ランダム・キューブ
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開始行:
*概要 [#s856b2b8]
アジト・キューブまで行くと拠点で開放されるダンジョン。
ストーリー本編からは独立しており、入る度に構造が変化する。
-フロアをいくつか進むと強敵フロアに辿り着き、その先に宝箱...
--フロア数はキューブのレベルで決まり、最大で3フロアの突破...
-強敵を倒してクリアする度に、キューブの内容が変わる。
--登場する敵の傾向や罠の多さ、アイテムの出現のしやすさが...
-クリアする度にキューブの経験値が貯まり、レベルが7まで上...
キューブ最深部の強敵には、次のレベルのザコか既出キャラの...
-3DS版ではすれちがい数に応じてランクが上がる。最初のラン...
ランクが高いとレアアイテムの獲得率が高いダンジョンが出現...
合計5人で星二つ、10人で星三つ。
20人で星四つ、30人で星五つか?
*攻略法 [#v3537bbf]
本編同様回復アイテムを用意し、セーブしてから挑むこと。
危険だと思ったらリターンすることも大事。
キューブのレベルが上がると稼ぎにくくなり、PTの戦力以上の...
開始して最初の戦闘で知らない敵がいたら、明らかに進め過ぎ...
(新規チップ→フォース獲得のため、あえて先取りする手もある...
中盤のレベルから先は、キューブ全体を回るとアイテムが余裕...
ダンジョンのレベルにもよるがフォース「エンカウント半減」...
リターンでキューブのレベル上昇を抑え、目当ての素材や1フ...
ランダム・キューブで宝箱を見つける時に、扉の先に宝箱があ...
ダメージ床が意外と多いので、ダメージ床を軽減するフォース...
ミノフスキークラフトは有効歩数が少ないので微妙かもしれな...
終了行:
*概要 [#s856b2b8]
アジト・キューブまで行くと拠点で開放されるダンジョン。
ストーリー本編からは独立しており、入る度に構造が変化する。
-フロアをいくつか進むと強敵フロアに辿り着き、その先に宝箱...
--フロア数はキューブのレベルで決まり、最大で3フロアの突破...
-強敵を倒してクリアする度に、キューブの内容が変わる。
--登場する敵の傾向や罠の多さ、アイテムの出現のしやすさが...
-クリアする度にキューブの経験値が貯まり、レベルが7まで上...
キューブ最深部の強敵には、次のレベルのザコか既出キャラの...
-3DS版ではすれちがい数に応じてランクが上がる。最初のラン...
ランクが高いとレアアイテムの獲得率が高いダンジョンが出現...
合計5人で星二つ、10人で星三つ。
20人で星四つ、30人で星五つか?
*攻略法 [#v3537bbf]
本編同様回復アイテムを用意し、セーブしてから挑むこと。
危険だと思ったらリターンすることも大事。
キューブのレベルが上がると稼ぎにくくなり、PTの戦力以上の...
開始して最初の戦闘で知らない敵がいたら、明らかに進め過ぎ...
(新規チップ→フォース獲得のため、あえて先取りする手もある...
中盤のレベルから先は、キューブ全体を回るとアイテムが余裕...
ダンジョンのレベルにもよるがフォース「エンカウント半減」...
リターンでキューブのレベル上昇を抑え、目当ての素材や1フ...
ランダム・キューブで宝箱を見つける時に、扉の先に宝箱があ...
ダメージ床が意外と多いので、ダメージ床を軽減するフォース...
ミノフスキークラフトは有効歩数が少ないので微妙かもしれな...
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