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#contents
*マーシャル・D・ティーチ(黒ひげ)[#nad4130d]
//#ref(luffy.jpg)
#ref(blackbeard.png)
**基本情報 [#l2223c9f]
|COLOR(blue):|CENTER:|c
|~使用条件|トレジャーログ "偉大なる航路"級&br;「"王"の座をかけた戦い」&br;をクリアする|
|~アクションタイプ|&color(Navy){パワー};|
|~CV|大塚明夫|
**紹介 [#r0e8c4ff]
「黒ひげ海賊団」提督。通称“黒ひげ”。かつては「白ひげ海賊団」の船員として、エース率いる2番隊に所属していた。悪魔の実の中で最も凶悪とされる“ヤミヤミの実”の能力者で、あらゆる物を闇に引きずり込み、粉砕して吐き出すことができる。また、悪魔の実の能力者に触れると、相手の能力を無効化できる。インぺルダウンに侵入して凶悪な囚人を仲間に加え、さらに“白ひげ”の能力を獲得したことで勢力を急成長させ、新世界に君臨する“四皇”の一人となる。

&size(16){''アクション''};
広範囲の敵を闇にのみこんで、グラグラの衝撃波でとどめをさす戦い方が得意なキャラクター。
敵を闇に飲み込めば問答無用で動きを止めることができ、強力な攻撃を好きなように当てることができる。

出典元:[[公式サイトキャラ紹介>https://oppw4-20.bn-ent.net/character/blackbeard/]]

**コンボフロー [#t392d3f8]
|CENTER:120||c
|~攻撃|~解説|h
|~通常攻撃&br;(□□□□□)||
|~チャージ攻撃1&br;(△)||
|~チャージ攻撃2&br;(□△△△)|2-1:|
|~|2-2:|
|~|2-3:|
|~チャージ攻撃3&br;(□□△△△)|3-1:|
|~|3-2:|
|~|3-3:|
|~チャージ攻撃4&br;(□□□△△△)|4-1:|
|~|4-2:|
|~|4-3:|
|~チャージ攻撃5&br;(□□□□△△△)|5-1:|
|~|5-2:|
|~|5-3:|
|~打ち上げ攻撃||
|~空中通常攻撃&br;(空中□)||
|~空中チャージ攻撃1&br;(空中△)||

|~通常攻撃&br;(□□□□□)|“闇水”で正面の敵を引き寄せ、前進しながら連続パンチのあとグラグラのパンチを放つ。|
|~チャージ攻撃1&br;(△)|グラグラの力で地面を叩きつけ、周囲の敵をブッ飛ばす。発生は遅いが範囲が広く、密集した雑魚の散らしに優秀。|
|~チャージ攻撃2&br;(□△△△)|2-1:正面の敵1人を掴み、連続パンチを浴びせたあとにブッ飛ばす。掴めなかった場合は正面にグラグラのパンチを放つ。強敵も掴めるが、巨大な敵や無敵状態の敵には不可。|
|~|2-2:掴んだ敵を地面に叩きつける。|
|~|2-3:さらに連続で叩きつけ、最後にブッ飛ばす。|
|~チャージ攻撃3&br;(□□△△△)|3-1:闇の力で敵を打ち上げる。|
|~|3-2:闇の竜巻を起こし打ち上げた敵を巻き込む。|
|~|3-3:巻き上げた敵をグラグラのパンチでブッ飛ばす。|
|~チャージ攻撃4&br;(□□□△△△)|4-1:敵を地面に飲み込む“闇穴道”を広げる。|
|~|4-2:“闇穴道”をさらに広げる。|
|~|4-3:飲み込んだ敵を“開放”で一気に打ち上げる。打ち上げた敵は自身の近くに飛んでくるため、集まった敵に地上△などの攻撃を繋げられる。|
|~チャージ攻撃5&br;(□□□□△△△)|5-1:敵を地面に飲み込む闇の穴を地面に繰り出し、穴に触れている敵に継続ダメージを与える。移動キーで穴の操作が可能。|
|~|5-2:闇の穴が大きくなる。|
|~|5-3:さらに大きくなり、最後に大ダメージ。“開放”(□□□△△△)とは違って、敵を飲み込んだままになる。巨大な敵も飲み込みやすい。|
|~打ち上げ攻撃|闇の力で上昇する。|
|~空中通常攻撃&br;(空中□)|前方に突進しグラグラのパンチを放つ。|
|~空中チャージ攻撃1&br;(空中△)|勢いをつけて降下し、地面をグラグラのパンチで叩きつける。グラグラの攻撃で唯一ブッ飛ばし属性がない。|
**特殊技 [#g187faee]

&size(16){''演出あり''};
|CENTER:120||c
|~攻撃|~解説|h
|~おれの時代だァ!!!!|本気バースト。|
|~冥星崩壊||
|~天地鳴動||
|~闇黒星||
|~おれの時代だァ!!!!|本気バースト。ヤミヤミの力が強化される。自身の足元に闇が現れ、それに触れた敵を地面に飲み込むことが出来る。ヤミヤミの実の特性上、自然系だが無敵にはならない。|
|~冥星崩壊|敵を引き寄せる巨大な闇の球にグラグラの力を打ち込んで爆発させ、ブッ飛ばす。ドッッパァァンという音が気持ちいい。|
|~天地鳴動|白ひげが使用した、地面をひっくり返すあの技。前方超大範囲に加え後方にも判定がある。|
|~闇黒星|闇の玉が敵を吸い込みながら下降。地上付近で破裂しブッ飛ばす。|

&size(16){''演出なし''};
|CENTER:120||c
|~攻撃|~解説|h
|~常闇||
|~闇水||
|~解放||
|~闇玉||

|~常闇|敵の攻撃を一度無効化し、代わりに闇に飲み込むカウンター攻撃。|
|~闇水|前方の敵を吸い寄せ、グラグラの力でブッ飛ばす。|
|~解放|前方の敵を飲み込み、前方にブッ飛ばす。|
|~闇玉|敵を引き寄せる闇の玉を出現させる。|
**キャラクター育成(海図) [#t7296176]
準備中

**キャラ考察 [#s08be0f6]
準備中
・立ち回り
ティーチの最大の特徴は、闇に飲み込んだ敵に対してグラグラの力のチャージ攻撃や特殊技など特定の技の威力が倍になるという点である。したがって、□□□△~△△闇穴道もしくは□□□□△~△△△で敵を封じ、そこに“天地鳴動”や“冥星崩壊”など演出あり特殊技をぶち込んでネームドを倒していく戦法が主体となる。

□□□△△△は攻撃範囲の広さとゲージ溜めが非常に優秀。雑魚処理にはもってこいの技で、□□□△△△→地上△を繰り返すだけであっという間にナワバリ制圧と撃破数稼ぎができてしまう。また、一度放てば瞬時にゲージがMAXになるので、全体的に技の振りが遅く被弾の多いティーチは積極的にバーストし特殊技をバンバン撃っていきたい。なお、バーストした敵は闇に飲み込みにくく戦いづらくなるため、バースト前に始末するスピード勝負を意識していこう。

闇に飲み込む技は、味方キャラに標的を吹き飛ばされて特殊技がスカるというガッカリ場面も回避することができる。味方のティーチに攻撃の邪魔をされたことがある人も多いだろう。こちらが使ってしまえば闇に飲み込むことで特殊技を確実に命中させられる。かっこいい。

・おすすめスキル
起死回生の力、ヒーローの力、本気バースト強化、怪力無双、巨人の拳
→常に最大火力・敵のワンパンを意識。

・特殊技構成
本気バースト、冥星崩壊(最も火力が高い?)、天地鳴動、闇黒星
闇に飲み込む→演出あり特殊技→闇に飲み込む→演出あり特殊技…といった立ち回りが基本。演出なし特殊技は通常チャージ攻撃で代用できるものがあることや使用場面が限られることから優先度は低い。闇黒星と入れ替えでお好みでOK。
**スキル考察 [#bdc8433d]
※泥棒猫、兄弟盃、コインコレクター、賞金稼ぎ
これらの戦闘には直接関わらないスキルは割愛しています。
|~スキル|~コメント|h
|100|CENTER:30||c
|''□攻撃強化''||
|''△攻撃強化''||
|''頑強''||
|''剛力''||
|''船医の心得''||
|''追い討ち''||
|''空中戦の知識''||
|''起死回生の力''||
|''起死回生の身体''||
|''覇王の力''||
|''健康第一''||
|''威圧''||
|''血統因子''||
|''大海賊の格''||
|''大海賊の睨み''||
|''急所攻撃''||
|''リーダーシップ''||
|''ファミリーの絆''||
|''地上攻撃強化''||
|''空中攻撃強化''||
|''特殊攻撃強化''||
|''ジャイアントキラー''||
|''闘争本能''||
|''秘めた闘志''||
|''船医の戦闘術''||
|''燃える闘志''||
|''打ち上げ攻撃強化''||
|''不死鳥の飛翔''||
|''巨人の拳''||
|''絶対的リーダー''||
|''"四皇"の領海''||
|''大海賊の器''||
|''船長の心得''||
|''集中力''||
|''テンションホルモン''||
|''ふんばり''||
|''不屈の闘争心''||
|''本気バースト強化''||
|''月歩''||
|''必殺の間合い''||
|''怪力無双''||
|''ヒーローの力''||
|''ヒーローの身体''||
|''戦慄の戦闘術''||
|''戦慄の猛撃''||
*コメント欄 [#tf3842bd]
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