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*福島正則(フクシママサノリ) [#da1fd582]
[[https://kouryaku7.com/wp-content/uploads/2018/10/1d25e506b9e7cc5c4d132397c3fb0e03.jpg]]
**基本情報 [#l2223c9f]
|COLOR(blue):|CENTER:|c
|~使用条件|四章「[[託されし策]]」クリア|
|~武器|棘棍|
|~神器|グリンブルスティ|
|~タイプ|&color(#8B4513){パワー};|
|~CV|藤本たかひろ|
|~特別友好|[[甘寧]]、[[孫権]]、[[鮑三娘]]|
||COLOR(blue):|CENTER:|c
|~&ref(masanori.jpg,nolink,50%);|~使用条件|四章「[[託されし策]]」クリア|
|~|~武器|棘棍|
|~|~神器|グリンブルスティ|
|~|~タイプ|&color(#8B4513){パワー};|
|~|~CV|藤本たかひろ|
|~|~特別友好|[[甘寧]]、[[孫権]]、[[鮑三娘]]|

**紹介 [#n5059e60]
&size(25){''喧嘩上等の猪武者''};

豊臣秀吉子飼いの将で、猪突猛進な若武者。
単純でわかりやすい性格をしており、
深く考えずに飛び出しては失敗して
同じ子飼いの加藤清正、石田三成に叱られることもしばしば。
しかし非常に前向きなため決してめげない。
**攻撃方法 [#t392d3f8]
|CENTER:120||c
|~攻撃|~解説|h
|~固有神術|''「殴り込みだ!オラァ!」''&br;グリンブルスティ(スリズルグタンニ)を召喚し騎乗し、前方の大地を隆起させて吹き飛ばす。&br;&color(Red){全段ガード不能};でダウン中の敵にもヒットする。|
|~無双奥義|''「ぶちのめす!」「ッシャオラァア!!」''&br;棘棍で交互に地面を叩きつつ前進。&br;''「食らいやがれぇ!どりゃ!!」''&br;腕を回し勢いをつけ、炎を纏った全力右ストレートで衝撃波を放つ|
|~皆伝奥義|''「ぶっ飛べぇ!!」''&br;前方の地面を乱打し、大噴火を発生させる。|
|~固有神術|''「殴り込みだ!オラァ!」''&br;グリンブルスティ(スリズルグタンニ)が前脚で地面を踏み鳴らし、前方の大地を隆起させて敵を吹き飛ばす。&br;&color(Red){全段ガード不能};でダウン中の敵にもヒットする。|
|~無双奥義|''「ぶちのめす!」''&br;棘棍を地面に叩きつけて地割れ衝撃波を起こしつつ前進する。&br;全段ダウン中の敵にもヒットする。&br;''「食らいやがれぇ!」''''「どりゃあ!!」''&br;奥義文字は''『喧』''&br;腕を回して勢いをつけ、炎を纏った全力右ストレートで正面に燃える衝撃波を放つ。&br;&color(Red){ガード不能};でダウン中の敵にもヒットする。|
|~無双奥義・皆伝|''「ぶっ飛べぇ!!」''&br;棘棍で地面を乱打し穴を開け、大噴火を発生させる。&br;&color(Red){全段ガード不能};。|
|~通常攻撃|振りは遅めだが、威力と範囲に秀でる典型的なパワー型。|
|~|1~3:右→左→右と斜めに打撃。|
|~|4~7:左右交互に連撃。|
|~|8:武器を地面に叩き付ける。ダウン中の敵にもヒットする。|
|~|1~3:棘棍で右→左→右と振り上げて打撃。|
|~|4~7:棘棍で左右交互に打撃の連打。|
|~|8:棘棍を地面に叩き付ける。ダウン中の敵にもヒットする。|
|~チャージ攻撃2|打ち上げ技。C2-1がヒットしないとC2-2へ派生しない。&color(Green){全段属性付加};。|
|~|2-1:打ち上げ攻撃|
|~|2-2:棘棍を一回転して追撃。|
|~|2-3:叩き付けて止めの一撃。ダウン中の敵にもヒットする。|
|~|2-1:肥大化させた棘棍を振り上げて敵を打ち上げる。|
|~|2-2:肥大化させた棘棍を一周振り回して殴り付ける。&br;2ヒットする。|
|~|2-3:肥大化させた棘棍を正面に叩きつけて衝撃を起こす。&br;棘棍と衝撃の2ヒットし、ダウン中の敵にもヒットする。|
|~チャージ攻撃3|拳と蹴りがメインのため、攻撃範囲は狭い。&color(Green){全段属性付加};。|
|~|3-1:左ストレート。''気絶効果''がある。|
|~|3-2:縦に棘棍を叩き付ける。ダウン中の敵にもヒットする。|
|~|3-3:連続で踏みつける。ダウン中の敵にもヒットする。|
|~チャージ攻撃4|連打数により攻撃の性能が変化する。基本的には4-3を出してしまっていい。&color(Green){全段属性付加};。|
|~|4-1:棘を伸ばして一回転して殴り付ける。|
|~|4-2:衝撃波を発生させた後、更に棘を伸ばした状態で一回転して殴り付ける。|
|~|4-3:更に衝撃波を発生させた後、最大まで棘を伸ばした状態で二回転して殴り付ける。&br;&color(Red){ガード不能};。|
|~チャージ攻撃5|主力技。C4よりさらに高火力。&color(Green){全段属性付加};。|
|~|5-1:右側から2回転半して殴り付ける3ヒット攻撃。&br;&color(Maroon){全段ガード弾き効果};がある。|
|~|5-2:左側から棘を伸ばした状態で更に一回転。&color(Red){ガード不能};。|
|~|5-3:武器を地面に叩き付けて地割れ衝撃波。&br;&color(Red){ガード不能};で、ダウン中の敵にもヒットする。''アーマー効果がないので注意''。|
|~神速攻撃|相対的に攻撃速度に秀で、集団戦へ安全に対応が可能だが、範囲が絶望的に狭いので過信は禁物。&color(Green){全段属性付加};。|
|~|1~3:棘を伸ばした状態で左右に振り回しつつ突進。|
|~|4~5:同上。|
|~|6:縦に叩き付ける。|
|~神速強攻撃|神速攻撃とほぼ同質の性能。&color(Green){全段属性付加};。|
|~|2・4:棘を出さずに薙ぎ払う。|
|~|3・5:棘棍を両手で構えて前方に押し出す。''気絶効果''がある。|
|~|6:棘を出しだ状態で武器を地面に3連続で叩き付けて吹き飛ばす。&br;全段ダウン中の敵にもヒットする。|
|~|3-1:左腕で前方を肘打ち。&br;''気絶効果''がある。|
|~|3-2:棘棍を正面に叩き付けて衝撃を起こす。&br;棘棍と衝撃の2ヒットし、ダウン中の敵にもヒットする。|
|~|3-3:3連続で地面を踏み付ける。3回目の踏み付け時には衝撃が起こる。&br;全段ダウン中の敵にもヒットする。|
|~チャージ攻撃4|ボタンの入力回数で性能が変化する。基本的には最後の4-3を出してしまって良い。&color(Green){全段属性付加};。|
|~|4-1:棘棍で一回転して殴り付ける。|
|~|4-2:周囲へ旋風を1回発生させた後、棘を出した棘棍で1回転して殴り付ける。&br;棘棍による攻撃の範囲が拡大し、&color(Maroon){ガード弾き効果};が付く。|
|~|4-3:周囲へ旋風を2回発生させた後、全方位衝撃波を放った直後に棘を出して肥大化させた棘棍で2回転して殴り付ける。&br;棘棍による2回の攻撃の範囲がさらに拡大し、&color(Red){ガード不能効果};が付く。|
|~チャージ攻撃5|主力技。C4より更に高火力。&color(Green){全段属性付加};。|
|~|5-1:反時計回りに2回転半して棘棍で殴り付ける。&br;全3ヒットし、&color(Maroon){全段ガード弾き効果};がある。|
|~|5-2:棘を出して肥大化させた棘棍で、更に反時計回りに1回転して殴りつけ、その勢いで発生した旋風で周囲を攻撃する。&br;殴りつけと旋風の両方に攻撃判定があり、&color(Red){両段ガード不能};。|
|~|5-3:棘棍を正面に叩き付けて地割れ衝撃波を起こす。&br;&color(Red){全段ガード不能};で、ダウン中の敵にもヒットする。&br;''アーマー効果がないので注意''。|
|~神速攻撃|攻撃速度に秀で、集団戦へ安全に対応可能だが、範囲が絶望的に狭いので過信は禁物。&color(Green){全段属性付加};。|
|~|1~5:棘を出した棘棍を左右に振り回しつつ突進。|
|~|6:肥大化させた棘棍を正面に叩き付けて衝撃を起こす。&br;ダウン中の敵にもヒットする。|
|~神速強攻撃|神速攻撃時とは逆に、棘を出さない攻撃が殆ど。&color(Green){全段属性付加};。|
|~|2・4:肥大化させた棘棍で薙ぎ払う。&br;技後は通常攻撃に繋がる。|
|~|3・5:肥大化させた棘棍を両手で構えて前方に押し出す。''気絶効果''がある。|
|~|6:棘を出して肥大化させた棘棍を地面に3連続で叩き付けて衝撃を起こし、敵を吹き飛ばす。&br;全段ダウン中の敵にもヒットする。|
|~ダッシュ攻撃|体当たり。|
|~ジャンプ攻撃|薙ぎ払う。|
|~ジャンプチャージ|棘を出した状態で地面を強打。ダウン中の敵にもヒットする。|
|~ジャンプ攻撃|棘棍で薙ぎ払う。|
|~ジャンプチャージ|棘を出して肥大化させた棘棍を地面に突き立てて衝撃を起こす。&br;ダウン中の敵にもヒットする。|
|~騎乗攻撃|標準的な性能。|
|~|1~3:右側で棘棍を振り回す。|
|~|1~3:右側で棘棍を振り回して殴りつける。|
|~|4~7:同上。|
|~|8:少し早く振り回す。|
|~|8:棘棍で勢いよく殴り付ける。|
|~騎乗チャージ|攻撃範囲こそ狭いがそこそこの性能のものを揃えている。&color(Green){全段属性付加};。|
|~|2:掬い上げる様に打ち上げる。|
|~|3:地面を縦に突く。''気絶効果''がある。|
|~|4:前方に気合の炎を噴き上げる。使い勝手が良い。|
|~|2:棘棍を振り上げて敵を打ち上げる。|
|~|3:棘棍を右側地面へと突き立てて衝撃を起こす。&br;棘棍と衝撃の両方に攻撃判定があり、両段に''気絶効果''がある。|
|~|4:前方に気合の炎を噴き上げる。&br;左右に狭いが、射程は長い。|
**武将強化 [#q1f6d473]
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|錬磨・1|━|白虎・1|━|白虎・2|━|神髄|━|叛魔・1|
|┃||┃||||┃||┃|
|練磨・2||朱雀・1|━|玄武・1|━|玄武・2||叛魔・2|
|┃||┃||┃|||||
|練磨・3||朱雀・2||修魔・1|━|修魔・2|━|修魔・3|
|┃||||||||┃|
|練磨・4|━|練磨・5|━|応撃|━|発破|━|金剛|
|||||┃||||┃|
|||||相克|━|剛体|━|発勁|
**武将考察 [#t7296176]
-毎度おなじみ子飼い三人衆の戦国ヤンキー。
--三国ヤンキーとは相変わらず仲がいい。しかも同じ神器である。
--[[三国ヤンキー>甘寧]]とは相変わらず仲がいい。しかも同じ神器である。
--あるステージでオバケが苦手と判明してしまう。しかし三国ギャルに髪形をほめてもらい上機嫌な戦国ヤンキー。
--ちなみに、ヤンキーの髪型といえば…という話題で定番のリーゼントだが、正確にはヤンキー達が作っている髪型はリーゼントではなく、正式名称は「ポンパドール」。例に漏れず正則の髪型もポンパドールと呼ばれる形式。この髪型に対する誤解はかなり根深く開き直ってまとめてリーゼントと呼称する人が大半である。
-今作だとやたら酒と縁がある。
--あの孫権と飲み友達となってしまった。しかも孫権ちゃん呼びする戦国ヤンキー。お互い散々なことになっていたようではある…。
--というのも、彼は史実でも人情味あふれるものからひどいものまで、酒に関する逸話を多く残している。
--あの[[孫権]]と飲み友達となってしまった。しかも孫権ちゃん呼びする戦国ヤンキー。お互い散々なことになっていたようではある…。
--というのも、正則も史実でも人情味あふれるものからひどいものまで、酒に関する逸話を多く残している。
酒に酔った勢いで自らの得物であり有数の名槍「日本号」を飲み比べで賭け、結果として負けてしまうが酒が抜けた後頭を下げ「日本号を返してくれ」と懇願した逸話が特に有名。
-今作もパワータイプで参戦。
--神器はグリンブルスティ。今日も相棒の猪とともに戦場を突っ走る。
**武器データ [#obe66f1b]
||200|c
|◆◇◇◇◇|&size(8){カナサイシコン};&br;金砕棘棍|
|◆◆◇◇◇|&size(8){ゴウサイシコン};&br;業砕棘棍|
|◆◆◆◇◇|&size(8){シュコンゴウシンショ};&br;執金剛神杵|
|◆◆◆◆◇|~|
|◆◆◆◆◆|~|
|◆◆◆◆◆|&size(8){ブライジョウトウ};&br;無頼上等|
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(レジェンド武器)};|&size(8){トウコンアマノダヂカラオ};&br;闘棍天手力雄|
**武器属性考察 [#a9b39ff6]
※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。
|~属性|~相性|~コメント|h
|30|CENTER:30||c
|''地撃''|×|あん?チャージ使えやチャージ!|
|''空撃''|×|何回も跳ばねぇよ!髪型崩れっだろうが!|
|''天撃''|○|神速攻撃が強化されるんだとよ!しゃあ!男・福島、突っ走るぜぇ!|
|''乱撃''|△|俺の無双、なんかシャバいんだよなぁ。頭デッカチにも「まるで当たらんではないか」とか言われちまったしよぉ…|
|''神撃''|○|ま、無双よりはこっちだな。清正や頭デッカチならもっと上手く扱えそうだけどな。|
|''伸長''|○|今回は俺の地響きも伸びんのか!しゃあ!殴り込みだぜぇ!|
|''神速''|◎|しゃあ!これは俺のためにあるようなもんだぜぇ!&br;清正「馬鹿、俺たち全員のために、だろ?」|
|''恵桃''|×|出ねぇ桃よりおねね様の手料理の方が、よっぽど回復できるぜ!|
|''恵酒''|△|ホントは◎といきてーんだけどよー…&br;鮑三娘「酒は呑め呑め 呑むならば 日本一の この槍を♪」&br;やっぱ△でいいわ…|
|''収斂''|○|いやいやなんて書いてるか読めねぇよ!&br;まぁゲージは溜めやすいから使いやすいんじゃね?|
|BGCOLOR(#deb887):''勇猛''|◎|これがありゃ、ケンカ奉行の本領発揮だぜ!|
|BGCOLOR(#deb887):''炎''|○|普段から燃えてるぜぇ!でもC5関連や神速攻撃で敵を捉えやすい俺とは相性よさそうだな!|
|BGCOLOR(#deb887):''氷''|×|敵がうごかねえんじゃ、ケンカになんねぇだろうが!斬とかも乗らなくなるみてぇだし、いらねぇよ!|
|BGCOLOR(#deb887):''風''|○|しゃあらぁ!ガチの殴り合いに防御なんていらねぇぜぇ!&br;甘寧「俺もそうだが、ガードを弾くスキルを覚えたら外せ。忘れんなよ?」&br;鮑三娘「割合ダメージもあるし、別にあってもかまわないみたいよ?」|
|BGCOLOR(#deb887):''風''|○|しゃあらぁ!ガチの殴り合いに防御なんていらねぇぜぇ!&br;甘寧「俺もそうだが、ガードを弾くスキルを覚えたら外せ。忘れんなよ?」&br;鮑三娘「割合ダメージもあるし、別に複合属性で使ってもかまわないみたいよ?」|
|BGCOLOR(#deb887):''雷''|○|雷が落ちりゃ見栄えも良くなるけどよ、今作は浮かせた相手に発動しねぇみたいだぜ?&br;神速攻撃との相性が悪いが、チャージ攻撃主体ならあっても構わねえ。|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''斬''|◎|ま、当たり前だよな!|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''進撃''|◎|神速攻撃のお陰でコンボは簡単になったぜ!|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''堅甲''|○|高難易度に挑むならあってもいいぜ!剛体効果と合わせればどんな攻撃も受け切ってやるぜ!|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''快癒''|×|吸生吸活で十分だろって槍の又左さんも言ってたぜ。|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''煌武''|×|どうせ俺にはイノシシしかついてこねぇよ!|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸生''|◎|しゃあ!これでまだまだケンカするぜぇ!|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸活''|△|三成「お前のような馬鹿ではこの属性は使いこなせん。とっとと外せ」&br;んだよぉ。素直に俺にくれって言えよ!|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天攻''|◎|しゃあ!男・福島、大舞台だぜぇ!でも弓にはほんとよええから、天舞と選んでくれや。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天佑''|×|逃げんじゃねぇからな!な!|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天舞''|◎|弓が多くいたり、バケモンがいたり、燃えて熱い戦場に行くならこっちだな!敵将、シメてやるぜぇ!|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''誘爆''|×|爆発したら敵が飛んでくだろうが!たくよぉ。爆弾使う奴は頭デッカチだけで十分だっつの!|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''烈風''|△|ほとんど吹かねぇんだよな。吹いたとこで俺には神速攻撃とかで間に合うことが多いぜ。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛襲''|×|響きはいいんだけど、俺が使える属性じゃねぇよ!|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛砕''|△|同じく響きはいいし、神速攻撃のお陰である程度はいけるな!でも、傷が増えるのは痛すぎねぇか?|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''迅雷''|×|騎乗攻撃関連弱くなっちまったからなぁ。もっと強かったら使いようあるんだけどよ。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''再臨''|×|あん?こっから本番だし。俺が参ったするまで、負けじゃねぇし!&br;三成「馬鹿な…正則がチェックポイントを活用しているだと…!?」|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''流星''|×|っしゃぁー!かっ飛ばしてやったぜぇ!&br;清正「敵を散らしたらヒット数を稼げんだろうが!外せ、馬鹿!」|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''怒涛''|×|ああん?兵士の奴らに強くなってどうすんだよ!ケンカは敵将とするもんだろうが!&br;甘寧「その効果があるのは俺たちだな。んじゃあ、これは俺がもらうぜ?」|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''巨星''|×|うわ、俺でっけぇ!こんだけでかくなったら敵がビビっちまってケンカにならねえな!&br;三成「だが武器が使えなくなるぞ?むしろお前のほうが喧嘩にならんな。」|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''暴風''|◎|おりゃぁ!でっけぇ風を巻き起こしてやるぜぇ!|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''無心''|×|俺、難しいこと考えんの苦手なんだよなぁ…つまり…&br;三成「それは無心じゃなくて馬鹿というのだろう?」|
*コメント欄 [#gcb6cfa6]
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