賈ク
- んー狭い!範囲がとにかく狭い!2Uのアクション帰ってきてくれぇ --
- 賈詡さんの固有神術の台詞がすごく好き
あとあっさりこっち側に寝返ってきて笑ったわ --
- 賈詡さんの固有神術の台詞がすごく好き
あとあっさりこっち側に寝返ってきて笑ったわ --
- 弱体化が酷い。2のC6帰ってこい。 --
- 使いづらい --
- 早期に寝返り仲間入り、今回はどんな策を披露してくれるかと思ったらとても空気だった --
- サイドストーリーでしか出番の無い人達に比べれば恵まれてる方だと思う
離間の計も披露する機会あったし
だが弱体化が痛い --
- サイドストーリー以外の出番に恵まれていないにも関わらず
強烈な印象を残すことに成功した民もいてな… --
- 7の頃から思ってたけど鎖鎌のチャージ攻撃はオロチ2の賈詡のモーションの方にとっかえた方が見栄え的にも性能的にも良かったんじゃなかろうか --
- 序盤戦以外で出番あった?
軍師が多い顔ぶれだからなあ。
裏切りでの加入だから信用されず干されたか? --
- 三國7でも鎖鎌のC6をオロチ2のやつにしてくれって声さんざん聞いたけどマジでそう思うわ --
- あっさり織田から離反したけど、織田もそもそも本気じゃなくて完全にピエロなのがなあ。 --
- 鎖鎌のリーチは伸張で伸びる。ただし対武将の主力C3はあまり変わらず。 --
- 無双の多段ヒットで合体ゲージ増えすぎてループ余裕でした --
- 前作でも序盤に仲間入り、主に半兵衛が同伴しないステージでの軍略を担当
性格の悪さを妲己に指摘されるなどかなり目立っていただけに今回途中から存在がなくなるレベルでの空気っぷりは寂しい --
- 演義準拠の存在感と言えなくも無くw
こまごました働きは本当は色々あったろうけど、ドラマ的な大舞台でこそ気配消して無事に越えてるイメージなんだよな。 --
- EX2に属性が付いて一気に強くなった。発生も早いし良い感じ。 --
- 乱舞の攻撃発生前のバク転中に段差から落ちたら攻撃が中断されるんだけど、左右に出現した分身は残ったままで、半蔵の分身と同じ様に自分の行動をトレースしだしたのはちょっと面白かった。元々の攻撃時間が短いから、分身もほんの一瞬しか残せないけど。 --
- 巨星の解説の欄を見て、明らかにサイズを間違えてる無駄に硬い拠点兵長が登場する無双スターズを思い出したわ・・・ultimateで敵側に使わせてみた、とかで登場したら預言者とか書いちゃうかもww --
- アルティメットでぼちぼち出番増えて嬉しい。しかし鎖鎌モーションは相変わらず… --
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