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#contents *概要 [#n015ddbf] アイテムの売買や、倉庫が利用できる施設。 今作品では持ち歩けるアイテムは50個までで、同じ消耗品も別々に1個ずつとカウントされる。 手持ちの空きが無くなる前に売却するか倉庫に預けよう。 **アイテム売買 [#ebff1f83] [[消費]]アイテムや[[装備]]品を販売している。 また、手持ちのアイテムを売る事も出来る。 (買い取り価格は売値の半分?) **装備強化 [#q94b8053] 解放時期:メインクエストNo.7「メビウスを救え!」クリア後 装備品と[[素材]]、もしくは装備品と装備品を合成してステータスを強化する事ができる 1つの装備品につき5回まで合成可能 合成を行うアイテムは手持ちに入れておく必要がある ※倉庫内のアイテムを合成する事はできない -合成の法則(ステータス) 装備品の各ステータスの限界値は999の模様。 |~合成するアイテム|~結果|h |素材|ステータスの上昇値はアイテム画面で表示された数値となる。&br;例)長石[集中+12]を合成すると12ポイント上昇する。| |装備品|ステータスの上昇値はアイテム画面で表示された数値の1/4となる。&br;例1)風車[速度+10]を合成すると2ポイント上昇する。&br;例2)フロッグポッド[HP+30]を合成すると7ポイント上昇する。| |合成で強化した装備品|合成で上げたステータスは上昇値に反映される。&br;例)風車+5[速度+20]を合成すると5ポイント上昇する。| -合成の法則(耐性) --上昇値 同じ耐性を持つものを合成していけば耐性値は上昇する [-]→[△]→[○]→[◎]→[☆] 例)バットショット[暗闇○]にひび割れた甲羅[暗闇△]を4つ合成すれば[暗闇☆]になる。 例)バットショット[暗闇○(+50)]にひび割れた甲羅[暗闇△(+10)]を4つ合成すれば[暗闇☆(+90)]になる。 --引継ぎ 合成で上げた耐性は上昇値に反映される。 ただし装備品合成は上昇量が少ないので実感しにくい。 --検証: 内部的には0〜100の数値が振られており、数字に応じてランク付けされている。 △1〜39、○40〜69、◎70〜89、☆90〜100 合成した場合の上昇値はステータスと同様に1/4(スタン耐性のみ1/8)なので、ランクダウンや消失が発生する。 見た目上は同じ表示でも内部数値は変化するので、合成を繰り返すと「次にsubにした時耐性が残る」ような事が起きる。 **倉庫 [#ibf16477] 持ちきれないアイテムを預ってくれる施設。 倉庫内では同じアイテムは一まとめにされるので、素材や消耗品を数えたい時は全部預けてしまうといい。 また、倉庫内から直接売却できるのでいちいち手持ちに移す必要は無い。 IP:59.190.123.114 TIME:"2013-02-16 (土) 00:04:33" REFERER:"http://alphawiki.net/lost-heroes/index.php" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 6.0) AppleWebKit/537.17 (KHTML, like Gecko) Chrome/24.0.1312.57 Safari/537.17" |