陳宮
- 天舞付けても兵士の攻撃には属性付与されないのキッツイなぁ... --
- 兵士で攻撃ってモーションは面白いのに、普通に運用するのがキツいレベルっていうね… --
- 今回のストーリーでやっとまともな味方相手に指揮して回りにも認められててちょっと嬉しかった。いやまぁ三国のちんきゅーさんは自分でいばらの道進んでるだけなんだけど --
- 弱すぎる。修正求む --
- 馬に乗って斬つけてチャージ連発するのだ --
- まともに使うならC6に属性乗るからそれでゴリ押すくらいか・・・
周りに味方兵士がいる時にチャージ攻撃すると対応した兵士が一緒に攻撃してくれるという固有テクがあるが
どのみち属性は乗らずだしそもそも無双は基本仲間と一緒に進軍するゲームじゃないしなぁ --
- 追記、追記乙ですぞ!騎乗をメインにしつつ雫取ったら快癒覚醒が良さげか --
- 鳥谷 --
- 三國の槍兵の近くでC4やると一緒に攻撃してくれるけど、戦国の槍兵は攻撃してくれないんだな --
- 属性が乗らずに素の攻撃力に頼るしかなかったり
周りの兵に命令できるのにあまり実用的でなかったり
性能まで残念軍師感がある陳宮さん……好きだけど --
- 殺られた時のにぎゃああああ!!が名演技 --
- 今までの賑やかに!参りましょう!の言い方とテンポが好きだったんだけどサラッという感じに変わってるな --
- 天舞つけても兵士の攻撃には属性乗らないけど陳宮自身から出る攻撃判定には乗るのね --
- 三國4までの馬超みたいに「通常のチャージ攻撃諸々も時代相応のミニマムなものだったから馬上攻撃がとんでもなく強くてもちゃんと個性になった」時代とはもうふつうの攻撃のド派手さも段違いになったしアクションも豊富になったのに、未だにミニマムな馬上攻撃を主力にしてチマチマやるってのはもやもやするなぁ。馬上攻撃も地上攻撃と同じくダイナミックかつアクション豊富になればまた受け取り方も変わるんだろうけど --
- アップデートでex1に属性が乗りましたぞ! --
- EX2の兵士が攻撃判定の無いただの飾りになってるやん。
C5の兵士を召喚した位置のまま、陳宮だけがグルグル向きを変えられるから、EX2の攻撃判定が陳宮の今現在向いている方向に発生して、召喚兵士はなんか陳宮の後ろで攻撃する真似事だけしてるわ。
EX2は兵士を介さない陳宮自身の攻撃だから属性が乗るのかい。
あとC5からEX2を発生させなくても、なにかしら素早く△ボタンを押すと(ジャンプキャンセルからのJCが一番簡単かも)、C5の兵士がそれに反応してEX攻撃の行動を取るね。
ただの飾りだから当たり判定は無いけど。 --
- なんか操作硬いなって思ったら全C攻撃が方向転換不可能になってる。代わりに属性の乗りが段違いに良くなったけど。C3とかとんでも無い。 --
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