャージ攻撃7 | 突進して敵一体の首元を掴み、カマイタチ状の衝撃波で吹き飛ばす5ヒット技。動作中は小次郎の全方囲に対し4ヒットする衝撃波も発生しており、本命は攻撃範囲が非常に広いこちらの方。5ヒットすべてに属性付加で掴み部分はガード不能。主力技その2。前作にあった体力吸収効果がなくなってしまった。 |
---|
チャージ攻撃8 | 矢じり型の赤黒いオーラを周囲に旋回させたあと一斉に発射する。全方広範囲を攻撃できる優秀なC攻撃。主力技その3。オーラは多段ヒットし、その全てに属性付加。 |
---|
チャージ攻撃9 | 一回転しつつ横薙ぎを繰り出し、全方位に衝撃波を発生させる。前作ではなぜか使えなかったが今作ではしっかりと実装されている。こちらも全方向の広い範囲を攻撃できる。主力技その4。属性付加。 |
---|
神速攻撃 | 「ふっ!」 範囲、ヒット数どちらも平均的だが、やはり神速属性がないともっさり気味。全段属性付加。 |
---|
1~3:妖刀を出現させ逆袈裟→袈裟切り→逆袈裟の繰り返し。 |
4~5:同上。 |
6:四本の妖刀を前方に射出する。とても遠くまで届く。 |
神速強攻撃 | リーチに優れたもの、ヒット数に優れたものなど一通り揃っているので場面に合わせて使い分けたい。全段属性付加。 |
---|
2・4:踏み込んでカマイタチ状の衝撃波を飛ばす。複数ヒットする。 |
3・5:大きく踏み込んでC6同様妖刀を飛ばす。 |
6:飛び上がって地面に矢じり型のオーラを這わせ攻撃。範囲がとても広い。 |
ダッシュ攻撃 | 左肩口から妖刀を出現させ突く。動作が終わるまで判定が持続している。 |
---|
ジャンプ攻撃 | その場で右横薙ぎ。 |
---|
ジャンプチャージ | ごくごく平均的な戦国ズドン。 |
---|
騎乗攻撃 | 特筆すべきは圧倒的な範囲の狭さ。すぐにC2あたりに繋いだ方が無難。 |
---|
1~3:右側へ向けて突きを連打。 |
4~7:同上。 |
8:一際大きな動作で突く。迫真の掛け声とモーションのギャップがすごい。 |
騎乗チャージ | こちらは扱いやすいものが揃っている。 |
---|
2:出現させた妖刀で右側を切り上げ。範囲が広い。属性付加。 |
3:妖刀で斬り落とし。見ての通り範囲は狭い。属性付加。 |
4:C4同様二本の妖刀を左右に展開し挟んで攻撃。後方以外をカバーできる。属性付加。 |