#CONTENTS ---- ゲーム中の小ネタや該当ページの無い攻略に役立つ情報もこちらに。 &br; *ステータス [#da43be5c] |BGCOLOR(#d0d8e0):CENTER:30|200|200|200|200|200|c ||CENTER:全般|CENTER:火|CENTER:水|CENTER:風|CENTER:土|h |心|術の修得・奥義の創作に影響&br;戦術の中身・忠心の変化に影響|攻撃的な作戦を好む&br;忠誠心の上下幅が大きい|回復を優先する&br;家出しにくい|弱点を突く作戦を好む&br;家出する条件が浅く広い|防御重視の作戦を好む&br;家出しにくい| |技|術の修得に影響&br;各属性術のダメージに影響&br;各属性術の被ダメージに影響|||状態異常を起こす術の成功率に影響|敵の状態異常を起こす術の成功率に影響| |体|男女で成長の仕方が異なる&br;年齢を重ねると低下する|攻撃力に影響|体力に影響|敏速(行動順、回避率)に影響|防御力に影響| &br; *自分の別データを訪問 [#q61e5fd7] 別データがあればID検索で元データの国を訪問できる。 結魂もできて成長限界上げる花も送ることができる。 セーブデータは四つまで作れる。 &br; *交神サイクル [#q69f509e] 今作では月ごとのイベントや、夜鳥子などの要素が増えている為要所要所での調整が必要になっている。 前作に引き続き、3ヶ月周期と4ヶ月周期が有力。 &br; *子供の性別が決まる仕組み [#i0224d5b] 交神月の親の年齢と戦勝点で決まります。 年齢の●ヶ月+戦勝点の1桁目が偶数なら女、奇数なら男の子供が生まれます。 例:親の年齢が1歳7ヶ月、戦勝点12,864点の場合 7+4=11 →奇数なので男の子が生まれる &br; *結魂 [#l28bf480] 結魂は月に1度しかできないが、翌月ではなく当月に子供がくるし時間経過もしない。 一族が立て続けに亡くなったときのためにも事前に結魂相手を何人か登録しておくと安心。 &br; *百鬼祭り [#a849c1af] 開催時期は3月、6月、9月、12月。 マップ上に提灯が表示されている迷宮のみが対象。(不確定情報) 祭具奪還翌月の交神では奉納点が1割引になる。 &br; *赤い火 [#t2b50698] レベルの高い遠征先へ行くと赤い火が増える。 自国とレベル差が大きいほど増えやすい。 ☆6以上にすると遠征赤火フィーバーが使えなくなるので注意。 &br; *勝利ポーズ [#n55164d7] 戦闘終了時の勝利ポーズがキャラクターごとに稀に変化することがある。 伸びをする、相撲のようにシコを踏む等々。 &br; *災害 [#s057cbf5] 災害が発生すると町が被害を受け発展度が低下します。 各属性の神様を祀ることで被害を減らすことができます。 |CENTER:40|CENTER:80|CENTER:50|c ||CENTER:発生時期|CENTER:神様|h |大火|11月~2月|火属性| |大雨|6月~9月|水属性| |竜巻|8月~11月|風属性| |地震|年間|土属性| &br; *攻撃ミスについて [#y8796536] 今作では攻撃ミスする確率が壊し屋以外にも大きく上がっている。 -命中率UPの武器やアクセサリを使用する -行動不能だと必中になるようなのでくららや寝太郎を使う -一族の体の風(命中率に影響)を鍛える 等が対策としてあげられる。 &br; *コメント [#ld9020b7] #pcomment |