[[アクション]] -正直、キャラゲーでこういう格差は…とは思ったけど ま、いっか -- &new{2018-08-18 (土) 01:32:27}; --人気投票上位のキャラばかりだもんね…ただの衣装変えじゃ駄目なのか -- &new{2018-08-18 (土) 02:05:16}; ---2も多少の格差はあったけどここまで格差付けるのって今までの無双でもなかった気がするなぁ しかもこれを自慢げに言ってるのが正直不安ってのが感想 上位キャラだから喜ぶとか思ってるんだろうけど -- &new{2018-08-18 (土) 12:37:14}; ---一応他のキャラと威力は同等らしい 衣装変更だけだって 良かった良かった -- &new{2018-08-20 (月) 13:50:54}; ---もしかして格差付けるなと言われたから性能下げたのかな -- &new{2018-08-21 (火) 00:56:13}; ---今から急に変えれるのかな?って疑問はあるが8でもファンの要望でフリーモード追加されたりしてたから有り得るね -- &new{2018-08-21 (火) 14:02:40}; -神術追加されるのはいいがタイプアクション廃止? -- &new{2018-08-20 (月) 13:44:59}; -通常神術以外を使用すると、当たろうが外れようがhit数リセットされる -- &new{2018-09-22 (土) 09:18:03}; -固有神術というのがタイプアクションのかわりってことかな? -- &new{2018-09-22 (土) 20:14:17}; -三國キャラだけ使えるのが空中乱舞で戦国キャラだけ使えるのが神速かな? -- &new{2018-09-23 (日) 19:33:47}; -そういや、戦国勢はお手玉されたときに影技回避でぬけだせたはずだけど、今回はテクニックタイプ以外は無理なんかな? -- &new{2018-09-23 (日) 19:47:58}; --スピードタイプは空中ダッシュがある。戦国系パワータイプはお手玉脱出手段ないかもな。影技回避も戦国勢は標準装備で良かったかも -- &new{2018-09-23 (日) 20:38:41}; --今回三國勢なら一応乱舞で抜け出せるな きりもみ回転したらどうしようもないが -- &new{2018-09-23 (日) 21:14:14}; --スピードタイプは戦国、三国問わずやられ中に無双ゲージ消費して受け身で脱出できるようにするスキルあるから空中ダッシュもあるし何とかなるね。あと上の人も書いてるけど三国は空中乱舞あるから何とかなる。 戦国のパワーはお手玉脱出手段ないけど、元々パワータイプはアーマーあるからスイッチ攻撃でつなげるようにすればお手玉されないような気もする。むしろアーマーあるせいで予想以上にHP減らされる局面がありそうで怖い -- &new{2018-09-24 (月) 14:52:14}; -特に三國勢のアクションはちゃんと説明しないとOROCHIとか戦国しかやったことない人は戸惑うと思うわw -- &new{2018-09-23 (日) 21:15:32}; --戦国のほうも通常攻撃と神速攻撃の二系統になっていたり、前作オロチのころから変わってるしな -- &new{2018-09-23 (日) 22:02:29}; ---神速攻撃は少しやれば普通に分かるレベルだけど月英、丁奉の追加入力とか関銀屏の左スティック回しとか練師の記憶とか孫権の強化とか武将によって違いすぎるからな -- &new{2018-09-23 (日) 22:31:35}; -正直神速に属性はつけちゃダメだと思うw -- &new{2018-09-23 (日) 23:16:33}; --本家の戦国4シリーズでも属性乗るんだから、つかなきゃガッカリすぎるだろ -- &new{2018-09-23 (日) 23:50:18}; -神術のせいで無双乱舞奥義がいらない子になってるw -- &new{2018-09-24 (月) 06:34:08}; --一部の三國キャラも武器固有操作で忙しくて、神術のこと忘れてしまう。 -- &new{2018-09-24 (月) 11:02:26}; -せめてオロチの1のキャラにはさすがにモーションは神具を除いて追加されているよな…? -- &new{2018-09-25 (火) 22:20:03}; -体感的に、神速攻撃の攻撃判定が本家のときより狭くなっている気がするな。 取りこぼしたり、つながらなかったりするし、殲滅力が落ちている。 まあ、それでも十分強いんだから、戦国4シリーズの神速がどんだけチート級だったか、ってことだか -- &new{2018-09-27 (木) 12:26:51}; |