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#contents
*張飛(チョウヒ) [#k67b0714]
[[https://kouryaku7.com/wp-content/uploads/2018/10/739ae8b8bb0f42751d8aaf7ed6b6b1f8.jpg]]
**基本情報 [#l2223c9f]
|COLOR(blue):|CENTER:|c
|~使用条件|二章「[[劉備救援戦]]」クリア|
|~武器|双矛|
|~神器|ネクタル|
|~タイプ|&color(#8B4513){パワー};|
|~CV|掛川裕彦|
|~特別友好|[[酒呑童子]]、 [[明智光秀]]|
**紹介 [#k5a742e2]
&size(25){''無比の豪勇''};

劉備、関羽と義兄弟の契りを結ぶ。
豪放磊落な生粋の戦士。
単騎による大喝一声で、曹操の大軍の追撃を退けるほどであった。
子供のように純粋だが、それ故やや短気で直情的に過ぎる傾向がある。
また、無類の酒好きでもあり、それが災いして失敗することもあった。
**攻撃方法 [#t392d3f8]
|CENTER:120||c
|~攻撃|~解説|h
|~固有神術|''「飲まずにやってられるか!でぇりゃあああ」''&br;ネクタルを飲み干し周囲に衝撃波で攻撃。その後&color(Blue){約26秒間、攻撃力??倍};強化される。&br;衝撃波の威力が凄まじく、属性次第で凄まじい威力が出る。''スロー演出有り''|
|~無双乱舞|''「ぬおおっ! 飛んできやがれ!」''&br;三國7の無双乱舞2''『双星羅漢撃』''&br;双矛を振り回して生み出した竜巻で全方位超広範囲に連続攻撃し、〆に斬属性付きの一撃で吹き飛ばす。&br;スティック操作により方向転換が可能。&br;火力・攻撃範囲・ガード不能・合体神術ゲージ貯めと、すべての面において強力な無双乱舞。|
|~空中乱舞|''「ぶっ潰してやらあ!」''&br;三國7の空中乱舞''『双星極震脚』''&br;急降下して大地を踏みつけ、大喝する。2連続の全方位攻撃。|
|~覚醒乱舞|''「覚悟しやがれ!」''&br;左右の袈裟斬りを連発しながら歩く&br;''「どぉりゃあああ!」''&br;〆に思いっきり薙ぎ払う。|
|~真・覚醒乱舞|左右の逆袈裟斬りを連発しながら走り、〆前に連続攻撃。最後は思いっきり薙ぎ払う。|
|~通常攻撃|左右交互に薙ぎ払い、N6は一回転して''属性付加''の攻撃。&br;N3までは矛の中心付近を持って振り回すのでリーチがやや短めとなっている。|
|~チャージ攻撃1|地を踏み締めてガード不能の全方位衝撃波を放つ。&br;一般兵は吹き飛ばし、敵将は長時間のけぞらせる。&br;ダウン中の敵にも当たり、その場合は吹き飛ばす。|
|~EX攻撃2|その場で携帯している酒を取り出し、飲酒するだけで周囲の敵を恐れ慄かせるのか仰け反らせる。また、飲酒と同時に&color(Blue){約20秒間、攻撃力1.8倍に上昇させる酒気(オーラ)を帯びる};。&br;威力の上昇値は大きいが、この技で飲酒を4度行うと1度目のよろけが発生し、1度でもよろけた以降は酒を3回飲む毎によろける様になる。よろける迄の回数は、キャラを交代しようがリセットされない。よろけ動作中はアーマーが切れており、大きな隙を晒してしまう為、なんらかでキャンセルする必要が出てくる。&br;但し、''よろけ動作の"直前に"ガードや神術等でキャンセルを行う事で、以降キャラを交代しようが一切よろけ動作を行わなくなる不具合がある。''よろけ動作は単純に隙を晒すだけのデメリットでしかない為、この不具合は寧ろプレイヤーにとっては有益な、喜ばしいものであるが。&br;Ver1.05から''属性付与。''|
|~チャージ攻撃2|踏み込みながら2連斬り上げを繰り出す。追加入力すると渾身の突き攻撃が出る。''全段属性付与''。&br;攻撃範囲は狭いが火力は高い。連続切りで打ち上げてしまうため、武将相手だと最後の突きが当たりにくくなってしまう。|
|~チャージ攻撃3|双矛を3回振り回して攻撃する。追加入力で最大5回振り回す。&br;最後の振り回しに&color(Green){''気絶効果+属性付加''};。|
|~EX攻撃1|ぶっきらぼうに薙ぎ払って敵を打ち上げる。&br;前方に広い全方位攻撃で&color(Red){ガード不能};。斬属性が発動する可能性あり。&br;Ver1.05から''属性付与''|
|~チャージ攻撃4|袈裟斬り~全方位の薙ぎ払いで敵を吹き飛ばす。''属性付与''。|
|~チャージ攻撃5|双矛を地面に叩きつけ、前方広範囲の敵を打ち上げる。''属性付加''。|
|~チャージ攻撃6|ガード不能の突き刺しで敵一人を捕らえ、地面に2回叩きつけ~ぶん回して前方に放り投げる。&br;掴み判定である突き刺しはガード不能で、空中の敵も掴める掴み技。2回目の叩き付けと放り投げに''属性付与''。また、3ヒット全段で地上ヒットした敵を遅延状態にさせる効果がある。&br;巻き込み範囲が広く、投げ演出中の無敵も相まって乱戦で活躍する。|
|~ダッシュ攻撃|大きく振りかぶり、助走の勢いを乗せた右ストレートを繰り出す。&color(Maroon){ガード弾き効果};がある。&br;勢い余って攻撃後によろけてしまい、通常攻撃に繋げる事も出来ない。|
|~固有神術|''「飲まずにやってられるか!」「でぇりゃあああ」''&br;右手からネクタルを召喚してそれを一息に飲み干して杯を投げ捨てた後、地面を踏み鳴らして咆哮を上げ、酒の勢いによる気力だけで周囲の敵を吹き飛ばす。また、吹き飛ばすと同時に燃え滾る気力により&color(Blue){約26秒間、攻撃力が上昇するオーラを纏う};&br;衝撃波の威力が凄まじく、属性次第で凄まじい威力が出る。ただ、吹き飛ばして強化する迄がスロー演出により非常に長ったらしく、凄まじくテンポが悪い。|
|~無双乱舞|''「ぬおおっ! 飛んできやがれ!」''&br;三國7の無双乱舞2''『双星羅漢撃』''&br;その場で双矛を大きく振り回し、 周囲広範囲に及んで腕力で起こした竜巻に敵を巻き込み、最後に両手で大きく振り斬り、全方位を吹き飛ばす。&br;全11ヒットし、全段に&color(Green){ガード弾き効果};がある為、実質ガード不能。また、''最後の吹き飛ばしに斬属性が付加されている''。&br;超高火力・超広範囲全方位攻撃・多段ヒットと、今作きっての強力な無双乱舞の1つであり、当然ながら合体神術ゲージの回収率も優秀な、非常に頼もしい張飛の必殺技。張飛はこの乱舞を主軸とした立ち回りや属性ビルドを行うべし。|
|~空中乱舞|''「ぶっ潰してやらあ!」''&br;三國7の空中乱舞''『双星極震脚』''&br;落下の勢いで大地を踏み付けて周囲の敵を打ち上げた後、大喝して吹き飛ばす全方位2回攻撃。&br;地上乱舞が優秀過ぎて、打ち上げられた時の緊急脱出程度しか出番は来ない。|
|~覚醒乱舞|''「覚悟しやがれ!」''&br;1歩ずつ左右の袈裟斬りを連発しながら前進して行く。〆に思いっきり薙ぎ払って周囲を吹き飛ばす。〆はダウン中の敵にもヒットする。&br;移行必要ヒット数は85。攻撃範囲はまずまずだが、攻撃速度・移動速度が非常に遅い。|
|~真・覚醒乱舞|「どっりゃああっ!」&br;グルグルと双矛を縦回転させて斬り上げながら走り出す。〆前にその場に立ち止まり、両刃で4回斬り付ける攻撃が追加される。&br;以降前からは攻撃範囲が広がり、また攻撃速度・移動速度共に上昇しているものの、それでもあまり速いとは言えない。|
|~通常攻撃|左右交互に豪快に薙ぎ払って行く。&br;N3迄は持ち手の中心部を両手で握って振り回すのでリーチがやや短めとなっている。N4からは片手で長く持つのでリーチが大きく伸びる。&br;N6の吹き飛ばしに&color(Green){属性付加する};。|
|~チャージ攻撃1|地を踏み締めて&color(Red){ガード不能};の全方位衝撃波を放つ。&br;雑兵は吹き飛ばし、敵将は長時間仰け反らせる。ダウン中の敵にもヒットし、その場合は敵将も吹き飛ばす。|
|~EX攻撃2|その場で携帯している酒を取り出し、飲酒するだけで周囲の敵を恐れ慄かせて仰け反らせる。攻撃範囲はC1と同程度。&br;また、飲酒と同時に&color(Blue){約20秒間、攻撃力を約1.8倍に上昇させる酒気(オーラ)を帯びる};。&br;威力の上昇値は大きいが、この技で飲酒を4度行うと1度目のよろけが発生し、1度でもよろけた以降は酒を3回飲む毎によろける様になる。よろける迄の回数は、キャラを交代しようがリセットされない。よろけ動作中はアーマーが切れており、大きな隙を晒してしまう為、なんらかでキャンセルする必要が出てくる。&br;但し、''よろけ動作の"直前に"ガードや神術等でキャンセルを行う事で、以降キャラを交代しようが一切よろけ動作を行わなくなる不具合がある。''よろけ動作は単純に隙を晒すだけのデメリットでしかない為、この不具合は寧ろプレイヤーにとっては有益な、喜ばしいものであるが。&br;どうも[[于禁]]の溜めた球の数・[[練師]]がチャージ攻撃を記憶した際に出現する光点と、張飛がEX2でよろける迄の回数を共有している様で、同伴キャラに彼らを連れていると、彼らの保持している球と光点の数に影響を与えてしまう。特に于禁とは、先述したよろけ動作のキャンセルによる不具合の巻き添えを喰らわせる事となり、あろう事か強化を同じ様に起こせなくしてしまうので要注意。&br;Ver1.05から&color(Green){属性付加する};様に。|
|~チャージ攻撃2|踏み込みながら両刃で2連続の斬り上げを繰り出し、2段目で前方の敵を打ち上げる。追加入力する事で、斬り上げの後に渾身の突き攻撃を行い吹き飛ばす。&br;追加入力も含めて3ヒット&color(Green){全段属性付加する};。&br;攻撃範囲は狭いが火力は高い。連続切りで打ち上げた敵には、追加入力による突きが当てにくい。|
|~チャージ攻撃3|右手で双矛を3回振り回して周囲を斬り付ける。追加入力する事で最大5回迄振り回しが増加する。&br;最終段は一際大きく振り回し、範囲が一回り広がると共に''気絶効果''及び&color(Green){属性が乗る};。|
|~EX攻撃1|C3から続けざまにぶっきらぼうに薙ぎ払い、前方の敵を錐揉み回転させて打ち上げる。&br;範囲は前方に寄っているが、一応後方もカバーする。&color(Red){ガード不能};。''低レベルの斬属性が付加されている。''&br;Ver1.05より&color(Green){属性付加する};様に。|
|~チャージ攻撃4|袈裟斬りから瞬時に反対回りに全方位を薙ぎ払う2回攻撃。&br;初段の袈裟斬りはヒットした敵を錐揉み回転させて軽く吹き飛ばし、2段目の薙ぎ払いで大きく吹き飛ばす。2ヒット&color(Green){両段に属性付加する};。|
|~チャージ攻撃5|双矛を思い切り地面に叩き付けて大きな衝撃波を発し、前方広範囲の敵を打ち上げる。&color(Green){属性付加する};。|
|~チャージ攻撃6|前方を一突きしてヒットした敵1体を突き刺し、そのまま相手こと矛を地面に2連続で叩き付け後、ぶん回して前方に放り投げて周囲の敵ごと吹き飛ばす。&br;掴み判定である双矛の突き刺しは&color(Red){ガード不能};で、空中の敵も掴める掴み技。2回目の叩き付けと放り投げの&color(Green){2回属性付加する};。また、''3ヒット全段で地上ヒットした敵を遅延状態にさせる効果がある''。&br;巻き込み範囲が広く、投げ演出中の無敵も相まって乱戦で活躍する。|
|~ダッシュ攻撃|大きく振り被って助走の勢いを乗せた渾身の右ストレートを繰り出す。&br;&color(Maroon){ガード弾き効果};がある。勢い余って攻撃後によろけてしまい、通常攻撃に繋げる事も出来ない。|
|~ジャンプ攻撃|前下方を斬り払って敵を吹き飛ばす。|
|~ジャンプチャージ|蛇矛を両手で握りしめながら振り被って落下し、刃を地面に突き立てる。&br;ダウン中の敵にもヒットする。攻撃動作中は空中乱舞が発動出来ない。|
|~ジャンプチャージ|双矛を両手で握りしめながら振り被って落下し、刃を地面に突き立てる。&br;ダウン中の敵にもヒットする。攻撃動作中は空中乱舞が発動出来ない。|
|~騎乗攻撃|左右交互に斬り付ける。空中ヒットした敵は錐揉み回転して打ち上がる。|
|~騎乗チャージ|右~左の順に斬り払って吹き飛ばす。&br;''属性付与''。前方へのリーチが長い。|
|~騎乗チャージ|右~左の順に斬り払って吹き飛ばす。&br;左右&color(Green){両段に属性付加する};。空中ヒットした敵は錐揉み回転して吹き飛ぶ。前方へのリーチが長い。|
**武将強化 [#c92cba85]
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|錬磨・1|━|白虎・1|━|白虎・2|━|神髄|━|叛魔・1|
|┃||┃||||┃||┃|
|練磨・2||朱雀・1|━|玄武・1|━|玄武・2||叛魔・2|
|┃||┃||┃|||||
|練磨・3||朱雀・2||修魔・1|━|修魔・2|━|修魔・3|
|┃||||||||┃|
|練磨・4|━|空乱|━|応撃|━|発破|━|金剛|
|||||┃||||┃|
|||||相克|━|剛体|━|発勁|
**武将考察 [#t7296176]
-ご存知桃園三兄弟の三男坊。蜀軍きっての猛将にして問題児でもある。
--残念ながら今回は嫁さんは不参加である。
参加していたらそれはそれで[[ある戦場>天下の大泥棒たち]]でさらにひどい目にあったであろう。

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-今作もパワータイプでの参戦。
--相変わらずのモーションは優秀でパワータイプの特性を生かした豪快な攻めが特徴である。
--何とEX2と固有神術で戦場で酒が好きなだけ飲めるようになった。
周りはだれも止めなかったのだろうか。

-前作(無双OROCHI2)とは主力攻撃が異なる。
--C1からEX2への派生が増え、こちらは攻撃力アップの効果がある。
--C2追加入力をすることで合計三回も属性が乗るようになった。しかし若干攻撃範囲は狭い。
--C6は属性の発動回数こそ減ってしまったが(3→2回)、相変わらず優秀。巻き込み範囲の広さ+投げモーション中は無敵と乱戦で活躍するであろう。
--チャージ攻撃は多段属性技が少なく、Ver1.05以降は他の三国勢に属性火力は押され気味。
--無双乱舞も相変わらずで、高火力+広い攻撃範囲と文句の付け所がない。
--今作から追加された固有神術も高火力+攻撃力上昇効果と優秀である。

-今作はTAに代わり神器が登場した。
--その名はネクタル。ギリシア神話の神々の飲み物、要は酒である。
酒と言えばの孫権や謙信ですらネクタルではないのに、そこまでして飲みたかったのであろうか。

-今作は主力とする攻撃によって武器属性が異なるであろう。
--無双乱舞を主力とするならば、乱撃は当然として収斂を付ければ、合体神術と交互に撃つこともできる。
--固有神術を主力とするならば、神撃は当然として伸長を付ければ、攻撃範囲を広げることができる。

-総じて能力は高いのだが、通常神術に若干の癖があるのでそこが弱点になるだろうか。
--尚、無双乱舞・固有神術ともに武器属性を積めば難易度修羅のオーラ付きモンスターだろうと問題ないレベルの火力を有することができる。
**武器データ [#obe66f1b]
||200|c
|◆◇◇◇◇|&size(8){ダボウ};&br;蛇矛|
|◆◆◇◇◇|&size(8){ハグンンダボウ};&br;破軍蛇矛|
|◆◆◆◇◇|&size(8){ゴウテンダボウ};&br;轟天蛇矛|
|◆◆◆◆◇|~|
|◆◆◆◆◆|~|
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(ユニーク武器)};|&size(8){トウセイダボウ};&br;桃誓蛇矛|
|◆◆◆◆◆&br;&size(8){(レジェンド武器)};|&size(8){シャクジンダボウ};&br;灼塵蛇矛|
**武器属性考察 [#a3b5a22e]

※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得、騒鈴
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。
|~属性|~相性|~コメント|h
|30|CENTER:30||c
|''地撃''|△|俺様の通常攻撃はあんまり強くねえからなぁ。|
|''空撃''|×|空中で攻撃する技なんか大してねえよ。|
|''天撃''|○|チャージ攻撃は強い方だから悪くはねえ。|
|''乱撃''|◎|燕人張飛は乱舞も固有神術も両方強え。メインにする方をつけりゃあいいんじゃねえか。&br;もちろん両方でもいいがよ、枠がたりねぇってこともあるからな。|
|''神撃''|◎|~|
|''伸長''|○|神術の衝撃波にも乗るからな。あって損はねえ。|
|''神速''|◎|そこまで遅いわけじゃねえし、パワータイプだが、早いに越したことはねえな。|
|''恵桃''|△|敵のど真ん中で乱舞をぶち込んでやれば、1個ぐらいは出るだろうよ。|
|''恵酒''|○|ホントは◎にしてえんだが…、星彩の目が怖えんでな…。&br;だが集団をぶっ飛ばせば1個ぐらい飲んだっていいだろう?|
|''収斂''|○|俺の無双乱舞は優秀だからよ、集団にぶち込めば一発よ。&br;合体神術ってのを使えば無双ゲージも回復するんだろ?|
|BGCOLOR(#deb887):''勇猛''|○|ま、雑魚は一発でぶっ飛ばせるんだし、武将にダメージを増やすのはいいことだよな。|
|BGCOLOR(#deb887):''炎''|○|燃やすのは簡単だぜ。|
|BGCOLOR(#deb887):''氷''|×|凍らせても投げられるがよ、雑魚が硬くなるのは面倒だな。|
|BGCOLOR(#deb887):''風''|○|チャージ攻撃でガード弾けるようになる俺様にはあんまり重要じゃねえ。&br;が入れても困りはしねえぞ。|
|BGCOLOR(#deb887):''雷''|○|兄者にぴったりだな。使えなくはないが俺様が使っても雷を落とせる技は限られてるぜ。|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''斬''|◎|こいつは強えな。兄者達が使うのもわかるぜ。|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''進撃''|◎|俺様にかかれば300ヒットなんてあっという間よ。|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''堅甲''|○|悪くはねえんだが、色がな。|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''快癒''|△|1000ヒットも難しくはねえんだが…、こりゃ回復量が微妙だぜ…。|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''煌武''|△/◎|燕人・張飛は一人で戦っても強えんだぜ。&br;でも星彩が、DLCってやつを使うなら必須って言ってた気がするな。|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸生''|◎|こいつは酒と同じぐらい大事な属性だ。乱舞にも神術にも乗るから天攻との相性は抜群よ。|
|BGCOLOR(#d3d3d3):''吸活''|◎|ホントは酒のほうがいいんだが、出ねえんじゃ仕方ねぇ。無双ゲージは俺様の生命線だしな。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天攻''|◎|真の三國無双とは、この燕人・張飛のことよ!|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天佑''|×|こんなの付けてたら張苞や星彩に心配されちまうな。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''天舞''|○|相性が悪いわけじゃねえが、吸生が使いやすくなった分、天攻の方がいいんじゃねえかな。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''誘爆''|×|ぶっ潰す前にぶっ飛んでいっちまうな…。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''烈風''|△|乱舞でも出るんだけどよ、確実に出ねえのは当てにならねぇぜ。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛襲''|×|通常は強くねえんだよ。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''猛砕''|×|チャージは強えけど、俺様はわりと被弾しながら戦う方だからな。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''迅雷''|×|俺様はパワータイプだしな。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''再臨''|×|チェックポイントからやり直せばいいじゃねえか。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''流星''|×|何だこりゃ。ぶっ飛ばす前にぶっ潰しゃあいいだろ。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''怒濤''|△|雑魚を倒せば倒すほど武将への火力が上がるらしいぜ。&br;便利っちゃあ便利だが、俺様は固有神術をはじめ火力は上げやすいし、そもそも枠足りるか?|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''巨星''|×|でかくなってどうすんだ?|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''暴風''|○|俺様の得意な攻撃は割と範囲広いから無くても困らねえが、便利なのは確かだ。|
|BGCOLOR(#ffe4b5):''無心''|×|あぁ!?吸活で十分だろうがよ!それでも足りねぇなら酒でも飲みやがれ!|
*コメント欄 [#u6675292]
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