ナ吒(人型)
- 属性発動の設定が2Uから流用されてるのかEXの最終段に属性が乗る模様
ただ三國系武将と違ってEX攻撃のエフェクトが出ないのでC2EXというよりC2-2っぽい感じが… --
- 相変わらず生身の方が強い哪吒君。機械化はただの延命処置だったってはっきりわかんだね --
- 2Uより範囲狭くなったのは仕方ないがシナリオで機械の自分とサラッと仲間になるのはどうにかならなかったのか --
- 機械と別人枠でストーリーに絡んでくると思ってたのは期待しすぎだったけどそれにしても加入方法が雑過ぎる。言っちゃなんだがこの人と酒呑童子は陣地解放で良かったんじゃないか --
- 無双奥義がかなり弱体化してる気がする
前作では発生も判定ももっと優秀でヒット数もかなり稼げような…? --
- 奥義じゃねぇや、乱舞だ --
- 炎で巻きあげる部分のエフェクトは2と変わってないけど威力が極端に落ちたよね?普通に炎斬付与して通常とチャージ技で殴った方が強い。無双乱舞全く機能してないww --
- サッパリモーションで固有神術がシンプルに強い
怪物やらハイパー化神武将やらの先手の取りにくさ以外は相変わらず強い印象 --
- 基本的にC4だけやってればいいです --
- 陣地で列並んでる時の顔グラ酷い気が --
- 哪吒に限らず旧OROCHI参戦の人はみんな酷い
義経とかまじでやばい --
- また強くなってて草 --
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