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タイプ別解説 Edit

キャラクターは、パワー、テクニック、スピードのいずれかのアタッカータイプに分類され、攻撃や動作に特徴があります。
キャラクター選択時の背景色や、アイコンで判別できます。
合体神術使用後の強化内容がサポートメンバーのアタッカータイプによって変化します。
前作で登場したワンダータイプは本作にはなく、初代以来の基本三種に戻っている。

パワー【力】 Edit

タイプ固有能力効果
ハイパーアーマー攻撃時に、敵の通常攻撃や遠距離攻撃を受けてものけぞらない。
ガードキャンセル特定のアクションをガードでキャンセルできる
合体神術使用後のサポート効果30秒間攻撃力が2倍になります。

パワータイプ武将一覧 Edit

テクニック【技】 Edit

タイプ固有能力効果
クリティカルヒット空中の敵に攻撃を当てた時のダメージが増加する。
影技攻撃判定が敵に触れた瞬間にジャンプボタンを押すと、前方に踏み込む追撃を行う。
合体神術使用後のサポート効果12秒間無双ゲージが減らなくなります。

テクニックタイプ武将一覧 Edit

スピード【速】 Edit

タイプ固有能力効果
クリティカルコンボヒット数が消えるまでの時間が他のタイプに比べて長く、ヒット数が300、1000を超えた時のダメージボーナスが増加する
空中ダッシュジャンプ中にもう一度ジャンプボタンを押すと前方に空中移動する。
動作中は無敵状態になる。
ジャンプキャンセル特定の動作を、ジャンプでキャンセルできる。
動作の完了を待たずにすばやく次の行動に移れる。
合体神術使用後のサポート効果30秒間移動速度が1.5倍になります。

スピードタイプ武将一覧 Edit

コメント欄 Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • テクニックタイプの空中クリティカルは今回もあるんかな? -- 2018-09-22 (土) 08:30:44 New
  • ガードキャンセル、ジャンプキャンセルと比べて影技が使える時点でテクニックタイプ有利な感じだし、
    空中クリティカルもあったら一強になりそうだがな -- 2018-09-22 (土) 09:23:36 New
    • そうか? -- 2018-09-22 (土) 10:51:28 New
  • テクニックはステップしないのかな? -- 2018-09-22 (土) 15:13:53 New!
    • ステップは原点通りになってタイプ問わず戦国キャラのみ -- 2018-09-22 (土) 15:17:50 New!
      • 戦国キャラのみ!!? -- 2018-09-22 (土) 15:29:03 New!
  • おお、スピードタイプはコンボボーナスがあるのか。ええな。テクニックタイプは空中クリティカルありだし、パワータイプがちょっと火力面で劣りそうな感じ? -- 2018-09-22 (土) 19:44:29 New!
    • その分、パワータイプはハイパーアーマーやガードキャンセルで防御に重きを置いてるんじゃないかな?
      パワータイプのスキルに「全ての攻撃をガード可能にする」ってのがあるし… -- 2018-09-23 (日) 00:34:37 New!
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Last-modified: Sat, 22 Sep 2018 19:22:58 JST (16h)