Top > クロコダイル

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*クロコダイル [#nad4130d]
#ref(crocodile.png)
**基本情報 [#l2223c9f]
|COLOR(blue):|CENTER:|c
|~使用条件|ドラマティックログ&br;アラバスタ編&br;「越えて行く!王家の墓の大激戦」&br;をクリアする。|
|~アクションタイプ|&color(Navy){スカイ};|
|~CV|‎大友龍三郎|
**紹介 [#r0e8c4ff]
悪魔の実“スナスナの実”の能力者で、砂を自在に操り、自らも砂と化す。また、右の掌で触れた物から水分を吸収できる。
秘密犯罪会社「バロックワークス」元社長で、古代兵器の情報を得るためアラバスタ王国の乗っ取りを企てたが、ルフィによって阻止された。
その後、インぺルダウンに投獄されていたが、ルフィに協力して脱獄に成功。マリンフォードの頂上戦争では旧怨のある白ひげの首を狙う。

&size(16){''アクション''};
スナスナの実の能力を駆使し、空中から広範囲攻撃を連発するアクションが特徴。
地上の敵を引き寄せる手段も豊富なので、空中にとどまって一方的に攻撃を続けることができる。

出典元:[[公式サイトキャラ紹介>https://oppw4-20.bn-ent.net/character/crocodile/]]

**コンボフロー [#t392d3f8]
|CENTER:120||c
|~攻撃|~コマンド|~技名|~解説|h
|~通常攻撃|□|鉤爪攻撃| 左手の鉤爪による斬りつけ攻撃。4段目は2回斬りつける。最後の切り払いは地下聖殿にてロビンを斬りつけたモーション。&br;隙がなく使いやすい技。|
|~|□□|鉤爪攻撃|~|
|~|□□□|鉤爪攻撃|~|
|~|□□□□|鉤爪攻撃2連|~|
|~|□□□□□|鉤爪振り払い|~|
|~チャージ攻撃1|△ (タメ1段階)|砂漠の宝刀| 最大2段階のタメが可能。タメの段階により砂漠の宝刀の数が増える。そこまで使いどころはない |
|~|△ (タメ2段階)|砂漠の宝刀|~|
|~チャージ攻撃2|□△|砂による攻撃| 右手を地面につけ地面から砂を放つ。&br;吹き飛ばし属性付与|
|~チャージ攻撃3|□□△|砂形態での旋回攻撃| 砂になり大きく円を描くように動き左手の鉤爪で斬りつける。斬りつけられた敵はクロコダイルに集まるように宙を空く。空中攻撃へ移行しやすい |
|~チャージ攻撃4|□□□△|砂嵐| 砂嵐を前方に繰り出すクロコダイルの代名詞の技。&br;直線状に進んでいく。前作までの砂嵐とは違い敵を巻き込んで進むのではなく当たった敵が飛んでいく仕様に変更。|
|~チャージ攻撃5|□□□□△|砂嵐「重」| 砂嵐の砂と風を圧縮し撃ち出し爆発させる技。&br;前作までの敵を押しつぶしながら前進する砂嵐から原作、アニメ同様VSルフィ地下聖殿戦で繰り出した爆発技へ変更となっている。威力、範囲共に申し分ない性能でゲージ回収率も高く地上での主力技。&br;吹き飛ばし属性付与 |
|~空中通常攻撃|空中□|鉤爪攻撃| 地上攻撃とほぼ同様モーション。&br;本気バースト時の毒針対応|
|~|空中□□|鉤爪攻撃|~|
|~|空中□□□|鉤爪攻撃|~|
|~|空中□□□□|鉤爪攻撃2連|~|
|~|空中□□□□□|鉤爪振り払い|~|
|~|打ち上げ攻撃|| 自身ごと砂嵐に包みながら上昇し敵を巻き込みながら空中へ移動する攻撃。&br;使い勝手がいい空中攻撃移行技|
|~|空中チャージ攻撃1&br;(空中△)|砂漠の宝刀| 斜め下に砂漠の宝刀を右手から発射する。&br;地上版とは違いタメる事はできないが射角も良く当てやすく敵が打ち上がる為、再度拾い直す事ができる。|
|~空中チャージ攻撃2|□△|旋回砂嵐|反時計回りで旋回する砂嵐を起こし敵を集め再度砂嵐で打ち上げ敵を1人捕まえて三日月型砂丘を喰らわす投げ技。&br;旋回、打ち上げの砂嵐は範囲が広くとどめの三日月型砂丘も1人しか捕まえられないが範囲は広く敵を巻き込める。&br;微量だが回復効果有|
|~|□△△|打ち上げ砂嵐|~|
|~|□△△△|三日月型砂丘|~|
|~空中チャージ攻撃3|□□△|鉤爪旋回攻撃| 地上チャージ3に似た砂形態で時計回りに2回旋回しながら鉤爪攻撃をし3段目で吹き飛ばす攻撃。&br;全体モーションが短くまとまっており使いやすく敵をよく巻き込み威力もある。前作の地上チャージ3に似ている。&br;吹き飛ばし属性付与 |
|~|□□△△|鉤爪旋回攻撃2|~|
|~|□□△△△|鉤爪による吹き飛ばし|~|
|~空中チャージ攻撃4|□□□△|旋回砂嵐|驚異の砂嵐3連発攻撃。&br;1段目の砂嵐で巻き込み2段目で打ち上げ3段目で前方の敵を巻き込み進む巨大な砂嵐を発生させる。&br;3段目の砂嵐は広範囲、高威力で多段ヒット技とかなり優秀。対雑魚はこの技だけでどうにかなるレベルで強い主力技。&br;ただし3段目の巨大砂嵐は壁や遮蔽物で消えてしまうため全弾ヒットを狙う際は注意。吹き飛ばし属性が付与されているが壁などで消えた場合はその場に敵が零れてしまう。|
|~|□□□△△|打ち上げ砂嵐|~|
|~|□□□△△△|砂嵐|~|
|~空中チャージ攻撃5|□□□□△|自身を包む砂嵐| 1段目の攻撃で自身を包む砂嵐をだし打ち上げ2段目で鉤爪攻撃をし3段目で砂漠の金剛宝刀でブッ飛ばす技。&br;ボス戦での主力技。1段目の砂嵐が多段ヒットをするのでアーマーゲージを削るのに長けている。また巻き込み性能も高いので雑魚戦でも大活躍する。&br;最後の砂漠の金剛宝刀に吹き飛ばし属性付与 |
|~|□□□□△△|鉤爪攻撃|~|
|~|□□□□△△△|砂漠の金剛宝刀|~|
**特殊技 [#g187faee]

&size(16){''演出あり''};
|CENTER:120||c
|~攻撃|~ランク|~解説|h
|~黄金砂海|☆☆☆☆|『おれを誰だと思ってる』&br;本気バースト。鉤爪の毒針で敵を毒状態にできる。&br;鉤爪が毒針に変化し通常攻撃に毒属性を付与。セリフの元ネタはアラバスタ編VSルフィ1戦目の際に発したセリフ。&br;空中発動可|
|~砂漠の向日葵|☆☆☆☆|『このおれに楯突いたことを存分に後悔するんだな…!!!』&br;巨大な流砂を作り出し、周囲の敵をのみ込む。アラバスタ編、レインベースでVSルフィ戦にて使用した流砂を生む技。前作までは自分の周辺に流砂を発生させていたが原作同様に自身の目の前に流砂を発生させる仕様変更があり、前作からのユーザーは注意。&br;空中発動不可|
|~浸食輪廻|☆☆☆☆|『この掌に伝うもの全てだ…!!!干涸びろ…』&br;周囲のすべてを砂に変えて攻撃する。&br;アラバスタ編、王宮屋上でVS水ルフィ戦にて発動したスナスナの能力の真髄。右手を地面に置き千割を発動し地面を枯れさせ浸食輪廻で地表を破壊する大技。多段ヒットしアーマーゲージ削りも優秀でダメージも高い。&br;吹き飛ばし属性付与。空中発動不可|
|~砂嵐|☆☆☆☆|『貧弱共が…』&br;ご存知砂嵐!モーション元ネタはインペルダウン編にてVS獄卒獣ミノゼブラに使用した砂嵐&br;単発ヒットだがダメージが高く範囲も広い為、使いやすい。本気バースト時に唯一使える演出あり特殊技&br;吹き飛ばし属性付与。空中発動可|

&size(16){''演出なし''};
|CENTER:120||c
|~攻撃|~ランク|~解説|h
|~砂漠の突風|☆☆|『デザート・ベント』&br;前方へ砂嵐を放って攻撃する。&br;海賊無双オリジナル技(原作、アニメでもし似たような技あったら教えてください)ベントは恐らく空気を放出するなどを意味する"vent" から来ていると思われる。&br;前作絆バースト時の特殊技と同モーション。クロコダイルの技にしてはシンプルな技であり使いやすく威力もそこそこある。&br;空中発動可|
|~砂漠の毒爪|☆|『おれもお前を目障りな“敵”として認めよう』&br;前方に高速で駆け抜け、敵をなぎ払う。&br;元ネタはアラバスタ編、VSルフィ地下聖殿戦で見せた“毒針”の鉤爪。&br;モーションは空中チャージ3の三段目に似ておりヒットした敵を一定確率で毒状態にする。クロコダイルは本気バーストを発動すると通常攻撃に毒属性を付与できるため枠を割いてまで入れる技ではない。&br;空中発動可|
|~砂漠の鞭|☆|『少々…フザケが過ぎたな“麦わらのルフィ”』&br;左腕を砂化させ前方に伸ばし、鞭のように振り回す。&br;元ネタはレインベースからハサミ(ヒッコシクラブ)に乗り逃げようとする一味からビビを連れ去ろうとした技。&br;ヒットした敵は宙に浮く。発動まで非常に長くダメージも高くない。この技を発動するくらいなら地上チャージ3か空中チャージ3を途中止めした方が敵を集められる。封印安定。&br;空中発動可|
**キャラクター育成(海図) [#t7296176]
準備中

**キャラ考察 [#s08be0f6]
“偉大なる航路”前半の海にあるアラバスタ王国を守る元懸賞金8100万ベリーの王下七武海の海賊。
人々から英雄として称えられている。

…というのは表向きの顔でありその実、アラバスタ王国を乗っ取り古代兵器プルトン
を使い支配を狙う。
“偉大なる航路”に突入したルフィ率いる麦わらの一味が最初に激突することになる本物の海賊。

自然ロギア系悪魔の実「スナスナの実」の「砂人間」。
体を砂に変えることにより大半の物理攻撃を無効化することができる。 
他にもその砂を刃に変えて攻撃を仕掛ける、全身を砂に変えての高速移動なども行う。
雨、水などが弱点でありアラバスタ編では雨を奪うことにより事実無敵と化していた。
水が余程嫌いなのか定期的に砂嵐をユバの村に飛ばしたりと嫌がらせもしていたほど。

実力はルフィを実質2回も倒しておりまた海賊としての戦いをルフィに見せた男でもある。(海賊の戦いに卑怯がないことは後にカタクリ戦でルフィも発している)

現実主義者で策略家でもある彼は全盛期の白ひげに挑み敗れ己が“口先だけのルーキー”であったことを実感し真正面では勝てない事を理解し早い段階で七武海入りをし約20年間に渡り野心を隠しながら巧妙に政府を騙し古代兵器プルトンという絶対的な力を狙っていた。

ルフィ達に敗れ後、紆余曲折ありインペルダウンLevel 6に収監される。
その後エース救出にきたルフィと再会し脱獄そのまま頂上戦争へと参加。
当初は白ひげの首を取る事に固執していたが傷を負った白ひげに何かを感じたのかエース奪還に協力。
ドフラミンゴ、ミホークといった強敵と激闘をし瀕死のルフィを赤犬から助けるなどの活躍をする。
その際に着用しており海賊無双2から収録されていたマリンフォード衣装は今回は残念ながら収録はされていない。

キャラタイプはスナスナの実なのにスカイタイプ。てっきりパワーかと思っていたが砂で飛んだりしているからだろうか?
キャラの性能はとにかく砂嵐につきる。
砂の渇きなど必要がない程に砂嵐がとにかく映える。
殆どの攻撃モーションに砂嵐が取り入れらておりまた自然系ということも相まりかなり強力なキャラクター。

地上ではチャージ4、5の2種類の砂嵐を使い戦いスタイル。
この二種のは特殊技のゲージ回収率がとても良く雑魚集団に砂嵐を撃ってるだけですぐにゲージは溜まる。
空中時はモーションはややもっさりしており被弾も多くなる為、基本は本気バースト以外は空中に出ないこと。

本気バースト中は自然系の能力者の無敵も付きとにかく暴れまわれる。
雑魚戦はチャージ3高速攻撃、チャージ4砂嵐3連発の巻き込みがとにかく性能が高い。
チャージ5は対ボス戦でのアーマーゲージ削りがかなり優秀で威力も申し分ない性能。
また数少ない回復技を持つキャラであり回復系のスキルを割かなくても良いのが利点。

特殊技に関しては演出あり技は砂漠の向日葵、浸食輪廻、砂嵐どれも使いやすく高威力揃い。
砂漠の向日葵、浸食輪廻は地上でしか使えないが本気バーストが切れた後などの地上戦で回していける。
特に浸食輪廻は広範囲多段ヒット高威力で対ボスから雑魚まで使える優秀な技。
砂嵐は唯一空中で使える演出あり特殊技であるが緊急回避やワッショイからの切り返しなど使いどころは多い。威力範囲も文句なし。

演出なし特殊技に関してはあまりいい性能の技が揃っておらずクセが強いものが多い。
砂漠の突風がかなり真っ直ぐな性能をしており使いやすい。

総評としてスカイタイプということもあり地上チャージだけではやはりパワー不足を感じるので強力な特殊技である砂漠の向日葵、浸食輪廻を用いて立ち回ろう。
空中攻撃も先で書いた通りもっさり感が否めないのでスキルである集中力や闘争本能をつけゲージを回転させ本気バーストして空中を起点に暴れまわろう。

本気バーストでの無敵からの回復技を持っているので安定感はバツグンであり比較的早い段階でキャラも解放できるため初心者にオススメのキャラである。
**スキル考察 [#bdc8433d]
※泥棒猫、兄弟盃、コインコレクター、賞金稼ぎ
これらの戦闘には直接関わらないスキルは割愛しています。
|~スキル|~優先度|~コメント|h
|100|CENTER:30||c
|''□攻撃強化''|△|他に優先すべきスキルがあるだろ?|
|''△攻撃強化''|△|~|
|''頑強''|◯|スキル自体は有能だが…自然系であるおれには必要ではないか|
|''剛力''|◯|まずまずの力だ|
|''船医の心得''|△|敵から渇きを奪えばいいだけだ|
|''追い討ち''|◯|火力の底上げにはなるか|
|''空中戦の知識''|◎|おれの砂嵐で吹き飛ばしてやろう|
|''起死回生の力''|◎|クハハハハ!こいつはいい!!|
|''起死回生の身体''|◎|~|
|''健康第一''|×|水以外はなにも恐れることはない|
|''威圧''|◯|剛力と空き枠で考えるんだな|
|''血統因子''|△|おれの毒は一太刀浴びれば終わりだ…|
|''大海賊の格''|×|自惚れるなよ小物が|
|''大海賊の睨み''|△|本気を出せば鉤爪で毒を与えられるんだ。必要はない|
|''急所攻撃''|◯|一撃で沈めればそれで済む|
|''リーダーシップ''|△|このおれの前には無力だ|
|''ファミリーの絆''|△|最初からおれは誰一人信用しちゃいねェ|
|''地上攻撃強化''|△|砂の渇きの真髄は地上だ!!|
|''空中攻撃強化''|◎|いやこんな雑魚共もは渇きすら必要はないか…クハハハハ|
|''特殊攻撃強化''|◯|まぁいいだろう|
|''ジャイアントキラー''|△|相手によって戦い方を変えるのは基本だ|
|''闘争本能''|◎|本気バーストで立ち回るのであれば必要な力だ|
|''秘めた闘志''|△|このおれがバテるはずがないだろ?|
|''船医の戦闘術''|△|おれは特殊技を多用するバカどもとは違う。それにおれは回復できる|
|''燃える闘志''|×|こんなスキル実際興味もねェな
|''燃える闘志''|×|こんなスキル実際興味もねェな|
|''打ち上げ攻撃強化''|×|~|
|''不死鳥の飛翔''|×|~|
|''巨人の拳''|◯|使えねェカスではないらしい|
|''絶対的リーダー''|×|くだらねェおれにナワバリなんざ必要ねェんだよ|
|''"四皇"の領海''|△|ナワバリを守りてェ時だけ使いやがれ!!|
|''大海賊の器''|△|このおれを誰だと思ってる?|
|''船長の心得''|△| 他人と馴れ合っちまったが為に死んでいくそういう奴らをおれはごまんと見捨ててきたぜ…!!|
|''集中力''|◎|闘争本能とどちらかつけておけば間違いはない|
|''テンションホルモン''|△|ちっ…イワンコフ…|
|''ふんばり''|◎| いいもんだな。空中ってのは…クハハハ!!クソ共を見下ろすには…いい場所だ…!!|
|''不屈の闘争心''|◯|何度言えば気が済むんだ!!おれは…いや安定感は増すか|
|''本気バースト強化''|◎|いい死に様だ…|
|''月歩''|△|最初からおれのダッシュは無敵だ|
|''必殺の間合い''|△| 悪魔の実の能力は使い方と訓練次第でいくらでも強い戦闘手段になる|
|''空中散歩の達人''|△|~|
|''ヒーローの力''|◎|Mr.1…お前のことか?|
|''ヒーローの身体''|◯| "スキル"ってのは実力が伴う者のみ口にできる"現実"だ…!|
|''戦慄の戦闘術''|×| 弱ェってのは…罪なもんだ…|
|''戦慄の猛撃''|×|~|
*コメント欄 [#tf3842bd]
#pcomment(,20,reply,)

IP:114.158.52.230 TIME:"2020-04-26 (日) 20:06:03" REFERER:"http://wikinavi.net/op_pw_4/index.php?cmd=edit&page=%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%AB&id=bdc8433d" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 13_3_1 like Mac OS X) AppleWebKit/605.1.15 (KHTML, like Gecko) Version/13.0.5 Mobile/15E148 Safari/604.1"


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