Top > ウルトラマン系
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*特徴 [#bdaf4980]
**基本 [#d0a84581]
銀河の平和を守る巨大ヒーロー。
バトル中コマンド選択時のキャラ絵の背景は赤色。
パーティキャラクターとしては[[ウルトラマン]]、[[ウルトラセブン]]、[[ウルトラマンタロウ]]、[[ウルトラマンメビウス]]、[[ウルトラマンゼロ]]の5人が登場する。
-全体的にステータスは高く、特にHPや間接防御が高い。
--物理攻撃も間接攻撃も使えるため対応力も十分にある。
-仮面ライダー以上に属性攻撃が豊富であり、特に光属性の攻撃は通常スキル、HEROスキル共に全キャラが持っている。
--光属性以外にも最低2種類の属性攻撃を持っているのが基本であり、ウルトラマン系だけでパーティーを組んだ場合は、
どんな組み合わせでも必ず5属性全ての攻撃が使用可能なパーティーが出来上がる。
-状態異常を与えるスキル、バリヤー等の防御スキル、HPや状態異常の回復スキルと補助系のスキルも充実している。
-ただし、後述の「カラータイマー」システムにやや癖がある。
-メビウス以外は、メイン、サブクエストによるスキル解放が無いため安心して使える。
**「カラータイマー」システム [#j8b7ebb4]
ウルトラマン系ヒーロー固有のシステム。
-ウルトラマン系ヒーローは全員「カラータイマー」を備えており、
「カラータイマー」の色がバトル中3ターンごとに青→赤→青→赤→……と交互に切り替わる。
-カラータイマーが赤の間は、クリティカル率が大幅に上昇する代わりに全てのステータスが大幅に低下してしまう。
--クリティカルが出れば特大ダメージを与えられるが、
出ないと1桁ダメージという自体もあり得る為、長期戦では配慮が必要になる。
--クリティカル率の大幅上昇自体は4〜5割アップ?とかなり高い模様。
--この状態に回復・補助役に回すか、クリティカルのロマンに賭けるかはプレイヤー次第。
--攻撃力のみならず、防御力までが低下する。このため点滅中は他のキャラよりも多くダメージを受けることに要注意。
--赤ランプ中は速度パラメータと無関係に、行動がターンの最後になってしまう。
---「ライトパワー」や「サンダーパワー」等、ターンの最初に発動するタイプのスキルは例外。
---この性質を逆手に取り、ヒールレイン系を先読みで使わせておくという手もなくはない。
--通常時のステータスの高さは、赤ランプ中の弱体化を加味したうえでの設定なのだろう。
-戦闘不能になると灰色になって一度リセットされ、復活後は青から再スタートする。
-フォース「ウルトラスパーク」をセットすると青になっているターンが1ターン延びる。
--同じフォースを複数のキャラにセットすることはできないため、
ウルトラマン系を複数パーティに入れる場合は誰にセットするか良く考える必要がある。
IP:113.145.51.125 TIME:"2013-02-21 (木) 21:17:35" REFERER:"http://alphawiki.net/lost-heroes/index.php?cmd=edit&page=%A5%A6%A5%EB%A5%C8%A5%E9%A5%DE%A5%F3%B7%CF&id=d0a84581" USER_AGENT:"Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/4.0; GTB7.4; chromeframe/24.0.1312.57; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C)"
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