概要 Edit

ダンジョン探索中、パーティから外したメンバーの待機中の行動を指定する事ができる。
待機行動にはそれぞれレベルがあり、レベルアップすると効果が高くなる。
各待機行動の最大レベルはそれぞれ10。
待機行動選択人数*戦闘回数=入手P
弱い敵と戦闘した場合は1/10のポイントしか獲得できない。

必要累計ポイント

カジノ訓練施設警備任務素材採取
Lv2130202040
Lv33907070100
Lv4700200170250
Lv51500350300400
Lv62500520450600
Lv73500800650900
Lv8470011009001300
Lv95900180016002000
Lv107500250021002700

訓練施設強化 Edit

レベルが上がると待機メンバーの取得経験値が増加する。

この施設のレベルが低い場合、使用メンバーと待機メンバーとで得られる経験値に差が出てしまう。
レベル1だと待機メンバーは50%の経験値しか獲得できないが、レベル10まで上げると100%獲得できるようになるため、
レベル格差が気になる人やサブクエストで足を引っ張られたくない人は優先的に上げたい。

バグか仕様かは不明だがこの要素によって入った経験値で
拠点帰還時にキャラのレベルアップに至らなかった場合、その経験値はリセットされてしまう模様。
何回か戦闘を行い拠点に帰還した直後にパーティ編成画面のステータスで確認できる
NEXT(次のLvまでの必要経験値)はリセットされる直前の物で、
任意のキャラの装備・フォース付け替えやゲームの再起動等を行うとリセット後の値に戻ってしまう。
ただしリセットされる操作を行わずに該当キャラをパーティに入れ1回戦闘を行うと、そのキャラに限りリセット前の経験値が維持される。

警備任務 Edit

レベルが上がると取得マテリアル(お金)が増加する。

素材採取 Edit

レベルが上がると取得素材が増える。
待機行動でこれを選択しておかないと拠点帰還時に素材が取得できない。

レベル1で獲得できる素材は骨片、乾いた鱗、蜘蛛の糸、不気味な触角、柔軟な羽根、ネバネバの皮。
以降、レベルが上がる毎に高ランクの素材が追加される。

Lv2立派な骨重厚な甲殻抗菌膜
Lv3砕けた角白銀の髭金剛甲羅
Lv4つるつるの皮立派な尻尾ミサイルの翼
Lv5長い巻角不思議な部品
Lv6耐熱殻フューエルタンク
Lv7粒子ケーブル電子磁石
Lv8蛍石泡立つ水
Lv9玉鋼スラスターノズル
Lv10堕天使の羽根ルビーストーン黄龍の髭

カジノ強化 Edit

レベルが上がると遊べるゲームと景品が増える。

他の項目と違って中盤まで解放されないうえに、レベルアップに必要なポイントが多い。
パーティのレベルが上がりすぎると弱い敵からはほとんどポイントが獲得できないため、
チップ集めなどをしていると、本編をクリアしてもレベル10にならないことも。

コインの稼ぎやすい「ポーカー」はレベル7にならないと解放されないので、
「経験値なし」のフォースやレベルの低いメンバーでパーティを組むなどして、
ポイントの獲得効率を極力下げないようにしたい。



リロード   新規 下位ページ作成 編集 凍結 差分 添付 コピー 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS