特注武具
どの効果がつくかはランダムの模様。 どの効果がつくかは作成時に決まる。 また、効果の組み合わせも固定パターンで決定されている。 武器屋、防具屋の発展段階が上がると作成時の攻撃力、防御力が上昇する。 武器攻撃力の成長は所持者の体の火に依存。 攻撃力の初期値と成長は所持者の体の火に防御力は体の土に依存。 効果付与タイミング
鬼神打倒などの条件を満たした上で、先代所有者から次代所有者へ自動での形見分けが行われた時。 付加能力は三つしか付与されない装備もある(作成時にあらかじめ決まっている) 形見分けの優先順位
継承可能な同じ職業の一族が複数居る場合、コーチンが自動で形見分けを行う。継承相手をプレイヤーが指定する事は出来ない。 継承可能な同じ職業の一族が複数居る場合、コーチンが自動で形見分けを行う。 継承相手をプレイヤーが指定する事は出来ない。 引き継ぐ優先順位は ①所有者の実子 ②年若い者 の順。更に、武器と鎧では武器が優先される。 特注武器および防具を持つ者が死亡し、同職業の者が複数居た場合の具体例は以下の通り。 その他注意点
QRコード化して配布した場合、受取先では初代所有者の情報は削除される 作成した一族が、自身の武器防具のQRを読み込む事はできない 特注武具
特注防具
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