購入前の、よくある質問 
Q:これ、どんなゲーム? 
A:コンパチヒーローズシリーズ版、3DダンジョンRPG
「本来の力を失い圧倒的に劣勢なヒーローたちが、悪に完全支配された絶望の世界に立ち向かう」という世界観
開発は世界樹の迷宮1、2で有名なランカース
Q:ボイスは? 
A:なし
その代わり、効果音は原作に忠実
理由は諸説あるのでなんとも言えない
Q:3DS版とPSP版の違いは? 
A:ストーリ展開などは同じですが、本体の仕様により下記の点が異なる
| 3DS | PSP |
---|
移動中のマップ | 下画面に常時表示 | STARTボタンを押し画面切り替えで表示。(横幅が広い) 上画面にはミニマップが常時表示 |
---|
戦闘中の敵情報 | 下画面に表示 | |
---|
すれ違い通信 | 対応。 ランダムキューブのダンジョンでレアアイテムが出やすくなる | 非対応 |
---|
カスタムサントラ | 非対応 | 対応。 HEROスキル使用時のBGMをキャラごとに設定できる |
---|
ロード | ほぼ無し | メディアインストール対応(460MB) |
---|
セーブ | 2つ | 複数可能 |
---|
その他 | 3D表示が可能 | モニター出力による大画面プレイ可能 |
---|
まとめると、それぞれの利点としては、
3DS:2画面同時プレイ・奥行きのある3D画面・すれちがい通信
PSP:カスタムサントラ・モニター出力による大画面プレイ
など
Q:誰が使えるの? 
A:パーティメンバーとして使えるのは下記の15体
その他、アシストキャラクターとして支援をするキャラクターが多数登場する
最初から全員使えるわけではなく、シナリオが進むことで随時加入していく形になる
Q:○○はいつ仲間になるの? 
A:パーティキャラクターは個別ページの「加入タイミング」
サブキャラクターは一覧表に、それぞれ書いてある(ハズ)
Q:戦闘アニメが長くてダルそう 
A:オートスキップが可能なので大丈夫
スキップするとダメージだけが表示され、かなり高速化する
Q:3DSの初回特典「SDヒーロー総決戦」は? 
A:バーチャルコンソールではなく、ゲーム自体は3DSの本ソフトに収録されており、
開放用のキーをダウンロードする形式。よって、本作がないとプレイできない。
購入後の、よくある質問 
Q:敵が強いんだが 
A:「敵が強いんじゃない……俺たちが弱くなっているんだ……!」
本作はヒーロー系のゲームだが、強いヒーローたちが敵をバタバタなぎ倒すタイプではない
ヒーローたちはイメージに比べるとずっと弱いので、無双プレイはそうそうできない
「HPが減ってきたら回復する」
「アイテムは惜しまない」
「HPやSP、回復アイテムが少なくなってきたら『リターン』」
を意識すると、全滅しにくくなる。
復活アイテムは腐るほど手に入る
Q:ガンダム系が避けない 
A:スパロボのイメージは捨てろ
Q:おなじみの必殺技が一個も使えない 
A:スキルを習得すべし
あらゆる能力は失なわれているので、当然必殺技も使えない
「スキルツリー」からスキルを習得すれば解放されていく
Q:覚えられないスキルがある 
A:「必須:メインシナリオ」や「必須:サブクエスト」とあるスキルは、特定のイベントをこなすまで解放されない
Q:スキルの振り直しってできる? 
A:できない模様
レベルを上げると消費SPが増えるので、慎重に
Q:全スキルLvマックスは可能? 
A:可能
Q:どのステータスに何の効果があるのかわからん 
A:データベース>チュートリアル>No.1基本ステータスについて
- 物理攻撃:腕力/気力
- 間接攻撃:技術/集中
- 斬撃:物理・間接ステの平均値で計算